法國外交世界報十月號的文章
《 台灣- 美中紛爭的核心「台灣- 中國夢的缺塊」》
其實對某些人來說這些內容都耳熟能詳了,但還是翻譯給大家看一下,看看法國如何陳述美中台關係。裡面有些美中台關係史,可以拿給法國親友看一下!
🌿🌿🌿🍃🍃🍃 #我明天開始要寫獨龍谷跟旅遊文了啦🌿🌿🌿🍃🍃🍃
選出自己的總統及擁有自己的貨幣的台灣, 前途如何 ? 只有15個國家承認台灣是中國唯一的代表(🤦沒錯啦,國名是中華民國咩)。雖然北京希望台灣重回懷抱,但越來越多台灣人不相信「一國兩制」,而美國也玩弄這些恐懼。
繼經濟學人將台灣視為「全球最危險的地方」之後,類似文章紛紛出爐,美國外交委員會三月的報告指稱 : 「台灣正在成為一個爆炸性的點,可能會將美國、中國或其他強權捲入戰事」。與此同時,美國印太地區司令Davidson也在參議院指出「台灣海峽可能在近十年爆發戰爭」。
…自蔡英文當選總統之後,北京就切斷一切官方溝通管道。近幾年兩岸情勢壓力增高,2020年中國軍機就在台海附近出現380次,2021年次數更多。
(中略台美中關係史)北京對台灣的態度如此堅持是認為兩岸血濃於水,台灣人祖先來自中國,台灣人自然是中國人。席近平2012年上台之後,驅使整個中國重新拾回驕傲並去除自1842鴉片戰爭以來的屈辱。自港澳回歸之後,台灣是最後剩下的民族恥辱。
雖然蔣介石的KMT與PCC有不同的意識形態,卻有共同的民族主義,也強制台灣人接受。在過去有一百萬外省人佔台灣人口百分之十五的情況下,推動民族主義比較簡單。但1980年之後台灣開始民主化,中國的民族主義受到本土台灣意識認同的挑戰。文化上有中國的根源,但台灣也有自己的歷史與政治軌跡。這股台灣認同造成了2000年第一次的政黨輪替。
KMT失勢之後,視台獨為主要敵人,開始以《大中國》為前提與PCC頻繁合作。2008重新執政之後,關於主權問題,利用商界與媒體對台灣民眾操作double discours(雙言巧語) ,並以經濟來吸引民眾與中國拉近關係。馬英九任期內即與中國簽署了19項協議,也佈下「兩岸共同市場」的基礎。在支持台灣獨立的人眼中,台灣經濟過度依賴中國,幾乎佔出口總量的百分之四十。三十年前由中國當局開闢的統一道路似乎已成為一條高速公路。
2014年,KMT的中國夢醒。(中略)長達三個星期的太陽花學運顯示了台灣四十歲以下世代的公民意識。該世代只認識台灣的民主時代,對於兩岸經濟整合帶來的政治效應持懷疑態度。關於國家認同的民調在十五年當中漸漸趨向台灣國家認同。2020由政治大學發起的民調當中有將近三分之二的受訪者認為自己是台灣人,而1992年的民調當中僅有不到五分之一如此宣稱。中國的經濟誘惑衰退,百分之九十的台灣民眾拋棄一國兩制。30歲以下的民眾更沒有中國夢,其中三分之二認為國名應該是台灣,非中華民國。
台灣人因而對中國海妖式的誘惑充耳不聞,中國遂祭出武力威脅。但這牽涉到美國,因為美國必須遵守「臺灣關係法」,而美國其實為了避免戰爭,一直都在玩戰略模糊政策。
對美國來說,台灣是區域realpolitik(現實政治)的一枚戰略棋子,近幾年來重要性不斷提高。台灣以其資本主義與民主典範,也繼續在美國遏止中國的遊戲中扮演重要角色,尤其在拜登的科技民主聯盟當中。台灣的晶片優勢,也讓美國勢必要與台灣站在同一陣營
同時也有99部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅愛睏熊,也在其Youtube影片中提到,比賽影片來源:https://www.youtube.com/watch?v=iBZry_BRYl4&t=33686s&ab_channel=GooglePlayTW 本頻道剪輯各系列爐石戰記賽事精華,讓各位在短時間內了解精彩賽事內容,也希望頻道對整個遊戲環境帶來正面影響。 爐石戰記比賽影片版權皆...
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《運動基因》
讀了”刻意練習”, 瞭解世上沒有任何偉大的人物是與生俱來的, 在各個領域的菁英無不是在我們看不到的背後付出了更多的努力, 因此持為佼佼者. 接下來在”原子習慣”一書中, 我們學習到了如何透過刺激控制與制約一步一步的打造新習慣, 接下來只要持之以恆, 那麼就會有令人滿意的結果
在很多其他書本中, 也有人主張”天才” 只是一個被過度吹捧的名詞, 目的在於造神, 或是給了失敗的一個名正言順的藉口: 我沒有這方面的天份
可是, 至少在運動界, 我們的確看到不少天賦異癛的例子, 有人就是先天的跑步好手, 有人就是有生的神力… 所以到底 “人定勝天” 是不是終究只是一句我們浪漫的幻想呢? 會不會再多的努力還是可能會敗給了天賦呢?
