✋【這是革命,我們必須脫離 PowerPoint 預設版型的奴役,真正做演講的主人。而我們革命的武器,就是原子筆跟白紙!】
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🎯 初期規劃,建議都從紙上塗鴉開始。
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隨手畫上自己想要在演講中呈現的主要意念,並隨時記錄一些靈感,最後去蕪存菁,把整個演講的走向規劃出來。
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#千萬不要 一開始就上電腦去 PowerPoint 打字。這是由於你所用的工具會限制你的思考。
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當你用白紙思考的時候,什麼都是有可能的,你的靈感之間彼此可以互相碰撞,並形成更有創意的呈現方法,可能是順序互調、可能會用動畫呈現,可能會用全版圖片呈現。若用 PowerPoint 開始,那你的思考便會是呆板的,在概念上便只是「要有個標題,然後有些細項」。
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我的演講概念是很線性的,雖然現在 PowerPoint 都可以做到連結、切換、跳轉,以完成複雜的簡報架構,但演講的時候觀眾的注意力是跟著你走的,結構繁複如紅樓夢的話,只會失去觀眾的注意力。
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🎯 先講重要結論,再帶出精彩過程,最後傳達意義。
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在 20 分鐘左右的簡報上,最推薦的概念設計,類似 CSI: NY 或古佃任三郎這種推理劇的。以前者來說,前兩分鐘一定有個人離奇的死亡了(引起興趣),接著便是鑑識組蒐證、找到嫌疑人、用科學證據水落石出(主秀),然後劇情結尾,藉由主要角色闡述這個故事帶來的意義(收尾)。
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以簡報來說,#前三分鐘必須做好自我介紹,並鋪陳為什麼接下來要上的主戲是重要的,在一連串的主戲菁華後,逐漸堆高聽眾的滿足度,便能做個華麗的結尾,說明剛才所秀的對我們的意義是什麼。
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以醫學研究者來說,你要問你自己:「人家請我是因為什麼?因為專業成績?臨床技術?還是新的研究?」針對最有話題性的主題做整體呈現,讓聽眾大呼值得。
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🎯 Take home points 最多兩個就好
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因為超過聽眾是記不住的,想想台北 101 煙火放完後你記得住裡頭三個想要呈現的藝術意義嗎?我們只記得 101 煙火而已。這表示,其實演講只要能傳達 (1) #一個新的概念 (2) #你是這個概念的專家,這樣就很完美了。
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結論的部份,演講者必須在燦爛煙火施放完後,再一次口頭歸結整個演講中的主軸,重新確認演講本身想傳達的意念,準備為觀眾留下最後的清晰記憶。
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而這個概念的選擇,盡量避免停留在技術層面,嘗試拉高到更廣泛的應用層面,或者觀念、哲學層面,會比較令人留下深刻。
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🎯 演講其實就像是一場電影
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演講者同時身兼「編、導、演」三個角色,而在「編」的部份,是最常被忽略、也最容易搞爛一場演講的。直接埋首電腦開啟 PowerPoint 去編投影片,會嚴重限制了這戲的層次、邏輯以及美感。從一張白紙的塗鴉開始,#去想像一場專屬於你的煙火秀吧!
