毀滅吧,趕緊的,累了(一篇長達五千字的吐槽貼文)
2019年5月20日,曆史會永遠銘記著這一天,這一天或許是二十一世紀流行文化最黑暗的一天。長達八年的的劇王《權力的遊戲》在這一天爲大家奉上最後的一集,無論是好壞,我們終將要跟這些熟悉的人物一一告別。只是,誰會想到,是以這樣的方式。
值得一提的是,某網站粉絲集體情願重拍第八季,目前已經有超過一百萬人報名,相信明天會更多。而這套劇在IMDB的評分,也由8分,降到了5.2分,這下滑的速度堪比過山車。而2DB兩位天才編劇,成功成爲了年度群衆最想暗殺的目標。
看完這一集,我是真心羨慕所有沒有追過這套劇的朋友,曾幾何時我會爲他們錯過了時代最偉大的劇而遺憾,如今看來,是我過于天真了。這種感覺,就仿佛是到了一家米其林五星的餐廳,吃下了最頂級的料理,吃著吃著,發現吃的是屎。不用懷疑,不是難看,不是反感,而是生理上的惡心。
在罵它之前,我要先好好說說這套劇曾經爲何如此偉大,能有如此龐大的粉絲群體,粉絲的狂熱程度絕不亞于marvel宇宙。
這套劇的原著小說是《冰與火之歌》,作者是鼎鼎大名的喬治·R·R·馬丁,馬丁老爺子有多厲害呢?他曾經拿過6次雨果獎,兩次星雲獎,其他的大小獎項不計其數。而他寫的《冰與火之歌》也與托爾金的《魔戒》齊名。唯一的問題是,馬丁老爺子拖稿極度嚴重,第五部《魔龍的狂舞》之後,第六部遲遲沒有寫完,也因此美劇的進度也在第五季之後變成原創了。
縱觀前面六季,我們可以發現,權遊這個系列區別于一般美劇的優勢:
POV敘事
衆所周知,權遊系列人物衆多,高達上百個,馬丁聰明地采用了POV敘事,通過一個又一個角色的POV,觀衆能與角色們産生共情,與角色們一起成長,讓人物更加立體而鮮明。這套劇(或者小說)最成功的就是透過POV,塑造了一個又一個出彩深刻的人物,這個角色前面看似反派,在他的POV裡又能看到另一面,這樣的敘事下,賦予了人物的真實性。還有另外一個好處就是,由于POV是獨立的,人物的世界是封閉的,脫離了上帝視角,故事的發展會更具懸念。
故事無常
簡單來說就是劇情的發展永遠都意想不到,往往你以爲對方是主角的,他卻在關鍵時死于非命,這就是故事帶來的無常性,你永遠不知道誰能活到最後。馬丁非常善于運用反轉,並將一切合理化,讓觀衆猝不及防,經典的血色婚禮就是最好的例子。
史詩感
雖然是奇幻小說,但馬丁卻讓故事盡可能奇幻色彩少一點,他把重心放在世界構建上,七個王族,每個王族都有一個動物的家徽,海的對面還有一個自由貿易中心,而北方有一幫守夜人,遠處更有野人來襲,以及森林精靈跟異鬼軍隊,更不用說那些複雜的信仰教派了。這麽複雜的世界,就這樣被馬丁一一構建起來,每個家族都有家族史,每個地方都有具體的地理位置。而史詩感就是這樣營造起來的,觀衆爲什麽喜歡,因爲格局龐大,豐富,且真實。
感官刺激
這個確實是編導的功勞,小說冰火最大的特點,就是有大量的對話,如果完全靠對話支撐故事,相信觀衆是很難有耐心看到最後的。于是在劇集上,編導放大了故事所帶來的感官刺激,最明顯的就是色情跟暴力。每季必然會有露點的戲,也必然會有血腥的場面,再加上一集大場面的戰爭戲,大大地滿足了觀衆的感官需求。
拿著這麽好的資源,有著最好的電視平台,還有如此強大的原著墊底,很難發揮失准。至少前五季是秉承著這幾點優勢籠絡了大量的粉絲,第六季雖然沒有原著的根基開始亂編了,但至少有好幾集是格外出色的。直到第七季開始,2DB兩位放縱自己,把一部偉大的作品拉到了臭水溝裡,而第八季,是直接丟到了糞坑裡。
問題1:人物偏離
第八季最大的問題,就是人物完全偏離了原著,應該說跟原先的角色是兩個人。看著這些出彩的人物變成這個樣子,實在是讓人憤怒。
小惡魔
小惡魔在前四季最受歡迎的地方是什麽?不僅僅是因爲他善良,更多是他的睿智,他的理性,甚至是他的狡詐。這個角色當初的對手是誰?是陰險的瑟曦,是殘忍的喬大帝,還有狡猾的大學士跟小指頭,還要偶爾跟精明的荊棘女王談判。這麽一個能在權力結構裡遊刃有余的智者角色,加入龍媽後,智商完全下線,就跟三國的徐庶一樣,沒未主公成功獻過一計,反倒是他所有的提議,最終都讓龍媽損失慘重。最搞笑的是,他居然認爲瑟曦會顧及肚子裡面的孩子,願意停戰,這還是當年那個跟姐姐鬥智鬥勇的小惡魔嗎?除了廉價的善良,這個人物對故事有任何幫助嗎?(當得知jon的身世後,第一時間跟太監說,然後害死了太監。)2DB成功將冰火系列最受歡迎變爲大家最反感的角色。
