【無資安意識的政府 還需要駭客嗎】
➡️五倍券網路登記,民眾為搶限量優惠,
短時間內大量連線湧入網站,造成網站大當機,
其中更發生金融機構用來增加資安保護的認證一次性密碼(OTP),
原應該透過簡訊或email傳送,竟然在網頁原始碼直接就可以看到。
OTP若可直接從瀏覽器取得,代表第二任證程序失效,有心人更有機會登入其他人的帳號,這次發生問題的是台灣Pay綁定郵局VISA金融卡,如果這樣的漏洞也存在郵局的其他系統恐造成嚴重的資安風險。
➡️另一個事件,教育部學習歷程檔案遺失事件,
108年新課綱,將學習歷程檔案將作為升學重要評分及錄取依據,
因此這些檔案對於學生來說相當重要,
這次在虛擬機VM搬遷的過程中,硬碟設定失誤,造成檔案永久消失,才讓大眾發現,原來這些重要檔案都沒有備份。根據一般業界的標準,檔案基本備份是三份,重要檔案可能更多,為求風散風險,這些備份檔案也會透過雲端儲存技術備份在不同地區,增加資料保護強韌度。但在此事件中僅是一個重新開機的動作就讓資料消失了。
資訊安全的內涵是保護單位或組織之資訊資產,並透過相關軟、硬體協助,如系統監測、權限控管等方式,確保資料/資訊的「機密性、完整性、可用性」。
五倍券驗證碼在不該出現的地方出現,是資訊的機密性出現問題;而學習歷程遺失則是在資料的完整性、未來的可用性發生狀況。
這兩個事件,都透露出政府資安存在很大隱憂。
政府的智慧化其實代表著,
未來會有更多的政府服務,
會透過科技工具來完成,
而資安的概念不是只有IT人員需要,
而是在整個政策規劃、管理及驗收各單位都需要的概念,
五倍券為了特殊目的在短時間開發出來的系統,
這個系統在規劃的同時是否考量資安相關問題,
在驗收的程序中是否有特別針對資安進行測試。
而在學習歷程的建制中,資料的重要性是否與採取的保護手段相符
這些過程都是可以發現資安問題的關卡。
因此,呼籲行政院應納入資安檢核程序在涉及科技服務採購、委外,
政府應建立資安風險評估機制,在採用數位方案前先進行資訊安全評估,
以確保政府資訊安全。
說個笑話,
國防部 沒想到誤觸雄三飛彈會射出去
經濟部 沒想到椅子滑會造成核電廠停電
教育部 沒想到手滑會讓學習歷程檔案全消失
#原來滑一滑就能滅國了
#教育部應保證學習歷程檔案不會再遺失
#政府資安真的不能等
同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過626的網紅Bradley說故事,也在其Youtube影片中提到,一切都會走上區塊鏈,區塊鏈技術將改變世界,現在投資加密貨幣,加入幣圈,你未來有一定機率變得很富有。 🔥 在 幣安 交易所交易 (全世界最大交易所,取得手續費折抵) https://accounts.binance.me/zh-TW/register?ref=P9H7RJYN 🔥 在 Max 交易所...
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虛擬組織網路組織 在 百工裡的人類學家 Facebook 的精選貼文
前幾年,美國曾經發生幾個大電信商提案要將上網速度按照收費方案作出區分,因而引發大眾討論究竟「網路」是私人資產與服務還是具有公共性的一種服務領域。與此同時,網路的便利、普及以及無所不在,也讓它成為了對自由或威權控制來說是能載舟也能覆舟的水。在最近的十年內,我們已經見證了網路如何成為北非與阿拉伯地區反抗威權的運動催化與組織工具,同時,我們也觀察到網路如何在中國與香港成為威權統治的審查與監控工具。除此之外,在台灣,網路也成為了散播謠言、澄清謠言、扭曲世界觀或認識世界的平台。這些現象都明白的告訴我們,網路是一個可能性很高的工具,加上我們日常生活中無法脫離網路,因此,要正向的使用網路或負面的使用網路就直接受到使用者的意圖所影響。不過,問題就出在大多數的使用者無法意識到訊息背後的脈絡與意圖。今天小編要推薦的文章就是希望討論網路作為訊息傳遞工具的不同可能性與挑戰。
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網路是對抗極權的利器,還是政府監控之眼?
