昨天看見點點陳的設計分享,覺得是很棒的紀錄,我也想整理一下~
從知道入選之後,腦袋就一直在轉,要怎麼佈置呢?要什麼方向呢?如果把文博這個難得的機會只當作大型市集擺攤賣商品有點可惜。已經好一段時間沒辦展覽,也想趁這機會展出一些作品,讓來的人可以走進展間細細觀賞。但當然也不能只是展覽⋯⋯嗯⋯⋯就抓大概5:5吧!
決定方向後就在網路上隨便抓了過去其他前輩拍的空攤位照,用PS開始模擬自己想要的感覺。最初版本全部都是宇宙,連櫃子也要貼,LOGO想要用阿蘭諾字呈現。詳細計算了金額之後發覺這樣不行,只用一次太浪費而且金額比想像中高超級多...\(ᯅ̈ )/
後來就調整拿掉背板,保留阿蘭諾LOGO,鋪木地板。讓整個空間像是一個小美術館(?),做出質感也不用花太多錢。在想桌椅配置及增租道具的時候,剛好是選位說明會,跟點點陳聊天,她跟我分享一個免費軟體SketchUp說很好用,可以模擬出小展間!因為憑空想像實在太難了,回家我也下載了SketchUp,結果花了整整一個早上我連展間的基本3面牆都拉不出來⋯⋯我真是沒有慧根⋯⋯眼看幾天後即將繳交增租配置等表格。這樣真的不行!當機立斷,晚上我用家裡的空紙箱們做出了一個1/10的小模型。還有櫃子和圓桌、層板,實際移動試擺之後,定案!撒花~٩(ˊᗜˋ*)و
接下來又有一些波折,這裏就不贅述。有天,看了有人在YT分享以前逛文博的影片,之前做功課都是看照片的我看了影片才驚覺,不對!在這麼多人情況下,如果只是將作品展出,即便作品再精彩,不走近看根本就看不到⋯⋯只會看到黑黑的牆上有很多畫框。於是我再次動了做背板念頭,要怎麼樣才能有背板又能減少成本呢? 既然要做,就一次做到位吧!這次真的下定決心要做背板了!用PVC背貼然後一樣配置木地板,讓整個展間亮度提升。
上網查了資料再向點點陳和創客老闆請教之後,因為擔心輸出的效果,最後還是決定檔案做1/2。
中間一度遇到瓶頸,想說乾脆不要用宇宙了!用AI畫,省事!而且就不會有模糊的問題了!於是又模擬了一版⋯⋯不行啊⋯⋯我還是比較喜歡宇宙⋯⋯(抱頭)
最後,所有元素都用procreate分開重新繪製,再到ps組合,電腦跑不動所以分成三個檔案(剛好我也比較喜歡中間不全包的)。解決了技術上的問題,印出來貼在我的小模型上。啊~有點可愛~(*´∀`)
在IKEA買了幾個框,其它的小框(裝數字的)就用之前插畫展的白色框上木頭漆,不再另外購入。只剩一幅,拼貼的那幅,一直找不到適合的框⋯⋯不是太大就是太小⋯⋯直到開展前一週,突然靈光一閃!最後在無印良品找到太完美的壓克力畫框了(^^♪
搞定!
進場日完成場佈後,沒有驚喜的感覺⋯大概是跟原本的想像沒有太大的差別。甚至覺得有點糟⋯大家的都好美⋯⋯就這樣到隔天帶著宇宙花去放蓋印章的桌子,想說多帶一塊皮革去鋪試試看⋯⋯喔喔喔喔!!原來這就是畫龍點睛(★‿★) 我突然好滿意♡就安心了♡
接下來就是呈現在大家眼前的,和檸檬鳥和條在宇宙旅行,看見一本書(圖鑑?)裡面在介紹吐司企鵝,把所有角色都帶入。 對於第一次的文博會和大圖輸出,我覺得還蠻不錯的?給自己90分◡̈*.。
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【數位應用,設計產品包裝】-臺東鹿野
~分享 鹿野DOC學員 包裝設計作品
經費不多沒關係!
包裝不一定要華麗高貴,只要能設計出獨特的視覺與風格,即使是公版模組,搭配抓眼球的貼紙、標籤、封條,也能從同質產品中脫穎而出。
來欣賞臺東鹿野DOC學員,「野鹿快樂農場」許老闆的作品。他從無到有,基礎草圖繪製、版面與文字設計、完稿送印,都是跟著課程講師的步驟,逐一完成,也針對農場百香果、洛神花、紅薑黃三大項加工產品,用個別代表的農產圖樣,做出辨識度極高的視覺設計。
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「以最虔敬的態度友善土地、以最體貼的襟懷栽種作物。美醜無關緊要;自然才是重點。貴賤無關宏旨;健康才是依歸」
野鹿快樂農場,堅持友善耕作,不盲目追求市場,面對消費者,傳遞惜物愛物的理念。
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「手繪畫出你的產品故事,轉成數位後製,透過3D工具,模擬實際印刷成品。」
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與設計師溝通完包裝設計後,洽詢印刷廠商進行打樣、輸出,結果實際成品的顏色,甚至是搭配產品後的整體效果,跟預期的模樣差 很 大......內心不禁想著:早知道會這樣,我就不花這筆錢了!