龍媽
龍媽是有多黑仔才會遇到2DB這樣的編劇,可以說龍媽是本季最可憐的角色。被編劇強行醜化,讓這個角色衆叛親離,還要死于愛人手中。
我就想說,龍媽一個在第七季明明可以統一七國的女王,爲了愛情,跑去跟Jon對抗異鬼,龍媽在這過程中損失了多少?一條陪伴多年的龍化爲異龍,一大半軍隊死于異鬼大戰,還要損失了自己最忠誠的部下。最後得到了什麽?北境所有人的排斥,部下太監的背叛,連愛人都出賣了自己。
屠城這件事,編劇當時一定是洋洋自得,覺得觀衆想不到,就不說這個行爲有多亂來,就算是想黑化龍媽,也不可能是把外面所有的民衆一批又一批的屠殺吧,第一時間不是應該殺死遠處的瑟曦嗎?不是說不能接受龍媽黑化,但黑化至少要合理吧,哪怕是馬丁本人,要設置一個角色的轉變,至少要一步步鋪墊,讓這個角色陷入了深淵,這才合情合理吧。
最後我實在不明白,龍媽對jon這個優柔寡斷的男人的執念到底是怎麽回事,八季待龍媽如珠似寶的男人多不勝數,她偏偏要對這個男人付出所有,搞到最後淪落如此下場。
狼家
狼家是冰火第一主角沒錯,人氣高也沒錯,但被編劇們大筆一揮,把這家人變成一幫令人反感的白眼狼。
龍媽幫北境對抗異鬼,結果這群人除了蠢貨jon沒一個對她感恩圖報,一個個都想著推翻她,特別是珊莎。我實在不明白這個人物如何在對戰爭毫無任何奉獻,只知道勾心鬥角的情況下最終順利成爲女王的,這個人物的人物弧光在哪裡?
艾麗娅倒是在異鬼之戰立了大功,但在君臨之戰裡她除了把一對母女強行帶出房外,害人家被殺,還做了什麽?最後那匹馬想象征著她的成長?這是在搞笑嗎?
然後就是萬惡之源布蘭,這條仆街絕對是本季最想掐死的角色,沒有之一。從開始到結尾,全程就是一副漠視凡人,然後扮神秘什麽都不說的狀態,全季唯一的奉獻就是告訴了jon的身世,這個人最後被衆人推選做國王,大哥,你這是何德何能啊?你不是無欲無求的綠先知嗎,前面全程沒有笑容,當了國王後笑得倒是挺開心的。
最後是jon,一直唯唯諾諾,智商爲零,龍媽讓他保守秘密,轉身就告訴自己兩個妹妹,老爹奈德保守了十幾年的秘密,讓他們兄妹幾個用幾分鍾就公告天下了。私生子之戰時,jon還有主角樣子,這一季就是個打醬油的,最後一集前面還在爲龍媽辯護,後面就狠心捅死龍媽,你這轉變是連一點掙扎都沒有嗎?而且還是兩人纏綿擁抱時捅刀,這種反派標准的卑鄙動作居然用在了主角上。說句難聽點的,誰都可以殺龍媽,唯獨Jon沒資格。而且看到最後,也不知道他這個身世對他而言有什麽作用。
弑君者
坦白說,我非常喜歡弑君者,詹姆的人生像極了我們每一個人,由最初對英雄對理想的憧憬,到後來成爲自己當初最不齒的“微笑騎士”,詹姆的一生都在迷離和無奈中活過來。到如今他選擇爲人類而戰時,我是感動的,他終于找到屬于自己的救贖,成爲自己想成爲的騎士。結果呢?兩個編劇腦洞大開,讓他跟美人這對本該是最佳知己的關系,變爲了炮友關系,還讓詹姆拔槍走人,最終跟瑟曦相擁而亡。我就想說,既然最後還是回來找瑟曦,那他前面的成長有什麽意義?爲人類而戰什麽的,到最後是不在乎君臨人們死活,本該是作爲“弑君者”最後殺死瑟曦的存在,最後來了這麽一段故作浪漫的收尾,所以事實證明,再好的角色,2DB也有本事將他摧毀。
灰蟲子
本來沒必要提這個角色的,但最後一集實在是讓人憤怒。灰蟲子好歹是龍媽忠誠的部下,坐擁數千軍隊,結果女王被殺,居然沒有爲女王報仇。當初龍媽解放你們一幫無垢者,今天她被殺了,你們就當是事不關己了?這還不算,最關鍵是七國會議時,還親自戴著小惡魔過來(連坐的位置都沒有),讓小惡魔發表一番演講,把布蘭推上王座。前面殺投降者不是殺得非常爽快嗎,留著小惡魔這個叛國者不殺,還讓他當上了首相,龍媽養了你這麽多年,就是讓你這樣回報的?
