Chenglap 文章筆記:原來沒有了之前那個寬容的事頭婆,自己怎樣想怎樣努力也沒用,到頭來,你的一切成就還是取決於宗主的意願。只要換了一個立心不良的主子,即使你再良善也不會有甚麼好的結果,甚至你愈盡忠職守,只會令世界變得愈差。
詳細全文:
https://bit.ly/2Vz9uci
延伸專題:
【鄭立:鐵甲威龍 —— 立法者就是程式員,憲章就是一種電腦程式】
https://bit.ly/3h3uak8
【鄭立:最近的社交媒體令我想起鐵甲威龍的 ED-209】
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同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅MEeeep More,也在其Youtube影片中提到,AR 擴增實景技術就係喺畫面入面嘅現實空間加入虛擬嘅物件,好似之前介紹過嘅傢俬拼入你屋企嘅效果預覽,又或者用你部電話度尺咁,都係以實用為主。Facebook 亦都加入咗 AR 開發嘅行列,程式員只要用 Facebook 附屬嘅 AR 相關程式碼,就可以簡單咁寫到擴增實景嘅 AR 小程式。今日就搵嚟一...
程式員 在 W.MIYA Facebook 的最佳解答
————分享文————
💗成為感恩的人💗
美國某城市有一位史蒂文斯先生,有一天突然失業了。他是一個程式員,在軟體公司做了 8 年,他一直以為將在這裡做到退休,然後拿著優厚的退休金頤養天年。
然而,公司卻突然倒閉了。史蒂文斯的第 3 個兒子剛剛出生,重新工作迫在眉睫。然而一個月過去了,他沒找到工作。除了寫程式,他一無所長。
終於,他在報上看到一家軟體公司要招聘程式員,待遇不錯。他拿著履歷,滿懷希望地趕到公司。
應聘的人數超乎想像,很明顯,競爭將會異常激烈。經過簡單交談,公司通知他一個星期後參加筆試。
憑著堅實的專業知識,筆試中,他輕鬆過關,兩天後面試。
他對自己 8 年的工作經驗無比自信,堅信面試不會有太大的問題。
然而,考官的問題是關於軟體業未來的發展方向。這些問題他竟從未認真思考過,因此,他被告知應聘失敗了。
史蒂文斯覺得公司對軟體業的理解,令他耳目一新。
雖然應聘失敗,可他感覺收穫不小,有必要給公司寫封信,以表感謝之情。
於是立即提筆寫道:「貴公司花費人力、物力,為我提供了筆試、面試的機會。
雖然落聘,但通過應聘使我大長見識,獲益匪淺。感謝你們為之付出的勞動,謝謝!」
這是一封與眾不同的信,落聘的人沒有不滿,毫無怨言,竟然還給公司寫來感謝信,真是前所未聞。
這封信被層層上遞,最後送到總裁的辦公室。總裁看了信後,一言不發,把它鎖進抽屜。
3 個月後,新年來臨,史蒂文斯先生收到一張精美的新年賀卡。
上面寫著:「尊敬的史蒂文斯先生,如果您願意,請和我們共度新年。」賀卡是他上次應聘的公司寄來的。
原來,公司出現空缺,他們想到了品德高尚的史蒂文斯。
這家公司就是美國微軟公司,現在聞名世界。
十幾年後,史蒂文斯先生憑著出色的業績一直做到了副總裁。
雖然人人都知道感恩是一種美德,然而在一個步調緊湊,市儈的社會中,金錢變得好像無所不能的環境下,我們似乎正在忘記感恩。
以感恩的心態面對一切,即使遭遇失敗,人生也會變得異常精采。
感恩是一種深刻的感受,因為謙卑而發自內心的感受。
感恩,是一種潔淨的力量,也是由逆轉順的力量來源。
因為感恩,所以更能用謙虛的心來走前面的腳步。
時時懷著一顆感恩的心,最大的受益人不是別人,而是自己。
你能夠每天用感恩的心來面對每一件大事小事嗎?
