🔥每週遊戲新聞觀察-2021.09.W3
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雖然還在中秋連續假期,但週一不出個週報我自己竟然覺得怪怪的...所以還是簡單分享一下。
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本週分享以下五則遊戲新聞:
📺《億級收入靠“拉人頭”?Play to Earn才是NFT遊戲的悲劇》
📺 《上半年誰是利潤大戶?誰是虧損王?這份60+遊戲公司財報為你揭秘》
📺 《觀察 | 首充活動怎麽做效果最好?2000+ 遊戲都用了這個大招》
📺 《乾貨 | 平衡應用內廣告與應用內購買以提升玩家留存》
📺《哈利波特:魔法覺醒 - 一款「強社交」的即時對戰遊戲》
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🔎文章同步部落格:https://bit.ly/3hN3qop
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📺億級收入靠“拉人頭”?Play to Earn才是NFT遊戲的悲劇》
http://www.gamelook.com.cn/2021/09/454133
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上次有提到Play to Earn的新商業模式手遊竄起,而這篇文章則從反面的角度切入,
主要的主張有兩點:
第一、區塊鏈遊戲不環保
第二、區塊鏈遊戲看似人人賺錢,但實際上可能是龐氏騙局,文章內提出「NFT遊戲玩家所賺的錢都來源於後入場玩家投入的錢,這也就意味著,長期以往NFT遊戲有極大向龐氏騙局異化的風險。因為Pay to Earn的核心是財富,但遊戲不可能憑空創造財富,只能作為財富的再分配角色,一旦源頭出現問題,也就是湧入玩家數量開始減少,勢必會造成整個遊戲的經濟系統崩盤。」
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延伸閱讀:覆盤:區塊鏈遊戲Axie如何從日活200到日賺1700萬刀
https://www.youxituoluo.com/528090.html
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📺《上半年誰是利潤大戶?誰是虧損王?這份60+遊戲公司財報為你揭秘》
https://www.youxituoluo.com/528058.html
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重點摘要:
●上半年66家上市遊戲公司中有33家營收同比增長,占比50%,較去年同期下降13.36%;凈利潤同比下滑過半,最高下滑幅度達到348.28%。
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●營收第一梯隊:騰訊、網易上半年遊戲營收1161.1億元,占全國近6成遊戲收入
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●營收第二梯隊:三七互娛、世紀華通、完美世界營收同比下降
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●營收第三梯隊:33家遊戲公司營收同比增長, IGG、吉比特、中手遊表現亮眼
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●銷售費用(廣宣費用)上漲已成常態,研發投入成遊戲公司一項大支出,且回報難以預測
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●出海仍是主流,頭部及腰部公司海外收益顯現,三七互娛海外收入同比增長超100%
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●據Google與App Annie發布的《2021 年移動遊戲出海洞察報告》,中國開發者海外遊戲市場份額占比達到23.4%,成為全球第一。
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從上面可以看到大者恆大、贏者全拿的「馬太效應」仍非常明顯,
營收第一梯隊僅騰訊、網易兩家,就占了市場6成份額,遙遙領先,
而第二梯隊也僅僅三家,其他33家分剩下的市場份額。
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📺《觀察 | 首充活動怎麽做效果最好?2000+ 遊戲都用了這個大招》
http://www.nadianshi.com/2021/09/303581
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就我自己經驗而言,
每個產品都需要做好促銷活動,
因為不管遊戲內商城賣的價格帶有多齊全,
一定都有價格敏感度極高的玩家存在。
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這些玩家不是摳、也不是不願意付費,
他們就是享受「超值賺到」的感覺,
又或者是很容易被「加量XX%、折扣XX%」所吸引。
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因此促銷活動看似讓利給玩家,
但只要價格與內容物設定好的話,
就能產生三種用戶行為,進而提高營收。
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這三種用戶行為分別是:
一、讓既有消費玩家增加消費頻率與消費金額
→舉例來說,可能一個月只消費一次、每次消費500元的玩家,因為促銷活動這個月消費了二次,總共消費1000元。
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二、吸引未曾付費玩家或只有促購時才會掏錢的玩家消費
→這段也是很重要的一部分,尤其是未曾付費的用戶如果能夠透過促購轉換,未來這群玩家就更有機會做二次消費
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三、透過遊戲內容加速消耗促購商品