其實還有很多人物值得吐槽,但真的已經吐槽到乏味了,馬丁塑造了這麽多出彩的人物,讓2DB一一瓦解,只能說,這不是我們所認識的角色,也不該是他們的結局。
問題2:邏輯混亂
第八季的邏輯有多混亂,劇情有多少bug,十個手指加腳趾都數不完。
屠城先不說,就拿攸倫射死龍媽的龍來說,龍媽當時在空中,這麽高的地方,會看不見攸倫數十艘船隊嗎?編劇事後給的理由也是夠經典了,他們說,因爲龍媽沒有留意到。你們怎麽不說因爲龍媽把攸倫的船隊誤以爲是自己船隊?
還有,異鬼大戰時,布蘭除了翻白眼到底幹了什麽?答案是什麽都沒幹,他就坐在那裏等待著夜王。然後給席恩發張好人卡,讓席恩去送死。這個角色既然是全知全能,那他全季到底對故事起什麽作用呢?沒有。
攸倫在君臨之戰被龍媽毀了數十艘船,我就想問,爲什麽之前能射死龍,現在就射不死?最關鍵是他在逃亡之時遇到詹姆,然後第一時間不是想著繼續逃亡,而是發神經要跟詹姆決戰,這決戰的意義到底是什麽?
還有光頭太監,曾經也是我很喜歡的角色,但他的身份可是情報大臣,加入龍媽這裏,爲龍媽提供過什麽情報?(小說裡他可是替龍媽解決了凱馮公爵)他的小小鳥,除了在第五集想暗殺龍媽之外,全程沒有任何用處。他用了七季來擁護龍媽上位的人,如今僅僅因爲不是名正言順的繼承者就想背叛龍媽,這個人前面這些動作又是爲了什麽?
還有就是異鬼大隊,直到最後編劇仍然沒有解釋,爲何異鬼要一心執意過來,異鬼的目的到底是什麽?異鬼每次都留下一堆奇怪的符號,這些符號有什麽意義?本想最後一集,說不定會有解釋,結果夜王死了就真的死了,這個堅持不懈率領大隊南下的角色,就被一刀不明不白地殺死,連個理由和動機都沒有。如果是普通無腦異鬼也就算了,關鍵夜王還是能思考的生物啊,他的一切就這樣輕易地結束了嗎?