用感恩取代謾罵
用感恩取代責備
用感恩看待辛苦
用感恩看待付出
用感恩面對自由
用感恩了解這一切都是上蒼的恩典!
「凡事都感恩,還有什麼好計較?凡人都感恩,還有什麼好爭端?雙手合十說感恩,一切都會變的不一樣。」
Be grateful for everything. What is there to care about? Everybody is grateful. If there is any dispute, put your hands together and say thank you everything will be different.
#線上價到中午12點
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程式員 在 許文昌 Man-cheong Facebook 的最讚貼文
望非飯托,龐博原為交大畢業程式員,聯想起我商務艙經歷。 #龐博 #修養 #商務艙 #飯圈 #娛樂圈
龐博還留下了一封信:「聽說您因為餐食的事情受了批評,請千萬別放在心上。您首次接受新的工作,想來也有許多更重要的事情需要處理,而且餐食很好吃。」因為他只能寫在清潔袋外面,還為此向空姐道歉。
程式員 在 MEeeep More Youtube 的最讚貼文
AR 擴增實景技術就係喺畫面入面嘅現實空間加入虛擬嘅物件,好似之前介紹過嘅傢俬拼入你屋企嘅效果預覽,又或者用你部電話度尺咁,都係以實用為主。Facebook 亦都加入咗 AR 開發嘅行列,程式員只要用 Facebook 附屬嘅 AR 相關程式碼,就可以簡單咁寫到擴增實景嘅 AR 小程式。今日就搵嚟一個呢類程式同大家介紹下。
呢個程式係新加坡嘅一位開發員寫嘅,主要係想方便揸住當地 Easylink 交通卡嘅捷運用戶,唔駛輸入網址就睇到當地嘅捷運地圖。
只要打開呢條連結
https://www.facebook.com/fbcameraeffects/tryit/2417305934959200/
之後用相機嘅鏡頭影住張交通卡嘅背面,你睇下!畫面就會同時顯示一張新加坡嘅捷運地圖,用戶仲可以放大張地圖方便查詢!
可能你會話用途不大,不過其實我想帶出嘅就係透過 Facebook 嘅程式碼,可以有更多人寫到簡單又有創意嘅 AR 程式,將來就一定百花齊放啦!
《Z世代達人》
麥卓華
程式員 在 漪夢奈特emonight Youtube 的最佳貼文
完整實況紀錄:
https://www.youtube.com/watch?v=MAcV65RK6ww
實況中講的比較誇張一點,不過我只是想說so-net也不是一間規模很小的公司。
他在日本的主要業務是類似中華電信這樣的通訊電信業,在台灣的分公司本來也只是與中華電信合作進行中華電信MOD、光纖線路之類的業務,是在2016年才開始做日本遊戲的台灣代理。
更多詳細的資訊在wiki都有寫。
當然我沒有辦法去影響、改變那些有自己想法的人,我只是單純的闡述我的想法。希望大家可以理解每個人的想法都是不同的,不一定要強迫對方跟自己有一樣的想法。
並不是說遊戲出包、外掛沒抓好是沒關係的,只是我覺得so-net並不是完全沒有處理。9月的聯盟戰有些外掛沒有抓到的事情我也知道,但是我認為還有很多內幕,所以就不多做評論。
禮拜五的出包事件,我並不清楚so-net內部的運作是怎麼樣的模式,但是一般這種程式員在台灣大多都是五六點下班的很多,所以我可以理解為何每次更新會抓在四點,也許就是下班前處理完,然後再確認一個小時沒問題就下班的模式。
如果確實是這樣,那也就代表so-net的員工當天是加班兩三小時把遊戲的問題排除,並且獎勵發放也相當快速。並不是說出包沒關係,只是有想要快速把問題解決、並且實際有解決,我個人的觀點是覺得這樣我可以接受了。也許是我自己有寫過一點程式、我身邊也有程式員的朋友,所以我才會這樣想吧。當然,你也可以有自己的想法。