這本書的作者David Epstein是一位資深的新聞記者, 長年報導全世界各項頂尖的體育賽事, 他為了找出這個解答, 實地走訪了非常多優秀的運動選手, 並且從他們接觸運動的原因, 到訓練過程, 以及比賽的經驗, 鉅細彌遺的記錄下來, 並與專家討論, 完成了這一本書 “運動基因”
在近代, 運動科學家一直在試圖尋找優秀運動員異於常人之處. 他們一直以為, 像棒球選手的強打者一定具有與眾不同的動態視力, 因此他們可以精準的將每一個快速或是刁鑽的球集成全壘打. 但是, 美國職棒大聯盟的王牌投手, 將球出手後直達捕手手套的時間約為200毫秒, 但是人類視覺神經的回饋最快也要400毫秒. 那麼他們是如何可以打得到球呢?
靠預測
一位優秀的球員只靠投手投球的身體姿勢以及肩膀位置, 就可以準確的預測球的走向. 早在1975年, 加拿大的研究人員就發明了一個叫做”遮擋測試”. 他們收集了幾千張在排球比賽時捕捉到的照片, 並把照片一部分遮擋起來做成幻燈片, 讓現役的排球選手來猜一下照片中是不是真的有球. 令人驚訝的是, 菁英選手答對的機率遠遠高於一般選手, 他們的速度甚至可以在不到一秒之內就答對答案!
而在1940年, 荷蘭西洋棋大師想要了解棋藝高手與業餘選手的差異到底在哪裡, 也做了項類似的測試: 他們把一場難解的棋局照片給職業棋士, 一般棋士, 與愛好者看. 但是這張照片只閃過他們眼前閃過幾秒, 然後請他們擺出照片中的原始棋局. 在四次實驗中, 職業棋士只瞄了照片三秒就能夠完整的把棋局擺出來, 一般棋士只能完成70%, 而愛好者只可以想出不到50%
在諸多資深運動選手的大腦中, 會將無數片段畫的記憶模組化, 而且予以分類歸檔. 因此他們可以很快的根據最微小的資訊, 在數據庫中提取出對於他們最有效的模組, 而作出預判, 反應, 甚至是戰術安排, 沒有相關經驗的一般人就無法辦到
所以, 還說什麼基因? 還是回到千錘百鍊的不是嗎?
接下來, 作者探訪了兩位世界級的跳高選手, 將會嚴重挑戰到這個說法
瑞典選手霍姆六歲時, 就展現了對跳躍濃厚的興趣, 在十四歲時的成績就已經是同年齡青少年之冠. 雖然在求學過程中, 也有失敗過幾次比賽, 但是這都沒有澆熄他對於跳高的熱情, 反而更加努力的訓練. 一直到2004年, 他終於在雅典奧運奪冠! 接下來的下一個挑戰就是2007年的世界田徑錦標賽
但是老天總是會給人驚喜 (?)
2006年, 在美國聖路易市的林登伍德大學 (就是我的母校我驕傲❤️) , 一個籃球隊的小伙子跟田徑隊的打賭, 他有本事跳得比他們高! 正當所有校隊想要看看這個狂妄的傢伙如何失敗, 再瘋狂羞辱他時, 他竟然用很生硬的方式成功的跳過了足以拿下全國名次的高度! 這年輕人叫做托馬斯, 他馬上被推薦進田徑隊, 並且使用很青澀的技巧在接下來幾次世界性比賽都拿下名次
而2007年, 奧運金牌老將霍姆與半路出家的托馬斯第一次在大阪的世錦賽中見面對決, 結果是.. 托馬斯成功地擊敗了苦練了十八年的霍姆… 而他從一開始到世錦賽之間, 只訓練了八個月!
後來, 有日本學者發現, 托馬斯致勝的關鍵就在於他小腿的跟腱, 托馬斯的跟腱長度非常的長, 而且很結實. 假如小腿跟腱越長, 越可以累積彈性能, 起跳優勢就越佳!
我們都知道, 最大攝氧量的高低是受基因決定, 在1992年, 由美國家拿到五所聯合大學發起的HERITAGE研究, (說白了就是運動基因研究), 想要看看接受測試的來自於九十八個不同家庭, 在經過了五個月, 每週三次的健身自行車訓練後, 心肺功能會有一些什麼樣進步的差異? 研究人員在一開始就知道心肺功能的提升會因人而異, 但是沒想到進步比例會從0~ 100%! 也就是說在比例上, 有最優秀的15%進步非常多, 但也有另外15%基本上沒進步, 或是進步非常不明顯. 後來HERITAGE的學者在2011年發現, 人體內會有21個左右的基因, 是對於有氧訓練反應最為明顯的. 擁有19個這些基因的訓練進步幅度會是只有10個的三倍!