問題3:趕劇情
第八季給人最大的感受是,所有東西都很趕,于是編劇無暇好好鋪排劇情,他們用了最簡單的方式,就是強行湊CP。看觀衆喜歡哪一對CP,就給哪一對CP多點戲份。觀衆不是喜歡詹姆跟美人嗎,那就讓他們上床。觀衆不是喜歡獵狗跟艾麗娅嗎,就讓他們兩個在一起賣弄一下情懷。觀衆喜歡龍媽跟jon,讓多拍一些他們談戀愛的情節。觀衆喜歡看女人的鬥爭,就拍拍珊莎跟龍媽兩人的鬥爭戲。偶爾也給觀衆來點意想不到的,就讓艾麗娅跟詹德利上個床。只要能熬到戰爭開始就好了,有戰爭有大場面,觀衆一定收貨。
而在前面七季所留下的設定,很多都被2DB當垃圾一樣丟到垃圾桶裏了。拿個最直接的,前面五季都有提到過比武審判,從第七季開始,這個設定就被遺忘了,要知道比武審判往往是能扭轉局勢的。
還有紅衣女巫,第六季曾經出現過的神秘女巫,被編劇給遺忘了。而女巫的魔法背後到底是什麽原理,紅袍女到底活了多少歲,爲何要守護光之王,這些通通沒有解釋。
還有時間穿越的問題,第六季裏布蘭穿越到了過去,改變了曆史的進程,爆發了阿多事件這樣的神來之筆。而這個設定,在後面兩季也再沒提到過了。爲什麽能影響過去,當年瘋王發瘋的真相是什麽,這些都沒有解釋。
這部劇叫權力的遊戲,這兩季的權謀鬥爭幼稚得讓人不忍直視,連中學班長競選都比他們複雜,把荊棘女王,水蛭大人,小指頭這些高端玩家給寫死,把光頭太監,小惡魔,這些聰明人的智商降到零。當初各國博弈,高手對招的情節全然不見。
最可笑的莫過如最後的七國會議。小惡魔在台上演講一番,就讓所有人推舉布蘭當國王。想問布蘭爲了七國到底付出了什麽?
論身份,他至多只能繼承北境,沒有龍家的血脈,也沒有鹿家的血緣。論能力,除了翻白眼到處監控一下,沒有任何治國才能的表現。論奉獻,這個人由始至終都是漠視天下,不見他對臣民有半點憐憫之心。就這樣的人,因爲有故事,所以被推上了皇位?
學人玩民主就更加可笑了,說了半天就是讓一幫貴族當人大代表,階級固化的本質還是沒變,而且這十幾個代表有一大半都是站北境陣營的人,編劇你好意思把這個當作民主?最後讓波隆獲得高庭就有點過分了,一個既沒打過異鬼,又沒參與君臨戰爭的貪財劍客,居然把最富裕的高庭獻給他,還讓他當財政大臣?你這是對高庭的侮辱,也是對七國百姓的不負責。
這裡我再開開腦洞,布蘭當上了國王,這個國家是由一群人大代表組成的,自稱民主但實際上都是一幫跟國王打天下的貴族所統治的,而且國家統治者能監控全國上下所有人,你能聯想到哪個國家?
這些種種的問題,2DB會不知道嗎?不,只是因爲他們兩個那點能力,只能如此創作。有沒有發現這兩季的感情戲特別多,因爲這兩個人唯一能處理的,只有感情戲,其他權謀戲,懸疑戲,能敷衍就敷衍。估計是接到了星戰三部曲的合同,想早早結束權遊,趕緊去拍大制作大IP。
最後想跟大家說一句,《權力的遊戲》改編自馬丁的《冰與火之歌》,小說只連載到第五部,也就是說美劇第六季開始都不是正統的故事,而冰火系列的結局也不應該是這個樣子,這個第八季只是兩個沒有創作才華的人,因爲商業性質,強行胡亂編造的結尾。
這不是我們心中的權遊,這也不是馬丁筆下的冰火!
