【遊戲觀察】
🕹叫我君主:江山紅顏我都要 無法歸類遊戲類型的手遊,還舉辦送現金活動!🕹
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這篇文章從遊戲面講到營運面,內含大量文字與圖片,我是建議到部落格讀比較不傷眼,如果你堅持在這看,那就看下去啦!(略做刪減)
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文章同步部落格:https://bit.ly/36Pqb5u
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上週推出了一款遊戲叫做《叫我君主:江山紅顏我都要》,遊戲劇情很詭異,大體上就是套三國志的人物後開始瞎掰...一開始跟關羽打黃金賊,然後直接在大小喬、貂蟬裡面挑一個當夫人…
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但劇情並非今天文章重點,而是實際玩過後,我發現《叫我君主:江山紅顏我都要》是一款無法歸類的超級混合型遊戲,跟《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》有點像,但更土炮一些,以下是遊戲面的心得。
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整個遊戲結構可以分三塊,分別是:「戰鬥」、「征戰」、「後宮」
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「戰鬥」部分採《劍與遠征》的放置型玩法,基本上就是卯起來狂刷地圖,非常簡單粗暴。
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👉比較特別的是打從一開始所有的戰鬥就能使用跳過功能,我認為原因很簡單,因為這款遊戲有太多核心機制可以玩,根本不需要玩家花時間在戰鬥過程內,所以跑圖這塊就是保留很核心的內容,把角色養上去用戰力碾壓。
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「征戰」部分,除了最常見的爬塔外,還有審訊俘虜、類似塔防的保衛領地、刷地圖的征服四方等,會隨著等級提升,玩法也會逐漸增加。
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另外到了大廳後,又是不同景象,光是右上角的「活動」,除了登入活動與儲值活動外,內容玲琅滿目,把常駐活動與限時活動算一算,竟然高達20個之多。
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👉比較特別的大概是「銅雀臺」。「銅雀臺」的特色是每天會推出一個女角讓全伺服器玩家競標,最高得標者可迎娶(納入後宮),還推出相對應禮包販售。
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看完大廳活動後,這邊另一個核心玩法是在「後宮」,「後宮」裡面目前我玩到的可以分兩大塊,一塊是「養成」,一塊是「小遊戲」。
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先講小遊戲部分,進去後宮裡面的「廟會」後,有各式各項的小遊戲,共12款之多,小遊戲看似介面相當簡陋,但有些還頗有巧思,例如射箭需要考慮風向,後面靶還會左右移動;百發百中的抓娃娃,需要在限定時間內抓物品,如果抓的是石頭,爪子回來的速度會變慢等,其他還有五子棋、黑白期等小遊戲能玩。
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而重頭戲養成部分,「後宮」除了可以隨著故事劇情遇到各式女角外,也能透過「邂逅佳人」等系統隨機認識,因此隨便玩一下就一堆女角被納入後宮,每位都可以透過送禮和互動培養好感度…而且比較絕的是後宮還有玩家排行榜,可以看其他玩家的後宮等級,比戰力還不夠,比到後宮去…課金滿滿…
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這邊還有個特殊互動,就是可以花體力來提高跟女角的親密度,只要觸碰女角就能夠提升親密度,狂戳除了會聽到配音外,還有機率進洞房,進洞房後就有更養眼的圖片,因此如果想要趕緊提高各女角親密度的話,這款遊戲也充分實現了pay to win的精神,VIP越高,就能買更多體力來亂摸…
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整個看下來,看似是放置型手遊,但養成元素也非常多,還有一堆小遊戲的休閒元素在其中,很難對這款遊戲有明確的遊戲分類。
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上述這些都是遊戲內玩法,以營運活動來看,這款遊戲竟然還送現金,只要達到遊戲指定條件就能獲得一些新台幣,累積滿600元就能夠提領出來,但想要領這600元出來也非常不容易,來看看可以達成的條件有哪些:
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1.創角紅包
2.登入紅包(累積登入2-30天不等)
3.等級紅包(玩家等級3-460級不等)
4.邀請好友紅包(邀請2-30位好友不等)
5.儲值紅包(儲值1-10不等與累計儲值1500-10000元寶不等)
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基本上完成123點都不算難,但可以肯定的是,就算讓你完成前3點,你的現金也無法累積到600元,非得要完成第4點和第5點才行,因此真的要累積到600元現金,我認為玩家需要投入的金額(含邀請朋友的),必然也需要在600元左右,可能少一點,也可能多一些,就看營運團隊想怎麼操作。
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看到這邊有人可能會問,遊戲內送現金算不算違法,根據我查到的資料來說,應該是不違法的,因為上述的活動達成條件並沒有涉及到機率或是賭博,而且現在很多營運活動也都用抽現金當噱頭,所以不違法才是,這塊如果我理解有誤也歡迎回饋給我。
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先撇除法律層面問題,送現金這操作還真讓我開了眼界,不是活動多有創意,而是敢舉辦這種活動的遊戲公司屈指可數。
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以往營運在舉辦實體獎勵或獎金這塊,一定會限制數量,怎麼限制數量呢?就是用「抽」的,或是「限制名額」,先搶先贏之類,這樣做最大的好處就是營運單位能夠控制送出的數量(就能計算成本),同時預估後續派獎所需投入的人力與支援到哪。
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這點對營運來說是非常重要的,營運活動絕對不是天馬行空隨便辦,為了成效不擇手段。規劃活動除了要想活動吸不吸引人外,更要考慮怎麼「收尾」,很多營運事故就是前面沒想好,後面要收尾時才發現有問題,整個就悲劇。
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以這檔送現金活動來看,活動規則是只要玩家達到出帳標準並申請出帳的話,官方就必須要遵守規則處理,可想見後續出帳作業的瑣碎才是最麻煩的地方,而且這活動看起來是沒有活動期間限制,活動內容也沒有說明出帳時間,就代表遊戲公司有可能要隨時留意是否有玩家填寫出帳申請,然後處理,對於整個作業流程上負擔不小。
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因此遊戲公司通常是不太敢辦類似活動,因為一辦下去,玩家如果對出帳有什麼問題,會來客訴,就需要占用客服部門的資源,然後財務那邊也要重新確認等等,變成這件事情不是單純營運部門的問題,而是整個公司都需要花費人力資源來消化這活動。
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實體獎勵也是一樣問題,光是確認寄送地址、打包、寄送、退換貨等等就可以搞死人,我印象比較深的類似操作可能就是2018年天堂M推出的送公仔活動了,但到底送出去多少就不確定(連結放部落格)。
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如果今天營收好那就算了,就當回饋玩家,萬一營收沒起來,那肯定就會被質疑這件事情的成效,因此很難落地執行,因為光在發想階段,把剛剛提到的那些流程想過一輪就足以令營運單位打退堂鼓,沒人敢做這種吃力不討好的事情。
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目前這款遊戲在iOS和Andriod暢銷排名均百名外,看來內容多歸多,但甚麼都有可能就甚麼都不夠到位,無法進一步變現,而現金活動畢竟屬於營運操作,當遊戲體質不夠好時,活動也很難幫到忙。
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以上就是我這款遊戲的點評與營運觀察,有甚麼心得也歡迎回饋給我囉!
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅巴打台,也在其Youtube影片中提到,魕異檔案 第五十五集 2018年05月24日 主持 : 潘法剛師傅 , 嘉賓女主持: Heily 第一節 : 潘法剛師傅宣佈《魕異檔案》告別巴打台,今晚最後一集, 來電嘉賓:陳生分享小時候死過翻生事件...., Heily記者朋友撞車後見觀音娘娘,求俾機會,後來..... https://yout...
異 度 神 劍 2 公仔 在 花花的低醣世界sunny's LCHF world Facebook 的最佳貼文
#專家玩摩比一定要夠專業
🤗摩比人可愛的微笑以及神情,
真的讓好多朋友為之瘋狂😱(我也是)!