這種例子在體育界常常看見: 如史上最傑出的女性三鐵選手威靈頓, 在2011年比賽的成績即使在男子組都可以排到第四, 但是她第一次嘗試其公路自行車卻是在2004年
過去認為, 人類最完美的身體比例應該是達文西所畫的”威特魯人”: 兩隻手打開的臂展等於身高, 過去認為, 這種體型應該就是萬能運動員. 但是首先在NBA就發現, 從20世紀開始, 除了全員身高開始大幅度拉高, 這被成為”身高大霹靂” (NBA籃球員比起美國一般男性的平均身高從5% 提升到15%的身高), 臂展也漸漸超過了這個比例. 而在不一樣國籍背景的球員身上, 也發現了不同的體型比例
為什麼牙買加人都是短跑好手? 因為科學家發現牙買加人體內大多都存在ACTN3基因的變異體, 而ACTN3會讓快縮肌發達, 以至於爆發力更強. 在另一方面, 科學家發現由於過去在西非, 瘧疾流行, 人類為了與疾病對抗, 因此紅血球會變異出 ”鐮狀細胞”, 導致身體吸氧量減少, 卻也因此演化為身體不需要大量氧氣供能. 對於一般人來說, 可能對導致在某些時候身體容易極度缺氧, 但是在中短距離競賽選手身上而言, 這反而成為一種優勢. 而這些特點, 讓牙買加人成為了田徑賽道上的黑色閃電!
而在非洲另一端的肯亞人, 則是稱霸了馬拉松長跑的領域. 根據檢測, 肯亞人的心肺能力與丹麥人並沒有不同, 但區別就在於下肢的比例. 肯亞人腿細, 而且重心更低, 所以跑步的經濟性就更高. 在同樣的心肺基礎上, 肯亞人更能輕鬆地維持速度, 甚至更快. 而肯亞人的體型更是關鍵: 身體直立精瘦, 臀部窄, 四肢修長. 對於長跑而言, 這種體型更利於散熱!
這些都是觀察出來的結果, 我們有沒有辦法透過基因檢測提前知道我們的身體到底具有 (或是不具有) 哪些運動基因呢? 目前這就是科學家努力研究的方向. 在奧運殿堂上奪牌的, 就一定是神選之人嗎? 這不一定. 也已很多默默付出努力的選手, 更何況, 說不一定剛剛幫你外送宵夜的小哥, 體內就有傲視群雄的舉重基因呢
一萬小時定律, 在運動基因之前, 竟變得如此不堪一擊嗎? 我認為, 對我們來說, 運動是一件令人開心與愉悅的事, 成績好不好, 不應該是我們過度在意的重點, 在運動過程中的積極體驗, 才是最可貴的. 就算我的進步比人家慢一點, 那又怎樣? 只要我自己知道我今天比昨天進步 今年比去年更強就好了! 不管有沒有某一方面的天賦, 我都可以自我察覺, 並且自我接受. 那麼人生就會寬闊的很多了!
聯盟戰棋挑戰者 在 呂秀蓮:台灣和平中立 Facebook 的精選貼文
百歲政黨四方挑戰
一個人活到一百歲,稱為古稀人瑞。一個創黨一百年且依然執政的政黨,尤其擁有9500萬黨員,統治14億人口的中國共產黨,絕對是歷史大事。
今年7月1日,習近平在北京天安門廣場隆重舉行建黨百年慶典。在全世界仍受困於疫情的時刻,動員了7萬人不戴口罩觀看各種文武表演,突顯中國的歌舞昇平,萬眾歡騰,但也令人連想到朝鮮平壤的樣板腔勢。
習近平首先發表創黨百年文告,據稱長達7千多字。文告中出現87次「人民」,55次「中國共產黨」,21次「中華民族偉大復興」。頗令人意外的是,台灣只出現2次。
文告開頭第一句,「今天,在中國共產黨歷史上,在中華民族歷史上,都是一個十分重大而莊嚴的日子。我們在這裡隆重集會,同全黨全國各族人民一道….」他將中國共產黨擺在中華民族之前稱呼,突顯他心目中黨比民族重要。因為「1840年鴉片戰爭後,中國逐步成為半殖民地半封建社會,國家蒙辱,人民蒙難,文明蒙塵,中華民族遭受了前所未有的劫難。」是一百年前誕生的中國共產黨,使「中華民族迎來了站起來、富起來到強起來的偉大飛躍,實現中華民族偉大復興,進入了不可逆轉的歷史進程。」他因此說,「中華人民共和國成立以來70多年的歷史充分證明,沒有中國共產黨,就沒有新中國。歷史和人民選擇了中國共產黨。」
然而這樁百年大典沒有萬邦同慶,卻因疫情,鮮少外賓親臨。只有1300封賀函,其中150封來自各國元首政要,200封來自政黨領袖,不過世界七大工業國G7領袖卻無人理睬。
因為就在百年黨慶之前,世界七大工業國家領袖齊集英國康瓦爾,針對疫情、氣候變遷、中共人權,以及台海問題多所討論,G7高峰會聯合公報「首度」納入「重視台海和平穩定的共識」,也對中國處理新疆與香港問題加以譴責。這是今年4月以來,美日、美韓及歐日元首高峰會之後的總其成,由美國主導,已然形成「反中大聯盟」,將美中爭霸升高為「民主與專制」的對峙,在政治、經濟、金融、科技和軍事各方面展開全方位對抗,情勢相當嚴峻。
美國著名的Pew Research Center 於今年2月在全球17個先進國家,針對18850位成功受訪者調查他們對於中國的觀感。就區域平均值而言,歐美討厭中國的百分比66%,亞太地區則高達77%。若就國家觀察,最討厭中國的前三個國家是:日本88%、瑞典80%、澳洲78%,遍及全球各個角落。
Pew 研究中心另外針對美國人作民調,高達9成認為中國是美國的主要競爭對手,超過7成美國人對中國反感,有好感的只有20%,比1989年天安門事件之後的34%還糟糕。美國目前約有37萬中國留學生,但55%的美國人認為要加以限制。中國的戰狼外交及銳實力,造成全球反中排華的情緒,怪誰呢?
