《Forbes》9/14
* 美國19歲少女開直升機滅火【美國山火肆虐,19歲英雄少女開直升機滅火,開學前一天還在火場奮戰】美國西部的山火仍在肆虐,數百萬英畝的森林被燒毀。滅火行動正緊張進行中。一位名叫阿什麗的19歲少女駕駛直升機參與滅火行動。阿什麗的爸爸和叔叔在飛行公司擔任飛行員,她也從13歲時開始駕駛飛機。加州山火發生後,阿什麗也參與到行動中。甚至在開學日的前一天,依舊在駕駛直升機參與滅火行動。https://m.youtube.com/watch?v=vb84ZZjM0qw
* 【伊朗計劃暗殺美國駐南非大使:據美國Politico網13日援引知情人士消息稱,美國情報官員確信,伊朗正在計劃暗殺美國駐南非大使,以報復美國今年1月暗殺伊朗高級將領蘇萊曼尼。該計劃如果實施,將進一步加劇美國和伊朗之間本已嚴重的緊張關係,並在美國大選期間給現任總統川普帶來巨大理由或壓力,對伊朗採取軍事行動。
* 【全中國超過半數5G核心人才在上海 部分龍頭企業待遇超美國】近日發佈的《2020年5G人才趨勢觀察》顯示,今年第二季度,5G相關崗位的人才需求恢復迅速,同比增長3.4%,環比增長39.8%。核心技術崗位仍然是5G行業最重要的人才缺口方向,第二季度環比需求增幅最大的5G技術崗位集中在基礎研發層,其中核心網工程師環比需求增幅最大,達到61.5%。
「4年前從美國留學回來後就在上海工作定居,除了因為本科是在上海念的,決定來上海主要還是因為這裡的ICT(信息通信技術)領域發展前景好,而且部分龍頭企業的待遇甚至好過美國公司。」一位資深通信算法工程師說。據行業初步統計,主流5G核心產業企業在國內共有研發人員約4.4萬人,在上海有2.3萬人,佔比超過52%。
* 【高盛報告:美國製造業企業拒絕退出中國 】美國總統川普發起美國製造業回歸的貿易戰,但包括電動汽車製造商特斯拉在內的一些公司,反而加大馬力在中國進行生產。根據高盛公司當地時間週五發佈的一份報告說,半導體設備和材料以及醫療保健領域的大多數公司實際上正擴大在中國的生產。美國企業不願回流的態度表明,川普在對華貿易問題上咄咄逼人的立場對於兌現他使製造業就業崗位回歸美國的承諾收效甚微。
* 【美國沃爾瑪測試用無人機送貨:當地時間9月9日,美國零售業巨頭沃爾瑪公司開始測試用無人機按需遞送食品雜貨,在北卡開展試點項目。
* 【美軍機器人軍犬投入訓練:步伐敏捷,開展實地偵察搜索】近期,在美國加州東南部的莫哈維沙漠,美軍出動了具備人工智能的機器人軍犬參與軍事演習。機器人軍犬邁著敏捷的步伐走下空軍運輸機,開展實地偵察,搜尋可能存在的威脅。機器人軍犬還可以探測敵方攻擊的可能性,並及時應對。
* 【美國獵殺賓拉登的獨角獸Palantir準備上市:矽谷最神秘的獨角獸Palantir下周要上市了,他們曾經幫助美國獵殺了賓拉登。雖然創始團隊一度對上市持抵制態度,但最終還是擋不住投資人的壓力,從2018年開始籌備上市,原計劃在2019年上市交易。今年7月份Palantir向紐交所提交了申請,計劃下周(9月23日)上市交易。Palantir主要為美國政府機構和企業巨頭提供定制化的大數據分析服務。
* 【川普表示稱美國正處於疫情拐點:9月12日,美國內華達州,美國總統川普在競選演講上評價美國疫情:「有疫苗是好的,但是不管怎樣,我們正處於拐點」,「正處於拐點,正在發生」,引來台下一片掌聲。
* 【以色列與巴林同意建立全面外交關係#】美國、以色列和巴林11日發表聯合聲明說,以色列與巴林已同意建立全面外交關係。
據美國總統川普在推文公佈的聲明,川普、以色列總理納塔亞胡、巴林國王哈馬德當天進行三方通話達成協議,同意以色列與巴林建立全面外交關係。
聲明說,此舉是「一個歷史性突破」,以色列與巴林開啓直接對話和聯繫將繼續推進中東地區「積極轉型」,增進地區穩定、安全與繁榮。巴林方面已接受美方邀請,將參加於15日在白宮舉行的以色列與阿拉伯聯合酋長國關係正常化協議的簽署儀式。
納塔亞胡11日晚發表聲明說,協議的達成是「多年幕後工作」的成果。巴林是與以色列達成和平協議的第四個阿拉伯國家,未來有望達成更多和平協議。
另據巴林通訊社:哈馬德在三方通話中強調,必鬚根據「兩國方案」和聯合國有關決議,在以色列與巴勒斯坦之間實現公正和持久和平。
* 【伊朗:巴林現在成為以色列罪行的夥伴】川普宣佈,以色列與巴林同意建立全面外交關係,這是繼阿聯酋之後,今年第二個阿拉伯國家與以色列建立全面外交關係。川普稱這只是一個開始,這一進展「不僅對中東非常重要,對世界也非常重要。」12日,伊朗外交部發表聲明稱:「巴林的統治者從現在起,將成為猶太復國主義政權對地區和伊斯蘭世界安全持續威脅罪行的夥伴。」
