【2020年10月新上市手機遊戲回顧📱】
10月共有17款新品上市,就遊戲質量上,我認為水準還蠻高的,算是競爭激烈的一個月。
🔎我自己比較有印象的新品點評如下:
🎯《Action 對魔忍》是從知名成人遊戲《對魔忍》改編的遊戲,但因為《對魔忍》為成人向IP,面向的受眾就比較小(我自己是沒聽過),加上改成手遊後變為全年齡遊戲,會為此IP買單的人又更少了。
🎯《野生少女》和《黑潮:深海覺醒》因為是卡牌RPG的關係,所以我有下載玩玩看,但在商城體驗上都覺得怪怪的,也有PO文開放討論一下,有興趣可以參考這篇貼文。
👉延伸閱讀:https://bit.ly/3n0uC3r
🎯《RO 仙境傳說:新世代的誕生》這款遊戲可以看到開發商想重新打造RO這個老IP的企圖心,除了重新打磨主線劇情及增加專業分鏡的動畫外,最特別的就是這款遊戲不設置付費商城,將樂趣重新放回到打寶與玩家間交易上,可以說是重回MMORPG初心,目前雙平台分別搶下第1名與第2名的好成績,誰說高營收一定得要把所有高價武器都鎖在轉蛋內才行。
🎯《要塞遠征》是玩法頗為創新的遊戲,可以從這款遊戲上看到端遊RTS的玩法,整體遊戲性我認為還是不錯,也特地寫了一篇評測,有興趣可以再看看。
👉延伸閱讀:https://bit.ly/3k4Ip70
🎯《潘朵拉的迴響》是由宇峻奧汀代理的遊戲,用近年相當火紅的「擬少女化」方式打造而成,由於是中國開發,不得不說在遊戲內容上也看到了許多其他同類型遊戲的影子,遊戲的亮點在於宣傳人設還不錯,但一進遊戲,畫面不夠細緻,跟同類型遊戲相比下稍嫌遜色,這點比較可惜。
🎯《凹凸世界》我認為是蠻可惜的一款遊戲,他是這個月讓我玩起來最有驚豔感的SRPG遊戲,一般戰棋類遊戲會給人一種「你一步我一步」慢節奏的感覺,但《凹凸世界》主打快節奏策略玩法,將玩家行動與攻防指令融合在一起,用「行動即戰鬥」的方式提升戰鬥節奏,而且遊戲內還內建了夾娃娃機和小遊戲,小遊戲甚至可以與玩家即時匹配對戰,算是頗有新意,可惜在營收表現上不如人意。
🎯《幽遊白書:BANG!靈丸》無疑是一款大IP,光是衝著片頭的BGM就讓我非下載看看不可,我自己玩起來體感上還不錯,雖然是採卡牌戰鬥,但使用的是即時戰鬥概念,也就是如果你不做任何動作,敵人會不斷出招,再搭配陣型破壞的特色,玩起來節奏感是我愛的,加上消費30塊就送戶愚呂弟...幾乎是毫不猶豫就立刻購買...整個入坑。
🎯《月光雕刻師》是改編自韓國知名奇幻小說 IP 作品,由《天堂》之父-宋在京領軍打造的首款 MMORPG 手機遊戲,在韓國發行時首月成績不錯,但後來營收也下滑的蠻快,這次與遊戲橘子共同營運,看看是否能激盪出什麼火花。但在《RO 仙境傳說:新世代的誕生》來勢洶洶下,《月光雕刻師》後續面臨的挑戰不小。
🔎10月雙平台前10名遊戲點評:
🎯《神魔三國志》仍在前五名位置,其吸金能力真的是頗令人意外,10/22進軍日本,Andriod最高排名為78名(11/1);iOS最高排名為107名(10/26)。
🎯 iOS10月有兩款老遊戲衝上榜,分別為《穿越時空的貓》與《第七史詩》,衝上了第7、8名,雖然這邊只看一天營收不代表什麼,但這兩款遊戲可是營運了超過2年以上的遊戲,改版後還能衝上iOS前10名,我個人認為相當了不起。
🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》先前有分享過,Q3台港收入3200萬美元,居於榜首。
👉延伸閱讀:https://bit.ly/3est0fN
以上就是10月的手遊回顧,下月見!
文章同步部落格:https://bit.ly/3l2p87G
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,由世曼凱代理,Super Creative開發的《第七史詩》今天在西門町與玩家們舉辦了見面會,歡慶國際版上線100天。而這次限量100人的見面會,也成為玩家間另一次驗血統的機會,能夠到場的朋友們,想必都是歐到不行囉!現場當然不能少了亮麗性感的Coser走秀,展場中也額外設置了同人作品展區,還送出了不...