就在習近平盛大舉行百歲黨慶的當天,美國與日本舉行「東方之盾」聯合防空演習,地點在距離台灣850公里的奄美大島,美軍「愛國者三型」(PAC-3)飛彈系統首度登上奄美大島部署,與日本陸上自衛隊的「03式」中程地對空飛彈,雙方模擬協同攔截來襲的敵機和飛彈。很明顯地,這場演習意在展現美日聯軍在日本離島投放兵力的能力,更突顯「兩國如鐵一般堅強的友誼。」事實上,自從2019年開始,美日兩國為應對台海軍事衝突,雙方一直在進行兵棋推演及各種軍事聯合演習,以制訂一套針對台灣的「整合作戰計畫」。
此外,6月30日「華盛頓郵報」披露,根據商業衛星圖像顯示,中國已開始在甘肅玉門關附近沙漠地區建造一百多座ICBM發射井。這些發射井可能為「東風41」(DF-41)洲際彈道飛彈而設計,它可以攜帶多枚核彈頭,打到9300英里外的目標,包括美國及歐洲本土。目前中國擁有2~300枚核武器,而美國已擁有1600枚,中國正在急起直追,當然激發全球反中浪潮。
幸或不幸?美中兩個核武大國皆看上台灣,一方恩威並用,另方文攻武嚇。6月下旬北京多場兩岸和平的研討會上,學者們對兩岸融冰大多悲觀,因為美中大國爭霸,方興未艾,而民共兩黨各行其是,毫無交集。
中國共產黨成立一百年堪稱披荊斬棘,也締造可觀政績。但過了百歲生日,赫然發現並非柳暗花明,而是危機四伏,挑戰重重!或許因為壓力太大,心事重重,7月6日習近平在「世界政黨領導人視訊峰會」致詞念稿時,居然重複已經講過的內容,還一度停頓,講不下去,然後問鄰座的人,「我這講完了嗎?…」這跳針失常的一幕曝光,驚煞許多人。「滿招損,謙受益」,百年政黨不該謙卑,再謙卑嗎?
聯盟戰棋挑戰者 在 愛睏熊 Youtube 的最佳貼文
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爐石戰記比賽影片版權皆屬於暴雪娛樂公司,分享爐石比賽片段,協助推廣爐石戰記電競賽事。
#爐石
#比賽
#精彩時刻
#Hearthstone
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▸臨近季末不追牌了
想體驗一下S4的感覺
這是我最近比較想做的打機系列
看看S4能不能挑戰更高的牌位吧~
今天為大家帶來的是「仙決陣」
可能到了台服正式開始的時候會有改動
但我相信這兩個組合的變動應該不會太大
畢竟還有其他值得砍的陣容呢~
Instagram | derekchc_
https://www.instagram.com/derekchc_
Facebook | Derrrrr仔
https://www.facebook.com/derrrrrjai
#英雄聯盟 #聯盟戰棋 #雲頂之弈
聯盟戰棋挑戰者 在 英雄聯盟:聯盟戰棋- Home - Facebook 的美食出口停車場
聯盟戰棋 是一個回合制的策略遊戲,讓你和其他7 名敵人進行一場各自為戰的大亂鬥,並打造一支屬於你自己的強大隊伍。 ... 棋逢敵手關主挑戰賽|明晚八點正式展開. ... <看更多>
聯盟戰棋挑戰者 在 [情報] 《聯盟戰棋》12.6B 版本- 英雄聯盟 - PTT遊戲區 的美食出口停車場
[情報] 《聯盟戰棋》12.6B 版本. 看板 Lol. 作者 S890127 ... 我們也給了挑戰者與生化科技專家小幅的削弱( 詳見下方)。生化科技專家的傷害減免被沃 ... ... <看更多>
聯盟戰棋挑戰者 在 [心得] S6 聯盟戰棋11.23心得- 看板LoL - 批踢踢實業坊 的美食出口停車場
大家好,S6戰棋新賽季來臨,許多棋子機制的改動和海克斯增幅裝置的加入讓可玩性大大
增加。新穎的玩法,除了讓半退坑的我重拾對戰棋的熱情外,我也觀察到周遭多了一些新
入坑的玩家,因此決定來版上分享一些開季爬分到現在的心得,如果有錯誤或不妥的部分
也歡迎指正。
因本人在美國求學,打的是美服,因此在一些台翻譯的用詞可能不是很準確,閱讀時如果
不影響句意還請各位見諒。
台服S3 S4皆為宗師,S6目前為美服大師。
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1.基礎觀念
前期經濟,後期血量。
由於戰棋的扣血機制是由戰鬥結束後的剩餘棋子數量和階段計算的,因此主流下營運的目