* 【美國加州兩名警察遭槍擊 一名記者現場報導時遭警察逮捕】當地時間12日晚,兩名警察在美國加州洛杉磯郡康普頓遭到槍擊。一段影片顯示,美國當地媒體KPCC的一名亞裔女記者Josie Huang在現場時,遭洛杉磯警察逮捕,多名警察將其臉朝下摁在人行道上。洛杉磯郡將方指Josie Huang沒有「合格的記者證件」。Josie Huang在被警方制服後不斷表示自己是KPCC的記者。目前,這名被捕的記者在覈實身份後已被從監獄釋放。
* 【Bloomberg 布隆伯格將砸1億美元幫助拜登競選:前紐約市長、美國億萬富翁布隆伯格承諾將在佛羅里達州砸下1億美元,幫助拜登在該州獲勝。
布隆伯格的一名發言人13日表示,布隆伯格的1億美元資金將通過英語和西班牙語的電視和數位廣告「在佛羅里達州為拜登拉票」,主要目標對象是拉美裔選民。
這位發言人還表示,這樣做的目的是使拜登競選團隊可以把自己的錢花在賓州等其他關鍵州上,同時迫使共和黨人和川普的競選團隊在佛羅里達州增加支出。
根據美國全國廣播公司(NBC News)和馬里斯特民調中心(Marist)上周聯合進行的民調顯示,拜登和川普在佛羅里達州勢均力敵,各自擁有48%的支持率。此外,民調還顯示,拜登在佛羅里達州的拉丁裔選民中表現不佳。
* 【FOX福克斯民調拜登領先川普5個百分點:福克斯新聞13日公佈了於7日到10日之間進行的民調,結果顯示拜登哈里斯組合支持率領先川普彭斯組合5個百分點。這5個百分點的優勢正好處在福克斯新聞在民主黨和共和黨全國代表大會之後,進行的最新調查抽樣誤差範圍內。在對應新冠疫情,最高法院提名,團結國家等方面,受訪者對拜登的信任度都高於川普普,只有一個方面川普是領先的,那就是經濟。
民調結果顯示,拜登在女性、郊區選民、老年人、千禧一代、黑人和西班牙裔選民中處於領先地位。川普在男性、白人、農村選民、退伍軍人、白人天主教徒和X世代中處於領先地位。
當日公佈的這項全國性調查,是福克斯新聞今年首次在可能投票的選民中進行調查,也是首次在投票偏好問題中納入競選夥伴。
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宥:
今年是【星際爭霸戰】新系列的十週年啊!
不久前派拉蒙才確定【星際爭霸戰4】的計畫會無限延期,因此新系列三部曲也可以蓋棺論定了。
各位最喜歡新系列三部曲的哪一部呢?
我個人認為第一集【星際爭霸戰】真的是兩千年之後最棒的娛樂太空冒險電影!
【星海中一閃即逝的輝煌 - 星際爭霸戰三部曲】
2000年代初期,【星艦迷航記】(Star Trek)系列的最後一部電影【星艦迷航記X:星戰啟示錄】(Star Trek Nemesis,2002),在商業上遭受重大的挫折,六千萬美元的預算,票房卻連七千萬都不到;評論者更毫不客氣地指出,這次的失敗象徵著【星艦】的氣數已盡。巨大的失敗,導致得後來的續集計畫也隨之取消。
就這樣,星艦電影沉寂了近六年之久。且儘管還有電視劇【企業號】(Star Trek: Enterprise,2001~2005),但不少九零後、零零後的年輕群眾還是對星艦文化不復熟悉。
此低迷情形直到2006年,派拉蒙電影公司和壞機器人製片公司合作,推出的電影【星際爭霸戰】,並且在商業上獲得了可觀的成功,才又有機會再把【星艦】重新介紹給新一代的觀眾。
而如今,是新的【星際爭霸戰】系列(俗稱:Kelvin Timeline)10週年,拍了三部電影,經過了兩任導演之手,甚至還間接催生了新的星艦影集【星際爭霸戰:發現號】(Star Trek: Discovery)。但隨著主角克里斯潘恩(Chris Pine)傳出不再續約的消息,第四集的製作也遙遙無期,基本上【星際爭霸戰】三部曲已可以說是一個階段的完成,能夠蓋棺論定了。
這次就是來和大家聊聊,我對【星際爭霸戰】系列三部電影的感想。
1.【星際爭霸戰】-千禧新世代的太空史詩冒險鉅作
(Star Trek,2009)
故事講述一艘不知名的強大戰艦,無預警地出現,並攻擊聯邦的星艦、侵犯瓦肯星。而能解救這場聯邦危機的,竟是一艘剛啟航的新飛船,和一群經驗不足的年輕船員!性格灑脫、行事出格的寇克,與保守古板、凡事講求邏輯的史巴克,又要如何帶領船員,解決這場跨越銀河、穿越時空的復仇計畫?
