各位召喚師大家好,
我是阿力山大。首先,關於期間限定的「古幣封印」角色移除投票活動帶來的誤會,以及抽卡機文字內容顯示錯誤,團隊在此希望向大家道歉。上次的期間限定的「古幣封印」角色移除投票團隊是單次期間限定的活動,但因文字未夠清晰,加上抽卡機文字內容顯示設定和行銷方面的人為錯誤,讓召喚師誤會了,是團隊處理不佳。若日後有同類活動,會讓公告標示更清晰。我們再次為行銷活動訊息不清晰帶來的誤會致歉。
另外,由於健檢中心 (網址: https://checkup.tosgame.com/ ) 每天都有收到很多新手 / 回鍋玩家的查詢,所以工程師最近為它加入了數項更新,希望能幫助召喚師玩神魔,以下是新增的功能:
**「卡片技能描述顯示」-** 於「我的背包」頁面,按角色圖示左下的 icon ,現可以查看主動技、隊長技及隊伍技。
**「顯示背包沒有的卡片 (圖鑒功能)」-**為方便召喚師查看其它卡牌技能,現在召喚師可以於「我的背包」頁面,鈎選「包括背包以外的召喚獸」便可以查看未擁有角色。
**「技能文字搜索」-**於「我的背包」頁面,加入了技能文字搜索功能,召喚師可以使用「轉化為暗強化符石」來搜尋所有包含以上文字的角色。另外,搜索文字支持 RegExp,意思是可以使用「暗.*轉化為.*強化符石」來搜尋所有包含「暗 XXXXXXXX 轉化為XXXXXXXXX 強化符石」的角色。
**「建議隊伍」-**於「我的背包」頁,現新增了兩個分頁,分別是「通關組合」以及「常用隊長」。「通關組合」 是顯示某一關卡玩家的常見隊伍,「常用隊長」是比較受歡迎的隊長,以及他們的建議隊員。目的是讓召喚師在組隊的時候多一點參考。
希望以上功能可以幫助大家,如果對於健檢中心有什麼想法/ 建議,也可以在留言告訴我。祝召喚師平安健康。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 短合作
將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
- 關卡調整
已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時會減短。正研究讓玩家消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。
- 未來排程推出的角色
將會推出侵蝕封王,預定會在20.0 版本內推出「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」會今年內解放。;未來版本會有一張妖精大獎,未來也會有純木光暗隊長;11封的新 5 主會在今年內推出。會復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色。
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統
- 登入畫面主題
以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 6 月 14 日推出。
- 未來系統優化
會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。
- 大改版
改版內容已分批推出。「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。 (已推出「異彩史萊姆」、「角色符石」系統﹚
最新未來版本資訊整理 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
「異彩史萊姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)
- 公佈狂歡命運儀的獎項清單
團隊會在未來版本加入這部份的資訊,公佈時間待定
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事已於 4 月下旬會推出新的內容
- 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
- 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週
- 為紀念召喚師 Zeo Huang,已於 5 月 17 日 (至 6 月 20 日) 登入送由他設計的兩個角色造型「豪拳相送 ‧ 本多忠勝」 及 「傾杯悼念 ‧ 酒吞童子」,以延續他對神魔之塔的熱愛。
- 已於健檢中心推出新功能
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅小諸葛,也在其Youtube影片中提到,優點: *倍率上等 *結晶化能力好用 *三圍不錯,但可惜需要全妖 *兼具延長秒數不錯,可視情況帶不同成員增加心珠回復力 *可借卡但又綁定借卡條件,MH真麻煩 *主動技能超級保值,可取代傲笑紅塵的卡片終於出現了 *官方會超級做球,這版本會過得很輕鬆 缺點: *全妖成員太少(至少要跟人神一樣再說吧) ...
