【遊戲觀察】
🕹荒野亂鬥:聊聊本次改版推出的「亂鬥通行證」🕹
🔥部落格有圖有重點,閱讀更方便!
上週5/13,
《荒野亂鬥》在遊戲系統上引進了「亂鬥通行證」,
「亂鬥通行證」是以「主題季」為單位(約52天左右),
在這段期間有豐富多樣的任務等你完成,
每天只要完成任務就可以獲得代幣,
代幣可以解鎖寶箱、寶石、金幣、表情符號、角色服裝等。
其實「亂鬥通行證」非僅在《荒野亂鬥》首次出現,
他是SUPERCELL這家遊戲公司的獨門把戲,
旗下的《部落衝突》與《皇室戰爭》均有套用該機制,
甚至後來其他遊戲也群起仿效,
《傳說對決》中的「傳說聖典」即是。
關於SUPERCELL的獨門把戲,
這篇文章已經講得很清楚了,
我就不贅述,請點連結觀看。
http://www.nadianshi.com/2019/07/245757
我想分享的是,
你會發現到一個現象,
👉就是套用「通行證(battle pass)」機制的,多屬於競技類與休閒類(casual game)遊戲。
會有這樣的現象我們可以先想想目前主流遊戲類型玩法,
以MMORPG和卡牌RPG來說,
⭕有劇情
⭕有角色養成
⭕有各式副本的PvE系統
⭕有競技場、天梯等PvP系統
👉整個養成與系統機制讓遊戲體驗成「線性發展」。
而反觀競技與休閒類遊戲,
有養成,但在公平競技的核心基礎下,
偏重的是與你實力相同的玩家對戰或遊戲,
👉其體驗更接近一個「點」,長線養成的元素更為薄弱。
這是一個雙面刃,
⭕優點就是玩家想玩隨時都能打一場
❌缺點就是少了長線養成的成就與體驗
今天玩和明天玩的體驗是一樣的,
不像MMORPG或卡牌RPG,
可能一玩就是30分鐘、1小時,
玩越久整個沉浸感會越強。
在現在這個「🔥搶佔存量🔥」的市場下,
玩家沾一下你的遊戲就跑去玩其他遊戲,
他不見得會流失,
但遊戲公司卻很可能錯失讓玩家消費的機會。
🔥而「通行證(battle pass)」的核心就在於將「點」拉成「線」,
雖然每天上線還是做一樣的事情,
但透過完成系統給予的各項任務過程中,
你可以看到自己在季中的進度越來越高,
能獲得的獎勵也越來越多、越來越稀有,
這或許是競技或休閒類遊戲目前最佳解。
再回頭來看荒野亂鬥這次的「亂鬥通行券」,
我認為有幾點好處:
1⃣多了穩定的營收
現在舊有的玩家可能角色也差不多培養齊了,
在該課的玩家都課的差不多情況下,
無疑多了另一個營收管道。
《皇室戰爭》推出的「皇室通行券」也是這個概念,
我玩《皇室戰爭》至今已經4年了(好久...),
基本上該培養的角色早就培養好了,
我其實是不用再花一分錢在這遊戲上,
我只要每天上線打個幾場、開個寶箱,
其他角色遲早會滿等,完全沒有花錢的動機。
但我每季還是會買「皇室通行券」,
除了有特別的主塔造型、表情與寶箱吸引我外,
🎯另一個原因是我實在很難忍受達到一個階段後,
只能拿某一邊寶箱,
完全打中人們「損失厭惡」的心理機制,
每賽季推出首日我一定二話不說買下去。
2⃣由每日任務轉為長線任務(從點轉為線)
過往玩家可能都抱持著,
今天就把每個地圖打一打,
代幣全都拿完就可以下線。
以我有那麼多遊戲要碰,
當玩到後期時,我的確是抱持上述想法,
甚至有時候一想到要把所有地圖都打過一遍就覺得好麻煩,
還有點懶的開遊戲,
反正眼不見為淨。
而現在改成進度條的方式,
每天不限制你玩多少,
玩越久、進度越多、獎勵越豐盛,
變相延長遊戲時間,
遊戲時間延長了,
付費機會也可能相對增加。
而透過APP ANNIE來觀看《荒野亂鬥》營收表現,
可以看到更新後(5/13)雙平台的營收排行的確增加了,
由此可見「通行證(battle pass)」對於玩家在留存與付費上,
仍有其魅力。
所以以此類推,
🎯拳頭的《LOR》和暴雪的《爐石戰技》未來也可以考慮套用此機制,
或許在營運上可以收到更好成效。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過12萬的網紅嘿! 兄弟,也在其Youtube影片中提到,嘿!兄弟!今天空武發為大家分享一些佩妮的基本觀念與如何把佩妮PENNY推上500分哦!希望大家會喜歡今天的影片! ⭐️更多角色⭐️500盃心得⭐️ https://goo.gl/Hhqc51 【荒野亂鬥】1月影片⭐️播放清單⭐️2019⭐️ https://goo.gl/Mj4Wg8 【荒野亂...