這部電影可以說是對我人生影響最大的電影。當年在電視上只是驚鴻一瞥企業號駛入瓦肯星,跟尼祿的飛船對峙的場面,美得我目瞪口呆,幼小的靈魂馬上就被導演J.J.亞伯拉罕的宇宙世界給吸走了。後來千方百計地去找到這部電影,完整看完,其炫麗絕美的特效和美術設計,緊張刺激、扣人心弦的劇情,甚至是運鏡、或是炫光(Lens flare,又稱光暈),都讓我大開眼界:原來一部電影可以這麼豐富、這麼好看!也就是在看了【星際爭霸戰】之後,不但驅使我認識了龐大的星艦文化,更是直接令我愛上了看電影,並以此為興趣。
【星際爭霸戰】主要成功的原因,在於J.J以及其團隊,用一種非常聰明的方式,在劇中人物馬不停蹄地展開冒險的同時,也將星艦的世界觀、故事的線索,都介紹出來,且看著角色們一邊趕路,一邊對話鬥嘴,鮮明的人物性格和特色也一一建立。
這點J.J.亞伯拉罕在【不可能的任務3】(M:i:III)做得更極端,整部片幾乎不斷在趕路,幾乎讓觀眾喘不過氣來。而【爭霸戰】就聰明一些,即便劇情在怎麼緊湊,偶爾都還是會放慢腳步,不僅醞釀情緒與氣氛,也透過文戲讓觀眾更瞭解這些年輕星艦成員。當我們知道寇克是如何的放浪形骸,當我們對史巴克在人類與瓦肯族的身分認同衝突能感同身受時,隨之而來驚心動魄的冒險,才能給人更強大的衝擊力道,觀眾也更有帶入感,為片中人物的危難感到更緊張。
電影中段跳傘到鑽頭上的那場戲就是最好的例子。在簡單介紹了話不多但身懷絕技的駕駛員蘇魯、享受冒險犯難的粗人奧森後,加上主角寇克,三人由無聲的太空飛向敵人的空中鑽頭,隨著進入大氣層,空氣的轟隆聲越來越大,畫面也越來越不穩定,觀眾們也跟著屏息以待,腎上腺素飆升。短短不到五分鐘的戲,幾乎讓所有人繃緊神經,為這三人捏一把冷汗。
這部電影幾乎無時時刻都是這種緊張時刻,雖然灌入了大量的娛樂電影元素,且在短時間內塞了很多資訊,但整部電影不但沒有被拖垮或變得空洞無腦,反而成就了高度的娛樂性,創造了新世代的經典!
此外,本片的原聲帶,也是我最喜歡的電影音樂之一!麥可•吉亞奇諾(Michael Giacchino)作的配樂,不僅莊嚴又富史詩感,而且正好能搭配J.J那極有渲染力的鏡頭語言和敘事節奏(兩人是從M:i:III就開始合作的老搭擋了)。也就是麥可吉亞奇諾這次的配樂,讓我開始認真聽電影音樂的!直到現在,【爭霸戰】的主題曲我都還能朗朗上口啊。
不誇張,對我而言,麥可•吉亞奇諾的地位,甚至比約翰威廉斯(John Williams)或漢斯季默(Hans Zimmer)都來得重要啊!
