今晚一邊準備報告,不小心看到的好文~~~~九成都很有道理。尤其認同1579點。看到第一點的時候當頭棒喝wow了一下!
.
.
1. 觀念不合的人在一起不是磨合,而是磨損
.
三觀(價值觀、人生觀、世界觀)不合的人真得很難舒服的在一起,因為思維、經歷、喜好都不一樣。就像我說大海很漂亮,你卻說淹死過很多人。所謂合適就是聽得懂、聊得來、願理解,是你的快樂不缺觀眾,在漫長的餘生中共度而不會覺得特別費勁。
.
2. 有些錯過,不是錯了就是過了
.
這個男人說分開會被當成渣男的年代,你有沒有想過,有時候他們說分開,說已經不再愛了,不是因為渣,僅僅是因為不愛而已。現實裡大多不存在「在錯的時間遇到對的人」的情況,錯了就是錯了,永遠不要妄想透過等待和忍讓,去改變一個不愛你的男人。
.
3. 無趣是一種病,知識也解不了它的毒
.
有人說,一個人最糟糕的處境不是貧窮、也不是失戀而是他逐漸被生活磨成一個無聊的人,自己卻渾然不知,依舊過著乏善可陳的日子。
成年人的生活裡沒有容易二字。熱愛生活的人不是沒有糟心的瑣事,只是他們往往能將負能量巧妙轉化掉,自己給自己提供快樂的能源,即使未被生活優待,卻依舊努力著,他們和這個世界是朋友、是愛人,他們選擇和世界講和,選擇過濾掉醜惡,只留下善意、有趣和美好。
.
4. 你的身材裡,藏著你對生活的理解
.
生活不會拋棄每個人,除非你不夠熱愛,你身上的每一塊贅肉,都是你向自己欲望妥協的結果。與其抱怨世界對自己不夠溫柔,不如主動選擇成為一個好看的人。好看的人不僅僅是長得好看,穿得好看這麼簡單,他們擁有自己的風格,有能力設計自己的生活。把自己打造得與眾人不同,本身就不是一件簡單的事情。
女人一生中衣服可以有幾千套,鈔票可以有幾千張,而體面的好身材一輩子只有一副,舊了不能換、皺了不能燙。你看,好的身材才是無價。
.
5. 你對待情緒的方式,決定了人生的走勢。
.
任何時候你都不該做自己情緒的奴隸,應該反過來控制情緒,那些如神一般的高手、那些看起來贏得毫不費盡的人,都在你看不到的地方付出很多努力,他們已經學會不抱怨,把抱怨的時間拿來做該做的事。控制好自己的情緒不是一種奢望,而是一種能力,願行走江湖的我們都能早一點修成這門絕技。
.
6. 一事無成的人,肯定捨不得讓自己受苦。
.
擊敗你的從來不是困境,而是你不足的能力。這一路,出色還是出局,全看你對自己多狠心!唯有成為一個自律的人,才能讓生活各安其位、穩當妥貼,串連起井然有序又自在輕盈的人生。
.
7. 選擇比努力更重要,它是一種升級人生的能力
.
我們都覺得影響自己的是命運,其實大部分所謂的命運,都是我們一個個選擇疊加出的結果。選擇了錯誤的順序、錯誤的重點、錯誤的方向、錯誤的觀念,也不會有老師來敲黑板告訴你提醒你。你常常以為這只是個平凡的一天,但就從這一天開始,你人生的馬拉松會是跑向終點還是岔路,都與你做的每一個選擇有關。
.
8. 成年人的生活是一千次崩潰,一千零一次挺住
.
沒人是銅牆鐵壁、無堅不摧。絕望的時候,會難過,會崩潰,會一蹶不振,都是再正常不過的事。生活裡如果沒有情緒地活著,真的就像一副行屍走肉。所以,很多時候你想難過一會兒,可以。但夜再黑暗、人再喪氣都沒什麼,能迅速調整姿態的人才是人生贏家。
.
9.你與什麼樣的人在一起,就會變成什麼樣的人
.
一個人有沒有遇到真愛,看他的臉色就知道,如果他印堂發黑、兩頰無光,不是撞鬼一定就是愛錯對象。心心相印的愛情才是青春防腐劑,真正喜歡你的人,無論你是哭泣、微笑、皺眉或生氣他都喜歡你,只要是你的樣子,他都會收在心底。真正幸福的標準很簡單,只要笑容比眼淚多就對了。
.