認為代理商的做法你不滿意、覺得有不妥的地方,當然是可以講、可以批評的。但是這一次so-net的客服、對外的FB小編,其實真的都算很親切,我認為目前的營運狀況還用不到玩家帶著怒氣的去斥責。
這篇主要只是想要講講我的想法而已,畢竟這是我的頻道,偶爾讓我當個版用一下吧。底下的留言有持反方意見的我也不會特別去與你辯論,我們只是想法不同而已。
我的頻道除非洗版或是很嚴重的吵起來,不然幾乎不刪留言的,這一部影片也是一樣。
為了避免引起紛爭,這部影片的留言我並不會回覆、不會按愛心。也不會介入留言者之間的爭吵,只會處理洗版的部分。
觀眾閒聊用Discord群組:
https://discord.gg/AjJQF4M
不知道什麼時候才會做影片的QA招募:
https://goo.gl/forms/beUu0c1PTxUeGett2
程式員 在 容海恩 Eunice Yung Youtube 的最讚貼文
立法會今天繼續就「革新過時法例,促進創新科技發展」議案進行討論,我的修正案獲得出席議員的一致通過。我促請政府盡快制訂遊戲產業發展的政策,釐定負責統籌遊戲產業的政策局,以及為本地遊戲業界提供清晰的長遠發展藍圖。同時,檢討過時的法例法規,為創科產業在政策上拆牆鬆綁,鼓勵香港青年勇敢創業。
以下為我的發言全文:
主席:
根據昨日一篇有關小學生「我的志願」的報道,香港基督教女青年會去年4-6月以問卷方式訪問了1,100多名小五、小六學生,結果顯示,本港小學生「我的志願」排行榜,第一位是做明星,第二位是運動員,第三位是遊戲程式設計師,同時亦有最多男生表示希望日後能夠成為遊戲程式設計師,佔被訪男生總數的14.2%。事實上,遊戲市場發展極具潛力,不少人認為,遊戲產業將會成為新經濟下其中一個新興產業、新亮點,好似近年大家經常聽到的電子競技,電競正是推動全球遊戲市場火速發展的一個重要部分,電競同時是遊戲發開下的產物,要講電競就必須先講遊戲,要推動電競就必須同時推動遊戲產業發展。所以,小學生希望將來能夠成為遊戲程式設計師,並不是不切實際,更加不會是發夢,反而我覺得他們具有前瞻性的目光,比起很多人更加敢於接受挑戰,希望大家可以給予他們更多支持和鼓勵。
主席,現時國際上已經有不少調查和數據顯示,全球遊戲產業不單只是一個巨大的產業鏈,它帶來的經濟收益更是非常龐大。根據荷蘭遊戲市場研究公司Newzoo最新發表的《2017全球電競市場報告》,2016年,全球遊戲產業的整體收益高達1,011億美元,較2015年增長近5成,預計2017年全球遊戲產業收益將會進一步颷升至1,089億美元,其中手遊和平板電腦的移動遊戲市場收益高達461億美元,按年增長接近2成,佔全球總收益超過4成,預測到2020年,移動市場將會佔總收益的5成或以上。
除了美國、芬蘭等歐美市場,中、日、韓等亞太地區的遊戲市場,近年都有非常蓬勃的發展。報告指出,2017年亞太地區的遊戲收益將高達512億美元,佔全球總收益近5成,其中內地市場收益將會佔整體的四分一,達275億美元,比起美國遊戲市場的251億美元還要高,當中電競項目按年增長超過4成,高達6.96億美元,而大部分收益都是來自品牌商的廣告費、贊助費、媒體轉播權、門票、周邊產品,以及遊戲開發商的投資。
主席,全球多個國家和地區均投放大量資源積極發展創新科技,同時亦推動遊戲產業的發展,香港如果不能夠趕上這個國際發展潮流,不能夠以適切的政策和措施,支援相關產業的發展,我擔心香港的競爭力會逐漸被削弱,對香港造成無可挽救的重大傷害。創新科技局現在已經成立,局長過去有否想過如何在發展創新科技的同時,一併推動遊戲產業的發展?如果無,將來會否計劃如何有系統地推動遊戲產業的長遠發展?