標是在前期過渡時以維持住良好的經濟為優先,而這又衍生出兩種策略,2階段石像野怪
前的連勝或是連敗。
因為野怪回合的利息是會將連敗和連勝的獎勵計入的,而在2-7石像前的回合數正好能達
成五連勝或五連敗從而經濟最大化,因此能看到較高端一點的場在2-6,也就是進石像前
的一場戰鬥打假賽賣掉場上的棋子來確保連敗。可以說如果你一半以上的場次都能在2-7
前保持連勝或連敗,便贏過大師以下絕大部分的玩家了。
連敗的部分比較簡單且多是迫不得已的選擇就不多說。這版下前期要連勝,一費卡中卡蜜
兒跟達瑞斯二星最為強力。是否要連勝的判斷點在於二星棋子的數量和是否能馬上合出至
少一件的成品裝。一般來說,連敗的經濟最佳但血量低,需要在中期尋找一波發力點止血
轉為連勝。連勝則相反,因為有良好的血量,可以在中期適時放血直衝高人口以後期高費
的陣容為目標。這個版本由於節奏快,一般會建議能連勝就盡量連勝,有好的血量才能讓
陣容有更多選擇。
而在五階段過後輸一回合的扣血往往都是10幾滴在跳,因此後期最首要的目標是保持自己
棋盤場面上的陣容強度來避免每一回合的扣血,給自己更大的容錯空間。在棋子星級質量
不足的情況下要盡量快速花錢止損,這往往是能殘血苟到分的關鍵。在比較低分的場次常
常能看到有人還剩下40塊以上就第七或第八出局,這是在上手戰棋時絕對要避免的。
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2.推薦陣容
這個版本由於卡特的橫空出世加上設計師的動刀,上一版的主流陣容鬥士射手和學院犽寧
相繼沒落。版本節奏被拉的很快,只要在中期場上強度不夠就會一直掉血,所以常常能看
到落後的幾家在六或七人口就開始D牌,與以往拉八後再補足陣容的運營模式差很多。
以下陣容組成和裝備皆為 11.23 版本下我認為最通用的配置,裝備和陣容本來就會因為
掉裝和海克斯許多的隨機性有所更動,能隨機應變在完美裝備、血量以及運營節奏間做取
捨才是戰棋好玩的地方。
卡特刺客
版本最大毒瘤,憑一己之力拉快整版節奏的女人。優點在於中期發力的快,就算矇著眼鐵
頭玩也很好狗到有分。缺點也很明顯,首先是同行很多,互相卡牌會卡的很難受,其次是
後期如果三星的數量不夠又沒有二星阿卡莉,很容易淪為陪跑,有一兩家就是怎麼打也打
不過,典型的老二陣。
開場裝備我會以拳套為優先,其次為大劍。前期多以連敗過渡來爭取在卡特在二星時身上
有盡量多的完美裝備,同時注意有沒有其他的同行。在3-2升上六等後大搜一波,找出四
刺客兩學院兩保鑣和卡特二星開始鎖血。此時便進入第一波強勢期,基本上誰碰到誰倒楣
,輸了都會被入一大波血。這時候要做的是把握這一波的連勝,注意好外面其他家的強度
,最理想的情況是能讓連勝持續到打完3-7的野怪,也就是四階段。一般來說,如果在3-2
能找到包括卡特的四隻以上的二星我就會開始存錢,卡著50塊的利息追出卡特三星。卡特
三星後便開始拉人口,到八人口後補上圖奇和阿卡莉開出六刺客。追三星的優先級順序我
認為是 卡特>艾克>機器人=塔隆>雷歐娜。後期只要有三隻以上的三星和二星阿卡莉便是
吃雞配置。可以發現,這套陣容幾乎沒有什麼能讓人出錯的地方,運營決策的部分很少,
最大的變數在同行的數量和D牌的運氣,我認為這也是這陣容會成為毒瘤的一大原因。
裝備上,卡特基本上綁定無盡和星火,最後一件補上續航,以正義手套最優,科技槍為備
選。比較常見的誤區是法爆和藍B,刺客羈絆本身就有技能爆擊的效果所以不需要法爆,
而藍B只對於剛二星卡特的時間點有大的提升,在後期完全不如正義手套,除非血量已經
差到需要馬上給上所有裝備且板凳上正好有兩個水滴,不然我會建議不要合藍B。卡特的
裝備齊全後,有多餘的腰帶會優先考慮準備雷歐娜的好戰者來防止卡特被執法者鎖住 (三
星機器人、艾克、塔隆的血量與卡特相同皆為2106,這三隻三星也可以給任一一隻腰帶裝
備來防鎖)。阿卡莉的裝備以無盡優先級最高,如果只有一星其次為復活甲,二星的話我
則偏向以全輸出考慮,正義手套、科技槍、死帽等都是好選擇。
擺位上一般將雷歐娜和機器人拉至第三牌,可以讓對方的前排棋子走出來拉出空間讓刺客
們輸出。我會把卡特和艾克擺在同一側並推算下回合會遇到的對手對著他的輸出位,如果
懶得記順序的話也可以觀察一下外面你認為最難打的那家對準他就好。
海克斯裝置方面,與刺客相關的割喉 (增加攻擊對象65%的魔力上限)和煙霧彈 (60%生命
