各位召喚師好:
今天我會繼續為大家介紹新時代新的系統背後的設計。在此之前先澄清一下我們看到在各召喚師討論中的一些誤區:
1. 召喚師可以通過新的以諾塔前往以諾時代的地圖。就像以前 (2021年 3 月) 團隊曾於交流會中說過,基於系統限制,召喚師並不能自由設定選用以諾舊時代的地圖介面,但仍可繼續到舊世界解除各主線封印、進入旅人的記憶及於虛影世界冒險。
2. 新抽卡機的更新時段並不固定為三星期,只是例子中以三星期作例子,「前往嶄新的時代」首次的更新時間暫定為三星期區間。
接下來希望跟大家簡介抽卡機的理念,新系統「羈絆」及敵方技能顯示方式的改變方向:
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(一) 獨立系列卡匣
年初,團隊已曾公佈過獨立系列卡匣詳細改動的詳細 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3902531633170660)。重點如在「前往嶄新的時代」開始我們自家會採用全新的抽卡更替流程和補底數目。保底的次數會由之前的35抽,大幅減至20抽保底,並且會每一周期推出新的大獎和二獎放進卡池。即於同一個卡匣中,即使活動期數中途轉換,補底的魔法石封印次數不會中途重置。
抽卡機的改動目的是在於集中資源在更有趣和更多玩法的新角色。希望召喚師抽到的角色都能夠在不同的關卡當中出現,而不是抽到小獎就覺得是無效的角色。這個卡匣中,大獎的定位為隊長,而二獎的定位為隊員。
如有留意 GNN 新聞稿的召喚師會發現到,新的 10 隻「召喚師候選者」小獎技能都是用來應付一些針對性的情況。團隊希望召喚師在不同時間回鍋也可以透過輕鬆入手的「召喚師候選者」,去應對不同的關卡。我們將會按照未來遊戲生態發展,加入新的「召喚師候選者」或上調舊的「召喚師候選者」使他們在未來仍能幫助召喚師通關。暫時以上改動只會於神魔自家版本中進行,合作版本的抽卡機暫時仍維持以往方式。
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(二) 加入「羈絆」系統
「前往嶄新的時代」版本中,新系統「羈絆」將會在遊戲中登場。
假設當召喚師擁有「角色 A」,再擁有跟他存在羈絆的「角色 B」(需要達成指定等級條件,如適用),「角色 A」就會得到不同種類的強化 (即使「角色 B」沒有進入隊伍),順帶一提,大部份羈絆能力是要透過角色符石觸發。同一隻角色可以有多於一個的羈絆能力。
暫時羈絆能力會被設定在「前往嶄新的時代」版本的部份關聯角色中,首隻大獎將會和之後登場的地獄級會有羈絆。通過羈絆系統,召喚師可以更了解角色和角色之間的聯繫,也能通過更多不同的方式進一步強化角色。
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(三) 敵方技能顯示方式轉變
團隊在本月頭曾解釋過,隨著時間過去,無法避免敵人技能越來越多。為解決不少召喚師提出的「作文盾」問題,團隊會改善介面和利用視覺協助,希望減低召喚師理解敵人技能的門檻。 (詳見: https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4378969308860221)
由「前往嶄新的時代」版本開始,敵方技能顯示方式有以下兩個轉變,希望召喚師可以更清楚捕捉關鍵資訊,亦更易了解技能之間的差別:
———
A. 部分新敵方技能將會用摺疊方式顯示,新的技能會有一個技能名稱和一些附加詞綴。
例如: 【6 連擊盾 - 追擊】
(代表了敵方會有一個6連擊盾,如果達成不到條件則按連擊數目的差距而作出相應次數的攻擊
———
B. 敵人技能的描述方式會有所變更,「擊中」「攻擊」等字眼會更為準確。
舊: 首批消除水符石及對敵人發動攻擊,該回合無法對敵人造成攻擊傷害,且敵人會反擊自身 100%
攻擊傷害。
新: 【反首消水符石盾 - 反擊】
首批消除水符石及擊中敵人時:
1) 無法對敵人造成傷害
2) 敵人反擊
⇒ 自身 100% 攻擊傷害
———
暫時新、舊的技能顯示方式會同時共存一段時間(舊的顯示方式將會一步步被取代) ,詳細轉變請參考日後的公告內容。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 推出「前往嶄新的時代」版本[更新]
將會於 2021 年 8 月 2 日推出 (維護時間待定),當中涉及多個大更新。詳見: (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
(https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4399362330154252)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出。
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
- 未來系統優化
計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
同時也有96部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅小豆,也在其Youtube影片中提到,#魔法石丟水裡 #碇真嗣 #神魔XEVA 粉絲專頁:https://www.facebook.com/xsbean/ 因為RO也跟EVA有合作活動,所以對EVA頗有印象。而且這次的卡是真的強,很多關卡我都靠凌波零加上隊友的碇真嗣通過。所以我真的特別想把暴力的碇真嗣拿到,剛好我之前很久沒玩,有非常多關...
