【十六分之一|ep9誰說電競不能當飯吃?】
近期公佈了2022杭州亞運電競項目的遊戲款項,包括《英雄聯盟》、《爐石戰記》、《快打旋風5》等等,而這也是電競首度被列為亞運的正式比賽項目,台灣的電競選手也即將站上國際舞台、爭取佳績!
我曾擔任電子競技運動協會的理事長,在電競尚未成為正式的運動項目之前,每個愛打電動的人可能都曾被質疑:「打電動又不能當飯吃,趕快去唸書比較實在。」但我卻不這麼認為,今天就來跟大家分享我爭取將電競納入替代役及運動項目的故事。
我擔任立委時,透過許多國外的資料發現電競產業的潛力與可能性,當時國外的電競選手參加比賽獲得的獎金,也都高於NBA、大聯盟球員的獎金金額。因此,我便決定在台灣推動電競成為運動項目,讓年輕人有更多的選擇機會。
然而,當時仍有許多人認為電競是「邪門歪道」、會帶壞小孩子,各個部會也都拒絕了這個提議。但就像我曾經說的,遇到困難時,我並不會擔心「做不到」,而是思考「怎樣才做得到」,並找出創新的解決方式。
我決定直接去找當時的行政院院長林全,向他說明我的提案與用意,接著他便指派我與唐鳳政委一起研究資料與可行作法。
透過研究與討論,我們決定先推動電競成為替代役的專長項目,因為體育署的上級機關教育部與國防部是平行單位,當國防部承認電競是替代役項目後,教育部便有機會承認電競是運動項目。
接著,我便在立法院提案修法讓電競成為正式的運動項目,而蔡英文總統也很支持這個想法,提案也順利通過。在那之後,打電動不再只能是興趣或娛樂,而有機會成為一個人的職涯選擇。
這幾十年來,環境與技術一直在改變、革新,過去我們曾經覺得「打電動不能當飯吃」,但現在電競選手的待遇已逐漸提升,電競甚至成為國際賽事的比賽項目。我也一直提醒自己,要持續學習新知、讓頭腦與心態都保持年輕,並藉由創新的作法改善大家的生活、為民眾謀福利。
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同時也有87部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,電子競技究竟能不能被列入運動比賽的一環,一直以來都有不少爭議。不過在2018年印尼雅加達巨港亞運上,則是首次出現了電子競技比賽,雖然當時仍然是示範項目,獎牌也不列入計算,不過也算是邁開了一大步。 明年即將在中國杭州舉辦的2022年亞運,則是電子競技首次被納入正式比賽的歷史性時刻,官方最近也公佈了入...
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王者榮耀入選亞運 中國整治網遊 恐扼殺電競選手 王者榮耀入選杭州亞運會的電競比賽項目。(取材自環球時報) 亞洲奧林匹克理事會8日公布八款入選2022年杭州亞運會的電競比賽項目,其中包括「傳說對決(王者榮耀海外版)」等遊戲。由於正值中國強力執行未成年人「防沉迷網遊」,引來輿論質疑「政策跟不上潮流」、「恐難從小培養選手」。也有電競人士認為,遊戲與電競本有區別,培養選手與防止未成年人沉迷網遊之間並不衝突。 紅星新聞報導,亞洲奧林匹克理事會(OCA)官網8日公布八款入選2022年第19屆杭州亞運會的電競比賽項目,其中包括「傳說對決(王者榮耀海外版)」、「刀塔2」、「夢三國2」、「FIFA」、「爐石傳說」、「英雄聯盟」、「PUBG手游版(和平精英)」和「街霸5」等。 由於公布時刻正值中國官方強力整治未成年人沉迷網絡遊戲期間, 多個國內知名電競賽事要求選手需滿18周歲才能參加比賽。有網民質疑,電競選手需要從小培養,國家又嚴格限制了未成年人網遊的時間,可能因此造成電競選手斷層,扼殺了中國電競運動及產業的發展。 報導引述國內某高校電競專業學生小惠表示,一般來說,電子競技選手的黃金年齡是16歲到20歲,且從12歲或者13歲就要開始進行系統性的遊戲訓練,整個電競行業也是以青訓為核心進行運轉的。 重慶市電子競技協會成員李先生則認為,電子競技應優先服務於成年人,由成年人的經驗去引導未成年人認識電競。且遊戲與電競是有區別的。也許防沉迷相關政策對俱樂部或希望孩子打職業的家長有衝擊,但它更多的是讓這個行業有所規範。 另環球時報引述美國波士頓大學「每日自由新聞報」網站8日一篇文章指出,中國最近下發嚴格限制未成年人玩網絡遊戲時間的通知,在英語媒體對該新規的相關描述中,存在著一種壓倒性的偏見。與2011年南韓通過類似立法時的報導相比,這種充斥著「打壓」和「加強控制」等詞彙的偏見就更加明顯。作者尼克·斯佩蘭薩說,他不完全認同中國政府的做法,但這並不意味著他認同西方媒體不公平和恐華式的描述。
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【禁左都得?】2022年杭州亞運首次將電競列入比賽項目國內禁玩FIFA足球遊戲有份
鐘意打機打到有實力成為專業電競運動員的你要留意返,2022年舉辦第十九屆亞洲運動會(杭州亞運)將首度將電子競技項目列入亞運比賽正式項目當中。電子競技列出8種參賽遊戲項目包括《英雄聯盟》、《Garena 傳說對決(亞運版本)》、《Dota 2》、《夢三國2》、《爐石戰記》、《街頭霸王V》、《EA SPORTS FIFA》、《PUBG MOBILE:絕地求生M》!公佈之後其中一個熱話係主辦國中國早前已禁止《EA SPORTS FIFA》足球遊戲進入中國市場,所以《EA SPORTS FIFA》係無中國選手參賽?如果有佢地係違法打機練習?情況將耐人尋味
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電子競技究竟能不能被列入運動比賽的一環,一直以來都有不少爭議。不過在2018年印尼雅加達巨港亞運上,則是首次出現了電子競技比賽,雖然當時仍然是示範項目,獎牌也不列入計算,不過也算是邁開了一大步。
明年即將在中國杭州舉辦的2022年亞運,則是電子競技首次被納入正式比賽的歷史性時刻,官方最近也公佈了入選的8款遊戲,分別是《王者榮耀》、《爐石戰記》、《英雄聯盟》、《快打旋風》、《Dota 2》、《FIFA》,以及中國玩家比較熟悉的《夢三國》與《和平精英》。通常主辦國都有選擇對自己有利項目的優勢,這份名單看起來似乎也較符合中國電競實力,只是最近中國政府大力整頓未成年玩家的遊玩時間,同時對電競選手的年齡也嚴加控管,到時候會不會影響表現可就很難說了。除了希望台灣選手也能在這些比賽獲得好成績,看到電競項目正式被認可,也算是所有玩家的福音吧。
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