《一個CS:GO造型如何以79萬人民幣賣出?》-By 白澤
5月4日,一把StatTrak™ M4A4 | 咆嚎(全新出廠)的《CS:GO》造型在中國交易網站網易Buff飾品交易平台上,以79萬元人民幣(約合340萬台幣)的價格售出。雖然不是歷史上交易的最大金額,但仍創下了Buff上最高額成交的紀錄,引起全球玩家熱烈討論。
以下將簡單的分析這個造型貴在哪,為何一個遊戲造型可以比一把真的M4貴上近100倍仍有人購買,以及造型機制背後帶來的問題。
【一、CS:GO槍枝造型】
造型是《CS:GO》的一大特色,在《CS:GO》遊戲中,槍枝造型並不能帶給玩家任何的加成,就只是純粹的虛擬收藏,這樣的設計在現今的競技類遊戲中並不罕見,例如《英雄聯盟》角色造型、《特戰英豪》槍枝造型、《星海爭霸II》單位及建築造型,然而與其他遊戲不同的是,《CS:GO》的造型具備獨特性和可交易性,使得造型的市價水漲船高。
《CS:GO》造型透過模板生成,且在生成的同時會產生「磨損度」,兩者造就了在《CS:GO》中幾乎找不到兩個一模一樣的造型,此為獨特性;《CS:GO》造型可以在Steam市集上進行交易,或玩家透過物品庫的交易提案給予或收取造型,此為可交易性。
【二、關於StatTrak™ M4A4 | 咆嚎(全新出廠)】
(一)M4A4
M4A4是《CS:GO》中最泛用的槍枝之一,為反恐小組(CT)最常使用的步槍。經常被使用到的武器玩家會更願意購買它的造型,因此在需求較大的情況下,這些槍枝造型的價格也會較一些不常見的槍枝造型來得更高。具有這樣特色的槍枝包括手槍USP-S、Glock-18、Desert-Eagle、步槍M4A4、步槍AK-47、狙擊槍AWP等。
(二)StatTrak
StatTrak是基於普通造型之上的一個類別,只有部分的槍枝擁有StatTrak版本。StatTrak版本的槍枝造型上會有一個「計數器」,會記錄擁有者自開始持有這個造型起用了這個造型擊殺了多少敵人,由於StatTrak版本的造型較普通版本更為稀有,因此在市面售價上往往也會高出普通版本許多。
(三)咆嚎
本次主角「咆嚎」造型在《CS:GO》歷史上有著一個特別的故事,咆哮是2014年5月1日推出的造型,隨著「獵人武器箱」一同推出。然而,就在這個造型推出後沒多久,有玩家發現「咆嚎」造型的設計非法抄襲了其他人的藝術作品。因此,Valve在2014年6月11日將此造型從「獵人武器箱」永久移除,並且更換成了現在的造型設計給予當下擁有該造型的玩家。
由於這個因素,「咆嚎」成為絕版的造型,總量停留在了2014年5月1日至6月11日玩家開箱所抽取的數量。在物以稀為貴的情形下,「咆嚎」造型水漲船高,最初約5000元台幣就可以直接購得StatTrak™ M4A4 | 咆嚎(全新出場),現在在Buff平台上的最低價格卻要11.6萬元人民幣(約合台幣50萬),市價6年翻了100倍。
(四)全新出廠
磨損度一直是《CS:GO》造型最令玩家痴狂的要素之一,所有造型在生成的時候會以亂數產生一個0到1之間,至小數點後17位「磨損度」,「磨損度」在造型生成時就固定,不會因為玩家的使用增減,也不會影響玩家遊玩,但會影響造型的外觀。高磨損度的造型在視覺上會有明顯的刮痕,可能導致造型主要的圖案變得看不清楚,因此有些玩家在購買造型的時候會追求低磨損的槍枝,確保外觀完整-或是純粹裝逼。
本次以79萬人民幣售出的StatTrak™ M4A4 | 咆嚎(全新出廠),磨損度為0.00483065,這個磨損度在全部的StatTrak™ M4A4 | 咆嚎(全新出廠)造型中排名第3低,因此價格被哄抬可想而知。在2021年1月時,曾有中國玩家欲出售一把磨損度世界最低的StatTrak™ M4A4 | 咆嚎(全新出廠),磨損度為0.00330092,喊價13萬美元(約合400萬台幣),但最後是否售出不得而知。
(五)貼紙
以上的說明已經證明了這把StatTrak™ M4A4 | 咆嚎(全新出廠)在各項稀有性上已經接近頂級,但只有這樣仍不足以讓這把槍賣到79萬人民幣。在這之上的另一個重要因素就是貼在槍枝上的四張iBUYPOWER (彩光) | Katowice 2014貼紙。