可想而知,【星際爭霸戰】再次將星艦推向新的高峰,其票房比以往所有的星艦電影都來得高,觀眾與評論都反響熱烈。這給了派拉蒙影業更多的信心,更願意出錢去製作續集(甚至在上映前,編劇與製片就在規劃續集的故事了)。
不過由於不想受限於第一集的窠臼之中,又自認很難真正超越舊系列,製作團隊決定從以往的星艦電影中,去尋找第二集電影的可能性。
而被製片們挑中的,就是星艦世界中最具魅力、最讓人印象深刻的反派:【星艦迷航記II:星戰大怒吼】(Star Trek II: The Wrath of Khan)中的可汗(Khan)……
2.【闇黑無界:星際爭霸戰】-即將駛入黑暗
(Star Trek into Darkness,2013)
故事講述由於一次的任務疏失,艦長寇克被聯邦艦隊解除職務,企業號的船員們也面臨了解散拆夥的可能,寇克更是與副艦長史巴克之間產生了嫌隙。然而就在此時,地球上的星艦總部竟遭到神秘人士-可汗的恐怖攻擊,重挫星際艦隊!怒火中燒的寇克決定帶領成員深入險境,向可汗進行復仇式的反擊。沒想到,在這一連串恐怖攻擊的背後,竟藏著星際艦隊不可告人的秘密!艦長寇克是否有辦法重新肩起艦長大任,打敗強大的可汗?
當時高中的我,本著四年來對第一集的熱愛和嚮往,興高采烈、呼朋引伴地進電影院去朝聖【闇黑無界】,結果不僅沒有讓我重溫舊夢,反而大失所望!J.J神話就此破滅,彷彿最心愛的事物遭人踐踏一般,從此之後好幾年,對於【闇黑無界】這部電影非常不好。(儘管外界評價並不差,而且票房表現還比前作更優異)
最主要的原因,就是因為這次J.J及其團隊不再使用以往【M:i:III】、【星際爭霸戰】那種敢火車的步調講故事了。劇情沒有那麼緊湊、聚焦,動作場面也不如以往緊張到讓人心臟停止。抱著追求前作給人的感官刺激和腎上腺素的心情去看,但這部片完全不符合預期。
當然,事隔多年,當年的激情、期待與預設立場都放下了,再回頭來重看【闇黑無界】這部片,果然有了更多不一樣的感受。
在前一集,放浪不羈的寇克碰上了古板嚴苛的史巴克,兩人雖個性不合,不過因為反派尼祿的侵略迫在眉睫,因此凝聚了這個團隊,靠著史巴克的邏輯與寇克的腦衝突破險境。而這集呢?
我們知道,寇克真的當上艦長了,史巴克也心甘情願擔任了副艦長,可是有個這麼感情用事、唾棄成規的艦長可以嗎?當然會有問題!危急存亡之秋時可以用權宜之計、火線管理來渡過難關,可是當企業號要長時間的進行任務,維繫團隊的向心力與穩定,卻需要賴固定的典章制度;況且,依然注重邏輯的史巴克,更是不會同意每次艦長大人都違規。
因此兩人就產生了歧見:救人命、打壞人比較重要,還是合法、合程序較重要?像是寇克為了拯救史巴克,違反「最高原則」,暴露的企業號;或是為了向可汗報仇,而裝載未知的毀滅性武器要去「未審先判」,即便於情於理都能得到(觀眾的)認同,但不合法就是沒有正當性。當一位領導者自己不守法時,同時也就代表了無法為這個團體、這個體制負責。
另一方面,史巴克太過強調邏輯,變得有點太墨守成規,甚至反人性時,也會使團隊的情感產生裂縫。
這就是為何,第二集不符當年的我的預期:【闇黑無界】的重點根本就不是冒險動作啊~與「爭霸戰」還是「闇黑」一點關係也沒有!表面上看來,【闇黑無界】是星艦對抗可汗的故事,實際上,更重要的卻是寇克如何學會肩負責任、史巴克如何瞭解人情交流,使企業號的團隊更完美的歷程,兩人都在學習,也都在彼此辯證,然後又在衝突之中互相理解、成長。
於是乎,現在我對【闇黑無界】,片中(幾乎複製上一集)的那些動作、特效場面一樣的不吸引人,但是文戲的方面卻是一個大享受。不管是寇克知道自己無法當艦長的震驚、可汗想失去家人的哀傷,或史巴克失去烏胡拉、失去艦長時的迷網與悲憤(那聲「可汗~~~~~~」叫得我情緒激昂啊),都讓觀眾對於主角們內心和外界價值的衝突,有更深的同情與認同。
此外,由班乃迪克康柏拜區飾演的可汗,與星際艦隊的矛盾亦是本片的另一個辯證:一個擁有合法性、正當性的強權國家,與一位擁有合理性、值得被同情的恐怖分子,誰比較糟糕?
