#防疫在家神器 #遠離3C動手玩
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我很喜歡mideer的拼圖,品質好圖案也非常漂亮,常常吸引孩子一拼就是安靜個十幾分鐘(媽媽最愛)重點是拼圖時,孩子能學會專注以及分類的概念。
要拼好一個拼圖,首先要區分形狀,哪些是邊邊拼圖,哪些是中間的拼圖,接著就是顏色的分類,需要孩子細心的觀察,分辨才能找出正確的解答,這都是磨練孩子的心智,以及邏輯思考的好機會。
#重點是要找到孩子喜歡的圖案呀!
mideer拼圖質感好,而且還有各式配件和周邊遊戲,甚至還有不同材質及其他進階玩法,讓人一玩再玩絕不無聊,做好的成品也能展示起來,孩子也能享受過關的成就感,真的很值得入手!
除了拼圖之外,這次mideer還出了很多很棒的玩具和桌遊,有的能培養孩子數感能力,有的能培養孩子口語能力,都非常好玩!防疫在家,不要只是開3C和電視啊,讓孩子動手做,有雙寶的還能一起共玩,家人也能同樂,絕對是最棒的投資!
🌟16合1經典桌遊組
這款桌遊組太超值了!一盒有國際象棋、五子棋、64格國際跳棋、飛行棋、蛇棋、鵝棋&尋寶棋、幸運26、24點、橋牌、小貓釣魚、加減法、鬥獸棋、九子棋、交通數獨、賽馬棋、捉魚遊戲,類型豐富多元,難度多層級,放在家裡,只要無聊了隨時都有桌遊可以玩,一盒可以從小玩到大!
🌟五合一叢林冒險方塊拼圖
這款拼圖從平面進階為立體,適合大班以上的孩童,所用的拼圖就是我們熟知的俄羅斯方塊,從這些俄羅斯方塊來拼出題目卡要的圖形,而且這些方塊是實心櫸木,質感很好很耐玩。可以讓孩子認識從平面幾何到立體建構的概念。還能將積木拼成各式各樣圖案,鍛鍊想像力,而且還能疊高訓練平衡感,是一款非常耐玩的積木組喔!
🌟動物配對樂
這款是兩人遊戲,透過問問題的方式,要猜對方手上的牌卡,是一個能在短時間訓練孩子的口語表達,及思考推論能力的好遊戲!透過一次又一次的遊戲,可以看到孩子越來越進入狀況,可以抓出重點,有效率問出自己想要的答案。
🌟神奇試衣間
這款適合3、4歲孩童玩,主要是訓練孩子顏色和圖案的概念,有四張動物卡,可以插入各色色卡,色卡可以重疊,然後會產生不同的顏色,譬如黃色+藍色會變成綠色,
玩法是選擇一個題目卡,小孩就要根據手邊的色卡及圖案卡,來配出題目卡要的樣式。
🌟百數板
Mideer有很多桌遊都能培養數學邏輯及概念,這款蒙特梭利的教具百數板,他有很多種玩法,是培養孩子數學邏輯概念的好教具。而且適用的年齡非常廣,從一開始認識數數,知道數字的規律,計數概念、相鄰數以及比大小,在孩童最敏感的數字學習期,都能啟發孩童對於數學的興趣。
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1⃣防疫在家遠離3C
1⃣培養數感及邏輯力
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蛇幸運方塊 在 林拔の吃貨食記 Facebook 的最讚貼文
🔰#連江縣。#馬祖列島
【馬祖卡蹓自由行】Day1
🏝西莒景點篇🏝
老婆安排提早一天到南竿過夜,就是為了要搭第一梯次船班出遊🛥西莒+東莒行程,晚上則是夜宿在東莒🏨,以下是西莒必訪景點介紹。
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📍【#榕樹隧道】
早期軍方為了遮蔽軍用車輛,而在有容路兩旁種植了整排榕樹🌳,形成了茂密的綠色隧道,被遊客稱作是馬祖版本「龍貓隧道」,拍網美照的打卡景點。
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📍【#坤坵沙灘】