2014年的ESL Major Series One Katowice 2014是《CS:GO》首次推出隊伍貼紙的Major賽事,貼紙的功能是裝飾槍枝造型,每一個槍枝造型上可以貼上四張貼紙。由於2014年時大部分玩家仍不熟悉這樣的形式,加上玩家基數不如現今龐大,因此當時售出的貼紙轉蛋數量非常稀少,造就了Katowice 2014的貼紙轉蛋和貼紙價格在之後不斷攀升。可以開出iBUYPOWER (彩光) | Katowice 2014貼紙的轉蛋起初販售時一顆30元台幣,現在一顆要價約4.8萬人民幣(約合20萬台幣)。
Katowice 2014系列貼紙價格昂貴,而iBUYPOWER又是其中的佼佼者,除了該貼紙好看之外,該隊伍在2015年涉入了假賽風波導致選手禁賽、隊伍解散也致使這張貼紙價格上漲。Buff平台上最近一筆的iBUYPOWER (彩光) | Katowice 2014交易紀錄為2021年4月19日,以15萬人民幣的價格售出。
因此,一把世界第三低磨損的StatTrak™ M4A4 | 咆嚎(全新出廠),再加上四張天價的貼紙,就造就了一個79萬人民幣售出的紀錄,同時隨著該造型及貼紙再未來越來越稀有,恐怕這個造型還會有不小的增值空間。
【三、《CS:GO》造型的影響】
由於《CS:GO》造型的特殊性,使得這款全球最熱門的射擊遊戲時常被玩家戲稱為「真正的理財遊戲」,不過在所有令人瞠目結舌的造型背後,卻也帶來了許多問題。
(一)賭博爭議
由於《CS:GO》造型可以在玩家間交換及交易,使得這些造型在市場機制下有了「價格」,因此《CS:GO》的開箱比起其他遊戲更像一場博弈。一個70、80元台幣的開箱,有大機率獲得10元台幣以下價值的造型,也有極低機率獲得上千甚至上萬台幣的造型。在荷蘭和比利時,《CS:GO》的開箱機制就違反了當地法規,而必須關閉玩家間交易的功能;在法國,《CS:GO》則是導入了一個名為「X光機」的機制來規避當地法令。
在遊戲之外,《CS:GO》造型也被許多線上博弈網站拿來做為抽獎獎品或籌碼兌換的獎品,這些網站也時常贊助知名《CS:GO》內容創作者來吸引玩家加入,例如YouTube訂閱人數70萬的創作者Mrtweeday的影片中就時常有線上博弈網站的廣告。
(二)規範外的交易
雖然《CS:GO》可以在Steam市集上進行交易,不過由於Steam市集本身的抽成、儲值及提現的難度、交易額度的上限,使得大部分的交易發生在玩家私底下或第三方平台上。
若是在第三方平台,由於平台的管理和功能,一般玩家遇到的問題可能較少,然而玩家自己私下的交易也衍生出不少的爭議與問題。最常見的案例就是三方詐騙、假網站盜用帳號、跨國詐騙等等,這類型的問題因為調查困難,所損失的金錢和造型幾乎不可能追討回來。
【四、總結】
要價79萬人民幣的造型肯定不是遊戲史上最貴的虛寶交易,但是從這個案例中我們可以了解到Valve所創造的造型機制帶來的巨大影響。
同時,在與陌生人進行網路虛擬寶物交易時,一定要留意詐騙等問題,過去即有發生過多次因為三方詐騙導致虛擬寶物賣方不但虛擬寶物追討不回來,甚至還因為被買方檢舉詐騙而遭凍結帳戶。唯有小心網路陷阱,才能保護自己。
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本篇文章為客座專欄。作者白澤,從學生時代開始接觸電子競技而一頭栽進來,現任職於中華民國電子競技運動協會。
同時也有54部Youtube影片,追蹤數超過37萬的網紅TXO Liang,也在其Youtube影片中提到,這是我第三百七十二部影片 之後會陸續的上 英雄教學 觀念教學 實況精華 等等...各式影片 喜歡的朋友就追隨吧 如果不喜歡 那就多看幾遍就會喜歡了 合作邀約:[email protected] Facebook個人粉絲專頁:https://www.facebook.com/txoli...