上個世紀末,網際網路甫萌芽,彼時正是自由無垠的代名詞。但不過十數年,獨裁政體已導入新技術,建置網路審查系統與防火牆,奪回資訊掌控權,甚至發動跨國資訊戰。當台灣成為境外假訊息的投放目標,我們又該怎麼面對資訊攻擊?「研之有物」專訪中研院社會學研究所林宗弘研究員,他與廈門大學政治學系張鈞智副教授合作,運用 153 國資料,分析國家網路審查與公民社會能量的交互關係。
跨入千禧年之時,傳言中國將著手建置防火長城,全面管制網路資訊流通,時任美國總統的柯林頓(Bill Cliton)嘴角淺淺上揚地微笑說,「祝他們好運。那就像是要把果凍釘在牆上。」
大約 10 年過後,透過社群平台的迅速串連,從網路點燃的燎原怒火,果真在 2010 年底掀起北非、中東地區的「阿拉伯之春」(Arab Spring)革命浪潮!一時之間,網路儼然成為組織動員的新興反抗支點,藉由虛擬世界的合縱連橫,便得以撐起更好未來的想像,動手打造屬於人民的明天。
「從阿拉伯之春、佔領華爾街到太陽花運動,那時候主流的觀點是,網際網路有助於年輕人集結抗爭,或是獲得社會資本。」中研院社會所研究員林宗弘說。
阿拉伯之春的浪潮下,「數位烏托邦主義」(Cyber-Utopianism)蔚為風行,人們相信隨著數位科技愈成熟、使用人口愈多,公民社會就能擁有愈大力量。
烏托邦論者立基於技術決定論,樂觀地相信網際網路的崛起,得以打破威權政體的資訊高牆,鬆動原先被政府一手掌控的單向訊息來源。人民不再只能被動接受資訊餵養,得以透過網路自由地共享資訊、迅速串連,召喚出集體行動。對於公民社會,網路無疑是成本更低、效率更高的賦權工具。
然而,當革命時刻的激昂褪去後,那些威權國家卻沒有被掃出歷史舞台,原先瑰麗的網路烏托邦想像反倒轉眼成空。
短短幾年,威權國家管控、壓制、操弄資訊的技術全面進化來說,乃至於發展出一整套資訊政治經濟學戰略。換言之,如今果凍不只牢牢地被釘在牆上,甚至連呈現在牆上的大小、形狀和樣態,也幾乎被資訊獨裁國家玩弄於股掌之間!
