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不用另外準備顏料,直接沾水畫就好,輕鬆讓孩子們隨時隨地的畫畫,超方便
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【1995年百戰百勝節目錄影】#百戰百勝 #報時光UDNtime
你記得跟誰一起看過這個節目呢?
26年前在電視上熱播的《百戰百勝》
由胡瓜、徐乃麟、小亮哥領軍主持紅極一時,
藉著水上競賽等有趣活潑的單元設計
是台灣戶外綜藝遊戲節目始祖
當年吸引各地學校、公司報名組隊闖關
打敗魔王,爭奪冠軍獎品
是每個星期天中午全家人必看的電視節目
落水的畫面總是引起一陣笑聲
日期:1995/3/5
來源:聯合報
圖說:華視「百戰百勝」於苗栗香格里拉樂園錄製新單元。圖為甄莉(左起)、宋少卿、胡瓜、徐乃麟、小亮哥
攝影:李府翰
歷史新聞
【1995-03-06/民生報/12版/廣電熱線】
新單元'晴時多雲偶陣雨'腦力大激盪
'百戰百勝'玩'晾衣服'遊戲
【記者王蘭芬報導】在人的一生中,想要「百戰百勝」著實不易,連製作「百戰百勝」節目幕後都有重重困難,並不像節目中所呈現的一派輕鬆快樂。昨天「百戰百勝」製作單位特別設計了兩個新單元「晴時多雲偶陣雨」及「男歡女愛」,在錄製的過程中,不難看見製作此類戶外綜藝節目的辛苦。
「百戰百勝」節目當年從日本引進大型戶外趣味遊戲而大受歡迎,除了主持人胡瓜、小亮哥、徐乃麟等人的魅力外,節目的創意與新鮮感也是節目收視率高居不下的原因。然而節目作久了,總希望有所突破,新單元因此不斷產生,從「牧童情歌」、「下水餃」到「雙龍會」都是工作人員花盡心思構想出來的,而昨天錄製「晴時多雲偶陣雨」時,因遊戲設計有瑕疵,使主持群與工作人員一起當場「腦力激盪」解決問題的情況中,就顯示出一個新遊戲成型過程的困難。
「晴時多雲偶陣雨」遊戲的靈感來自家庭主婦晾衣服的經驗。單元在水上設計安排三根橫拉的繩子,參加者腳踏第一條繩子,手抓另一條繩子,背上再背一個裝著衣服的籃子,橫走到有衣夾處,把衣服夾起來。原構想很有創意,但第一個參加者上繩子後,卻發現無論如何都沒辦法把衣服夾上。原因除了有四個魔王在一旁干擾外,繩子間距太大也是問題。
眼看遊戲不能玩,所有的主持人立即提供自己的意見,徐乃麟與宋少卿更多次「上繩」希望體會出一個更合理的規則。有人認為該把夾子的鍊子加長,有人覺得繩距應縮短,還有把「晾衣服」改成「收衣服」的意見,最後大家達成共識,認為「搶衣服」最好。
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🔥每週遊戲新聞觀察-2021.07.W4
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本週分享以下五則遊戲新聞:
📺《直接砍半!Twitch新訂閱價出爐,每月降至77台幣》
📺《蘋果IDFA沖擊波:中小遊戲團隊廣告收入減少20%》
📺《MMO如何打造頂級職業聯賽?武神壇巔峰聯賽S2給出了答案》
📺《同是二次元爆款,《賽馬娘》為何肝度爆表,《原神》卻很休閑?》
📺《「來遊戲工作室工作個半年吧」職場怪象漫畫爆紅,可洛洛遊戲工作組承認確有其事》
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🔎文章同步部落格:https://bit.ly/2WnOIwB
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📺《直接砍半!Twitch新訂閱價出爐,每月降至77台幣》
https://bit.ly/2V8dDU3
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Twitch為了因應不同國家的消費習性與能力,推出了在地化訂閱價格,根據官方先前首波施行的墨西哥、土耳其等地,與前 3 個月相比,觀眾贈閱訂閱數增加 5 倍,因此現在降價策略要開始擴展到不同國家,而台灣將從原本的每月 149 台幣,調降至 77 台幣,降幅達 48%。
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究竟降價後是否能夠真的幫助實況主獲得更大量的訂閱用戶,來彌補這中間價差的損失,仍尚待之後數據,但Twitch也考量到前期勢必實況主會有反彈或負面聲浪出來,因此也推出了長達12個月的保證最低營收計畫,給所有符合資格的實況主。