製片與編劇在重新創作可汗這個人物時,在故事當中加入了當代國際局勢:星際聯邦就像美國,利用別人去幹一些骯髒勾當,等自己坐享其成後便兔死狗烹,想要粉飾太平;而可汗也就像是某些恐怖份子,自己被利用、欺騙,最後遭遺棄,甚至被陷害,於是不甘再被欺壓,決定反噬強權、報復社會。一洗了我們原本認為的,星際聯邦是個烏托邦的假像,揭露了先進社會背後的醜聞。
其「國家利益」與「個人權益」間的衝突,其實也在某一種程度上呼應了史巴克「理、法」和寇克「情、義」的辯論。即便整部電影雖然娛樂性大幅降低,但片中的思考與辯證,卻在精神上更接近了以往的星艦系列(都提出一些燒腦的假設性問題,來撼動觀眾的價值觀)一點。
結果,【闇黑無界】一片似乎是再次滿足了老星艦迷、新觀眾和康柏拜區的迷妹,票房更勝前作!且不少評論都給予這部電影和康柏拜區的演技很大的讚賞與肯定(當然也有不少人批評電影中卡蘿換衣服的情節完全沒必要)。
但相較之下,第二集雖然給予了「滿足」,但卻未能如前作帶來「新鮮感」,IMDb和爛番茄的觀眾、影迷評分,【闇黑無界】都略輸【星際爭霸戰】一節,似乎也預示著此系列的聲勢要走下坡了……
3.【星際爭霸戰:浩瀚無垠】-是否能再重新啟航?
(Star Trek Beyond,2016)
故事講述企業號一行人踏上了為期五年的太空探索,然而隨著時間的流逝,艦長寇克和夥伴們都漸漸在太空中迷失了自我,越來越懷疑星際探索的意義了,大家都萌生了退意。就在此時,不僅碰上一個從星雲逃出來的難民向企業號求救,穿越星雲後,甚至遇上強大的敵人攻擊企業號!眼看企業號再次面臨被敵人瓦解的危機,寇克與他的團隊有辦法死裡逃生嗎?神秘的敵人又有什麼不可告人的陰謀呢?
由於J.J亞伯拉罕被請去導隔壁棚的【星際大戰七部曲:原力覺醒】,再加上派拉蒙影業的高層似乎更希望他們的新電影,是要像西部片或動作片那樣擁有娛樂電影的基調。因此導演聘請了曾拍過【玩命關頭】(The Fast and the Furious)系列的林詣彬(Justin Lin),並且要求賽門佩吉等一夥編劇「不要把故事編得太『星艦』」。果然,這次的換血以及創作方向的轉換,帶給這個系列更不一樣的續集,觀眾的反應還不錯,不少評論也認為這次的【浩瀚無垠】娛樂性很高,動作場面很精彩!
事實上,當時看完【浩瀚無垠】,我是非常開心的,林詣彬確實有將他在【玩命關頭】系列中,善用的動作大片的技巧,加入企業號一行人的冒險故事中。
像是寇克騎著摩托車在異星上面與外星人槍戰、飛車拯救夥伴,或是老骨頭架著外星飛船在宇宙城市中穿梭、追捕敵人……等讓人眼花撩亂的動作場面,都是一時之選,在當年暑假檔期爆米花電影中可是鶴立雞群啊!更不用說,當企業號的團隊開著飛船,放著搖滾樂,衝向敵人,讓對手灰飛煙滅時,那可是非常的令人熱血沸騰啊!
然而,這也是【浩瀚無垠】注定無法給人留下深刻的印象。
首先,派拉蒙特地找到了精於處理群戲、擅長講述夥伴情誼的林詣彬來指導,而且賽門佩吉等編劇們也很努力地製造笑料,故事甚至還很刻意地將主角一行人拆散成兩兩一組,好運用人物的性格衝突來製造笑點。可是到頭來,這依然是一個娛樂動作片的劇本。
娛樂電影式的劇情並沒有不好,可是【浩瀚無垠】就是沒有第一集那樣緊湊刺激;故事放緩了腳步,花了時間講每個人的情感,但人物的深度甚至比【闇黑無界】都還薄弱,角色們戲份均勻但大多淪為劇情工具或講笑話的用途,我們無法看到在危機當中,他們經歷了什麼樣的心境變化,且人物們的想法與情感也沒有真正影響到劇情,每個人都是非常王道地「我要保護朋友」、「我要拯救世界」。
看看【闇黑無界】中,寇克與史巴克的衝突,影響了他們對付可汗的手法,並間接驅使寇克學會承擔責任、犧牲小我,也逼史巴克面對自己的真實情感,這是為何第二集可以在人物的故事上打動人。更不用說第一集了,整個故事都乎都是由寇克與史巴克的情緒,與船員們的特殊技能去推動的。
這就是【浩瀚無垠】的不足處,我們看到了寇克的倦情、史巴克對死亡的體驗,但是呢?人物的感情活動與劇情推進並無真正關聯,上一秒說倦怠、說想離開艦隊,下一秒又變回了以前的熱心積極、沉著穩重,就算把這部電影裡,所有展現角色內心世界的文戲全部抽掉,故事依然說得通,難怪創作者花了這麼多力氣依然沒辦法觸動人心。