主席,為了讓政府和市民多了解現時本港遊戲業界的發展情況,上月中,我邀請了本地三大遊戲產業協會的代表,以及電競業界的重量級人物,在立法會召開了關注本地遊戲產業長遠發展的記者會,分享他們過去在開發和推動遊戲和電競產業方面遇到的困難,以及他們對遊戲產業未來發展的看法和建議。他們最關注的,莫過於香港是否能夠把握今次的大好機會,全面推動香港遊戲和電競產業的發展,為現有從業員以及有意加入這個行業和產業發展的年青人,創造更廣闊的長遠發展空間。
由於他們在遊戲和電競業界都非常資深,很清楚知道現時業界在發展上遇到甚麼問題和困難,所以我好希望新一屆政府,尤其是負責有關遊戲和電競產業發展的官員,不知道應該是創新科技局,抑或商務及經濟發展局,好希望相關官員能夠多接觸、多了解、多聆聽遊戲和電競業界的聲音,對症下藥,提供切實可行的有效措施,為業界在融資、產品開發、市場推廣等提供全方位的支援。
在記者會上有業界代表談及,目前台灣有2300多萬人口,上市遊戲公司約有14間,至於香港,雖然我們背靠內地近14億人口,不過現時就只有1間上市遊戲公司,香港的遊戲產業發展明顯是較落後。此外,由於政府過去並不重視遊戲開發人才的培訓和再培訓,業內的人才培訓主要倚賴遊戲公司本身做主導,加上開發一個遊戲往往需要較高的成本,公司為減輕成本負擔,自然會從人工方面著手,遊戲開發人員的人工不高,不能夠吸引年青人入行,結果令遊戲業界要面對「人才荒」,政府是否知道遊戲業界正受人才短缺問題困擾?有否想過如何幫業界渡過這個難關?
此外,業界指出,韓國、芬蘭等遊戲新興國家,他們的政府都會為當地的遊戲公司提供不少支援,包括稅務優惠,盡量配合和協助有關公司的發展,令到這個國家在短時間內便能晉身成為遊戲強國,在全球遊戲市場中佔據重要位置。所以,業界很希望特區政府能夠參考這個國家推動遊戲產業發展所推出的政策和措施,為本地過百間遊戲公司提供適切支援,推動整個遊戲產業鏈發展的同時,亦可創造大量的就業機會。除了遊戲開發程式員外,遊戲產業還需要一批從事多媒體創作的人員,包括音樂、動畫、短片和電影的製作人才,政府也應重視他們的發展。志願成為遊戲程式設計師的學生們,想夢想成真,除了要靠自己努力外,政府能否配合亦是非常重要。所以,我就這項議案提出修正案的主要目的,是希望政府能夠盡制訂遊戲產業發展的政策,釐定負責統籌遊戲產業的政策局,以及為本地遊戲業界提供清晰的長遠發展藍圖。
主席,接下來,我想回應一下其他修正案,特別是有關共享經濟方面。現時本港有多個透過網上平台提供服務的共享經濟企業,提供多樣化的服務,包括提供鐘點清潔服務,介紹食肆,以及提供動物住家託管服務的社企,當然還有大家都很熟悉的網召私家車服務,以及最近在沙田、將軍澳等多區引入以手機租單車服務。事實上,這些以新經濟模式營運的共享經濟企業,預計將會越來越多,但這些便民的概念往往受到法律的限制而未能推行,或者令這批創業者要承擔刑責,例如透過手機平台提供鐘點清潔服務,是否需要申領職業介紹所的牌照,有關保險費用又要如何處理呢?
我一向支持透過發展創新科技,促進產業多元發展,提升市民的生活質素,同時振興本地經濟,增加就業機會。我希望政府在配套、執法、規劃及政策上可以彈性處理這些新興共享經濟產業,成立一個委員會協助推行這些新興業務,這樣才能確確實實支持本港青年創業,讓香港青年「敢想」、「敢創」,創業創得合法。
主席,本人謹此陳辭,希望各位支持我今日提出的修正案。