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(編按:完整內容歡迎點連結至原文,看看簡報與演講經驗豐富的蔡校長,是如何從無到有準備一場好的簡報。)
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簡報架 紙 在 少女 A Facebook 的最讚貼文
[ 義大利荒謬故事:賣床墊的男子,欺騙我的感情 ]
突然想到一件很荒謬的事情。
去年去義大利找我男友,雖然我們已經將近一年未見,但因為他在血汗五星級飯店工作,即便遠距女友千里迢迢來重逢,他也不敢跟公司請假(完全義大利社畜),於是那段時間,我們只有早上九點到中午十二點見面,再來就是半夜一點他下班後,睡覺那幾個小時兩人都不省人事所以不算,這樣一天見面大約四個小時。
於是無所事事的我,那時最常 hang out 的人,就是他媽,露西亞。
/
露西亞一句英文都不會說,最近我男友來台灣找我,一天下午露西亞打電話來,接起來就是一連串義大利式霹哩啪啦,起伏劇烈的語調充滿了沮喪與憤怒,我原本以為是家裡發生了什麼事,後來電話掛掉一問才知道,原來是我男友 9 歲的姪女最近在學英文,露西亞為了教她功課也被逼著學,結果一下就被複雜的「顏色家具連連看」練習給惹怒,教到她發火,小孩哭(原來義大利的媽媽也會經歷和台灣媽媽一樣的事)。
/
回到原本要說的荒謬故事。
有一天,露西亞問我要不要一起去吃晚餐,我欣然同意,於是我和她還有我男友他爸,三個人開車到附近一家餐館去。我跟著他們走進去,結果發現餐桌餐椅都被移到牆邊,房間中央擺了幾排椅子,最前面橫著一張大桌,上面擺了一個床墊,旁邊放著一個簡報展示架,是那種大張紙 present 完一頁還要往後掀的,很古典。
我滿腹狐疑地跟著露西亞他們坐下來,接著她的幾個朋友與她們的老公們也到了,一群人熱情地碰臉寒暄,然後也一起拉了椅子坐下來,屏息等待。
在我努力想要搞清楚到底是什麼情況時,一個中年男子出現了。他啤酒肚巨大,頭髮如鳥窩般蓬亂,笑起來的時候會不由自主露出兔子般的門牙,有點憨憨的,但他已經有點年紀,因此這樣的憨不是可愛而是可憐,我無法不想像等他離開這個明亮的餐廳、離開熱鬧的人群後,就會躲回去他塞滿日常用品的 mini van 上,裡面是他僅存的中年家當,其他重要的人生事物包括對人的信任還有小孩的監護權,都被前妻奪走了。
回到現實,我見他手裡拿著一個人體脊椎模型,展示一張脊椎睡眠與健康關係的圖表,然後開始對著那張床墊指手畫腳起來。這時我終於懂了...... 這是一個床墊展售會!我問露西亞,妳要買床墊嗎?她看著我露出一抹得意的微笑:「沒有。但只要來聽完這個,他們就會給我們免費食物。」
原來這些義大利婆媽打的是這個算盤!我轉頭偷看其他阿姨們,各個表情都精到不行,配合著銷售員,在該表示震驚時做出震驚的表情,在真相大白時露出舒緩安心的笑容,然後踴躍地舉手回答床墊男子的問題。
就這樣過了半小時,床墊介紹進入了尾聲,那男人想裝作一派鎮定,不當場問有沒有人要買,讓大家都難堪,而是很乾脆地差人把桌子搬進來,直接上菜。
那頓晚餐一點都不馬虎,從餐前酒、前菜、到 Primo、Secondo、甜點、餐後酒,全部一一上全,而且還很好吃。我邊狼吞虎嚥,邊偷偷觀察那名男子,他依舊努力維持自信,周旋在不同桌之間,但那些義大利人想要得到的東西已經在他們嘴裡了,這時候也不再裝,隨便敷衍男人幾下後就又埋頭猛吃。幾個比較有良心的,戲演得比較足,假裝有興趣上前問價錢,然後又靦腆笑著拒絕。
「有興趣的人,我在外面桌子等你們!」男人對著一房間狂吃猛喝的人宣告,然後走了出去。那張床墊,因為早先男人在示範內裡設計,於是被大卸八塊,這時候就這樣裸露著裡面的棉絮和彈簧,很赤裸地晾在空氣裡,看起來很淒涼。
酒足飯飽,最後一抹醬汁被麵包抹得一乾二凈,大家在餐桌上閒話家常,兩個小時過去。臨走時,我見到那男人還真的坐在餐廳外面一張長桌邊,等著客人來下訂單,而外面天色剛轉暗,變得有點冷了。
他還是保持著那個微笑,門牙在暮色下隱隱反射著微光。我心中有種強烈的不忍情緒,於是我問露西亞,那張床墊多少錢,搞不好我可以買,最近聽男友說總是睡不好。結果露西亞給我一個不可思議的表情,她說,那張床墊,要價十三萬台幣。
十三萬???
我想著這頓至少價值一人 25 歐元的晚餐以及在場的 30 多人,想著那架老派的掀紙式簡報架,想著那男人有點邋遢的穿著,想著那條做工粗糙的脊椎,想著那不怎麼有說服力的睡眠科學報告,想著那個五臟六腑暴露在外、後來一部分還掉到地上的床墊......
這樣要賣十三萬?