真正的結局或許要等很久,但至少是一個值得我們去等待的結局,只要馬丁肯寫,我們多久都願意等。
#權力遊戲
#冰與火之歌
#GOT
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二月號封面故事《空》for POINT
• POINT 二月 封面故事//空 •
以諸欲因缘,墜堕三惡道,輪回六趣中,備受諸苦毒。
她一直以來都很努力地做一個很好的人,她想讓自己的下世生活得更加好一點,這種努力的泉源來自於今世的諸事不順,很多事情她都沒有辦法想個明白,她將這些不順歸咎於「前世」的積下來的孽。
回憶起在今世的開端,她對生命無所了知,煩惱源於無知,因此而產生了種種煩惱,這些要令她解決的煩惱一直未能斷盡,在萬念俱灰的時候,她會開始埋怨自己的前世為何要留下這些無盡的煩惱絲。她覺得她的前世們都是自私的惡魔,自己享受著「今生」的懶惰和片刻愉悅,而不好好地為自己的下世安排一切。如果前世已經可以做到無所不知,煩惱便會煙消雲散了。
即使她一直以來都為著自己下世的幸福而咬緊牙關,披荊斬棘地解決著接踵而來的煩惱,但是斬得坦蕩,煩惱也來得坦蕩,絲毫沒有停止的意思。
想到這裡她就覺得自己也該是時候放棄了,或者今世也是受盡苦毒的一輪。努力是徒勞。
這個時候河邊來了一個智者。
智者問:「為什麼你會認為這是前世的煩惱呢?」
她答:「因為這些煩惱已經去到了一個讓我無法忍受的厚度,若非前世的累積,今生並不會如此痛苦。」
智者:「那今生呢?你怎麼能夠確保你可以解決所有煩惱,而不留給下世?」
她:「我已經放棄了,既然前世如此自私,我何必將痛苦往自己身上放,想不明白的,留給下世好了。」
智者:「哈哈,你我都是曇花一現,終將消聲匿跡,今世想不明白的,就讓它不明不白吧。」說罷,智者就消失了。在她周圍留下一個法具。
她盤坐在裡面,看著外面的世界,風繼續吹,草繼續動,人們依然在東奔西跑,他們都是確實存在。而並沒有什麼東西在怠慢自己現在的人生。
世界絲毫沒有注意到籠中的她。
她驚覺實現「自我」其實是一件多麼微不足道的事,但實現「無我」,卻是人在紅塵俗世裡最大的難題。如果人一旦達到了「無我」,那麼他就要在今世做到自我的瓦解,而後,他就是世界的一部分了,沒有了「他」,只有整體的和平與安寧。
籠子裡的她感到真相是殘忍的,因為令到朝思暮想著前世因緣的她深受打擊,這是兩個極端。
她一直相信她的靈魂承載著過去,一邊影響著未來,像是野火燒不盡的種子,死亡是一股春風,很快就會得到重生。
但而真相是,人其實在此生之後就會徹底消失,個體記憶不會再源遠流長,就像融入江河的水珠,每個人都經歷著百年孤寂,一百年前你不是你我不是我,一百年後沒有你也沒有我。這種空虛感,確實會令人覺得恐懼。
於是煩惱的本身,其實就是自己,如果想煩惱消失,自我也必須先消失,不是前世帶來的,也不會流傳到下世。今世的煩惱,隨著生命的終結而消逝。
在這一刻,她感到自己的靈魂得到釋懷,籠子裡面和籠子外面,本就無我。
👖: SOMEWHERE NOWHERE
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以諸欲因缘,墜堕三惡道,輪回六趣中,備受諸苦毒。
她一直以來都很努力地做一個很好的人,她想讓自己的下世生活得更加好一點,這種努力的泉源來自於今世的諸事不順,很多事情她都沒有辦法想個明白,她將這些不順歸咎於「前世」的積下來的孽。
回憶起在今世的開端,她對生命無所了知,煩惱源於無知,因此而產生了種種煩惱,這些要令她解決的煩惱一直未能斷盡,在萬念俱灰的時候,她會開始埋怨自己的前世為何要留下這些無盡的煩惱絲。她覺得她的前世們都是自私的惡魔,自己享受著「今生」的懶惰和片刻愉悅,而不好好地為自己的下世安排一切。如果前世已經可以做到無所不知,煩惱便會煙消雲散了。
即使她一直以來都為著自己下世的幸福而咬緊牙關,披荊斬棘地解決著接踵而來的煩惱,但是斬得坦蕩,煩惱也來得坦蕩,絲毫沒有停止的意思。
想到這裡她就覺得自己也該是時候放棄了,或者今世也是受盡苦毒的一輪。努力是徒勞。
這個時候河邊來了一個智者。
智者問:「為什麼你會認為這是前世的煩惱呢?」
她答:「因為這些煩惱已經去到了一個讓我無法忍受的厚度,若非前世的累積,今生並不會如此痛苦。」
智者:「那今生呢?你怎麼能夠確保你可以解決所有煩惱,而不留給下世?」
她:「我已經放棄了,既然前世如此自私,我何必將痛苦往自己身上放,想不明白的,留給下世好了。」
智者:「哈哈,你我都是曇花一現,終將消聲匿跡,今世想不明白的,就讓它不明不白吧。」說罷,智者就消失了。在她周圍留下一個法具。