由此,另一套對立論述應運而生:面對新科技的突破,獨裁國家已重新再進化,運用新工具反制網際網路帶來的自由衝擊,透過高度的網路審查監控,再次壓制公民社會的力量。
原先普遍樂觀的烏托邦期待,究竟是如何走向宛如老大哥夢魘般的非預期結果?林宗弘指出,2010 年前後為關鍵分水嶺。在此之前,網路的崛起確實帶來強烈衝擊,因此多數威權國家的網路覆蓋率遠低於民主國家,即是因政體感受到數位科技的威脅,從源頭限制人民使用。但是阿拉伯之春爆發後幾年,威權國家的網路覆蓋率卻迅速攀升,不僅超過全球平均值,最後更越過了民主國家。林宗弘研究發現,這項飛躍性成長並非偶然,而是當權者有意為之的反制性操作。
過去,政府的反制是限制人民上網、抑制網路擴散,但大約 2012 年以後,威權度較高的國家,包括中國、伊朗、埃及、土耳其、俄羅斯,以及近年的泰國和馬來西亞,已陸續建置了網路審查系統(internet censorship),形塑出強大的維穩防火牆,得以遮蔽並扭曲訊息。換言之,國家已重新奪回資訊掌控權。因此即便網路更普及,但實則被套上重重枷鎖,甚至轉而成為國家打壓監控的有力工具。
(以上引用自網頁原文)
https://storystudio.tw/article/gushi/internet-censorship-civil-society-information-warfare/
虛擬組織網路組織 在 每日幣研 Facebook 的最佳解答
【綠色 DeFi 協議 - Brokoli Network】
文章傳送門:https://bit.ly/3kMdMFT
加密貨幣與區塊鏈技術的出現固然使人們對於新一代網路世代的運作方式有了新的想像,但是其中透過區塊鏈運作的方式卻有可能逐漸使地球環境產生負擔。👀
以碳足跡來說,單筆 ETH 交易產生將產生 40.4 kg 的 CO2,相當於將近9萬筆的 VISA 交易,單筆BTC 交易所產生的碳排放為 359 kg 的 CO2,比特幣單筆交易的能源使用量相當於一個美國家庭平均 25.91 天的用電量。💡
而先前加密貨幣交易所 FTX 也公告目前已完全實現碳中和,計劃每年將至少投入100 萬美元,由此可見綠能市場或許也將逐漸於市場中出現新概念 🌲
#cryptoproject #analysis
🟡 公益組織也能去中心化?
Brokoli Network 以 DeFi 產品為出發點,產品收入作為投入環保的資金來對維護環境盡一份心力
以 Brokoli 打造的 DEX 來說,費用將會主要用來種植樹木、可再生能源項目的投資、電子廢棄物回收組織捐獻等
🟡 Brokoli Network 的運作方式
- Brokoli 會在眾多 DEX 之間找到最適匯率,使用者能夠更好地控制其資金價格範圍,如果在交易期間未達到設定的價格範圍,則差額將計爲氣候費用,此氣候費將會回購 $BRKL 代幣並分發給 LP 及代幣持有者
- Brokoli 的手續費分潤機制
Brokoli Network 協議所產生的費用中,10% 將回饋於社群,90% 回歸於地球上
Brokoli network 上所產生的費用 90% 將會分配於種植樹木、可再生能源項目的投資、電子廢棄物回收組織捐獻等不同項目上。
🟡 營運成本最低化,運作透明公開化
以往此類型的環保組織往往在營銷、募資等開銷就超過了所有捐贈資金的 20%-30%
Brokoli Network 希望能夠從根本解決這個問題,從運營成本上大大降低執行所需要的成本,同時對於整個組織的運作方式、資金使用上都能夠透明公開給參與者們瞭解
🟡 Brokoli Network 協議 - $BRKL 代幣介紹
- Brokoli 發行平台(Launchpad)折扣
- 能夠於協議中作為治理代幣使用
- 流動性提供者(Liquidity Provider)獎勵
- 質押後的協議費用分成
目前專注開發有關綠能及環保議題的團隊仍不多,未來 Brokoli 更會針對用戶的使用程度不同而發放 NFT 作為認證,結合交易優化及綠能投資,或許 Brokoli 能夠受到市場上的青睞
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虛擬組織網路組織 在 科技島讀 Youtube 的最佳解答
你是否隱隱覺得:
1. 有許多重要的事正在發生,你卻無法掌握狀況?
2. 你覺得重要的事,只引發一些小漣漪,就煙消雲散?
3. 你在網路上很容易跟人聊起來,和家人的共通話題越來越少,也越來越淺?