可以看得出來,這家床墊品牌應該是想要模仿高端時尚或美妝品牌那種行銷手法,精心營造一個奢華活動,去把一件本身價值其實不高的商品價格推上去。我們買的其實都是「感覺」。
但這名男子卻徹底失敗了。第一次近距離體驗如此充滿矛盾的行銷方式、Branding 手法,讓我一方面讚嘆這位男子橫衝直撞的賭博性格,一方面讓我覺得同情他的感情被欺騙。
#雖然他可能只要賣出一個就能回本
#但我懷疑有任何精打細算的義大利人會買
#晚餐結束後他應該回他的mini van去了
#圖片是當晚的其中一道菜
#義大利 #旅遊 #故事
簡報架 紙 在 少女 A Facebook 的最佳解答
[ 義大利荒謬故事:賣床墊的男子,欺騙我的感情 ]
突然想到一件很荒謬的事情。
去年去義大利找我男友,雖然我們已經將近一年未見,但因為他在血汗五星級飯店工作,即便遠距女友千里迢迢來重逢,他也不敢跟公司請假(完全義大利社畜),於是那段時間,我們只有早上九點到中午十二點見面,再來就是半夜一點他下班後,睡覺那幾個小時兩人都不省人事所以不算,這樣一天見面大約四個小時。
於是無所事事的我,那時最常 hang out 的人,就是他媽,露西亞。
/
露西亞一句英文都不會說,最近我男友來台灣找我,一天下午露西亞打電話來,接起來就是一連串義大利式霹哩啪啦,起伏劇烈的語調充滿了沮喪與憤怒,我原本以為是家裡發生了什麼事,後來電話掛掉一問才知道,原來是我男友 9 歲的姪女最近在學英文,露西亞為了教她功課也被逼著學,結果一下就被複雜的「顏色家具連連看」練習給惹怒,教到她發火,小孩哭(原來義大利的媽媽也會經歷和台灣媽媽一樣的事)。
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回到原本要說的荒謬故事。
有一天,露西亞問我要不要一起去吃晚餐,我欣然同意,於是我和她還有我男友他爸,三個人開車到附近一家餐館去。我跟著他們走進去,結果發現餐桌餐椅都被移到牆邊,房間中央擺了幾排椅子,最前面橫著一張大桌,上面擺了一個床墊,旁邊放著一個簡報展示架,是那種大張紙 present 完一頁還要往後掀的,很古典。
我滿腹狐疑地跟著露西亞他們坐下來,接著她的幾個朋友與她們的老公們也到了,一群人熱情地碰臉寒暄,然後也一起拉了椅子坐下來,屏息等待。
在我努力想要搞清楚到底是什麼情況時,一個中年男子出現了。他啤酒肚巨大,頭髮如鳥窩般蓬亂,笑起來的時候會不由自主露出兔子般的門牙,有點憨憨的,但他已經有點年紀,因此這樣的憨不是可愛而是可憐,我無法不想像等他離開這個明亮的餐廳、離開熱鬧的人群後,就會躲回去他塞滿日常用品的 mini van 上,裡面是他僅存的中年家當,其他重要的人生事物包括對人的信任還有小孩的監護權,都被前妻奪走了。
回到現實,我見他手裡拿著一個人體脊椎模型,展示一張脊椎睡眠與健康關係的圖表,然後開始對著那張床墊指手畫腳起來。這時我終於懂了...... 這是一個床墊展售會!我問露西亞,妳要買床墊嗎?她看著我露出一抹得意的微笑:「沒有。但只要來聽完這個,他們就會給我們免費食物。」
原來這些義大利婆媽打的是這個算盤!我轉頭偷看其他阿姨們,各個表情都精到不行,配合著銷售員,在該表示震驚時做出震驚的表情,在真相大白時露出舒緩安心的笑容,然後踴躍地舉手回答床墊男子的問題。
就這樣過了半小時,床墊介紹進入了尾聲,那男人想裝作一派鎮定,不當場問有沒有人要買,讓大家都難堪,而是很乾脆地差人把桌子搬進來,直接上菜。
那頓晚餐一點都不馬虎,從餐前酒、前菜、到 Primo、Secondo、甜點、餐後酒,全部一一上全,而且還很好吃。我邊狼吞虎嚥,邊偷偷觀察那名男子,他依舊努力維持自信,周旋在不同桌之間,但那些義大利人想要得到的東西已經在他們嘴裡了,這時候也不再裝,隨便敷衍男人幾下後就又埋頭猛吃。幾個比較有良心的,戲演得比較足,假裝有興趣上前問價錢,然後又靦腆笑著拒絕。
「有興趣的人,我在外面桌子等你們!」男人對著一房間狂吃猛喝的人宣告,然後走了出去。那張床墊,因為早先男人在示範內裡設計,於是被大卸八塊,這時候就這樣裸露著裡面的棉絮和彈簧,很赤裸地晾在空氣裡,看起來很淒涼。
酒足飯飽,最後一抹醬汁被麵包抹得一乾二凈,大家在餐桌上閒話家常,兩個小時過去。臨走時,我見到那男人還真的坐在餐廳外面一張長桌邊,等著客人來下訂單,而外面天色剛轉暗,變得有點冷了。
他還是保持著那個微笑,門牙在暮色下隱隱反射著微光。我心中有種強烈的不忍情緒,於是我問露西亞,那張床墊多少錢,搞不好我可以買,最近聽男友說總是睡不好。結果露西亞給我一個不可思議的表情,她說,那張床墊,要價十三萬台幣。
十三萬???