玩摩比有很多方式,
但你看過專家玩摩比嗎?🤔🤔🤔
來看看專家怎麼說~
#Playmobil
專题报告:玩具的精密模具技術 – 以Playmobil解說
(1)人偶篇
作者: 邱耀弘博士 (Dr. Q)
ACMT 材料科學技術委員會主任委員/粉末注射成形委員會副主任委員
兼任中國粉末注射成形聯盟(PIMA-CN)輪值主席
因為模具,人類生活的幸福得以增進,對於這個事實除了在汽車、家電用品、3C產品已經實踐之外,把模具技術的專業針對小孩子的玩具,甚至精緻的玩具模型和公仔也成為大人爭相收藏的逸品,玩具已經是現代工業技術的一大商機。呵呵,這也讓童心未泯的Dr. Q願意在忙碌的生活和工作中,有了機會和老婆與小孩有共同的話題,除了兼顧專業技術之外,,生命,就可以浪費在美好的事物上,真好!!那麼,是甚麼樣的模具技術和觀念,可以讓硬梆梆的工程技術變成溫暖療愈的精緻玩具呢?下麵由Dr. Q以德國著名的玩具Playmobil為各位看官解說。
品牌
Playmobil在中國是翻譯成百樂寶、香港稱為摩比世界,臺灣直接用英文Playmobi稱之或直接叫摩比,不論名字是甚麼,第一次接觸這個品牌的人偶一定就會他的被微笑所打動,一對圓眼和一個微笑的嘴,這是基本摩比的魅力來源
療愈的微笑
療愈(Healing)這名詞日本人用的最好,包含心靈的治療與傷痛的痊癒之組合,日本人卻用兩個簡單的中文字表達這一串的說法,蠻有創意但又深含文化寓意。好的,我們來看看Playmobil的商標和標準人偶的微笑如圖(1),是不是很療愈的感覺!!因為這個療育的微笑和豐富的玩具配件內容,許多心理治療醫師也都爭相搶購此玩具作為醫療輔具(畢竟,就像我們這群喜歡製作模具的人一樣,我們的模具也是玩具的一種引申,Dr. Q常常接觸一些模具老師傅和老闆們,對自己的模具喜愛的程度就像孩童喜愛的玩具一般)
圖(1)德國Playmobil品牌的玩具,其微笑的表情連大人都無法抵擋,收藏的人不輸給LEGO(圖案均取自網路Playmobil官網)
不說LEGO的原因
為什麼不挑樂高來說?Dr. Q對於樂高也曾經當過粉絲一陣子,但是由於專業度和視力、體力的不堪附載,逐漸脫坑而爬上岸,況且樂高的專家多、視頻文章報導篇幅多,加上近十年利用樂高衍生與仿冒的商品多,就不需要用樂高來做為說明。不光如此,那些是表面的說法,Dr. Q在深入觀察模具技術和觀念上,樂高走的是無限擴展和創造意念,所以越多越好容易造成堆積,每一片積木的配合是相當嚴格,在全世界的那麼多樂高工廠生產出來的積木,都能夠相互榫接,毫無意外的,模具的精良是必備的。
那麼,除了模具精良、自動化生產,有一些細微化的設計,樂高並沒有Playmobil來的講究,這也是Dr. Q轉移樂趣的最主要原因,是那些因素吸引Dr. Q這樣超過50歲的大孩子的眼光呢?
德國人的精密思維
注意到Playmobil所應用的模具成形,把人類早年的木工技術融入到塑膠玩具中,請參考圖(2),我們可以很容易收集到在Wiki百科上的摩比玩偶拆解圖,Dr. Q來為大家說明,這是一個女性消防人員的玩偶,由塗拆解的說明可以得知一個75mm高的玩偶必須要有這麼多個零件來組合,模具包含:透明件、單色與嵌入注射、斜銷行位(身體與中心架)、卡榫配合、干涉配合等等的各種您熟悉的精密模具技術,通通派上用場!!!