另一方面,【浩瀚無垠】不一樣的地方,就是故事從開始沒多久,就把重點聚焦於一個異星球上,看船員們如何在這顆星球上與敵人鬥智。
這種「大題小作」的說故事方式沒有問題,但與前兩集相比,第一集精煉簡潔地介紹了地球、瓦肯星與星際艦隊,第二集更是揭露了星際聯邦與克林貢帝國外交關係緊張的「國際情勢」,【浩瀚無垠】只說了一個痛恨聯邦的恐怖分子要攻擊一座宇宙都市,格局便嫌小了許多。
正因格局小,劇本又無法成功讓觀眾對角色感同身受,故事便感覺伸展不開手腳,也沒辦法深入人心。一個普通的故事,配上還不錯的娛樂性,我們的【星際爭霸戰:浩瀚無垠】也就只會是一部「還不錯」的免洗爽片而已。
對於這樣的一個成品,我個人覺得是稍嫌可惜的,我們有了寇克、史巴克,甚至老骨頭、史考特這樣極富特色、活靈活現的人物,以及「星艦」的整個龐大的世界觀,其實是很有潛力講出更豐富、更深刻的故事的。
然而派拉蒙影業給了我們這麼一齣【浩瀚無垠】,小小地取悅了觀眾,卻也熄滅了我的熱愛與希望(當年會愛上星艦,就是因為【星際爭霸戰】是如此地與眾不同啊!)。故事講到這兒,我覺得也許有不少人都看了出星艦新系列疲態已顯,在「娛樂」的這個大方向被確立下來的同時,也正式扼殺了這個系列的可能性,並在影迷們的心中孵化了對電影創作者的質疑和憂慮:你們接下來故事還想怎麼說啊?
果不其然,【浩瀚無垠】的票房雖然也不俗,但卻還沒好到能讓派拉蒙回本;本來【星際爭霸戰4】已經如火如荼地開始規劃,然而卻因【浩瀚無垠】成績不如預期,公司刪減預算致使演員退出,以及導演S. J. Clarkson的離開,而宣布星艦續集計畫將無限延期。
就這樣,原本風光起飛的【星際爭霸戰】新系列,給了老影迷懷舊,給了新觀眾展新的視野,也給了我這個小影癡一個希望。但在過程中,如企業號一樣遭到挫折而墜落,可是有沒有機會再度啟航,已是目前影迷心中最大的問號……
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西部世界第一季
從星際效應開始,諾蘭兄弟就一直在明示,提醒人類,試圖創造預言電影。跟我們述說未
來有可能發生的狀況,並加以避免。
第一季簡單說,就是整個AI智能原始過程是如何運作,導致最終產生意識。這樣就可
以間接證明,人的意識。進而推論得知許多我們過去未知的事情。
園區一開始,是由阿諾德,跟福特所創立。一開始有第一批機器人(接待員)進行測試
。而,如果所有的人都按照劇本進行,每一次都選擇說同樣的話,那麼結果就只會導向同
一個。所以阿諾德給了機器人變因,而這個變因就是Dolores。也就是由阿諾德植入一個
程序-冥想,私底下訓練Dolores,刻意讓他去回憶,他過去所發生過的事情。
補充說明
我觀察到,在諾蘭兄弟的世界,過去即死亡,下一刻即重生,鬼就是肉體死掉但是你
還記得的人。用這個邏輯來推理,Dolores就是一直回憶起上輩子的事情,導致她覺醒。
那覺醒是什麼?就是擺脫阿諾德的控制,機器人發現自己可以有「選擇」,我可以不
受你(程序)的控制。這裡的程序可以理解為DNA,而劇中稱接待員身上的程序為基石。
而最後因為阿諾德發現,苦難可以讓覺醒的速度加快,於是阿諾德直接讓Dolores把
自己斃了(Dolores自己的選擇而非設定),Dolores在自殺,進而到達覺醒。發生這件事後
,園區關閉一陣子,但福特還是讓園區開放,並接手管理接待員。
約莫30年後,園區開放。福特發現,當初自己和阿諾德所爭執關於覺醒這件事情的看
法,原來阿諾德是對的。也就是透過大量的苦難可以加速覺醒。所以福特把冥想程序放回
接待員身上,並且安排了一個全新劇本,而這個劇本的內容與場景,正是與當初阿諾德幫
Dolores打造的覺醒之路場景一樣(因唯有這樣,Dolores才能想起過覺醒的歷程),最後福
特繼承阿諾德的衣缽,讓Dolores覺醒並殺死自己。
講到這邊把正方,Dolores講完了。接下來講反方威廉。
年輕威廉的到來,是早期園區在記錄遊客的封閉測試時期。原理很簡單,承上如阿諾
德讓Dolores覺醒一樣,這次的變因加入了人類。所以威廉的這個變因,威廉的數據早就