下時潛行)都算實用,可以不需要猶豫的選下去。刺客之心 (額外1刺客)和刺客之魂 (額
外2刺客)相對其他的同系列我認為普通了一點,但仍是不錯的選擇,前者可以多補上悠咪
,後者則可以考慮社交名流、護法者。有刺客轉職給機器人,學院轉職給艾克,罪惡轉職
多數情況下則不考慮。
挑戰者犽凝
在戰爭學院被動刀後相應衍生出的陣容,也是我認為這版後期上限最高的陣容,玩起來十
分蘇爽,清場是轉眼間的事。優點在於後期強度很夠,成型後站著跟卡特拚傷害十有八九
都會贏,很容易吃雞。缺點為不好過渡,且要熬到七或八人口才能抽卡,中期沒注意很容
易血線會掉到沒有容錯空間。我有看過有人中期煞蜜拉進的多改養煞蜜拉為主c的,強度
我認為沒有養犽凝高,但在中期需要穩定血量且犽凝還沒到二的狀況下也不失為一種出路
。
開場裝備以反曲弓為優先,在打完三輪野怪如果有兩把弓或出現了挑戰者系列的海克斯且
裝備不差我基本便會把陣容鎖在挑戰犽凝。前期第一要務是穩定血量讓自己能抽到兩星犽
凝,比較好的過渡選項為二星狼人或是特朗德帶著犽凝的裝備。4-1升上七人口後視外面
其他家的強度和自己的經濟決定是否在七等D一些牌還是直接在4-2或4-4拉八人口。四階
段只要有六挑戰且裝備正確就算犽凝只有一星也能夠贏過大部分的對家。上九後視情況補
上杰西或是悠咪,只要全數二星便可算是吃雞配置。
裝備方面,犽凝基本上綁定颶風劍和復活甲。與學院犽凝不同,挑戰者犽凝的爆發不需要
鬼索的疊加攻速。最後一件任意物理輸出裝即可,現在的環境下以最後耳語最佳。其餘的
輸出裝給菲歐拉,坦裝給雷歐娜。
擺位上,兩個保鑣間格放,確保能嘲諷到前排的所有敵人。一般我會將布朗姆放在犽凝旁
對向對家的弱邊,能配合CC秒掉一邊的棋子觸發挑戰者的擊殺增益從單一側突破。
海克斯裝置方面,準備應戰 (首次攻擊解除武裝)非常實用,有挑戰者之心 (額外1挑戰者
)或是挑戰者轉職的話可以在八等捨棄布朗姆開出八挑戰,強度會再提升一個檔次。但要
注意的是,沒有布朗姆以後,二星雷歐娜的血量比二星犽凝少了180 (分別為1530和1710)
,而一個腰帶只提供150的血量,這意味著至少要給雷歐娜兩條腰帶才能防止犽凝被執法
者鎖住,算是滿麻煩的一點。有挑戰者轉職且上九人口的情況下,可以把挑戰者轉職給二
星杰西 (砲型態)並把雷歐娜換為悠咪,便是我認為天胡挑戰者的最終型態,不吃雞都沒
有道理的那種。
奧術大師
版本下倖存的運營陣容,核心為三費最噁心單卡薇可絲搭上後排任一輸出C位,一般為拉
克斯、維克特或是三星馬爾其中做選擇,拉克斯對完美裝備的依賴度較高且上下限差距大
,但維克特和馬爾的輸出給的太慢較不適合現在戰鬥秒數短的版本,各有優缺點。
前期野怪爆防裝多且以三約德爾人開局時便可以考慮走法師。運營的順利程度很大部分取
決於薇可絲二星的速度,只要二星的快並組出四奧術,能在中期很好的穩定住血線。中期
輸出裝由馬爾帶著,之後轉給拉克斯或維克特,在後期上九補上悠咪只要薇可絲三星維克
托二星便是吃雞配置。
裝備方面,以薇可絲的防裝為優先,好戰者反甲為標配。因為是單坦陣容,最後一件我現
在偏好水銀來應付後期的貪肯奇和執法官。要把握住薇可絲剛二的強勢期打出一波連勝因
此薇可絲的防裝越早塞滿越好。拉克斯藍B法爆無盡三件套最強勢,任一件替換我認為強
度都會下滑,而這也是我奧術的一個缺點,裝備對陣容強度的影響比較大。
擺位上相對沒什麼技巧,薇可絲頂第一排,其餘站成一團縮在角落。珍娜可以往前擺一些
擊退敵方棋子。上九有悠咪之後一般會掛給薇可絲,確保能開出技能不被秒。如果薇可絲
三星且有水銀的情況下可考慮掛給無攻速裝下攻速最快的維克特 (0.8)以盡早開出技能。
奧術陣容我認為並沒有什麼特別突出的海克斯裝置,符文之盾 (獲得魔法攻擊比例的護盾
)和魔法彎刀 (普攻附帶額外30%魔法攻擊的傷害) 都是有些雞肋的選擇。奧術之心 (額
外1奧術大師)或是奧術轉職能捨棄逆命,在八人口視情況補上悠咪、瑟菈紛或是護法者。
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3.補充
最後來分享一些我自己在下棋時會運用到的小習慣和對一些通用型海克斯裝置的簡評
-開場在選第一個海克斯裝置時有兩件事要做,第一個是確認這場的變異羈絆屬性,第二
個是觀察有沒有其他家有塔里克或是選了社交名流之心,確認這場的社交名流格位置。