我想著這頓至少價值一人 25 歐元的晚餐以及在場的 30 多人,想著那架老派的掀紙式簡報架,想著那男人有點邋遢的穿著,想著那條做工粗糙的脊椎,想著那不怎麼有說服力的睡眠科學報告,想著那個五臟六腑暴露在外、後來一部分還掉到地上的床墊......
這樣要賣十三萬?
可以看得出來,這家床墊品牌應該是想要模仿高端時尚或美妝品牌那種行銷手法,精心營造一個奢華活動,去把一件本身價值其實不高的商品價格推上去。我們買的其實都是「感覺」。
但這名男子卻徹底失敗了。第一次近距離體驗如此充滿矛盾的行銷方式、Branding 手法,讓我一方面讚嘆這位男子橫衝直撞的賭博性格,一方面讓我覺得同情他的感情被欺騙。
#雖然他可能只要賣出一個就能回本
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頁面設定管理員 PAGESETUP
● 配置 \ 配置 \ 頁面設定
● 控制每個新配置的頁面配置、出圖設備、圖紙大小以及其他設定。
● 頁面設置:顯示目前的頁面設置、將其他頁面設置做為目前的頁面設置、建立新頁面設置、修改既有的頁面設置、從其他圖面匯入頁面設置。
● 目前的頁面設置:顯示套用到目前配置的頁面設置。
● 「頁面設置」清單:列示可套用到目前配置或者發佈圖紙集時可用的頁面設置。將列示圖面中可用的具名頁面設置與配置。套用了具名頁面設置的配置用星號括住,該具名頁面設置用括號括住﹔例如,*Layout 1 (System Scale-to-fit)*。
● 設為目前的:將所選頁面設置設定為目前配置的目前頁面設置。您無法將目前配置設定為目前頁面設置。「設為目前的」不適用於圖紙集。
● 新建:顯示「新頁面設置」對話方塊,您可以在其中輸入新頁面設置的名稱,並指定要用來做為起點的頁面設置。
● 修改:顯示「頁面設置」對話方塊,您可以在其中編輯所選頁面設置的設定。
● 「頁面設置」對話方塊:指定頁面配置和出圖設備設定。
◆ 頁面設置
★ 名稱:顯示目前頁面設置的名稱。
◆ 印表機/繪圖機:指定當出圖或發佈配置或圖紙時要使用的規劃出圖設備。
★ 名稱:列示可用的 PC3 檔或者系統印表機,您可以從中進行選取以出圖或者發佈目前配置或圖紙。設備名稱前的圖示可標識它是 PC3 檔案還是一個系統印表機。
◆ 圖紙大小:顯示選取的出圖設備可以使用的標準圖紙大小。如果選取的繪圖機不支援這個配置的所選取圖紙大小,將顯示一則警告,並且可以選取繪圖機的預設圖紙大小或自訂圖紙大小。
◆ 出圖範圍:指定要出圖的圖面區域。
★ 配置/範圍:當出圖配置時,在指定圖紙大小的可列印區域內,每個項目都將出圖,原點從配置中的 0,0 開始算起。當從「模型」配置出圖時,將出圖由格線限制定義的整個圖面區域。如果目前的視埠不會顯示平面視圖,則這個選項和「實際範圍」選項的效果相同。
★ 實際範圍:針對圖面內目前含有物件的空間部分來予以出圖。目前配置中的所有幾何圖形均會出圖。並且可能重生此圖面,以在出圖前重新計算實際範圍。
★ 顯示:將目前配置中目前視埠中的視圖予以出圖。
★ 視圖:使用 VIEW 指令出圖先前儲存的視圖。
★ 窗選:出圖您指定的圖面的任何部分。當您指定要出圖區域的兩個角點時,「窗選」按鈕將變為可用。
◆ 出圖偏移:根據「指定出圖偏移,相對於」選項 (在「選項」對話方塊中「出圖與發佈」頁籤內) 中的設定,指定出圖範圍相對於可列印區左下角或圖紙邊的偏移。「頁面設置」對話方塊的「出圖偏移」區域顯示指定的出圖偏移選項 (用括號括住)。