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HOT TOYS TMS038
查克史奈德 之 正義聯盟 噩夢蝙蝠俠 & 超人 套裝組
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全球千萬DC粉絲熱烈期盼,國際大導演「查克史奈德」(Zack Snyder)編導剪輯版本《正義聯盟》終於在「HBO MAX/HBO GO」上映。
幾經波折,查導終得以將原案中的《正義聯盟》劇情完整向粉絲們呈現,藉由串流平台方式的播出,將以院線播放難以實現、長達四小時的精采劇情完全展露。全新劇情富含更深厚的角色情感塑造,以及融合查導獨特美學如詩如畫的史詩決戰畫面。絕對可說是查導獻給每一位DC死忠粉絲的浪漫情書。
國際最狂熱的收藏品牌「Hot Toys」繼先前推出多款深獲DC粉絲喜愛的《正義聯盟》周邊珍藏藝品,本次參照《查克史奈德之正義聯盟》劇情中的角色造型,推出置身末日環境造型的「噩夢蝙蝠俠」以及換上全新黑色戰服造型的「超人」珍藏可動人偶,將再次掀起DC超級英雄系列收藏熱潮! 「Hot Toys」設計團隊嚴謹考究本次劇情中的造型設定,運用一貫以來的精湛工藝,嚴選質料搭配多層次裁縫工法以及巧思設計,搭配獨家開發符合角色身形的肌肉素體,將這兩大DC超人氣角色忠實呈現。
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- 一對拳頭
- 一對放鬆手掌
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- 每個頭雕均由手工塗裝
服飾造型:
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武器:
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- 多達30個可動關節肌肉素體
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- 一對拳頭
- 一對放鬆手掌
- 一對打開手掌
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- 頭雕均由手工塗裝
服飾造型:
- 一套全新剪裁的黑色貼身戰袍配有金屬銀灰色徽章
- 一件黑色斗篷 (內藏鐵絲)
- 一對黑色長靴
配件:
- 特別設計的主題地台印有電影logo及角色名牌
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《薩克薛達之正義聯盟》Zack Snyder’s Justice League (2021,dir: Zack Snyder)
無劇透。
大家還記得17年有套爛片叫《正義聯盟》Justice League嗎?那時候因為換導演弄得滿城風雨,四年後電影原本導演得到官方授權,重新剪了一個長達4小時的Zack Snyder’s Justice League 版本。粉絲十分期待(某程度上可說是他們爭取的),但亦有不少人抱有觀望態度,擔心會再次中伏,而且如果中,就將會是中一個時間成本好大的伏。
不知道是因為好餓電影的關係,還是突然心生一個影評人專業道德的念頭(誤),竟然做了先頭部隊,一氣呵成看了整套戲,看畢經已凌晨兩三點。之後還因為在好奇心的驅使下,快看多遍17年版(爛片容易令人忘記),方便比較一下。
先一錘定音:如大部份粉絲所言,導演版肯定比17年版好。當然,全世界都同意17年版並不合格,好過一套爛片是基本要求吧(否則,花七千萬美金重新製作意義何在)。兩者相比下分別頗多:劇情篇幅、角色設定、視覺風格和畫面調色、故事節奏,統統都改變了。最大分別,亦是導演版主要優點,就是將17年版匆忙交代/ 完全忽略的情節,一五一十完整地呈現觀眾眼前(不代表真的拍得很好,而是有比無好)。當中最重要應該是Cyborg 的身世。在17年版Cyborg是一個近乎沒有背景的角色,他的出現有種讓人湊數齊人組聯盟的感覺。但在導演版裏,這個角色的存在感強得多。甚至可以說,他是整個故事當中最重要的一員。同時,亦因為有好幾位角色故事都充實了,令到整個團隊組成的原因更有意義,他們之間的互動亦更有火花(接近Avengers),而非單純一隊雜牌軍。
另一明顯優點,是電影的終局之戰比17年版好。若非昨晚重看一次舊版,我完全忘記了那長高潮動作戲究竟是怎麼樣。導演版裏,每位英雄的任務和在戰事裏擔當的角色更為清晰和有責任性,他們所要面對九死一生的處境亦相對來得震撼。而且,敵我之間的實力差距在超人未登場前更為懸殊,導演版裏的英雄們終於有那種「打大佬」的感覺。不過,這裏所說的僅限於最終那場大戰。若以整套電影的鋪排來說,蝙蝠俠經常提及「強敵來到、末日將至」的感覺,環顧電影裏還是頗弱,並不是天色陰陰沉沉、或是Ben Affleck 整日擺出木口木面的表情就能營造的。
除此之外,導演版還有什麼可取之處?若是一名粉絲,他必定會答你:4小時的長度超越Endgame,已是鉅細無遺之作!還有超人化身黑化超人!還有壞蛋荒狼的造型有型很多!還有小丑終於出場!還有壞人背後有更強大的壞人集團!還有某個神秘角色終於登場,一解所有粉絲多年嘅疑問!還有留下了幾條伏線,令到整個漫畫宇宙更為廣闊(再下刪100個理由...)!我理解這些都是會令粉絲興奮的元素,但如果以電影而言,超人是否穿黑衣、小丑有否出場,重點是他(和他的服裝)對故事帶來什麼影響,而非他在電影裏出場打了卡。留下的伏線很多,有些甚至是一整段十多分鐘的新劇情,但無論是以後仍會拍也好,或當是《阿飛正傳》臨尾梁朝偉出現吹吹頭作罷也好,這類大型彩蛋其實不是一套好電影必需要的部分。引用史高西斯所言再推遠一點:這些都不是「電影」,而是「主題樂園」,和它裏頭又加一座機動遊戲來吸引訪客而已。
若果當年上映了這個導演版本,而非兩小時版本,我懷疑並不會有現在導演版得到的迴響和讚譽。所謂Zack Synder 的「風格」,其實在Man of Steel、BvS 亦僅毁譽參半,他對慢鏡頭的迷戀、對調色的品味、對節奏的掌控,對我而言頂多是有特色而非出色,不是每一場戲皆適用,看多了亦會膩。這次導演版跟上兩套的特色分別不大,若果之前已不喜歡,不見得這次會突然改變心態。畢竟,現在導演版《正義聯盟》重新獲得粉絲們認可,大概都是歸功於17年版的「爛」,和導演版給粉絲慷慨的4小時自助餐式體驗吧。
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