這樣的情況層出不窮,可以說是幾乎無解,但Adobe的Dimension軟體卻可以縮小這誤差成本。它是一套簡化的3D建模軟體,只要準備好包裝所需的圖片或LOGO,可以運用內建的豐富模型、燈光和 3D材質,不論是紙袋、飲料瓶、茶罐都能輕鬆製作出擬真的「包裝設計成品」。
📍Dimension軟體的應用範圍:
● 包裝設計立體呈現圖
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這麼實用的教學課程,東東澎數位機會中心將在年後正式推動!
想學習3D模型打樣的學員看過來,為了讓大家都能有所收穫,此課程規劃為初階、進階兩堂內容,講師會帶大家先運用Ai將手繪包裝圖轉為數位,再用Dimension軟體進行包裝模型打樣,連貫性的規劃,希望大家兩堂課都別缺席!
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Q&A
Q1:拍攝器材?
Canon 77D / SX60 / SJ4000 / 有時會有手機
收音 Rode Video Micro / Aputure V-Mic D1
Q2:剪輯軟體?
Vegas / AE / 威力導演(通常拿來字幕)
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我是JC老師
電腦相關課程授課超過6000小時的一位 Revit 課程講師
由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習,所以就決定錄製一系列的 Revit 線上影片教學
而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
如果這部 3ds Max 教學影片對你有幫助的話,請幫我按個讚,給我點鼓勵,也多分享給需要的朋友們喔~
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明細表
● 建立明細表、數量和材料需求以量化和分析元件和用於專案中的材料。明細表是模型的另一個視圖。
● 明細表可將萃取自專案中元素性質的資訊以表格形式進行顯示。明細表可列示所編制元素類型的每個例證,或根據明細表的組成群組準則,將多個例證收闔到一列中。
● 您可以在設計過程中的任何時候建立明細表。當對專案進行可影響明細表的變更時,明細表將自動更新以反映出這些變更。您可以將明細表加入到圖紙中。
● 可以將明細表匯出到其他軟體程式中,例如試算表程式。
● 明細表類型:可以建立下列幾種的明細表:
◆ 明細表 (或數量)
◆ 關鍵明細表
◆ 材料需求
◆ 註解明細表 (或註記圖塊)
◆ 修訂明細表
◆ 視圖清單
◆ 圖面清單
◆ 配電盤明細表
◆ 圖形柱明細表
● 格式化明細表:有多種選擇可用於格式化明細表的外觀。
◆ 指定顯示的順序和性質類型。
◆ 建立總計
◆ 建立您專屬的自訂性質,隨後可將這些性質包含在明細表中
◆ 將階段套用到明細表
◆ 設定將背景顏色套用至明細表中的儲存格之條件,以便確認設計參數是否符合。
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建立明細表
● 「檢視」功能表 /「新建」「明細表/數量」,或在設計列的「視圖」頁籤上,按一下「明細表/數量」。
● 在「新明細表」對話方塊中,從「品類」清單選取元件。
● 由「可用欄位」將需要的欄位加入到「明細表欄位」。
● 按一下「確定」。
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Revit 2016 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2vR6fgW
Revit 2016 線上教學影片範例下載:http://bit.ly/2vR0b7X
3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
AutoCAD 2015 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGm6Y
TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
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Revit 在專案中使用 3 種類型的元素:模型元素、基準元素和視圖特有的元素。Revit 中的元素也稱為「族群」。族群包含元素的幾何圖形定義及元素使用的參數。每個元素例證受到族群的定義與控制。
● 模型元素:表示建築的實際 3D 幾何圖形。它們顯示在模型的相關視圖中。如牆、窗、門和屋頂,結構牆、平板和坡道,水槽、鍋爐、管道、灑水頭和配電盤。
◆ 模型元素有兩種類型:
★ 主體 (或主體元素) 通常是在營造敷地現地建置的。主體的範例包括牆和屋頂。
★ 模型元件是建築模型中所有其他類型的元素。例如窗、門以及櫥櫃都是模型元件。
● 基準元素:有助於定義專案上下文。例如,格線、樓層和參考平面都是基準元素。
● 視圖特有的元素:僅在放置它們的視圖中顯示。它們有助於描述或歸檔模型。例如,標註是視圖特有的元素。
◆ 視圖特有的元素有兩種類型:
★ 註解元素是歸檔模型及維持紙張比例的 2D 元件。例如標註、標籤以及關鍵註記都是註解元素。
★ 詳圖是提供特定視圖中建築模型細節的 2D 項目。範例包括細部線、填滿區域以及 2D 詳圖元件。
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首先, 先用"六角大王"這套軟體, 畫出簡單的小惡魔3D模型 ... 最後希望大家也能一起來設計, 建議mobile以後有辦活動的話, 可以送紙模型給參加的人帶回去組, ... ... <看更多>
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影片詳細內容. 大叔愛畫畫 · 紙模SketchUp (Software)Pepakura designer 紙模型設計 纸藝 紙模型紙模型 介紹紙模教學. 相關影片下載. 橡皮根手環教學-EP.1 Double Capped ... ... <看更多>