★ 置中出圖:自動計算 X 偏移值與 Y 偏移值,以將出圖置於圖紙中央。
★ X:相對於「出圖偏移定義」選項的設定,指定 X 軸方向上的出圖原點。
★ Y:相對於「出圖偏移定義」選項的設定,指定 Y 軸方向上的出圖原點。
◆ 「出圖比例」:控制相對於出圖單位的圖面單位大小。如果在「出圖範圍」內指定「配置」選項,則無論在「比例」中指定的設定為何,配置均會按 1:1 出圖。
★ 單位:指定等於指定的英吋數、公釐數或像素數的單位數。
★ 調整線粗比例:依出圖比例來調整線粗比例。通常,「線粗」可指定輸出物件的線寬,並以線寬大小來輸出,而與出圖比例無關。
◆ 出圖型式表 (圖筆指定):設定出圖型式表、編輯出圖型式表,或建立新出圖型式表。
★ 名稱:顯示指定給目前「模型」頁籤或配置頁籤的出圖型式表,並提供目前可用出圖型式表的清單。
★ 顯示出圖型式:控制指定給物件的出圖型式的性質是否顯示在螢幕上。
◆ 描影視埠選項:指定描影或彩現視埠的出圖方式,並決定它們的解析度等級與每英吋的點數 (dpi)。
★ 描影出圖:
▲ 依顯示:依物件在螢幕上的顯示方式出圖物件。
▲ 線架構:無論物件在螢幕上以何種方式顯示,均以線架構方式出圖物件。
▲ 隱藏: 出圖物件時移除隱藏線。
▲ 3D 隱藏:無論物件在螢幕上以何種方式顯示,出圖物件時均套用「3D 隱藏」視覺型式。
▲ 3D 線架構:無論物件在螢幕上以何種方式顯示,出圖物件時均套用「3D 線架構」視覺型式。
▲ 概念:無論物件在螢幕上以何種方式顯示,出圖物件時均套用「概念」視覺型式。
▲ 擬真:無論物件在螢幕上以何種方式顯示,出圖物件時均套用「擬真」視覺型式。
▲ 彩現:無論物件在螢幕上以何種方式顯示,均以彩現的方式出圖物件。
★ 品質:
▲ 草圖:將彩現與描影模型空間視圖設定為以線架構方式出圖。
▲ 預覽:將彩現與描影模型空間視圖的出圖解析度設定為目前設備解析度的四分之一,且不超過 150 dpi。
▲ 正常:將彩現與描影模型空間視圖的出圖解析度設定為目前設備解析度的二分之一,且不超過 300 dpi。
▲ 簡報:將彩現與描影模型空間視圖的出圖解析度設定為目前設備解析度,且不超過 600 dpi。
▲ 最大值:將彩現與描影模型空間視圖的出圖解析度設定為目前設備解析度,且無最大值限制。
▲ 自訂:將彩現與描影模型空間視圖的出圖解析度設定為您在「DPI」方塊中指定的解析度設定,且不超過目前設備解析度。
★DPI:指定彩現或描影視圖的每英吋點數,最高可為目前出圖設備解析度的最大值。
◆ 出圖選項:指定線粗、透明度、出圖型式、描影出圖與物件出圖次序的選項。
★ 出圖物件線粗:指定是否要將指定給物件與圖層的線粗出圖。
★ 出圖透明度:指定是否出圖物件透明度。僅應在出圖具有透明度物件的圖面時使用此選項。
★ 以出圖型式出圖:指定是否要出圖套用到物件與圖層上的出圖型式。
★ 最後出圖圖紙空間:先出圖模型空間幾何圖形。通常,圖紙空間幾何圖形會在模型空間幾何圖形之前出圖。
★ 隱藏圖紙空間物件:指定 HIDE 作業是否要套用到圖紙空間視埠中的物件。此選項僅可用於配置頁籤。此設定將反映在出圖預覽中,但不會反映在配置中。
◆ 圖面方位:指定支援橫式或直式方位的繪圖機的圖紙上的圖面方位。
★ 直式:調整圖面方位並出圖圖面,使圖紙的短邊做為頁面的頂端。
★ 橫式:調整圖面方位並出圖圖面,使圖紙的長邊做為頁面的頂端。
★ 上下顛倒出圖:上下顛倒定位和出圖圖面。