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我認為這樣的營運規劃還蠻完善的,一來是價格的調整需要長線觀察,好壞不見得短期就能收到成效,二來實況主是平台該珍惜的資產,後續的配套措施夠完善才能降低後續實況主流失的情況出現。
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📺《蘋果IDFA沖擊波:中小遊戲團隊廣告收入減少20%》
https://bit.ly/3iNNxxF
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IDFA政策推出之後,手遊公司的廣告變現收入平均降低了15-20%,有些公司的廣告收入甚至減少了40%
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報導指出,受到IDFA影響最大的是中小團隊,因為很多公司在內購變現方面並不擅長,廣告收入的減少會直接導致這些公司的盈利縮水。然而對於大公司來說,則可以通過並購方式充分利用IDFV(即同一發行商的識別符)最小化IDFA政策帶來的影響。
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在如何應對IDFA這新政策上,報導內提出:
「精準買量之外,品牌營銷或許也是新思路,去年全球爆紅的《原神》手遊,憑借品牌化營銷迅速成為了最快打破10億美元收入的現象級大作,然而在買量排行榜上,米哈遊都沒能進入Top 100,足見品牌營銷的真正威力。當然,不可否認的是,品牌營銷並非一蹴而就,可能需要數年的積累,但在精品化時代的手遊市場,這樣的投入是值得的,而且也是必然的趨勢。」
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📺《MMO如何打造頂級職業聯賽?武神壇巔峰聯賽S2給出了答案》
https://bit.ly/3iB16k4
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這則新聞提到大陸的手遊《夢幻西遊》怎麼樣去打造一場職業電競聯賽,看完我自己眼睛一亮,以下簡述他們如何打造這場電競比賽:
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一、強化線上觀賽體驗:
●線上演播廳全程採用頂尖XR技術,將解說席“搬進”《夢幻西遊》世界中,既還原遊戲風格,同時在賽事觀感上得到升級,營造出更強競技氛圍
●將遊戲中諸多標志性元素與先進的視效技術結合,應用到BP、對戰、數據面板等各個環節當中,打造更加擁有夢幻味道的賽事體驗
●比賽場地採用沈浸式AR技術,打造出了一個更具夢幻特色的擂台
●頒獎儀式中,更首創虛擬武神進行授冠
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二、強化線下觀賽體驗:
●比賽現場設置了「巔峰奇市」的互動打卡集章活動,玩家能夠與現場設施進行打卡互動,或進行戰隊應援以及互動競猜
●賽後,上海地標雙子塔亮起燈光,與獲勝戰隊共慶巔峰時刻,為S2賽季畫上圓滿句號
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三、優化賽事內容
<遊戲面>
●設置賽事榮耀體系,推出賽事數據中台,囊括賽事數據結構、API、算法等,確保賽事公平與公正性
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<制度面>
●聯盟化運作,進行更規範化管理
●設計常規賽與季後賽,常規賽的時長由原先的6周25天增加到8周33天
●獎金全面升級,總金額高達210萬元人民幣
●採取強聯盟運作模式,從賽事公會職業化、戰隊經理人、戰隊的指揮和職業培養三大版塊切入,構建出以電競公會模式為核心的賽事職業化體系
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四、延伸賽事內容
●打造近十檔賽事衍生節目,推動專業賽事品牌建設的同時,也給玩家更多觀賽選擇
●將綜藝女團選秀與賽事周邊、應援等活動進行緊密結合,8位在節目中成團的少女在賽場外成立“MHG巔峰觀賽團”,為每一支戰隊加油打氣
📺同是二次元爆款,《賽馬娘》為何肝度爆表,《原神》卻很休閑?