→舉辦促銷活動意味玩家很可能短時間內囤積比以往更多的遊戲虛寶,如果遊戲內容充足,甚至舉辦促銷的同時也舉辦回收活動,通常就能達到「一手促銷、另一手回收」,避免玩家因囤積而延長再購時間。
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營收活動有沒有效果,
通常就看有沒有達到上述三種用戶行為,
如果都沒達到,
那就表示這檔活動白白讓利給玩家,
即使活動期間內營收有成長,
那也只是讓玩家提前消費而已,
等活動結束後,營收就會隨之下滑。
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📺《乾貨 | 平衡應用內廣告與應用內購買以提升玩家留存》
http://www.nadianshi.com/2021/09/303710
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我的感覺是工商文,但還是想記錄一下文章內這段話:
「開發多樣化變現模式很重要,否則遊戲難以打開全球市場。采用混合變現模式的最佳做法是,在設計遊戲時就融入不同的變現方式,中途隨意添加新的變現方式有可能會導致核心粉絲群的流失。」
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我對上述這段話是打個問號,
遊戲過程中突然加入變現模式應該跟玩家流失沒太大關係,
會造成流失的關鍵應該在於新的變現模式是如何加入遊戲內,
如果是以一種很粗暴的方式硬上,
那當然會讓玩家觀感不好而流失。
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但如果有顧及到遊戲本身的特性,
在適當的地方加入新的變現模式、甚至給予更多的獎勵誘因,
那負面的反彈自然可以消弭許多。
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📺《哈利波特:魔法覺醒 - 一款「強社交」的即時對戰遊戲》
https://bit.ly/2VS2YxG
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上週分享了《哈利波特:魔法覺醒》的遊戲分析,
主要令我深刻的部分在於遊戲雖然是即時策略遊戲,
但在內容上結合了非常非常多「強社交」系統,
希望透過身邊好友、遊戲內玩家的互動與各項社交機制將玩家留在遊戲內。
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詳細可以再點連結看看。
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以上為本週的遊戲新聞觀察,下周見!
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅Sky Finance Channel,也在其Youtube影片中提到,數字玄機—虛擬資產應用分享會 日期︰2021年4月22日(星期四) 時間︰17:30-18:30 分享會以Zoom Meeting 形式進行 講題︰ 1. 何謂虛擬資產; 2. ETH / BSC 公鏈用途; 3. DeFi / NFT 爆發; 4. 焯華通寶CPMT 報名登記︰Whatsapp...
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【遊戲新聞觀察】上半年誰是利潤大戶?誰是虧損王?這份60+遊戲公司財報為你揭秘
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文章連結:https://www.youxituoluo.com/528058.html
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這篇文章分享大陸已上市遊戲廠商上半年營收狀況,
近期有需要做大陸市場分析可以參考參考。
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重點摘要:
●上半年66家上市遊戲公司中有33家營收同比增長,占比50%,較去年同期下降13.36%;凈利潤同比下滑過半,最高下滑幅度達到348.28%。
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●營收第一梯隊:騰訊、網易上半年遊戲營收1161.1億元,占全國近6成遊戲收入
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●營收第二梯隊:三七互娛、世紀華通、完美世界營收同比下降
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●營收第三梯隊:33家遊戲公司營收同比增長, IGG、吉比特、中手遊表現亮眼
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●銷售費用(廣宣費用)上漲已成常態,研發投入成遊戲公司一項大支出,且回報難以預測
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●出海仍是主流,頭部及腰部公司海外收益顯現,三七互娛海外收入同比增長超100%
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●據Google與App Annie發布的《2021 年移動遊戲出海洞察報告》,中國開發者海外遊戲市場份額占比達到23.4%,成為全球第一。
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從上面可以看到大者恆大、贏者全拿的「馬太效應」仍非常明顯,
營收第一梯隊僅騰訊、網易兩家,就占了市場6成份額,遙遙領先,
而第二梯隊也僅僅三家,其他33家分剩下的市場份額。
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當中還沒提沒上市但也在前段班的莉莉絲和米哈遊,
後面遊戲廠商能分到的餅是越來越小,
但還好中國市場夠大,
精耕細作還是足夠養活公司。
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文章內有許多數字與分析,
有興趣再點開連結看看囉!