關鍵是我們的腦活在虛擬世界,身體卻在實體世界。實體世界資源的限制,決定了有階層、有組織,也有秩序。然而虛擬世界是自由、匿名、無階級的,因此也是分散的。當人們不再有共同的關注焦點,就失去了集體的背景知識,也沒有集體性。即便是同一層樓的鄰居,其「大腦」可能活在南轅北轍的世界。世界越加缺乏秩序,人就越沒有安全感。
聽眾優惠:point_right:http://bit.ly/2DE3GBE
(在優惠碼欄位填寫 podcast ,用 199 元收看全部科技島讀內容)
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#共識#虛擬世界#集體世界
虛擬組織網路組織 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
某駭客組織聲稱已加密CAPCOM公司內部超過2000台裝置,並要求CAPCOM以比特幣支付1100萬美元贖金解鎖,否則將把機密資料公佈到網路上或是轉售。隨後CAPCOM也出面證實遭到勒索軟體攻擊,大量機密資料被竊取。
料想雙方沒有達成協議,CAPCOM大量資料陸續被公布出來,像是Nintendo Switch 開發中的兩款《魔物獵人》新作都將推出PC版,《魔物獵人 物語2:破滅之翼》PC版與Switch版預定同步推出,《魔物獵人 崛起》PC版則預定2021年10月推出。
開發中的《惡靈古堡 8:村莊》(Resident Evil Village)確認將同步推出PS4、PS5、Xbox Series X、Xbox One版,還將推出以前作故事3年後的伊森為主角的付費 DLC章節「伊森的急救包」(Ethan's Trauma Pack);Google將支付1000萬美元取得《惡靈古堡7:生化危機》與《惡靈古堡8:村莊》登上自家串流平台Stadia權利;索尼互動娛樂則是支付500萬美元取得《惡靈古堡7》VR模式、限時DLC以及獨佔試玩版。此外《惡靈古堡4》將推出支援VR虛擬實境的Oculus版本,另外還推出一款疑似為《惡靈古堡》版大逃殺,代號「堅盾」(SHIELD)的全新多人在線射擊遊戲。
雖然上述曝光的機密資訊目前都沒有獲得CAPCOM證實,但希望事件可以趕緊平息,玩家最擔心的還是遊戲因此延期,這是大家都不樂見的啊!
© CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
虛擬組織網路組織 在 蝦子維大力- 每日一企管虛擬組織(Virtual Organization) 的美食出口停車場
每日一企管虛擬組織(Virtual Organization):又稱模組化組織(Modular Organization),由小部份核心全職員工及臨時約聘僱外部專家組成的組織。其於與網 ... ... <看更多>
虛擬組織網路組織 在 許士軍教授管理學私房菜--有些事情,還是不得不講(1/4) -虛擬 ... 的美食出口停車場
... ,嘗試以不干擾教師授課的側拍模式,輔以後製剪輯,製作出更貼近課堂學習的線上學習教材,並試圖發展出 網路 ... 虛擬組織 與零碎經濟. ... <看更多>
虛擬組織網路組織 在 Re: [問題] 虛擬組織跟模組化組織- 看板Management 的美食出口停車場
※ 引述《King510 (搞錯了)》之銘言:
: 想請問一下
: 虛擬組織跟模組化組織的差異在哪裡?
: 因為這兩種組織模式似乎類似
: 有人跟我講說
: 虛擬組織不是長期關係
: 而模組化組織裡的每一塊都是長期合作的
: 但我覺得
: 怪怪的!
: 不知道有沒有人可以提出更好的意見呢?
: 謝謝!
個人就我所學分享一些想法
我所理解的事這樣
模組化組織指的是單一的實體組織將自己模組化了
也就是專注於自身的核心能力,並使自己可以快速且良好和別人合作共創價值
而虛擬式組織即是數個此種模組化了的組織透過契約共同合作
虛擬式組織可長可短沒有說一定要短期才算是虛擬式
像是nike跟台灣寶成之間是長期的合作關係
nike負責行銷 寶成負責生產(有設計嗎?我不清楚)
各種不同的企業功能,由nike為首各種不同功能的公司為輔組成一個跨組織的合作網路
換個角度來說像nike這種公司而言以長期合作的虛擬式組織這種方式來營運是較佳的
但對某些需要因應各種不同變動的需求來提供不同產品或服務的公司而
可能短期的合作關係比較適合,可以快速的抽換模組組成不同的生產模式
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.213.123
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