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AutoCAD線上影片教學範例下載:https://goo.gl/DhVTau
AutoCAD2D常用快速鍵清單整理:http://goo.gl/SjNIxz
AutoCAD2015線上影片教學頻道:https://goo.gl/Q5aCf5
JC老師個人網站:http://jc-d.net/
JC老師個人FB:https://www.facebook.com/ericjc.tw
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● 配置 \ 配置 \ 頁面設定
● 控制每個新配置的頁面配置、出圖設備、圖紙大小以及其他設定。
● 頁面設置:顯示目前的頁面設置、將其他頁面設置做為目前的頁面設置、建立新頁面設置、修改既有的頁面設置、從其他圖面匯入頁面設置。
● 目前的頁面設置:顯示套用到目前配置的頁面設置。
● 「頁面設置」清單:列示可套用到目前配置或者發佈圖紙集時可用的頁面設置。將列示圖面中可用的具名頁面設置與配置。套用了具名頁面設置的配置用星號括住,該具名頁面設置用括號括住﹔例如,*Layout 1 (System Scale-to-fit)*。
● 設為目前的:將所選頁面設置設定為目前配置的目前頁面設置。您無法將目前配置設定為目前頁面設置。「設為目前的」不適用於圖紙集。
● 新建:顯示「新頁面設置」對話方塊,您可以在其中輸入新頁面設置的名稱,並指定要用來做為起點的頁面設置。
● 修改:顯示「頁面設置」對話方塊,您可以在其中編輯所選頁面設置的設定。
● 「頁面設置」對話方塊:指定頁面配置和出圖設備設定。
◆ 頁面設置
★ 名稱:顯示目前頁面設置的名稱。
◆ 印表機/繪圖機:指定當出圖或發佈配置或圖紙時要使用的規劃出圖設備。
★ 名稱:列示可用的 PC3 檔或者系統印表機,您可以從中進行選取以出圖或者發佈目前配置或圖紙。設備名稱前的圖示可標識它是 PC3 檔案還是一個系統印表機。
◆ 圖紙大小:顯示選取的出圖設備可以使用的標準圖紙大小。如果選取的繪圖機不支援這個配置的所選取圖紙大小,將顯示一則警告,並且可以選取繪圖機的預設圖紙大小或自訂圖紙大小。
◆ 出圖範圍:指定要出圖的圖面區域。
★ 配置/範圍:當出圖配置時,在指定圖紙大小的可列印區域內,每個項目都將出圖,原點從配置中的 0,0 開始算起。當從「模型」配置出圖時,將出圖由格線限制定義的整個圖面區域。如果目前的視埠不會顯示平面視圖,則這個選項和「實際範圍」選項的效果相同。
★ 實際範圍:針對圖面內目前含有物件的空間部分來予以出圖。目前配置中的所有幾何圖形均會出圖。並且可能重生此圖面,以在出圖前重新計算實際範圍。
★ 顯示:將目前配置中目前視埠中的視圖予以出圖。
★ 視圖:使用 VIEW 指令出圖先前儲存的視圖。
★ 窗選:出圖您指定的圖面的任何部分。當您指定要出圖區域的兩個角點時,「窗選」按鈕將變為可用。
◆ 出圖偏移:根據「指定出圖偏移,相對於」選項 (在「選項」對話方塊中「出圖與發佈」頁籤內) 中的設定,指定出圖範圍相對於可列印區左下角或圖紙邊的偏移。「頁面設置」對話方塊的「出圖偏移」區域顯示指定的出圖偏移選項 (用括號括住)。
★ 置中出圖:自動計算 X 偏移值與 Y 偏移值,以將出圖置於圖紙中央。
★ X:相對於「出圖偏移定義」選項的設定,指定 X 軸方向上的出圖原點。
★ Y:相對於「出圖偏移定義」選項的設定,指定 Y 軸方向上的出圖原點。