華通2021 在 Sky Finance Channel Youtube 的最佳解答
數字玄機—虛擬資產應用分享會
日期︰2021年4月22日(星期四)
時間︰17:30-18:30
分享會以Zoom Meeting 形式進行
講題︰
1. 何謂虛擬資產;
2. ETH / BSC 公鏈用途;
3. DeFi / NFT 爆發;
4. 焯華通寶CPMT
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華通2021 在 李根興 Edwin商舖創業及投資分享 Youtube 的精選貼文
最新曝光: 屯門龍門路43號龍門居地下96號舖,建築面積512呎,成交680萬, 感覺7.5分。持貨5年升45%《屋邨樓下才升》
錄影日期: 2019年11月15日(星期五)7:55pm
第1613成交(堅 - 註冊): 屯門龍門路43號龍門居地下96號舖,建築面積512呎,叫價900萬,成交680萬, 澤田文具玩具公司,租金25000,租期2019年2月20日至2021年2月19日,回報4.41%。闊約10呎,深30呎,舖內有來去水,洗手間。
此舖成交紀錄:
- 2012年7月以470萬買入
- 2009年9月以300萬成交
- 2005年1月以263萬成交
- 1998年以170萬第一手買入
龍門居成交比較:
- 2019年10月,屯門龍門路43號龍門居地下37號舖,建築面積約300呎,闊約12呎,深20呎,成交860萬,租金22000,租客5C珍珠奶茶,回報約3.1%。業權份數16/111026。
- 2018年10月,3號舖,(現)日發食品,成交328萬,
- 2018年7月,106號舖,(現)石頭街髮廊,成交440萬
- 2018年5月,M23舖,(現)鳳翔華通雞鴨檔,成交200萬
- 2018年3月,121舖,(現)茶丼家,成交402.3萬
- 2018年1月,M76舖,(現)釣魚樂,成交169萬
- 2017年12月,77舖,(現)168髮廊,成交398萬
龍門居資料:
龍門居(英語:Lung Mun Oasis)是香港的一個居屋屋苑,位於新界屯門區西南部散石灣填海地,由新昌集團及華潤集團的聯營公司「Rife Yard Limited」發展,屬於居者有其屋計劃的一部份。該屋苑為第19期甲之居者有其屋計劃中出售。屋苑於1998年落成,屋苑由周氏建築師事務所有限公司(周念申建築師)設計。一共由16座樓宇組成,提供3,800個單位以及400個車位。單位之建築面積為46至69平方米,單位之實用面積為40至55平方米,首次推出售價為港幣608,700元至1,208,400元。
該屋苑設有龍門居公共運輸交匯處,為屯門區其中一個重要的巴士總站,附近亦設有輕鐵龍門站。龍門站最初名為紅樓站,1989年2月九廣輕鐵紅樓站更名為散石灣站。2003年8月配合九廣西鐵(現西鐵綫)即將通車,多個輕鐵車站改名,散石灣站更名為龍門站。
已補地價,樓上住宅單位約實用呎價9000至10000。 每單位約四/五百萬成交。
Note: 如果對影片任何內容有意見,請通知我。我會盡量配合修改。我無心得罪任何人,請多多見諒。
商舖業主/經紀放舖熱線 (直接聯絡我): WhatsApp +852 9036 1143
康業信貸快遞,業主按舖/按樓熱線2110 2110 (My family business,聯絡 Bonita Tsui,話李根興介紹)
盛滙投資商舖基金/買舖/租舖/放舖熱線: 2830 1111 或 whatsapp +852 90361143
盛滙商舖基金 Bridgeway 網頁 www.bwfund.com
李根興創業之友 https://www.facebook.com/EdwinNetwork/
李根興商舖之友 https://www.facebook.com/edwinprimeshop/
李根興 youtube 商舖創業及投資分享https://www.youtube.com/channel/UCEN66AnLghXESgCDIsz-3Nw
購買李根興兩本舖書
(1) 「買舖 要買得 PRO」書 ($198)
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華通2021 在 全球排名第五的PCB供應商「華通」,近幾年本業是持續成長 的美食出口停車場