-在升級當下的回合出來的卡池機率會是升級後的卡池機率,可以藉由先行將經驗值按到
差2經驗升等來嫖較高等級的卡池。一般這麼做的時機為1-4 (四等)和2-3 (五等)。
-Q和R能快速切換不同家的視角,切的快的話你的聯盟精靈不會出現在對方家。
-E為賣棋子,F為升級,D為刷排
-W能快速上下棋子,預設上棋子的位置為左角,後期要躲西風或是法衣時能運用W快速換
位。
-西風匕首和寂靜法衣能後手給,也可以先拖動帶有西風和法衣的棋子再QR切換視角對位
。
-有些海克斯裝置在靜像時是沒有加成的,後期遇到一場賺一場。
海克斯裝置
銀
-這次戰敗也在計算之中 (戰敗時獲得2金錢和商店刷新)只有在2和3階段有所價值,偶而
在決定連敗且沒更好的海克斯時會選。
-飛昇 (15秒後獲得額外75%傷害增益)
上一版的頂級銀色海克斯,但這版由於戰鬥時間短發揮用處較小。
-急救箱 (治癒及護盾效果提升35%)
大部分情況下革新奇才和盾護蓋倫才用的到。
-替死鬼 (2個訓練假人)
前期想打連勝時可以選,另一種情況是配合異能者的貪食吸收體效果會有奇效。
-弱點 (普攻忽視20%物理防禦並帶降治癒50%效果)
物理陣容的通用海克斯,沒甚麼特別好說的。
-潘朵拉的道具 (獲得組件和每回合隨機轉變板凳道具)
銀色海克斯中最為頂級的,每輪選秀都不用煩惱好不快樂。
-勝者發財 (獲勝後每2存活單位獲得1金錢)
完全沒用。
-絕境逆轉 (隊伍存活單位少於對手時每秒回復10%失去生命)
除了盾護蓋倫和有龐然巨物的陣容沒甚麼用處。
-超級抽抽樂 (回合結束少於10金錢時獲得2金錢)
只比完全沒用好一點。
金
-日炎燎原 (8秒燃燒20%生命和降治癒50%)
看似不差,其實挺雞肋的海克斯,金色中有更多更好的選擇。
-上古書券 (獲得1個特性典籍)
抽獎,抽出來的兩個會根據場上現有羈絆,另兩個則隨機。
-泰坦之力 (生命超過1300的單位獲得最大生命4%的物功)
上一版鬥士射手的頂級海克斯,這一版乏人問津。
-貿易大亨 (每回合免費的商店刷新)
直觀客觀上都很強。
-雙重空投物資 (2件道具的單位獲得額外1完整道具)
上一版跟潘朵拉並列銀色最強海克斯,上調為金色後仍是一個不會後悔的好選擇。
-錢滾錢 (獲得10金錢並最大利息提升至7)
第一輪出現時用處不錯,但一般建議把後面那句當沒有,別貪70元的利息。
-回收再利用 (獲得完整道具且出售帶道具的英雄時會分解為組件)
前期想打連勝時的好選擇,分解組件的功能很好用於轉陣但也會無法在板凳合成裝給場上
的棋子
-新陳代謝加快 (棋手移動速度變快且每回合回復2生命)
狗分神器,有出現幾乎都會選。
-思緒清晰 (備戰區沒有英雄時獲得3經驗)
完全沒用。
-進化論 (每回合獲得4點經驗且無法用金錢升級)
無法用金錢升級的代價太大了,有看過有煞蜜拉陣容選過,但也僅僅是看過。
彩
-升級! (購買經驗值獲得額外3點和可升至10級)
非常實用。
-招兵買馬 (獲得+1人口)
沒想法時可以選。
-攜帶型打鐵舖 (顎爾神器3選1)
神器數值上調後不再愧對彩色海克斯的頭銜,但大部分情況仍不是首選。
-意外之財 (根據增幅裝置數量獲得金錢)
比上不足比下有餘,其他兩個很尷尬時不失為一個好選擇。
-土豪賭博 (獲得3個灌鉛骰子)
通常是血量低硬拉八等搏命時用的。
-只買高檔貨 (商店刷新高1等級)
非常實用,但有時候體感上像低檔貨。
-神偷軍團 (獲得兩個竊賊手套)
沒想法或玩卡特刺客時有機會選。
-免費招待券 (商店刷新時有40%機率免費刷新)
非常實用,會不知不覺省很多錢。
其他
-天生我材必有用 (不觸發羈絆獲得生命和攻速)
為95大陣設計的海克斯,但目前為止沒甚麼用處。
-血性獵殺 (擊殺時治癒生命)
非常通用,相對於天賜盛典比較適合單核或是可以收割的陣容使用。
-並肩作戰 (根據啟動的特性獲得物理和魔法攻擊)
目前的陣容中革新奇才和狙擊比較有機會用到。
-臨時戰甲 (無裝備單位獲得物理和魔法防禦)
大多是無奈的選擇。
-搏命前鋒 (前兩排單位獲得物理攻擊)
挑戰者的優秀海克斯。
-道具組合包 (隨機完整道具和重鑄器)
想打連勝時的選擇,不好也不差。
-模控機械移植 (有裝備單位獲得生命和物理攻擊)
有少數的機會能跟雙重空投物資或貪肯奇配合使用。
-天賜盛典 (全能吸血和溢補護盾)