「第七史詩主線」的推薦目錄:
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第七史詩主線 在 轉角國際 udn Global Facebook 的最佳貼文
#The_Duel_OF_The_Fates #松林製片場傳奇
(網頁版:http://goo.gl/qmytFH)
英國王室的兩位王子威廉與哈利,19日受邀前往倫敦西邊著名的「松林製片廠」(Pinewood Studio)參觀《Star Wars:第八集》的拍攝地,拜訪「路克.天行者」、「丘巴卡」、「芮」、「芬恩」等主角演員與特效團隊。玩興大發的兩位王子,不僅在片場逗弄丘巴卡、BB-8,禁不起「原力召喚」的兩人還抄起光劍現場對決。
威廉與哈利兩位王子也大表對星戰系列與電影的熱愛,並稱這次的行程,是希望鼓勵與表達對英國電影產業的支持與感激。
位於倫敦西邊的「松林製片廠」,算得上是英國電影史上的重要骨幹。松林片廠,一開始是由工業家亞瑟.瑞克(Arthur Rank)在1936年所成立,當時的瑞克希望能在英國「重現」美國好萊塢的電影經驗,因此才在倫敦近郊興建電影廠區,結合好萊塢(Hollywood的Wood)與廠區的松木(Pine)地景,而取名為「松林製片廠」(Pinewood)。
然而松林片廠在設立之後,還未拍出史詩鉅片卻先遭逢了二次世界大戰。在戰爭期間,松林片廠也受到英國軍方的徵召,改拍起了軍教片與宣傳紀錄片。這段軍民合作的經濟模式持續到了戰後,直到1962年松林片廠才拍出了起家的傳奇之作《Dr. No》——也就是我們所熟知的007系列第一集,由史恩.康納萊所主演的《第七號情報員》。
松林片廠受惠於「龐德」的票房轟動,而在業界聲名鵲起,包括後續的系列續集《金手指》、《霹靂彈》、《雷霆谷》...或是更近期由皮爾斯.布洛斯南、丹尼爾.克雷格所主演的《明日帝國》、《皇家夜總會》、《空降危機》、《惡魔四伏》等007系列作,松林片廠更是無役不與,並藉由這些票房大作養成了片廠的製作與特效能量。如今,松林片廠不但是西方世界的電影重鎮,在業界內也以製作準時、預算準確、不拖泥帶水的精準特性名聞國際。
但007之外,真正讓松林製片場近年大鳴大放的,卻是英國政府對於本土電影工業的「保送政策」。在前首相——工黨籍的戈登.布朗——任內,英國政府針對影業的本土投資,祭出了「退稅優惠」,片商可以針對在英國拍片的實際支出,向政府提出最多25%的退稅額度。這樣的做法,雖被攻擊為「拿納稅人的血稅來補貼國際片商」,每年約讓國庫「損失2億英鎊」;但現實中,這項政策確實也吸引了跨國片商的搶駐投資。
在退稅優惠之後,各地外資紛紛湧入英國影壇,而松林片廠也承接了《哈比人歷險記》、《星際異工隊》、《不可能的任務:失控國度》、《復仇者聯盟二:奧創紀元》的大成本電影,並成功取得《Star Wars》系列的青睞,包括去年底的《Star Wars:原力覺醒》、年底的外傳電影《俠盜一號》,以及後續的主線第八、九部曲,也都選擇在松林片廠拍攝。
在松林之外,像是HBO熱門的影集《權力遊戲》,在北愛爾蘭也有大筆投資。根據《經濟學人》的業界調查,英國政府的電影退稅政策,光在2014年就吸引了15億英鎊的海外影業投資,其中71%的外資來源都與退稅吸引有關。大筆投資進入,亦有利於本土的電影技術與人才培養,進而確保了英國電影工業立足於全球市場的「硬實力」。
松林片廠在投資獲利之後,也積極於海外擴張。像是在美國的亞特蘭大、馬來西亞柔佛州,都有松林的海外分部,並以「技術指導」的身分參與中國上海製片廠、與萬達集團正興建中的「青島東方影都」計畫。電影產業中「英國模式」的輸出,其積極程度可見一斑。
(網頁版:http://goo.gl/qmytFH)
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第七史詩主線 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
由世曼凱代理,Super Creative開發的《第七史詩》今天在西門町與玩家們舉辦了見面會,歡慶國際版上線100天。而這次限量100人的見面會,也成為玩家間另一次驗血統的機會,能夠到場的朋友們,想必都是歐到不行囉!現場當然不能少了亮麗性感的Coser走秀,展場中也額外設置了同人作品展區,還送出了不少大獎給現場觀眾。不過玩家們更關心的,自然是與官方的QA環節。
世曼凱事業本部長「權益勳」與其他高階長官們也遠道而來,把握與臺灣玩家們現場互動的機會,並且回答現場提問。在現場的回答中,也公佈了部分正在研發的內容,例如之後的寶箱會能夠自動開啟;金幣的掉落量也會調整,不要讓大家覺得錢太難賺;還有今年上半季就可能有全新的主線劇情能玩了。
除了華麗的設定與外觀之外,《第七史詩》以獨特的營運與遊戲機制讓玩家保有一定的忠誠度,只要來嘗試一下,或許會發現你意想不到的魅力喔!
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第七史詩主線 在 [問題] 請問時空貓是好玩在哪裡呢? - 看板Mobile-game 的美食出口停車場
最近一直看到版友們在推時空貓
而且居然還有玩家 為了時空貓寫了一個工具網站
巴哈姆特上面也是榜上有名
想請問大家 時空貓是好玩在哪裡呢?可以讓大家這麼沈迷呢?
查了一下資料 好像首抽要花很久的時間 沒抽到補師瑪莉艾爾就廢掉了
而且好像是很肝的遊戲 要釣魚要採礦花很多時間
但是又有玩家說每日刷票可以30分鐘解決
有人說劇情很好 也有人說劇情很老梗
而且抽卡沒有保底 課金會是無盡地獄 但又一堆無課玩家?
真的不知道這個遊戲的真面目到底是什麼?
有版友可以分享一下嗎? 感謝
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