坤坵位於西莒西側,也是島上唯一的沙灘🏖,遠處可遙望蛇島🐍,由四座礁島蜿蜒排列而成,猶如一條長蛇浮在海面,涼亭設有高倍望遠鏡🔭,可觀賞鳥群,幸運的話還會發現馬祖的神話之鳥「黑嘴端鳳頭燕鷗」🕊蹤影,當日退潮時間在傍晚,所以無緣見到方塊海奇景🌊,讓林拔覺得有些惋惜……🥺
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📍【#青帆碼頭】
往返運輸的青帆碼頭⚓旁邊,有許多的白色小房🏘依山而建,曾經繁華一時,被人譽為小香港美稱,海市蜃樓的地方,夜間燈火闌珊很有意境。
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📍【#中正門】
早期青帆港未填海建造之前,青帆聚落來往交通補給的軍事港口,城門兩旁放有2座石砲帶有威嚇作用,十分壯觀威嚴,西莒的代表景點之一。
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📍【#菜埔澳地質公園】
位於田沃村景點,據點由一橋樑連接,西莒早期貨物運輸港口據點之一,據點現在仍有駐軍,附近花崗岩長期受到海水侵蝕,形成許多崩崖險礁地貌🏞,可在聽風崖欣賞風景、聽海濤聲浪。
⚠️本國人持身份證可參訪部份據點,但我們很幸運的😂遇到了漢光演習⚔,所以許多駐守營區因演習,暫停遊客參訪🚷
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蛇幸運方塊 在 臨床心理師的腦中小劇場 Facebook 的精選貼文
【腦中小劇場 第51場 這些人,是真的看不懂國字嗎?】
我很懷念九十分鐘前,她剛坐下來的樣子。
她穿著有機棉質的藍染洋裝,筆記本是以再生紙釘裝而成,肩包看起來也是自己縫的,因為我在永樂市場看過同款布面,日本進口,橘綠相間,線條彎出漂亮的弧度。恐怖的是,在我行完這場注目禮之後,她已經在餐盤上做好垃圾分類,環保鋼杯插上玻璃吸管,跟我們這種隨口說說做環保的人相比,她整個身體都在做環保。
她正在進行日文翻譯,而且是比較老派風格的那種,完全不靠電腦,一邊翻字典,一邊看著原稿一字一句謄入筆記本。年近三十,頂著深褐色的奧黛莉赫本頭,素顏,粉色護唇膏是臉上唯一的加工品。在那一刻,我才發現原來一個人的氣質是有形狀的,它從赫本頭的天靈蓋緩緩發散,就像柏油路上的蒸氣,份量足以完爆咖啡店文青幾百條街,即便她只是坐在速食店長桌一隅,而我則是坐在她對面的幸運大叔。
完美的早晨,因此誰也沒料到九十分鐘後,她會在倒垃圾的前一秒爆炸。
「這些人,都看不懂國字嗎!」
形式是問句,結尾卻是驚嘆號,而現場就跟我上傳的這張照片一樣災難,就客觀結果來看,這些人可能真的看不懂國字。無論是「塑膠杯」、「塑膠蓋」或是「塑膠餐具」的投入孔,全都堆滿了紙杯,很明顯,苦心設計這些塑膠分類貼紙的人完全被塑膠了。
於是赫本頭的天靈蓋開始噴發怨氣,她義憤填膺地抽出那三疊紙杯,丟進右下方寫著「紙容器回收」的垃圾桶裡,接著做了一個出乎意料的舉動,當然我也很希望是走過來跟我要電話,但很遺憾她完全沒鳥我,而是一屁股坐在垃圾桶旁的座位,當起環保小尖兵。
她的天靈蓋切換成感應儀,眼色凌厲地掃視每個有可能誤觸紅線的人,結果這作法居然有幾分震懾效果,在那期間大家又突然看得懂國字了。可惜十五分鐘之後,她前腳一走,現場又是一片狼籍,實況就是我上傳的這張照片。赫本頭離開時,並沒有因為短暫的榮景而感到喜悅,相反地她的表情非常失望,完美的早晨,結局卻那麼令人唏噓。
因為事實是,那些人都看得懂國字,因此赫本頭氣的是,大家明知故犯!