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神 魔 之塔 隊伍技能 是 什麼 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的精選貼文
各位召喚師大家好,
首先,關於《哥吉拉》短合作活動,部份玩家表示體力消耗高、經驗值低、覺得累。團隊首先謝謝大家對活動的支持。我們有聽到大家的想法,亦希望跟大家分享我們的想法:
每次短合作的活動內容和定位也不同,因此活動內容及各項設定亦會有所不同。例如,哥吉拉合作關卡基於其品牌定位,關卡設定上相對並非上次短合作般輕鬆。哥吉拉合作亦會推出更多地獄級關卡。
團隊這兩次設計短合作關卡的理念是召喚師不需要花魔法石抽角色,需要花時間刷關卡來取得足夠的素材,關卡會比一般普通關卡能取得的經驗值和金幣稍高,但其定位並非福利關卡,因此經驗值和金幣並不一定會以福利關卡的水平發放。不希望刷關卡的召喚師,亦能選擇從禮包入手素材,免費和付費的召喚師都有入手合作角色的途徑,希望召喚師能選擇適合自己的方法及善用手上的素材。我們仍會持續收集大家對活動的意見,未來亦有可能繼續調整將來的短合作和活動方式,務求在營運和活動之間達到一個平衡。
神魔之塔在2021年希望帶給大家一個新的氣象,我們一直會作出很多和以前不同的設定和改變給玩家帶來不同的體驗。
另外,最近大家會開始發現團隊在重整技能。我們正在重整所有「1消/2消/3消」 類別的技能,接下來還會重整所有「天降和兼具」的技能。在這個轉換期間,可能會有部分角色的技能會受到影響,希望大家見諒。
也許召喚師會問為什麼團隊需要重整這些能力呢?首先是因為希望能減少BUG的情況出現。第二是因為神魔之塔的技能觸發條件和效果都比同類遊戲更為多變,技能的數量亦多,因此很容易會出現一些技能邏輯上的衝突,會有兼容性的問題。舉個例子,若玩家先使用主動技能:「首消後必定掉落全版火符石」;再使用主動技能:「首消後必定掉落全版水符石」。出來會是什麼結果呢?以下都是一些可能性:
1. 視乎技能開的先後順序,後開的會優先處理
2. 視乎技能開的先後順序,先開的會優先處理
3. 視乎技能的ID 先後順序,先開的會優先處理
4. 視乎技能的ID 先後順序,後開的會優先處理
5. 先掉全版火,再掉全版水
6. 先掉全版水,再掉全版火
以上這類的含糊情況,日後我們希望能用更清晰和明確的規則令召喚師明白哪些技能於同時發動時,會發生什麼事,也減少產生意料之外的BUG。 因此,為了讓神魔之塔能走得更長遠,在接下來的時間我們需要優化整個技能和敵人技能的系統,令神魔之塔的基底結構更穩定,未來才能支援更多更有趣的玩法和技能。同時,我們也會加強技能的視覺效果,比方說禁消時會直接在符石表面上出現禁消的圖案等等。希望減少玩家對「作文盾」的閱讀需要,同時增加視覺上的享受。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 大改版
改版內容已分批推出。「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。 (已推出「異彩史萊姆」、「角色符石」系統﹚
最新未來版本資訊整理 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
「異彩史萊姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)
- 角色造型
為紀念召喚師 Zeo Huang,已於5月17日 (至6月20日) 登入送由他設計的兩個角色造型「豪拳相送 ‧ 本多忠勝」 及 「傾杯悼念 ‧ 酒吞童子」,以延續他對神魔之塔的熱愛。
- 未來系統優化
已於 5 月推出的 20.0 版本加入「戰鬥中查看隊伍技能的介面不要自動切換」功能更新;會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。
- 未來排程推出的角色
已於 2021-05-10 實裝 「Terry」及「Terence」 、龍類獸類角色上修。亦已推出以龍和獸類為主的新系列角色。而侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色、「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻。
- 公佈狂歡命運儀的獎項清單
團隊會在未來版本加入這部份的資訊,公佈時間待定
- 「侵蝕 ‧ 封王」系統活動
首個開放的是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,預定會在20.0 版本內推出,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型。(推出日子待定)
- 關卡調整
已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。
- 登入畫面主題
以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事已於 4 月下旬會推出新的內容
- 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
- 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週
神 魔 之塔 隊伍技能 是 什麼 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳解答
各位召喚師大家好,我是大支。今天想跟各位召喚師分享有關異業合作的事宜。