10.最怕你既不會愛人,又不夠愛自己
.
面對感情,男人還是很耿直的。他表現出不在乎你,就是真的不在乎你。一切不主動、不拒絕、不負責的態度,都不是因為他天生高冷,而是他不想在你身上花費半點心思。卑微的守著一份執念,耗費自己最好的青春時光,等一個不再愛你的人不該是一個成年人做的事。他不愛你,你也可以不愛他。他不愛你,你要更加愛自己。
.
.
來源:高寶書版/《你不能決定出身,但可以選擇人生》
作者 萬特特
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅Peter tv,也在其Youtube影片中提到,#精靈寶可夢劍盾#耿鬼#性格#個體值#努力值 《精灵宝可梦 剑/盾》(日语:ポケットモンスター ソード·シールド,英语:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak开发,Pokémon Inc.发行,并在任天堂Switch平台上发售的角色扮演游戏,也是神奇宝贝系列第八世代...
「耿鬼 努力值」的推薦目錄:
- 關於耿鬼 努力值 在 Facebook 的最佳解答
- 關於耿鬼 努力值 在 Facebook 的精選貼文
- 關於耿鬼 努力值 在 陳美濤 Tomato Facebook 的最讚貼文
- 關於耿鬼 努力值 在 Peter tv Youtube 的最佳貼文
- 關於耿鬼 努力值 在 [問題] 耿鬼定位- 看板PokeMon - 批踢踢實業坊 的評價
- 關於耿鬼 努力值 在 暴力流『耿鬼VMAX』 來自「地獄的歌聲」 詳細對戰構築 ... 的評價
- 關於耿鬼 努力值 在 耿鬼配招的價格,蝦皮、PTT和娛樂計程車的攻略 - 遊戲社群 ... 的評價
- 關於耿鬼 努力值 在 [問題] 火紅版耿鬼- PokeMon - 寶可夢 的評價
- 關於耿鬼 努力值 在 [問題] 耿鬼的選擇- 看板PokeMon | PTT遊戲區 的評價
- 關於耿鬼 努力值 在 [問題] 耿鬼定位- 看板PokeMon | PTT動漫區 的評價
- 關於耿鬼 努力值 在 怪力個性、耿鬼配招在PTT/mobile01評價與討論 的評價
- 關於耿鬼 努力值 在 怪力個性、耿鬼配招在PTT/mobile01評價與討論 的評價
- 關於耿鬼 努力值 在 [問題] 耿鬼定位| PokeMon 看板| MyPTT 網頁版 的評價
- 關於耿鬼 努力值 在 耿鬼技能ptt 【耿鬼技能ptt】資訊整理 - rTNDN 的評價
耿鬼 努力值 在 Facebook 的精選貼文
因為在IG、粉專經常被詢問寶可夢卡牌的事,所以有了撰寫這篇短文的念頭,剛好新彈即將發售,或許能藉由這篇文章讓更多人認識這款卡牌遊戲。
當然我還是得強調,許多看法只是我個人想法,卡牌遊戲是很自由的,擇你所愛,愛你所選。
1.超能力系 推薦度5分
超系的卡牌算是我最熟悉的,雖然過去超系一直處於不慍不火的狀態,但下一彈黑馬雷冠王Vmax即將問世,超系的強度有了飛躍性的增長,過去我的主力是耿鬼TT,後來因應耿鬼血量不足,增加了超夢TT、朽木妖TT這些強力幫手,後來又有穩定的多龍Vmax,下一彈我的主力將成為黑馬配超夢耿鬼,如果你也喜歡超能力系的寶可夢,真心推薦大家一起來玩黑馬。