◆ 「出圖比例」:控制相對於出圖單位的圖面單位大小。如果在「出圖範圍」內指定「配置」選項,則無論在「比例」中指定的設定為何,配置均會按 1:1 出圖。
★ 單位:指定等於指定的英吋數、公釐數或像素數的單位數。
★ 調整線粗比例:依出圖比例來調整線粗比例。通常,「線粗」可指定輸出物件的線寬,並以線寬大小來輸出,而與出圖比例無關。
◆ 出圖型式表 (圖筆指定):設定出圖型式表、編輯出圖型式表,或建立新出圖型式表。
★ 名稱:顯示指定給目前「模型」頁籤或配置頁籤的出圖型式表,並提供目前可用出圖型式表的清單。
★ 顯示出圖型式:控制指定給物件的出圖型式的性質是否顯示在螢幕上。
◆ 描影視埠選項:指定描影或彩現視埠的出圖方式,並決定它們的解析度等級與每英吋的點數 (dpi)。
★ 描影出圖:
▲ 依顯示:依物件在螢幕上的顯示方式出圖物件。
▲ 線架構:無論物件在螢幕上以何種方式顯示,均以線架構方式出圖物件。
▲ 隱藏: 出圖物件時移除隱藏線。
▲ 3D 隱藏:無論物件在螢幕上以何種方式顯示,出圖物件時均套用「3D 隱藏」視覺型式。
▲ 3D 線架構:無論物件在螢幕上以何種方式顯示,出圖物件時均套用「3D 線架構」視覺型式。
▲ 概念:無論物件在螢幕上以何種方式顯示,出圖物件時均套用「概念」視覺型式。
▲ 擬真:無論物件在螢幕上以何種方式顯示,出圖物件時均套用「擬真」視覺型式。
▲ 彩現:無論物件在螢幕上以何種方式顯示,均以彩現的方式出圖物件。
★ 品質:
▲ 草圖:將彩現與描影模型空間視圖設定為以線架構方式出圖。
▲ 預覽:將彩現與描影模型空間視圖的出圖解析度設定為目前設備解析度的四分之一,且不超過 150 dpi。
▲ 正常:將彩現與描影模型空間視圖的出圖解析度設定為目前設備解析度的二分之一,且不超過 300 dpi。
▲ 簡報:將彩現與描影模型空間視圖的出圖解析度設定為目前設備解析度,且不超過 600 dpi。
▲ 最大值:將彩現與描影模型空間視圖的出圖解析度設定為目前設備解析度,且無最大值限制。
▲ 自訂:將彩現與描影模型空間視圖的出圖解析度設定為您在「DPI」方塊中指定的解析度設定,且不超過目前設備解析度。
★DPI:指定彩現或描影視圖的每英吋點數,最高可為目前出圖設備解析度的最大值。
◆ 出圖選項:指定線粗、透明度、出圖型式、描影出圖與物件出圖次序的選項。
★ 出圖物件線粗:指定是否要將指定給物件與圖層的線粗出圖。
★ 出圖透明度:指定是否出圖物件透明度。僅應在出圖具有透明度物件的圖面時使用此選項。
★ 以出圖型式出圖:指定是否要出圖套用到物件與圖層上的出圖型式。
★ 最後出圖圖紙空間:先出圖模型空間幾何圖形。通常,圖紙空間幾何圖形會在模型空間幾何圖形之前出圖。
★ 隱藏圖紙空間物件:指定 HIDE 作業是否要套用到圖紙空間視埠中的物件。此選項僅可用於配置頁籤。此設定將反映在出圖預覽中,但不會反映在配置中。
◆ 圖面方位:指定支援橫式或直式方位的繪圖機的圖紙上的圖面方位。
★ 直式:調整圖面方位並出圖圖面,使圖紙的短邊做為頁面的頂端。
★ 橫式:調整圖面方位並出圖圖面,使圖紙的長邊做為頁面的頂端。
★ 上下顛倒出圖:上下顛倒定位和出圖圖面。
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簡報架 紙 在 吳老師教學部落格 Youtube 的最讚貼文
崇右資管系TQC+ANDROID教師研習心得
今天一早又 Android 中!