神魔之塔多年來一直對不同形式的合作持開放態度,亦曾經跟很多不同品牌進行異業合作,包括光泉、雪碧、KFC 及舒跑等。在 2020 年,我們更進一步把異業合作線上化,讓世界各地的召喚師都可以參與。神魔與抓樂霸的合作讓召喚師可以透過抓娃娃機台贏得神魔之塔的週邊,當時的合作反應熱烈,在上架短短 5 天內所有神魔之塔的週邊都已經送出;團隊也在 8 月底時宣佈與元素圖騰合作推出授權網店,產品支援全球送貨,讓世界各地的召喚師都可以買到神魔週邊。在 12 月的時候我們再擴展異業合作的界別,先後跟點點印、Kirabase 女僕餐廳和極紅網店合作,進一步將神魔之塔的 IP 商品推出更多不同的週邊及聯乘體驗送給大家。
常有玩家詢問為什麼異業合作大多集中在台灣。其實有很多連銷品牌在不同地區的業務都是由不同的公司或代理商負責,不同地區的授權不一樣。每次跟不同的品牌商討異業合作時,團隊也必定會主動聯絡其他地區的分支/代理商,向他們詢問是否可以在更多地區推行同樣的合作內容,但未能得到回應,才無法同時在其他地區推行。團隊日後會更努力找能夠照顧不同地區的合作對象,例如跟有網路平台、能顧及更多地區的品牌合作,如抓樂霸、元素圖騰、點點印、極紅網店支援全球送貨。但無可避免有些合作項目只能於部分地區出現。在未來的日子,我們會繼續為各位召喚師帶來更多的合作可能性,希望可以把神魔之塔以不同方式呈現給不同地區的大家。團隊在近日內會公佈新的異業合作消息喔。
如果有其他公司想找神魔之塔進行大大小小的合作項目,歡迎聯絡神魔之塔團隊,聯絡信箱是 info@madhead.com,請在標題註明與神魔商討異業合作,我們會盡快回覆大家。
最後懇請各位召喚師面對疫情要時刻警惕,做足防疫措施,切勿鬆懈,祝大家平安健康。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 大改版 [更新]
改版內容已分批推出。「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。 (已推出「異彩史萊姆」、「角色符石」系統﹚
最新未來版本資訊整理 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
「異彩史萊姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)
- 角色造型
為紀念召喚師 Zeo Huang,已於 5 月 17 日 (至 6 月 20 日) 登入送由他設計的兩個角色造型「豪拳相送 ‧ 本多忠勝」 及 「傾杯悼念 ‧ 酒吞童子」,以延續他對神魔之塔的熱愛。
- 未來系統優化
已於 5 月推出的 20.0 版本加入「戰鬥中查看隊伍技能的介面不要自動切換」功能更新;會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。
- 未來排程推出的角色
已於 2021-05-10 實裝 「Terry」及「Terence」 、龍類獸類角色上修。亦已推出以龍和獸類為主的新系列角色。而侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色、「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻。
- 公佈狂歡命運儀的獎項清單
團隊會在未來版本加入這部份的資訊,公佈時間待定
- 「侵蝕 ‧ 封王」系統活動
首個開放的是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,預定會在20.0 版本內推出,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型。(推出日子待定)
- 關卡調整
已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。
- 登入畫面主題
以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。
======================
其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事已於 4 月下旬會推出新的內容
- 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
- 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週
神 魔 之塔 隊伍技能 是 什麼 在 小諸葛 Youtube 的精選貼文
優點:
*倍率上等
*結晶化能力好用
*三圍不錯,但可惜需要全妖
*兼具延長秒數不錯,可視情況帶不同成員增加心珠回復力
*可借卡但又綁定借卡條件,MH真麻煩
*主動技能超級保值,可取代傲笑紅塵的卡片終於出現了
*官方會超級做球,這版本會過得很輕鬆
缺點:
*全妖成員太少(至少要跟人神一樣再說吧)
*結晶化頂多只能兩次(除非MH中文出乎我意料外)
*借卡條件太嚴苛,雖然不像只能全人神之類,但會破壞隊伍技能
*敵人如果機械族就超無言,倍率超低
合作洽談信箱:
yugioh9900@gmail.com
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個人FB :施遊戲
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神 魔 之塔 隊伍技能 是 什麼 在 小諸葛 Youtube 的最讚貼文
話說為什麼一直口誤說成卡妙阿(笑),果然老了,敬請見諒!