目前較主流的配置清一色以黑馬Vmax為主,搭配超夢、耿鬼、朽木妖,有些人會為了流暢度改走純黑馬路線,但我個人還是很推薦在牌組裡放張超夢,畢竟黑馬的弱點屬性是惡系,萬一遇到惡系的牌組很可能整副陣亡,超夢至少還有一戰的本錢。
2.鋼系 推薦度5分
我對鋼系其實超不熟,不過畢竟這篇只是寫給羅粉看開心的,我有位朋友常打純蒼響牌組,蒼響V這張卡有著能抽三填能的特性與230高傷害,算的上是鋼牌的扛壩子,加上有鋼補丁這類能快速填能的手段、未來預期火牌數量會稍稍下降,算是很不錯的入門牌。
另外還有走回血坦傷流的鋼TT牌組,操作需要一點經驗和耐心(對手也要很有耐心,因為打很慢又回血),是會讓雙方陷入焦土戰的風格,有時在賽場真的很怕遇到鋼TT,回血、噴能量等攻勢,會讓傷害不算突出的牌型打得很痛苦。
3.水系 推薦度3分
水系的招牌是千面,兼具干擾與不錯的傷害,我曾遇過放一堆干擾牌的千面對手,過程打得非常痛苦,過去幾彈隨著天敵電系的衰弱,千面有了很好的舞台,也一度是賽場的上位常客,未來還有白馬雷冠王Vmax加入,但下一彈有著號稱「電牌救星」的捷拉奧拉V,弱電的千面必然會受到一定程度的影響。
另外,水系還有兼具趣味與一定強度的拉普拉斯,最近跑道館常遇到水能灌好灌滿的拉普拉斯呢,至於白馬Vmax個人覺得強度略遜於黑馬,同時在環境內還有許多鋼牌的前提下,弱鋼是一個致命傷,不過這只是我個人看法,畢竟還沒有跟白馬有過頻繁的對戰,了解尚不全面。
4.格鬥系 推薦度5分
鬥系目前分為連擊與一擊系統,連擊顧名思義走的是舖傷(打複數怪)的路線,目前無論在日本或台灣都是賽場大熱門,如果你是新手,我較推薦連擊熊的組合,至於一擊熊也不是不好,只是他的同行連擊表現過於耀眼了。
下一彈還有可愛的沙羅蟒Vmax,不過強度可能就稍遜於主流一點點,小人牌部分目前有能量拉霸機流沙大砲可以玩,未來預期會是黑馬橫行的環境,屬性弱超的鬥牌應該會受到一些打擊,不過應該還是能保有一定的生存空間,寶可夢的剋屬設定其實就是食物鏈的循環,強大的黑馬受到惡系的無極壓制,而鬥系又能藉剋屬壓制無極,一個三強鼎立捉對廝殺的概念。
5.火系 推薦度3分
火系一直被嘲諷官方乾兒子,因為它有著無可取代的一張卡—熔接工,有效彌補了能量需求偏高的火牌,加上砲管粗大的火力放送,對方往往才剛啟動就先挨了一頓粗飽。
目前火系的主流走的是火超夢與混搭比克的路線,火超夢雖然強力,但下一彈同樣會遇到被黑馬剋屬的問題,混搭比克拿來對付V牌似乎成了版本新解,其實我對火牌沒深入研究過,到是有不少挨打的經驗,推薦度3分並非火牌不好,只是下一彈有更耀眼的新卡可供選擇,當然如果你真的有愛,老牌勁旅依然很值得擁有。
題外話比克Vmax真心可愛,兩能需求打V牌的傷害220,剛好掐住了大部分V牌的血線,老少咸宜的暴力風格,居家必備的火力放送。
6.惡系 推薦度4分
扣一分是因為我常被無極打到媽媽都認不出來,算是下個版本的封面怪殺手,無極依然保有強力的攻擊,只是受到不少針對就是了(該針對的不應該是它才對。)
為了因應不太友善的官方,這個版本的無極多了一些套路,不再只是鋪場硬幹,操作不至於讓人煩惱,火力輸出又是一等一的強,只是遇到針對性的天敵如閃電鳥,可能一不小心翻盤就是了。