倘若能倒轉那十五分鐘,或許我可以展現紳士風度,坐在她面前,重新推敲整件事的因果始末。坦白說,要和赫本頭一起站著罵當然很過癮,說不定還能順勢推書吸粉,但身為心如止水的正直大叔,我寧可和她一起坐著想,畢竟一個人不認識字,可以當成個案處理,但當一群人同時不認識字時,或許就是一種社會現象了。對社會現象發火,就跟對氣象發火一樣徒勞,倒不如試著理解它的運作歷程,再來決定要花多少力氣在它身上。
首先,在判斷這些人是否明知故犯之前,我們必須先了解一件事,那就是「速食店曾改過遊戲規則」。在更早之前,那三個圓形杯孔確實是拿來丟紙杯的,其餘的紙製品或塑膠製品則是丟入下方的「一般垃圾」與「資源回收」圾圾桶,而這做法已行之有年。因此,與其說這些人明知故犯或看不懂國字,倒不如說「積習難改」,因為整件事的前半段,比較像是某種無意識的反射動作。畢竟我們已經很習慣那三個孔就是拿來丟紙杯,一旦習慣成形,大腦便不會再花時間與資源去判讀那些國字的意涵。在那當下,它們只是一堆曲線與方塊的組合,沒有任何意義,就像你老闆大半夜傳來的那些靠北簡訊一樣。
積習難改,與神經構造息息相關。
所謂習慣,指的就是「在不過度佔用大腦資源的情況下,能迅速應付外界刺激的固定反應」。在我們的大腦中,有一組系統負責習慣的養成,那就是基底核(Basal ganglia)與紋狀體(Striatum)。
基底核長得有點像蝸牛,它的構造包含了尾狀核、殼核與杏仁核,前兩者相加就是紋狀體。一般來說,人面對「外界刺激」,通常會出現「行為反應」,紋狀體是這條連結的基礎,而整組蝸牛系統的作用,就是幫助我們進行「連結學習」。
一旦刺激與反應形成了聯繫,人不斷重複某種行為,就會逐漸強化感覺運動皮質與紋狀體之間的「習慣迴路」(Ann M. Graybiel & Kyle S. Smith,2014)。行為越熟練,迴路越穩定,需要動用的腦內資源也就相對減少,因此大腦當接收到某些熟悉的外界刺激之後,便會下意識地作出自動化反應,習慣因而養成。
然而人的注意力極其有限且珍貴,一旦建立了便捷的神經迴路,大腦會自動地不再注意或意識到這些穩定的迴路,而將注意力轉移到其他事物上(郭乃文,2014),因此許多下意識的反應便由此而來,譬如分辨男女廁、開車打方向燈或隨手丟紙杯。但試想有一天,當男女廁標誌的顏色互換,情況就會變得很刺激,置身右駕的國家,想打燈的駕駛便會不停開雨刷。文字明明都看得懂,身體卻不聽使喚,因為我們被意識的慣性給蒙蔽了。
因此在那個完美的早晨,當大家看到垃圾桶上的杯孔時,這畫面經由視神經送進大腦,紋狀體的習慣迴路瞬間開啟,大腦決定不花時間辨識杯孔,於是接下來的三秒我們成了一具活屍。我們會自動跳過垃圾桶的告示與文字,將注意力和大腦資源留給待會要傳的簡訊,或是做到一半的專案簡報,接著隨手一抬,不假思索地將紙杯丟進塑膠杯的杯孔。
但是,這只是事件的前半段。
有人會在丟完紙杯後瀟灑離場,完全沒意識到自己出包。但也有些人的大腦硬是擠出了一些資源,在空隙間認出那幾個國字,然後發現自己丟錯孔了。不幸的是,他們依然選擇將錯就錯,將紙杯留在原地,為什麼?
因為「從眾行為」(Conformity)+「責任分散」(Diffusion of Responsibility)
從眾一詞,指的是「人們會採納與團體成員相同行為和意見的傾向,以符合『社會期待』」。白話一點是「反正大家都這樣搞,不差我一個」。只要眾人一起做同一件事,無論對錯,都會產生壓倒性的份量,當天平往同一側傾斜,立場就能站得穩,這就是群眾的力量。
更重要的是,這件事的後果並不嚴重,如果今天丟錯就要罰一萬二,我保證這個垃圾桶會成為鎮店之寶。但由於沒有明確的懲處機制,即便出錯也還有人能善後,於是在從眾行為的框架下,出現了「責任分散」的效果。望著那堆疊疊樂紙杯,他們並不會覺得自己犯下什麼滔天大罪,這件事在他們心中的意義,與篤行環保的赫本頭截然不同,因此他們會認為「丟錯也沒差,大家都一樣,反正還有工讀生會過來收拾。」
因此在那一刻,人們缺的不是環保意識,而是一個「把紙杯拿起來」的理由。
可惜的是,我沒能好好利用那十五分鐘。於是赫本頭推開玻璃門之後,依舊會把明知故犯當作是缺乏環保與道德意識的惡行,我相信這當中一定有人揣懷惡意,但也有可能是下列這組紋狀體與社會心理交互作用後的等式:
「明知故犯」=「積習難改」+「從眾效應」+「責任分散」
那該怎麼辦呢?