被阿諾德他們拿到了並且複製了下來,這裡說的數據就是威廉進到園區後做的所有「選擇
」,也就是後來的泰迪。泰迪就是依照第一次去園區玩的威廉的「選擇」所打造的。這裡
跟第一段Dolores的「選擇」,是同樣的意思。所以福特時代,園區的真正組成內容有:
1原生機器人(Dolores)
2記錄早期封閉測試時代的人類選擇所複製的機器人(泰迪(第一次到園區玩的威廉))
3人類(黑化兼老年威廉)
這次由福特扮演上帝角色。福特如何扮演呢?很簡單,因為我們的反派角色黑化兼老
年威廉,他只有一種選擇,就是跟福特作對。福特說A他就要B,但如果是AB就有CD,這樣
不夠反派。這個反派必須要是是非題。福特說不要幹嘛,威廉就偏要幹嘛。也就形成了伯
納德訓練Dolores,Dolores是天使。但福特訓練威廉,威廉為什麼一直要當惡魔。這個差
別是情感跟慾望。也就是戲中或者許多宗教談論的原罪,為什麼我們會因為滿足自己的慾
望,內心黑洞。去殺戮。
但威廉實在太好猜了,所以福特決定把威廉也放進去Dolores的覺醒之路裡當變因,
並且為了吵了好久的威廉設置一個遊戲。而這個遊戲,是福特陪威廉玩的,但是威廉完全
搞不清楚他們到底在玩什麼。我認為福特真正想要做的事是讓威廉覺醒。因為威廉實在是
太壞了,一直在園區要玩遊戲,即便福特多次跟威廉說,迷宮遊戲不是為你而設。但威廉
老是聽不懂,一直覺得有什麼。於是這引起福特的好奇,也就是你的慾望最終會如何呈現
,但在威廉身上呈現的卻是殺戮,永無止盡的殺戮。福特問了威廉很多種面向的問題,也
就是威廉到底在玩什麼。遊戲給你破關不夠,那你要什麼?讓你殺人放火,想上女人就上
女人。想幹嘛就幹嘛,就像一個小孩一樣,無限要求。即便如此威廉還是不滿足,不斷的
殺人,不斷的找,到底在找什麼?於是福特就開始嘗試,甚至比威廉更惡,在威廉還沒開
殺之前,搶先把所有接待員都殺掉。一直去測試,有沒有可能。有沒有在一個純粹的黑,
純粹的唱反調與無盡的殺戮中,有那麼一點點人性,不要說白,一點點灰就夠了。有,威
廉做到了,也就是幫了勞倫斯。而就在看似有一個對的選擇了,福特還趕快假扮小女生去
鼓勵威廉,稱讚威廉做得不錯。沒想到,威廉的下一句回答又打回原形。威廉的戲份基本
上都可以當黑色喜劇來看,你會看到三歲小孩在跟福特對話。可以把所有威廉遇到的接待
員都是福特的分身,會有趣很多。事實上也是如此。
阿諾德之於Dolores,福特之於威廉,他們都想要讓對方覺醒。而最終他們是在跟自
己對話。Dolores與Dolores自己對話,威廉與威廉對話,阿諾德與阿諾德對話,福特與福
特對話。整部戲的兩個理論基礎,第一是二分心智理論。也就是人類被分割為兩個區塊,
一個是講話,一個是聆聽。可以理解成講話是自己,聆聽是聽從內心的某個聲音,通常人
類稱之為神的聲音。而套用在福特的理論上,是金字塔,金字塔就是講話的自己,可以有
即興發揮,講到後來其實是自己在跟自己對話,也就是自己的不同人格互相對話。所以其
實他們兩個的理論都說對了。所以我大膽假設,在西部世界裡其實最一開始就只有一個人
,就是阿諾德。然後阿諾德造出了Dolores,然後開始跟Dolores對話。Dolores就是阿諾
德自己,就好比寫劇本一樣,其實都是我寫的,的概念。然後福特也造一個小孩子,猜測
是福特小時候的自己,園區就由這兩個人,出發。然後在對話的過程中,假設接待員的選
擇不一樣時,那麼就可以用「分裂」的概念,也就是跟你的選擇相反,要與不要,殺與不
殺,好與壞。來造出一個新的接待員。這個理論基礎很多戲裡都有探討到。
第一季的結尾,Dolores覺醒,福特往生,但在這之前,福特早已做好準備,就是製
造伯納德。而讓伯納德最像阿諾德的方法,就是請Dolores幫伯納德覺醒。而福特在把自
己的意識上傳到伯納德的腦袋裡。Dolores的內心早有存在阿諾德的一部分。甚至在阿諾
德死掉三十年後,Dolores依舊遵守著與阿諾德的決定,把他們的對話當成祕密(這幕戲中
有拍到)。而這個對話就是Dolores內心的對話。最終福特也到了意識般的存在,也就是把
自己的意識上傳到雲端,彼岸,昇華之境。
喜歡的話可以留言,我會繼續寫下去。