全球排名第五的PCB供應商「 華通 」,近幾年本業是持續成長,加上業外收斂, 2021 年EPS 是創下近年新高! ... <看更多>
華通2021 在 優分析UAnalyze - 華通(2313)淡季寒冬已過下半年喜迎蘋果 ... 的美食出口停車場
那華通本來就是蘋果供應商,而且擁有後段SMT打件服務的優勢。所以2021年蘋果手機電池管理模組,華通也從軟硬結合板+SMT,轉換為軟板+SMT,順利填補原來軟硬結合板的 ... ... <看更多>
華通2021 在 [標的] 華通行情推演- 看板Stock - 批踢踢實業坊 的美食出口停車場
1. 標的:2313 華通
2. 分類:行情推演
3. 分析/正文:
華通是PCB(印刷電路板)製造商 生產主力是多層電路板
在2020期間 欣興南電金像電PCB大廠都屢創佳績 華通則是稍微低調
疫情前一波高是52 疫情後高點 54 其實沒有差多少
華通不如欣興南電金像電等 股價在疫情後接連翻倍
但2020整體表現相當不錯 營收更來到21年新高 基本面體質優良
三月年報季快到了 以下就來給各位做個行情推演
(以下圖中橘、綠、藍線分別為 MA10, 20, 60、淡色線為EMA、副圖為MACD)
<趨勢面>
趨勢轉變有五個關鍵步驟 破線、拐頭、交叉、多頭、乖離 [1]
可以看到在六天前已經長紅破MA10 這幾天也MA10也拐頭向上
今天直接跳空過季線 幾乎可以確定這周可以達到短中交叉+多頭排列
圖中可以看到 10日抵扣價走平 距離現價遠 未來幾天MA10會快速上升
MA20 今天也出現拐頭向上 未來底扣價向下也會挹注 MA20 往上走
至於為甚麼會交叉 1.底扣價來看十日低於二十日 2.短期均線移動較快
3.從EMA來看也可看出 EMA10>EMA20 表示在未來十日線的趨勢是較20日優的
另外MA60抵扣價往上,有利季線向下進而達成短中均線與季線交叉,形成三線多頭
總結一下,未來一周底扣價走勢有利短多交叉向上,大幅拉近與季線距離
如果趨勢沒有太大的改變,在兩周內就有機會看到短中雙線突破季線形成多頭
<技術面>
一月中有兩根大量K 從頂部底部水平拉出區間 限價剛好在底部和季線的附近
可以看今天昨天連續兩天守住這個底部和季線 表示有個不錯的支撐
區間上緣在 47 的位置 在往上還有 49.5 接下來才是去年高點 54 附近
在圖的右手邊 47 有一個跳空缺口 證明47是個關鍵的點位
底部的45.6不僅是大量長K低點 下面也有長時間整理的支撐 (趨勢面的均線密集區)
從MACD來看近期的能量有持續增加,這點也有利行情走到我們想要的趨勢
技術面和趨勢面是相關的 差異在於趨勢面沒有點位 只在意股價的大方向
我自己喜歡拿技術面來應證自己的行情推演
昨天看到跳空站上季線 就特別花時間研究一下
所以提前設定:如果今天稱在季線上就進場 (最後收在44.75)
就在今天盤中掛了 45.1 做第一次進場
我自己在選股上有些特性 就是不管短中長 體質很重要
所以接下來也來帶點基本面
<基本面>
EPS 沒有意外會優於去年 只要Q4有 0.5 以上
看營收 貌似比去年Q1好 這對於EPS要創高是滿樂觀的
後來看到有媒體[2]預估是4 還是創20年新高
有沒有這麼高我是不確定 但感覺比去年高是必然的
(以下為鉅亨網針對華通 Q4 財報的節錄)
華通去年第四季營收創新高, 2020 年營收 605.17 億元,創新高,年增 7.73%。2020
年前三季稅後純益 33.69 億元,年增 41.55 %,每股純益 2.83 元。初估去年第四季營
收 181.29 億元的經濟規模擴大之下,雖然有不利匯率因素的對獲利干擾,但毛利率可望
維持在第三季的 18.7 水準,單季稅後純益估達 14.4 億元,全年稅後純益 38 億元,每
股純益超過 4 元,也為 2001 年來的 20 年新高。
<籌碼面>
外資在連續賣超後近期是小小的買入 投信賣完近期則是沒太大動靜
資券部分 融資率 14% 近期有稍微減少但水位還是偏高 稍嫌不穩定
主力部分 連續兩個最低水位都在 59%部分 近期開始加倉
<產業面>
華通有三個中國廠區 客戶也有許多中國手機品牌 包含小米 華為 OPPO VIVO
其中OPPO和VIVO在第四季表現良好 運輸市占率來到全球第四和第五 且有成長 [3]
法說會資料 讓我眼睛為之一亮的是 在2020新增的航太事業 [4]