就行為改變技術的原理而言,無論是「增加暗示」、「提供酬賞」或「祭出罰則」,都是可行的做法,但最重要的關鍵,是「切斷刺激與反應之間的連結」,在此小劇場提供幾個方法:
● 切斷連結:
依照本例,外界刺激是「圓形杯孔」,行為反應則是「丟杯子」。因此,若將「塑膠餐具」和「塑膠杯蓋」兩處的投入孔設計成非圓形,譬如將「塑膠餐具」投入孔改為三角形,「塑膠杯蓋」投入孔改為直條形,或許就能打破「圓形投入孔→投入紙杯」的連結。因為一旦當紙杯與投入孔的形狀相互牴觸,警鐘一響,人就會立刻被拉回現實,試著閱讀貼紙上的文字。當然,礙於商家成本考量(不願重新設計垃圾桶),這做法不一定行得通,而且即便這樣做,「塑膠杯」那一孔可能還是會堆得跟101一樣高,因此需要第二招。
● 增加暗示:
直接在「塑膠杯」投入孔放進幾個塑膠杯做為提示,順便把幾個比出愛心手勢的歐巴笑臉一併貼上去,除了能讓活屍瞬間清醒,也能藉以帶動從眾行為。
● 提供酬賞:
在商家原有的App中建置獎勵程式,無論是「將塑膠杯投入杯孔」,或「將紙杯丟進紙容器回收桶」,都可以拍照上傳,獲得折價券一張。台灣人很喜歡折價券,就算是只有97折大家也不會在意,但我比較希望他們能送搖搖粉。此法建議一天只能登錄一組帳號,否則馬上就會有阿北阿桑卡在垃圾桶前搶著為大家服務。
● 祭出罰則:
設計一款紙杯感應探測器,一旦杯孔放進紙杯,整間餐廳就會出現「你這魯蛇給我醒來!」之類的嘶吼聲,原理是利用消費者的創傷經驗來遏止歪風,亂世用重典。但這款我今天才想到的感應器製作成本不明,而且無法排除有些孩子就是喜歡聽大人抓狂的聲音,加上店家可能會因而深陷Google評分一顆星的地獄,或許請赫本頭直接對監視器開噴還比較划算。
● 直接把垃圾桶放在櫃台旁:
這是一種「大家都在看」的強力監督法,即便異味會嚴重影響業績,但為了尊嚴,店家也要咬牙撩落去,以壯士斷腕的決心,和亂丟紙杯的消費者直球對決,撐到最後保證不會有人丟,因為根本不會有人進來買。店經理記住,如果有任何人提出這個方法,他一定是對手派來的臥底。
● 讓時間解決一切:
這也是我想告訴赫本頭的。每一項政策變動都會有陣痛期,所謂明知故犯,或許是惡意,也可能是被慣性牽制後的人之常情,但若把那些不經意全盤歸納為惡意,只會讓我們更往心裡去。畢竟無論如何,短時間內我們都無力回天,與其上網公審,我還是比較傾向去理解人,因此最折衷的做法,就是一邊靠北,一邊順手把那些紙杯丟進垃圾桶,然後讓時間來矯正大家的習慣。不必感到悲哀,因為有時後退一步,無關屈服,而是為了把世界看得更清楚。
親愛的讀者,無論是紋狀體作祟,或是社會心理作用,都只能拿來牽拖一次喔,下一次,請記得把紙杯丟進紙容器回收桶吧。
參考文獻:
Ann M. Graybiel & Kyle S. Smith (2014). How the Brain Makes and Breaks Habits.從腦養成好習慣(林雅玲譯)。中文版《科學人》,八月刊,52-57.台北:遠流出版社
郭乃文(2014)。積習可改-以神經心理學為基礎。中文版《科學人》,八月刊,58-62.台北:遠流出版社
#紋狀體
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