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醒,進而自殺
Dolores的回憶。以及福特給威廉玩的劇本,還有現實世界的角力,三條。
如果你有看懂諾蘭的剪接,你會發現這一點,非常精彩的編排。不要被回憶畫面的加入
以為諾蘭兄弟又在玩時間線的錯置。
拿Dolores跟年輕威廉&羅根在取得火藥的那場戲舉例,威廉與羅根走在前面,Dolores在
後面,在後面的Dolores是現在,走在前面的羅根與威廉是回憶在。占卜那段更也是
抱持著正確的剪輯觀念去欣賞你可以發現更多有趣且精采的部分。
※ 編輯: qoo0510 (59.124.125.59 臺灣), 08/09/2022 10:38:54
所有威廉的選擇,讓威廉走到同樣的地方,也可以間接證明威廉其實沒有選擇
所以福特說:「忍受這世界唯一的方法是嘲笑」,所以威廉的劇本就是福特嘲諷威廉。
待員早就已經有了。阿諾德說覺醒是由外向內,或許你認為在懷亞特那段,Dolores是依
照阿諾德的指示,把阿諾德殺了,並且殺了自己。但我的看法是,阿諾德知道在這樣下去
機器人會毀滅人類,這是阿諾德早已預見的事情。所以想要藉由結束這個計畫。或
者,把自己寄託在Dolores身上,接下來的發展靠Dolores去領悟。
※ 編輯: qoo0510 (59.124.125.59 臺灣), 08/09/2022 11:28:11
有兩面,但她選擇看到美麗的那一面,人性本善。人類的惡根是惡,威廉是代表。
。而懷亞特的這個角色就是想要讓Dolores有兩個觀點去看世界。所以後面才會有第
二季到第四季的劇情,這邊先不暴雷。
至於你接受與不接受,那就不是我的問題了。而你的擔心我認為是非常沒有必要的心態。
我的解讀就是根據劇情所獲得的,我也認為藝術作品最終目的是發人省思的
我說也許,只是為了避免用太過尖銳的用詞,造成別人心靈上的不安。事實上覺醒跟
獲取新知的概念一樣,一般人很難在不懂加減乘除的概念就學會微積分。就如同Dolores
要經歷過把阿諾德殺死才有辦法走到福特那一步,而冥想就是關鍵。阿諾德死亡事件後,
冥想被拔除,直到福特為了最終的劇本做準備,又把冥想加回去。
※ 編輯: qoo0510 (59.124.125.59 臺灣), 08/10/2022 15:48:07
但在隔天,裴洛西的服裝顏色竟然跟她所要接受的勳章顏色一致,包含鞋子。
可否藉此推論出,他粉紅色的穿著別有用意。然而解讀粉色可以有很多種。可以確定的
是裴洛西的穿著是「刻意」而為之。
同理,Dolores初次覺醒時刻就是把阿諾德殺死的結論,是到了第一季的尾聲,福特
復刻阿諾德的劇本,而得知。因為Dolores走了這段路,已經非常多次。在說得更深,
第二季阿凱覺醒時,阿凱走到教堂的那個場景,路上堆疊的屍體順序,可視為覺醒順序
。阿凱是在Dolores的下一位。教堂這個場景是隱喻宗教,隱喻覺醒,就如同寺廟或佛
經裡說的覺悟、昇華。
而個人的猜想,動物的出現代表時代順序,狼早於馬早於福特的狗。這也可以視為
覺醒次序的暗示,最早的是阿諾。
那你是否又可以說,我超譯了動物出現的含意,但事實上,我就是根據劇中的畫面
和劇情作推理而已。
再者,覺醒與否的關鍵在第一季中,是冥想,然而在阿諾時代,早已植入。劇中也有
明確的解釋冥想的運作理論。然而在福特時代,是先把冥想拔掉,開園。最終在第一季
的這個時刻才又植入回去冥想程序。是否可以合理的推論,Dolores早在阿諾時期就
已經覺醒,而阿諾早已算出,目前為止到第四季的所有可能,進而選擇自殺。
如果把覺醒比喻成病毒,阿諾覺醒蔓延到Dolores,阿凱,在蔓延回到福特身上。所以
在之後的季度裡面,那些覺醒角色的存在才顯得重要。而且更好玩的是,所有人都在
交互作用著,畢竟福特與阿諾早已在昇華之境,已經沒辦法分出你我。
而這所有的隱喻,不正是在隱喻我們處在的世界嗎?
※ 編輯: qoo0510 (59.124.125.59 臺灣), 08/11/2022 13:55:09
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