看了資料應該是衛星用基板 在去年佔營收 3% 滿有趣的
另外補充一下 在2019年科技顧問公司 Prismark 的 PCB 供應商排名 [5]
1. 臻鼎科技 台
2. 欣興電子 台
3. TTM Tech 美
4. Nippon Mektron 日
5. 東山精密 中
6. 華通電腦 台
7. 健鼎科技 台
8. 深南電路 中
9. 瀚宇博德 台
10.三星電機 韓
(其他台廠:13. 楠梓電沪士 17. 南亞電路 22. 台郡科技)
4. 進退場機制:(非長期投資者,必須有停損機制。請益免填)
第一次進場點位是 45.1 未來態勢好又有位置空出來考慮加加碼
進場原則是短中均線向上交叉,那出場原則就是短中均線向下交叉,單看趨勢
喜歡看技術面的也可以用我上面提到的幾個點位 (47/49.5/53) 來停利
停損條件就設破底 44.5 + MA10下拐 或是短中均線向下交叉
不過如果想凹單願意被套其實也可以做長期 畢竟基本面不錯
看看2356/2353/2890有沒有機會近期出掉加碼這支
5. 依照慣例
[個人三月財報季近期關注名單]
- 4938 和碩 等季線跟上 均線收斂 三月財報季
- 3406 玉晶光 即將站穩季線
- 2357 華碩 橫盤整理 季線太遠 基本面極優
- 2368 金像電 MA10/20 即將交叉 三均線近期收斂
- 2344 華邦電 三月有望形成均線密集區 等待收斂
V 2313/4958 觀察是否站穩季線 MA10/20有望交叉
- 8011 台通 連三天站穩季線 技術面佳 基本面差
Reference
[1] Lei&Lone Capital 趨勢 轉折與發展|5個關鍵步驟
https://youtu.be/TM74mQAXpW0
https://news.cnyes.com/news/id/4566711
[3] 2020手机销量数据出炉,OPPO系表现亮眼,Q4进全球前三
https://m.k.sohu.com/d/513191364
[4] 公開資訊觀測站 華通 2020富邦投資論壇 法人說明會簡報
https://mops.twse.com.tw/nas/STR/231320201127M001.pdf
[5] Top 50 PCB Companies in the world in 2019 (From Prismark)
https://www.rocket-pcb.com/top-50-pcb-companies-in-the-world
[6] Global HDI PCB Market Report 2021-2024
https://bit.ly/37EkXu4
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 165.132.5.143 (韓國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1614061544.A.381.html
※ 編輯: yoche2000 (165.132.5.143 韓國), 02/23/2021 14:43:50
盤的話就是用時間換取穩定度 就像你知道航空股會等疫情後 但時間成本呢
這種標的就是如果被我抓到轉折 盤一下等長期線上來把平均成本拉高 也可以接受
目前我抓到的底部有2353 2356 都是底部附近 也都很愛盤 但我沒差
剛出師總是選穩定一點的比較好 選勝算大的 讓時間成為朋友
我也是想說前面下行震盪很久 所以看了一下前面幾次的突破的點位有 1/14 11/11
1/14 長紅隔天長黑下殺隨後跌破月線 11/11 第二天維持在季線上就走一波短多
所以我才會說多等一天看季線有沒有辦法撐住 事實證明目前是安全的
而且從行情推演來看 我會覺得短中穿季線的機會滿高的
是沒錯 我的操作習慣的確很吃耐心 朋友玩DR航運起起伏伏我看到也會手癢
但目前這樣子的操作方式我自己感覺是舒服 也能幫我創造獲利的
我覺得這樣就夠了 好像也沒有必要成為操作最厲害的人
股市對我來說就是可獲利的消遣 飆股就給板上神人推 不差我一個菜鳥跟風
※ 編輯: yoche2000 (165.132.5.143 韓國), 02/23/2021 16:07:07
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