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【貓兜Dolly實況】7/23 [神魔之塔]
天選卡盒 一抽入魂來啦!
(抽完會再開台看GNN和打關卡)
‼️在上一篇PO文留言!!!不是這裡‼️
魔法石封印活動『青春盛放好時光』
角色獎
- 疾步飛撲 ‧ 艾莉亞
- 銀鍛滑翔 ‧ 英格麗
- 飛珠濺玉 ‧ 呂布
- 熟成甜津 ‧ 夏侯惇
- 高壓秒殺 ‧ 哈迪婆婆
派卡時間﹕8月6日 或以前
直播同時在線人數額外送﹕
250人或以上﹕「疾步飛撲 ‧ 艾莉亞」 x 1
官方的話:
-由於發現有玩家於一抽入魂活動中用不同Facebook帳號留相同UID,提高中獎機率。
-為令更多玩家能公平參加活動, 玩家必須只能用一個Facebook帳號留言參加所有實況主當期一抽入魂的活動。
-官方將檢查不同實況主重複中獎的UID,如發現玩家用不同Facebook帳號留言同一個UID,是次參加機會將會被取消。
-如發現該UID第二次違反規則,UID將會於一抽入魂活動中永久中止中獎權利。
為活動公平性,希望大家遵守規則!祝大家一抽入魂
辣個8託歡迎大家可以的話多多來看台聊天
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神魔之塔魔法石關卡 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最讚貼文
各位召喚師大家好,
首先,關於《哥吉拉》短合作活動,部份玩家表示體力消耗高、經驗值低、覺得累。團隊首先謝謝大家對活動的支持。我們有聽到大家的想法,亦希望跟大家分享我們的想法:
每次短合作的活動內容和定位也不同,因此活動內容及各項設定亦會有所不同。例如,哥吉拉合作關卡基於其品牌定位,關卡設定上相對並非上次短合作般輕鬆。哥吉拉合作亦會推出更多地獄級關卡。
團隊這兩次設計短合作關卡的理念是召喚師不需要花魔法石抽角色,需要花時間刷關卡來取得足夠的素材,關卡會比一般普通關卡能取得的經驗值和金幣稍高,但其定位並非福利關卡,因此經驗值和金幣並不一定會以福利關卡的水平發放。不希望刷關卡的召喚師,亦能選擇從禮包入手素材,免費和付費的召喚師都有入手合作角色的途徑,希望召喚師能選擇適合自己的方法及善用手上的素材。我們仍會持續收集大家對活動的意見,未來亦有可能繼續調整將來的短合作和活動方式,務求在營運和活動之間達到一個平衡。
神魔之塔在2021年希望帶給大家一個新的氣象,我們一直會作出很多和以前不同的設定和改變給玩家帶來不同的體驗。
另外,最近大家會開始發現團隊在重整技能。我們正在重整所有「1消/2消/3消」 類別的技能,接下來還會重整所有「天降和兼具」的技能。在這個轉換期間,可能會有部分角色的技能會受到影響,希望大家見諒。
也許召喚師會問為什麼團隊需要重整這些能力呢?首先是因為希望能減少BUG的情況出現。第二是因為神魔之塔的技能觸發條件和效果都比同類遊戲更為多變,技能的數量亦多,因此很容易會出現一些技能邏輯上的衝突,會有兼容性的問題。舉個例子,若玩家先使用主動技能:「首消後必定掉落全版火符石」;再使用主動技能:「首消後必定掉落全版水符石」。出來會是什麼結果呢?以下都是一些可能性:
1. 視乎技能開的先後順序,後開的會優先處理
2. 視乎技能開的先後順序,先開的會優先處理
3. 視乎技能的ID 先後順序,先開的會優先處理
4. 視乎技能的ID 先後順序,後開的會優先處理
5. 先掉全版火,再掉全版水
6. 先掉全版水,再掉全版火
以上這類的含糊情況,日後我們希望能用更清晰和明確的規則令召喚師明白哪些技能於同時發動時,會發生什麼事,也減少產生意料之外的BUG。 因此,為了讓神魔之塔能走得更長遠,在接下來的時間我們需要優化整個技能和敵人技能的系統,令神魔之塔的基底結構更穩定,未來才能支援更多更有趣的玩法和技能。同時,我們也會加強技能的視覺效果,比方說禁消時會直接在符石表面上出現禁消的圖案等等。希望減少玩家對「作文盾」的閱讀需要,同時增加視覺上的享受。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 大改版
改版內容已分批推出。「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。 (已推出「異彩史萊姆」、「角色符石」系統﹚
最新未來版本資訊整理 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
「異彩史萊姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)
- 角色造型
為紀念召喚師 Zeo Huang,已於5月17日 (至6月20日) 登入送由他設計的兩個角色造型「豪拳相送 ‧ 本多忠勝」 及 「傾杯悼念 ‧ 酒吞童子」,以延續他對神魔之塔的熱愛。
- 未來系統優化
已於 5 月推出的 20.0 版本加入「戰鬥中查看隊伍技能的介面不要自動切換」功能更新;會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。
- 未來排程推出的角色
已於 2021-05-10 實裝 「Terry」及「Terence」 、龍類獸類角色上修。亦已推出以龍和獸類為主的新系列角色。而侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色、「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻。
- 公佈狂歡命運儀的獎項清單
團隊會在未來版本加入這部份的資訊,公佈時間待定