荒野亂鬥角色排行 在 嘿! 兄弟 Youtube 的最佳貼文
嘿!兄弟!今天空武發為大家分享一些佩妮的基本觀念與如何把佩妮PENNY推上500分哦!希望大家會喜歡今天的影片!
⭐️更多角色⭐️500盃心得⭐️
https://goo.gl/Hhqc51
【荒野亂鬥】1月影片⭐️播放清單⭐️2019⭐️
https://goo.gl/Mj4Wg8
【荒野亂鬥】12月影片⭐️播放清單⭐️2018⭐️
https://goo.gl/G55iSX
【荒野亂鬥】11月影片⭐️播放清單⭐️2018⭐️
https://goo.gl/X87Daz
#荒野亂鬥 #嘿兄弟 #BrawlStars
荒野亂鬥角色排行 在 大家最常用哪些英雄角色呢?... - 荒野亂鬥Brawl Stars 的美食出口停車場
在獵星大亂鬥模式中,大家最常用哪些英雄角色呢? 來看看SGV的影片分析,參考在這模式中各英雄角色的優缺點及排名後,試著運用在你的戰場上吧! ... <看更多>
荒野亂鬥角色排行 在 【荒野亂鬥】最強勢與弱勢英雄排行!普里莫竟然是最熱門的... 的美食出口停車場
[荒野乱斗]稀有角色强度排行!究竟谁最强? | 加油地圖. Read More. 【荒野亂鬥】TOP5 版本強勢角色| 加油地圖. Read More. 2020最新荒野亂鬥傳說英雄評級排名最強排行榜 ... ... <看更多>
荒野亂鬥角色排行 在 [閒聊] 求推不農不配裝打開就是殺的手遊- 看板C_Chat 的美食出口停車場
時隔六年換新手機
想來體驗個科技進步
解放數年都在登入領石抽抽的沉悶
求板眾推薦不用前置作業 不用花時間思考配卡配裝
打開遊戲就是直接進華麗聲光效果的無腦動作遊戲
(戰鬥時邊打邊動腦可以 不要花一堆時間前置編隊就行
轉蛋和劇情比重低(不要求 怕變空集合)
付費買斷制遊戲可
拜託各位大大了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.107.173.141 (紐西蘭)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697323028.A.D96.html
其實我對動作遊戲的定義只是把回合制點完指令看角色自己動作的遊戲排除而已
FPS還是即時戰略也可以啦
聲光效果就試試燒機的表現而已 沒啥外觀要求
這款有操控動作的嗎?
※ 編輯: zonpoulin (150.107.173.141 紐西蘭), 10/15/2023 08:43:42
對我而言進戰鬥前編隊和禮裝就是配卡配裝了
※ 編輯: zonpoulin (150.107.173.141 紐西蘭), 10/16/2023 15:56:37
... <看更多>