題外話,正所謂一代版本一代神,無極算是近期走下神壇的代表,但如果你喜歡惡系,還是很值得嘗試的。另外惡系還有最近頗熱門的惡超夢,不過我個人覺得只要跟超夢有關的牌型,都很吃經驗的判斷,超夢雖然很優秀,但它是一張玻璃大炮,很容易被針對,加上三獎勵、270不算突出的血量,一個操作失誤就蒸發了。
7.電系 推薦度2分
推薦度偏低是因為電牌的操作技術要求不算低,加上目前整體偏弱勢。自從退了AB標(版本的意思,退標的卡不能在標準賽中使用)電系一直處於加護病房狀態,偶有高手異軍突起,但總體來說依然很弱勢。
過去電系依賴快速的攻擊手段彌補血量的短版,但現在電系的填能手段只剩逐電犬、頑皮彈,逐電犬血量只有200,算是個超薄皮角色。後攻輸電成了電系賴以維繫的手段,所以說句狠話「輸電失敗電系掰。」
下一彈有電牌孩紙們引頸期盼的連擊電貓,我自己也很看好電系能慢慢重振聲勢,過去好幾彈皮卡丘Vmax、鳴鳴Vmax都不是能衝擊賽場的一線強牌,導致第三彈的皮捷、雷丘還在賣老命。目前搭配超夢的電超是電系少數能生存於賽場的方式,當然強度依然有不小落差(雖然還有走干擾路線的雷鳥,但較冷門就是了),未來的事很難講,火焰雞配電貓的連擊路線看來會是不錯的選擇,如果剛入坑且非電牌不可的話,考慮玩看看下一彈的連擊貓吧。
以上,我了解的其實不多,因為可愛的羅粉們常常詢問類似的問題,乾脆寫上一篇,卡牌的環境經常改變,雖然也有霸榜長青樹的存在,但老話一句「擇你所愛,才可能玩得長久。」磨練牌技、磨練心性,做任何事都是如此,努力是不會白費的,祝福大家,周末愉快。
附上士林貓腳印的女子盃留影,當時稱霸賽場的萊噴如今不再,而與它拚搏廝殺的皮捷也走向了衰弱,光陰荏苒,令人有些感嘆呢。
最後附上PTCG.News 卡牌資訊站:
https://www.ptcg-news.com/
我的IG:
https://www.instagram.com/kaorugalo/
我的部落格:
https://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=winds2345620
耿鬼 努力值 在 陳美濤 Tomato Facebook 的最讚貼文
有靈魂的劍(上)
「風兒,今日我就將祖傳嘅神劍交畀你,神劍凝聚咗歷代祖宗嘅靈魂,每一個都係劍術宗師。希望你可以好好練劍,將『劍神山莊』發揚光大!」
我懷住一腔熱血,虔誠地從阿爸手中接過神劍。
作為「劍神山莊」少主,我聽過好多父祖行俠仗義嘅故仔,滿心嚮往。
我日日練功,一心諗住學好劍法,繼承神劍,成為一代大俠。
令人興奮嘅係,阿爸見到我咁努力練劍,我八歲嗰年,佢就將神劍交畀我。
嘩,把劍真係好大把,我拎起嚟都有啲勉強。
阿爸先三十歲,正值壯年,就肯將神劍交畀我,佢明顯對我寄予厚望。
喺阿爸嘅指示下,我將血滴落劍身,神劍發出共鳴。
「只有劍神山莊嘅血脈,先可以令神劍認主。我已經將神劍轉咗你名,從此,只有你可以同神劍溝通。」
阿爸神情嚴肅:「你要好好保管神劍。」
「劍在人在,劍亡人亡。」我許下承諾,我一定唔會令阿爸、令歷代祖宗失望嘅。
第二朝,我俾人嘈醒咗:「起身練劍啦!」
我彈起身,阿爸唔喺我間房,我嚇咗一跳,唔通有鬼?