她盤坐在裡面,看著外面的世界,風繼續吹,草繼續動,人們依然在東奔西跑,他們都是確實存在。而並沒有什麼東西在怠慢自己現在的人生。
世界絲毫沒有注意到籠中的她。
她驚覺實現「自我」其實是一件多麼微不足道的事,但實現「無我」,卻是人在紅塵俗世裡最大的難題。如果人一旦達到了「無我」,那麼他就要在今世做到自我的瓦解,而後,他就是世界的一部分了,沒有了「他」,只有整體的和平與安寧。
籠子裡的她感到真相是殘忍的,因為令到朝思暮想著前世因緣的她深受打擊,這是兩個極端。
她一直相信她的靈魂承載著過去,一邊影響著未來,像是野火燒不盡的種子,死亡是一股春風,很快就會得到重生。
但而真相是,人其實在此生之後就會徹底消失,個體記憶不會再源遠流長,就像融入江河的水珠,每個人都經歷著百年孤寂,一百年前你不是你我不是我,一百年後沒有你也沒有我。這種空虛感,確實會令人覺得恐懼。
於是煩惱的本身,其實就是自己,如果想煩惱消失,自我也必須先消失,不是前世帶來的,也不會流傳到下世。今世的煩惱,隨著生命的終結而消逝。
在這一刻,她感到自己的靈魂得到釋懷,籠子裡面和籠子外面,本就無我。
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之前就有傳言Netflix可能會進軍遊戲產業,就在日前公開的第二季財報當中,正式公佈將跨足遊戲產業,並優先以「行動平台」為主。畢竟Netflix擁有非常多用戶,如果單純以遊戲下載平台來營運,遊戲放到Netflix平台提供遊玩,應該能夠開發到另一個領域的玩家。
如果是以Netflix自行開發遊戲來說,本身的影音內容,原創電影、動畫,甚至是電視影集,都將成為Netflix開發遊戲最重要的IP題材。
Netflix也已經從遊戲產業當中挖角不少重要人士,
技術能力上也不是什麼大問題!
另一個重點則是,
官方財報透露了遊戲將會包含在Netflix本身的訂閱服務當中,
原本的訂閱戶將無須額外付費,
這個資訊有望吸引原本不是Netflix用戶的玩家變成付費用戶,
也能擴展Netflix的線上影音版圖。不過目前完整的規劃還不明朗,有興趣的玩家可能要再多觀察一陣子囉!
© Netflix
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《風色幻想》系列IP不僅是台灣最早期的國產二次元代表作,也是少數以豐富世界觀、戰棋玩法貫穿全系列的經典 作品,隨後又從單機遊戲橫跨到線上遊戲推出《風色幻想 Online》,奠定了國產奇幻二次元的里程碑,其中2000年發行的單機版《風色幻想 SP-封神之刻》,更被譽為風色系列中最經典的作品。
現在以這最經典篇章所還原製作的全新策略戰棋手遊《風色幻想 SP 手機版》也即將與大家見面,而《風色幻想》之父「惡魔貓」也擔綱監製並親自參與製作手機版的遊戲內容。這次《風色幻想 SP 手機版》根據手機平台特性量身打造,不僅忠實還原經典遊戲劇情,並以全新CG圖與聲優配音的方式,完美地重現當年的史詩篇章,帶來更沉浸式的遊戲體驗。
遊戲還加入了全新系統「歷史斷章」,擴充當年因單機版本內容有限而未完的世界觀,期望將最撼動人心的遊戲體驗透過手機平台再次呈現給玩家,事前預約活動也將在6月17日展開,想重溫經典風色時代的玩家可千萬不要錯過囉!
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如果你是喜歡《惡魔靈魂》、《黑暗靈魂》這類硬派動作遊戲的玩家,宮崎英高這個響亮且令人嫌惡(稱讚意味)的名字,想必深深烙印在你的心裡!是的,自從2019年推出叫好叫座的《隻狼》後,宮崎老賊即將在2021年1月推出全新作品《Elden Ring》,值得注意的是,這不僅是宮崎英高以全新IP首次登錄PS5,而且除了SWITCH之外其他平台全數開放,意味著上市當天將會有成千上萬名玩家,在世界各地享受宮崎老賊帶給大家的全新死亡快感!
《Elden Ring》除了延續過往招牌硬派戰鬥,這次還融入了開放世界玩法,至於以往最常被詬病的劇情,這次則是找來了暢銷奇幻小說《冰與火之歌》系列作者喬治·R·R·馬丁(George R.R. Martin)共同打造,說不定這次我們有機會看懂遊戲劇情了呢(笑)
從官方首次曝光的實機遊玩宣傳影片,不難發現還是維持過往作品一貫濃厚的中古世紀歐風,怪物造型設計也和過往沒有太大差異,但是這次玩家可以騎馬在遊戲世界中探索,倒是蠻令人期待的。明年1月就讓我們相約一起討伐宮崎老賊吧(誤)
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