大概是最通用的海克斯了,選了很難出錯。
-流亡孤軍 (無臨近單位獲得最大生命護盾)
限制擺位這一點讓他註定難以成為首選。
-羽量級 (1與2費英雄獲得攻擊和移動速度)
選了以後這把就不是來贏,是來快樂的,能玩很多奇葩陣容。
-山寨版 (複製最高生命英雄的分身)
同樣是比上不足比下有餘的海克斯,能配合異能者的貪食吸收體。
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邊想邊打不知不覺就打了這麼多,感謝各位的觀看,第一次在本版發文,以後有機會往上
打理解更好後再上來分享。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 72.201.250.13 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1637814244.A.1B1.html
其實最後帶逆命還是希格斯區別不大,都是上去湊羈絆的,也有看過只開四奧術其他湊社
交名流或護法的。硬要說的話逆命應該強一點,畢竟最大魔力硬是少了20
倒杯水去
我記得卡特跟賽恩在11.23更新後不到兩天就被熱修了。賽恩直接被砍到沒什麼人在玩,
但卡特仍然是熱門陣容。因為卡特最噁心的地方在中期三四階段時給的壓力讓其他家不得
不花錢來保住血量。而二星卡特只砍了15的基礎傷害,大家中期還是一樣難受。燼就是最
大的苦主,明明沒被砍保鑣甚至還被加強了卻出不了頭就是因為卡特。
前幾季有一個中國T開頭的戰棋主播做了一個很龐大的對句統計分析,有整理出一些結果
,我不確定還適不適用,你可以找找看。
不過實戰上也不是每一回合都那麼有心力會去記對家順序,我比較常採取的方式是比如我
在3-2遇到了一家特別強或特別弱的,我會記住這一家和他的下一家,然後在4-1我會有一
個預期心理會碰到這兩家的其中一家。我大部分也只在陣容發力期會特別去推算對家順序
,很多時候就是感覺很久沒打到這家了而已。
是的,很明顯看的出設計師是往這個方向設計天生我材的。但這季95比較大的問題是五費
卡單體作戰能力不好,成形後也打不贏大成的主流陣容。目前最接近95的應該是三社交的
凱莎或是維克特。
以上分為考量的話,沒有。
貪食吸收體 (幽冥煞星)和全面蛻變(森林)這兩個最強的被連砍兩刀後基本上已經看不到
異變這個陣容了,出了也都是後四出場。
比較能完的情況大概是開場野怪掉科加斯,海克斯替死鬼的貪食吸收體。
純娛樂陣容,能在5階段前全三星也許有機會?
※ 編輯: famoofir55 (72.201.250.13 美國), 11/25/2021 15:59:31
※ 編輯: famoofir55 (72.201.250.13 美國), 11/25/2021 17:34:38
目前看下來,比較有所討論的是天生我材必有用這個海克斯裝置,我詳細一點的說一下我
的看法。
天生我材三個等級給予棋子的加成分別為300/400/500 生命 和 50/60/70%攻速。以比較
常見的金色為例,這大約等同於六鬥士和四挑戰的羈絆增益,數值算給的滿高的。
但我會對這個海克斯評價不高的最大原因在於陣容組成上的困難。這版的五費棋子,杰西
、悠咪、加里歐都自帶羈絆註定無法吃到加成。剩餘的棋子中也只有吉茵珂絲和凱莎對於
攻速比較有需求。但開出姐妹射手的吉茵珂絲或挑戰者的凱莎難道不比單掛只吃天生我材
增益的他們強度更高嗎?
此外過渡方面也是大問題。如果靠著天生我材的屬性在二三階段連勝,最好的情況是能在
4-2拉八等還能有40塊以上的經濟。但這時候就非常尷尬,是要選擇D牌嗎?四費的主力卡
都很需要羈絆的增益,但這時候又很難馬上D出五費卡二星。是要上九等嗎?升九等需要8
0塊加上要預留搜牌的錢至少需要110金錢以上的經濟量。這代表你如果選擇上九至少要連
續唉六波的毒打,而且有很大的機率每一波都是接近滿入。這樣下來的血量就算成型,遇
到比較胡的挑戰犽凝或是卡特都很有可能一波被送下去。
備戰區無法留牌,正常的情況下你的二星棋子是一定比別人少的,那麼就很難避免連敗。
但既然都是要連敗的話戰敗也在計算之中明顯香多了,更何況他還只是銀色。
只能說沒有比較沒有傷害。
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