我戰戰兢兢咁問:「你係邊個?」
嗰把聲再次響起:「風兒,我係你阿爺,快啲起身練劍。」
另一把聲響起:「喂,唔好嚇親我曾孫。」
仲有第三把聲:「佢發育時期,唔好要佢咁早起身,一陣唔長高就弊啦。」
第四把聲:「哼,依加啲後生仔一啲都唔捱得,想當年我聞雞起舞……」
佢哋七嘴八舌,嘈到我頭都痛埋,我大叫:「停一停,你哋到底係邊個?」
佢哋講咗一大輪,我先明白,佢哋就係我嘅「歷代祖宗」,因為劍法高超,又曾經執掌神劍,死後可以選擇將靈魂封印喺神劍內,繼續守護「劍神山莊」。
阿爸的確講過「神劍凝聚咗歷代祖宗嘅靈魂」,但我以為係一種意境,一種修辭手法,或者關鍵時刻先會出嚟幫我。
我冇想像過,歷代祖宗會叫我起身㗎嘛。
最終,各位祖宗達成共識,要我起身練劍。
「天都未光,唔好玩啦。」我有啲嬲,拎起張棉被蓋住自己個頭,唔再聽佢哋講嘢。
突然間,棉被被割破。
我兩隻手捉住爛咗嘅棉被,親眼見到神劍飛埋嚟,繞向我身後,劍身狠狠地拍落我個patpat度,一下又一下。
我想捉住把劍,但我武功低微,神劍又極其靈活,最終我都係俾佢撳住嚟打。
阿爺嘆氣:「唉,棒下出孝子,嚴師出高徒。細路唔乖,都係要打啊。」
太爺爺話:「我唔支持體罰。」
太爺爺個阿爸話:「但我哋啱啱舉手投票,決定要打佢,阿仔,少數服從多數啊。」
強權威逼下,我只好起身練劍。
指導我練劍嘅,當然係神劍。
我練到腳都軟埋,先見到阿爸容光煥發咁行埋嚟:「風兒,咁早起身啊。」
我撲向阿爸嘅懷抱,喊住將我今朝嘅遭遇講出嚟。
阿爸摸吓我個頭:「乖,『劍神山莊』每一代繼承人,都係咁樣長大㗎。」
「都係俾神劍打patpat?」我難以置信。
「呃……唔一定,總之,大家都係由神劍教導武功。」
阿爸話鋒一轉:「如果唔學成絕世武功,點樣保護『劍神山莊』呢?」
我都係耿耿於懷:「但佢打我patpat。」
阿爸循循善誘:「佢哋係長輩,都係為你好。而且,等你劍法大成,點會打唔贏一把劍?」
然後,阿爸向神劍鞠個躬:「父親、爺爺、太爺爺……請賜教。」
阿爸用另一把寶劍,同神劍打起上嚟,雙方嘅劍招都極其精妙,令我目不暇給。
點到即止咁切磋完之後,我嘅熱血又返晒嚟,人係生嘅,劍係死嘅,唔通成世俾把劍打咩?
從此之後,我就跟住神劍學劍法,夏練三伏,冬練三九,吃盡苦頭,劍法都逐漸精湛。
但有啲嘢,我真係接受唔到囉。
例如我去去吓廁所,神劍會突然飛入嚟,囉囉嗦嗦咁同我講一大堆嘢。
我好嬲:「我都要私人空間㗎。」
唔知邊位祖宗振振有詞咁答:「我哋又唔係人。」
至於阿爸話,武功大成後可以打贏神劍,其實都係真嘅。
以我依加嘅劍法,已經可以同神劍打成平手,唔會再俾佢毆打。
但暴力解決唔到家庭問題,有一次我僥倖打贏咗神劍,跟住呢?唔通我可以燒咗把劍,消滅晒我歷代祖宗咩?
我曾經問過阿爸,點解我哋嘅祖宗咁囉嗦。
阿爸分析,神劍內有幾十位祖宗,就算每次得十份之一參與討論,就已經夠晒熱鬧,跟住有一兩個特別鍾意講嘢……唉,我明啦。
下集:https://bit.ly/3hVfOk0
將專頁設定為「搶先看」/ "See first",最新故仔馬上睇!