隊伍配置:
*露西
*格雷(建議必備,觸發隊伍技能&9C)
*茱比亞(同上)
*冰河(一進場就能開技OP,其他角色均考驗疊珠跟增傷)
*一輝(打醬油用,任意帶)
合作邀約信箱:
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或是私訊粉專也可以
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粉絲團:https://www.facebook.com/yugishih/
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喜歡分析卡片、關卡解析、隊伍配置,歡迎訂閱支持並第一時間收看影片
個人座右銘:
「練卡是興趣通關求樂趣;抽卡不練卡地獄都卡卡」
所屬公會:一代軍師 19等(5/10滿人中,之後公會20等會再開放)
公會編號:117925
標準:公會任務需5000分、討伐戰50次低標(限定開挑戰級),其一達標便可以考慮,須提供圖片證明
是由我個人建立的公會,目前為雙百大公會,獎勵全拿
請加我的LINE洽談(賴只給招生用,不提供問題詢問)
帳號:yugishih
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神 魔 之塔 隊伍技能 是 什麼 在 小諸葛 Youtube 的最佳貼文
優點:
1.倍率極高 最高有1200倍上下
2.轉珠難易度大幅下降
3.由於版面基本C數少,所以內建隱藏C數,基本6C,隨便轉都10C????
4.兼具,不缺攻擊珠,延長12秒,尚未確認是否必然12秒
5.五張聖鬥士隊伍技能3圍1.2倍,雙星矢隊長技能又3圍1.44倍,整體血量3萬上下,還要包含龍刻武裝提供的生命力,抗壓力還行
6.以前我們很討厭只能1C,但現在1C也能大輸出,算是另類的優點,以前轉多C很容易有高輸出,少C很難,但現在不論少C多C都有輸出
7.第七感優異解盾能力,堪比念能力
8.未來當隊員一樣強到不行,看看星矢的大轉版跟無視拼圖盾跟防禦力,且自身12倍,龐貝表示我的受矚目程度被搶走一些(笑)
9.帥就完事了
缺點:
1.沒有自產珠,雖然光珠集結,但你能確保光珠多少呢?要有足夠倍率,基本要有1組6顆,所以轉光角必然,如艾爾莎、摩斯、光北遺等都是好隊員,當然不只光珠,心珠也行,所以比司吉,或是紅心女王(笑),之前才說除了露西外極少出場,結果現在有被打臉的嫌疑
2.組隊限制強大,就是全人,無法借外種族卡,跟獵人一樣,獵人的缺點聖鬥士都有
3.跟第二點有點類似,組隊概念除了不能借卡外,另外建議多一點聖鬥士合作角,生命力才會高,這點就很像妖精尾巴的露西一樣,只是沒有當初最早期的露西這麼嚴格就是了,但越少的聖鬥士,血量會越低,最低可能會只有2萬上下,而且沒有減傷,比起露西來說,更偏向惠惠的組隊概念,多一個美好,多2500血量
4.龍刻武裝的限制,雖然官方提供的龍刻武裝已經很不錯了,但有時候就是會想用一些有的沒有的龍刻(笑),但就等到實際要用的時候就會有點麻煩,至於是用什麼龍刻,則要看官方出甚麼惡意盾,但如果換個念頭反而好事,因為你突然多了很多官方龍刻可用,對於新手跟回鍋玩家可以加速上手,畢竟剛回鍋的你一定沒有太多龍刻可用!
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