來到一個熟析又陌生的地方,
在基隆長大,知道崇右,卻沒進來過。
今天的對象有老師也有學生,
感覺很不錯,資管系的程式設計程度似乎有點跟不上,
不過還好放慢速度也可以!但時間可能來不及而已。
兩天要將證照題目解完,並要老師們考證照,真的是件不可能的任務,
在答應技能基金會汪經理的邀約後,就不斷思考如何可以讓老師們在短時間內學會Android,
並能通過證照的教學方式,幾番思索,數位影音教學檔的錄製似乎是最好的方式之一。
看的出來剛開始大家對於自己要不要考証照這件事非常沒有信心,可能是對考試的的陌生吧!
考試只是一個過程,從我的角度看,若是學習結果可以銜接上證照考試,有可學到ANDROID,
是一舉兩得的事,至於學完要不要考試,那就看自己了!
所以這次上課也不刻意提到考試,只是鼓勵大家多多參予,
畢竟就像畢業證書一樣,一張薄薄的祇,上面多蓋了幾個章,證明你在學校四年,
證照也是一張紙,一樣是一種證明,找工作看的就是證明,你的證明越多,自然越有競爭力,
除了證件證明,作品、經歷一樣重要,看你能拿出多少了!
這次研習把三類題目的考試方式與評分方式做了很透徹的說明,自己也曾擔任過評分人員,
順便分享評分重點,讓大家不要輕易放棄每個得分的機會,之後再分別挑出幾題作為範例,
讓同學漸進式的學習,加上我的逐課錄影,並用YOTUBE分享給老師們學習,
這樣幾乎讓想學習的學生很快的就學會。
上課過程中的問題一定都有,但經過了淡江資工、佛光資應、東南科大、華夏等校的研習經驗,
已經漸漸可以駕馭 ANDROID這樣疊床架屋的怪獸。
由於 ANDROID的開發環境是在JAVA的JDK之上,放置自己的ANDROID SDK,
加上開發環境用的是 ECPLISE IDE,兩者都不是GOOGLE自己的產品,
因此在開發過程中,經常會出現一些莫名奇妙的問題,所幸經過幾次磨難後,
已經可以歸納出一些可能的解決方案,於是在課程中也分享給學生,
如何快速建置開發環境的技巧,這些經驗分享對老師們很有幫助,也看的出大家在兩天研習中的收穫。
最近剛好也在元智與東吳大學教這方面的課程,並有許多輔導學生考證照通過的經驗,
順便和老師們分享,此外,身為湜憶電腦執行長,
順便分享公司最近得獎的心得,
除了獲得金峰獎創業青年楷模外,教育部辦的證照達人比賽,前六名有五名是來自湜憶電腦,
今年的技職之光振傑,也是湜憶的學生,他也是這次ANDROID五零高手大賽的第二名得主。
而振傑的國中基測成績只考54分,在程式設計與證照上,找到人生方向,積極努力必然成功。
當天的教學影影音分享:
01_課前簡報(Android教學)01
01_課前簡報(Android教學)02
01_課前簡報(Android教學)03
01_課前簡報(Android教學)04
01_課前簡報(Android教學)05
01_課前簡報(Android教學)06
01_課前簡報(Android教學)07
01_課前簡報(Android教學)08
01_課前簡報(Android教學)09
01_課前簡報(Android教學)10
02_系統安裝與HELLOWORLD
03_HELLOWORLD介面設計
04_問卷結果與下載檔案說明
05_HELLOWORLD程式設計
06_考題說明與開啟302練習題
07_說明302題邏輯與DDMS
08_302題的Manifest設定
09_302題的Manifest設定
10_image版面與程式設計
11_檔案分享說明與JVAVDOC設定
12_104計算BMI值解說
13_104計算BMI界面解說
14_104計算BMI程式解說之一
15_104計算BMI程式解說之二
16_208我是誰邏輯解說
17_208我是誰程式解說
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