殺手直播:https://goo.gl/9Ctewy
兩個只能活一個:http://bit.do/feKot
#短故 #短篇 #小說 #陳美濤 #廣東話 #粵語 #tomatochan #有靈魂的劍
耿鬼 努力值 在 Peter tv Youtube 的最佳貼文
#精靈寶可夢劍盾#耿鬼#性格#個體值#努力值
《精灵宝可梦 剑/盾》(日语:ポケットモンスター ソード·シールド,英语:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak开发,Pokémon Inc.发行,并在任天堂Switch平台上发售的角色扮演游戏,也是神奇宝贝系列第八世代、以及第一个于日本令和时代发行的游戏。
耿鬼 努力值 在 暴力流『耿鬼VMAX』 來自「地獄的歌聲」 詳細對戰構築 ... 的美食出口停車場
暴力流『 耿鬼 VMAX』 來自「地獄的歌聲」 詳細對戰構築 【寶可夢劍盾 ... 影片參考就好在意 努力值 請看 努力值 教學,本片注重在對戰上面請一定要分 ... ... <看更多>
耿鬼 努力值 在 [問題] 火紅版耿鬼- PokeMon - 寶可夢 的美食出口停車場
第三世代幽靈招式是物攻的... 可是耿鬼物攻的種族值有點悲劇我目前的想法是速度的努力值一定會滿剩下的我就沒想法了.... 請問一下有什麼推薦的配招和努力值配法(還是換 ... ... <看更多>
耿鬼 努力值 在 [問題] 耿鬼定位- 看板PokeMon - 批踢踢實業坊 的美食出口停車場
大家好
小弟我對耿鬼真的是超有愛
跟噴火龍的愛差不多(欸
身上幾乎都會帶這兩隻在身上
兩隻共有的特點就是都可以Mega進化
兩隻都有在對戰檢測被Mega後婊過(也許我還不夠熟敵方的PM)
有噴火龍Mega後直接被龍波動打死、耿鬼Mega後被地震陣死...
耿鬼的種族值,特攻跟速度都非常的高
我配的努力值是特攻滿、速度滿,剩下的丟給HP
打對戰檢測的時候常常只能放個同命帶走一隻...
配招原本是
猛毒/催眠術 惡波動
同命 厄運臨頭 (對象有異常狀態攻擊力130)
現在把第一招改成臭泥爆彈了
原因是常常猛毒放下去耿鬼就掰了,不然就是催眠術Miss
想法是臭泥爆彈中毒機率30%,又可以打妖精
雖然臭泥爆彈跟猛毒的毒不能比,但是我覺得這樣打會比較好
/耿鬼 看到有許多版友會配置耿鬼10萬伏特
請問原因是因為什麼?
也想請問版友配招該怎麼配
耿鬼速度特攻都很高,是出場秒掉一隻來用嗎?
常常遇到惡屬性的,原本拿來破一週目的耿鬼會帶一招集氣彈來打惡屬性的
配招真的一門學問
完全摸不著頭緒,請版友賜教
另外順便請問一下夢特牛蛙君的努力配點,該怎麼配比較好,定位又是什麼
感謝大家
-----
追加一個Mega選擇
在不知道對方到底有什麼PM的狀況下
大家都是帶多隻MegaPM還是固定一隻而已
耿鬼有需要Mega嗎?
有時候打到後面幾隻才發現Mega其他隻比較好打 真的很煩惱阿阿阿
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.57.104.1
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1409247084.A.AC2.html
以前都只有玩單機而已,沒有培育過神奇寶貝
小時候玩黃版,就算有同學在玩,也沒有連線 後來的掌機就沒有收了
直到前陣子才收了3DS以及X版
以多打點的方向去組隊的意思嗎
真的常常Mege後還是被一招打下來=.= 非常浪費
我方換上對我方有利的PM去跟他打 大概是這樣的意思嗎?
我記得雙打得時候是四隻連線的
而且耿鬼不是沒辦法打消耗戰嗎
我大概懂用滅亡之歌的戰術了 感謝
就算帶一命帶,也只能擋一下,下回合不是還是一樣被秒掉嗎
剛剛打對戰檢測,一直遇到那種雙屬性相抵銷得 好難打
龍王蠍 頭巾混混 護城龍 龍頭地鼠 巨鉗螳螂 大綱蛇之類的
弱點幾乎只有一個而已 換上來又被直接打掉
是打單打,對戰檢測真的好難
完全沒有超過3000分 最多29xx而已
---
剛剛又打一輪 單打 五場 我一路用耿鬼Mega+影子球a到底
打不贏得就直接放棄 居然評分3000多== 是什麼計算方式阿orz
※ 編輯: song042008 (61.57.104.1), 08/29/2014 04:56:50
---
請問一下,招式補正的倍率是多少?
剛剛有看到暴鯉龍的龍舞很強大,從以前我就有疑問
使用招式提昇自身 或降低敵人
到底是幾倍阿?說明都只有說一個階段 或是兩個階段而已
※ 編輯: song042008 (61.57.104.1), 08/29/2014 23:35:52
... <看更多>