https://bit.ly/3rAkCRG
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裡面有些簡單的玩家調查數據可以留存,另外會分享這篇主要是覺得遊戲的成功本來就不是越套路越好、越肝才越留得住玩家,就因為市場是如此多變下,身為玩家的我們才能有幸玩到各式各樣不同的遊戲,也倒逼遊戲開發商需要不斷精進遊戲內容。
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如果真有公式可言,遊戲最終就失去了差異化,那該有多無聊。
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📺《「來遊戲工作室工作個半年吧」職場怪象漫畫爆紅,可洛洛遊戲工作組承認確有其事》
https://bit.ly/36TbvSE
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這篇職場漫畫短短兩天就超過1萬次分享,看完會默默慶幸還好目前在職場上還沒跟這樣的人交手過;也佩服作者竟然還能忍到離職最後一刻都不爆走。
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話說作者也沒指名道姓說是哪間公司,結果可洛洛自己跳出來挨槍,還順便把作者名字公布出來,這算邊道歉邊挖洞吧...
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而且7/23公司有了最新回應,但看起來難平眾怒...貼文就放延伸閱讀了。
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🔎延伸閱讀:https://bit.ly/3iKXeNt
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以上是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
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關於玩很大最新這兩集花蓮行的關卡設計,真心覺得很差勁,也很可惜。
來賓其實都不錯,黃隊兩個女生戰力不低,之前六月上玩很大或三國志都很拼很強也很好
笑,更別說黑隊的三個外國人,和久違的豪平。
實在是太遺憾了!
第一關是矇眼爆氣球,其實是很危險,我不懂為什麼要這樣設計,ㄧ對一捉對廝殺,三戰
兩勝還好一點......矇眼還讓男女互鬥真的不好,還不能出聲,總之不夠理想。
第二關是天堂路俚語,天堂路就算了,為什麼出俚語,和台灣有關的題目不好嗎?小吃類
的題目都好,外國人完全沒有辦法,連查都難啊,只能靠六月。
不過還算好笑就算了。
第三關是古早味小遊戲,這關是我最喜歡的,算公平又很有趣。
第四關是快手擺骰子,雖然覺得骰子的遊戲這麼多,為何不變化一下,單調了一點,但處
罰很好笑,也就罷了。
第五關是獨木舟爆氣球(又爆氣球?),因為黑隊是三男,所以設計上也應該要考慮到公
平,像是一男、一男一女、兩男三戰兩勝這樣,兩男對兩女就有點不理想。
第六關是騎腳踏車考默契,這關很乏味,怎麼不設計闖關呢?太無趣了吧......紅隊提問
速
度又不同,黑隊答不對還要打,怪怪的吧。
第七關是划船排中文,(又划船?)很明顯黑隊吃虧,因為黃隊都懂,摸不出來還可以調
整,黑隊只能靠六月,外國人也只能乾著急啊。而且六月已經崩潰了,黃隊贏了還繼續不
喊停,也太不合理了吧!看外國人手足無措,六月崩潰,很難開心。
尤其是划船,船小就算了,距離遠還擱淺?真的很不ok耶!
看完只覺得這兩集的關卡真的很隨便!紅隊真的退步太多了,浪費了這麼好笑的來賓,真
是可惜!
最後的換球,實在太差勁了,就不說了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.209.16
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TW_Entertain/M.1526276320.A.7F7.html
※ 編輯: hunter05469 (180.217.209.16), 05/14/2018 13:40:39
但是黑隊摸不出來,還是只能靠六月,因為凹凹凸凸的字不好摸,如果黑隊懂,他們能不
能做調整再繼續?而不是乾著急,安慰崩潰邊緣的隊長。
俚語只能靠六月,吊酒瓶只能靠六月,猜中文還是只能靠六月。雖說是團隊,但六月壓力
真的很大吧。
※ 編輯: hunter05469 (42.76.181.105), 05/14/2018 14:10:43
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