- 「侵蝕 ‧ 封王」系統活動
首個開放的是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,預定會在20.0 版本內推出,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型。(推出日子待定)
- 關卡調整
已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。
- 登入畫面主題
以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事已於 4 月下旬會推出新的內容
- 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
- 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週
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#魔法石丟水裡 #碇真嗣 #神魔XEVA
粉絲專頁:https://www.facebook.com/xsbean/
因為RO也跟EVA有合作活動,所以對EVA頗有印象。而且這次的卡是真的強,很多關卡我都靠凌波零加上隊友的碇真嗣通過。所以我真的特別想把暴力的碇真嗣拿到,剛好我之前很久沒玩,有非常多關卡都可以拿石頭,所以這次就湊齊了35抽,但這次真的覺得臉很黑TAT
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【名稱】神魔之塔
【官網】http://www.towerofsaviors.com/zh/
【類型】消除類轉珠遊戲
【簡介】
《神魔之塔》以世界各地的神話、傳奇、童話 作為卡片的參考範本。從遊戲中關卡故事、潛能解放故事、昇華故事及卡片故事等,可見出不同召喚獸互相關連,亦為遊戲演化推進的一大關鍵。
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哈囉我是小豆,遊戲是生命中不可少的一部份,大家一起來玩遊戲吧!
現在才剛開始直播,如果喜歡我的影片記得訂閱喔!
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時間:10 月 5 日 (一) 至 10 月 18 日 (日)
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魔法石 70 粒
-『神魔會』會星 12 個 (可到「個人記錄」確認)
永久『神魔會』會藉 (有關神魔會規則,可於「個人記錄」查看)
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○ 每月首次登入,將可獲得『布蘭克之匙』及『戰賞點』等豐富獎賞
○ 復活節、中秋節、聖誕節專屬一次性福利關卡
○ 可於中秋節或聖誕節前夕使用神魔會會星 6 個登記實體紀念品
註:
每位召喚師限購 1 次。
購買此禮包將不會觸發『儲值送好禮』或其他儲值活動獎勵。
此活動同時適用於 iOS 及 Android(Google Play 與 APK) 遊戲版本。
此禮包只供非『神魔會』會員購買 (神魔會會星上限為 25 個,若已達上限,將不會額外獲取)。
所有虛寶獎賞於購買後即時獲得 (會於信箱內收到確認訊息)。
購買後請重新登入,以確保獲得所有物品 (包括: 會星)。
受派遞公司服務所限,實體禮物只能寄送特定地區,部份地區或偏遠地方可能無法寄送,請召喚師於兌換物品或購買官方指定產品前務必注意所在地區。
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神魔之塔魔法石關卡 在 [心得] 十一封印路線總覽、實例與體力精算- 神魔之塔(ToS) 的美食出口停車場
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神魔之塔魔法石關卡 在 [閒聊] 神魔新手的免費魔法石資源- 看板ToS 的美食出口停車場
對無嗑玩家來說,或者是新手,
免錢的資源很重要,尤其是石頭,
那不外乎就是
1. 參加瘋頭的活動: 看主辦心情
2. 努力升級:
LV100: 5顆,LV150: 10顆, LV200: 15顆
3. 登入天數:
百日前: 滿10、20、50送5顆
百日後: 每 50的倍數天送10顆
4. 完成任何關卡: 送一顆石
(以諾塔、四屬關卡、旅人的記憶、或是公會布蘭克洞)
5. 角色昇華滿: 送一顆石
4. 競技場: 每週一中午結算
這個我通常打到鑽石(送4顆石)跟戰神級(送5顆)就懶的打了,
5. 公會任務: 看主辦心情
看看上次任務的機車賓果,只能說找個好公會,
6. 遺跡特許: 打完送一顆
包含關卡1表示只要打一次的地獄級關卡
包含關卡4表示過期爛掉的雙週關卡
7. 淺能解放: 要全系列都解放,送一顆
鑒於有新手入坑,把之前印象中的入石方法彙整一下,
但原本也是想無嗑的我,手還是會忍不住就是了,因為有時官方活動算佛,
以上石頭取得難度,依個人感覺可以照順序排列,
歡迎新手加入。
以上資訊如有需要更正的地方再請指正。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.8.126
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1498712068.A.5F0.html
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