圖(2)一個標準的Playmobil玩偶的拆解,光是模具和印刷範本的套數就很驚人的多(圖片取自維琪百科Wiki,關鍵字Playmobil)
強壯摔不壞、可以玩三代– 木工玩具的卡榫延續
利用干涉卡榫的設計請見圖(3),確保玩具能夠靈活的轉動又不會脫落,手、腳、頭都能夠適當的轉動而擺出可愛的姿勢,還有許多零配件可以供配合使用,帽子、髮型發飾、和鬍子等頭的配件;腰帶、劍套、槍套等身體的配件;各種扮家家酒(大陸稱過家家)的鍋、碗、瓢、盆以及武器、工具等手持配件;不同的鞋套、腳型等等,這些都能夠用摩比人偶的手拿起或裝配在身上。尤其是對於破壞力很強的十歲以下小孩,這些設計已經考慮到孩子的拆解和撕咬功力,德國人把傳統木頭玩具可以傳家50年(三代)完全的移轉到這些塑膠玩具上。
圖(3)有關Playmobil設計上的幾個配合卡榫與公差設計,這是機構上的巧思
圖(3)例解釋:
A. 頭部的下頸有個斷差設計,將頭部卡入中心支架,由中心支架上的倒鉤扣住使其無法再退出,即使成人的力氣也都難以拔起,確保小於10歲以下孩童無法拆開。但頭部可向左右旋轉,有一個限位組使頭只能180度旋轉。
B. 手臂上有轉軸斷差設計,也是利用中央支架把手主轉軸穿入定位,但可讓手臂360度旋轉,請見圖(4)手的位置可以任意調整。
C. 手掌的U字型缺口具有彈性,可以把物件扣住。
D. 腳的上方有突出軸,卡入中心支架的下方軸孔,使得腳可以進行90度的限位旋轉。也請見圖(4),人偶可以呈現坐姿。
E. 各種手持配件可以任由玩家卡扣在U字型手掌中,緊緊握住不掉落。
F. 外部配件可以套住手掌而又增加配件的樂趣和豐富性
當然,Playmobil的考慮絕對不會只有顧及大孩子,他們為了3歲以下的孩童推出的Playmobil 123(針對3歲以下兒童),除了可愛加倍之外,強壯度和安全性是連Dr. Q在維修大王封號下也難以破解的組裝卡榫技術,各位看官看看就好,請見圖(5)。當然,為了防範嬰兒和幼童撕咬併吞下玩具的風險,這個系列的限制很多,所以人偶的手部不能移轉動、也沒有細小的配件,但是看官們會訝異這些圓胖人偶有加倍的療愈能力 – 超級口愛!!!
圖(4)藉由圖(3)所示的各種設計讓Playmobil呈現各種姿勢
圖(5) Playmobil 123的三歲嬰幼兒玩具,療愈能力超級無敵
免塗裝 – 嵌入注射模具的精密性
在Dr. Q的Chinaplas導賞團報告中也說過:產品外觀的要求往往是環保的負擔,因此Playmobil的工程師就早早想到這點,直接利用材料本質的色彩,不要再經過噴漆而造成污染,就因為這樣,一件玩具必須經過二次甚至三注射成形加工。
異 度 神 劍 2 公仔 在 巴打台 Youtube 的最佳解答
魕異檔案 第五十五集 2018年05月24日
主持 : 潘法剛師傅 , 嘉賓女主持: Heily
第一節 : 潘法剛師傅宣佈《魕異檔案》告別巴打台,今晚最後一集, 來電嘉賓:陳生分享小時候死過翻生事件...., Heily記者朋友撞車後見觀音娘娘,求俾機會,後來.....
https://youtu.be/x7tZR0rq3k0
第二節 : 潘法剛師傅分享之前求助個案經歷,善信神位地主經常發�出昆蟲聲,原來是.....Heily分享相片,於旺角中心見到有鋪頭向老虎公仔裝香....
https://youtu.be/7RjhOm4bSfo
第三節 : Heily 見到土地公公是七 ,八歲男童高度, 土地公公是男定女/
寺廟大與小同有冇神無關/觀眾問開光期有冇期限。
https://youtu.be/-Mu7ACca1KU
第四節: Heily分享相片,村屋內小女孩,同一村屋曾有女鬼跟Heily姪仔返屋企....家庭觀眾問潘師傅死後是否變師公?潘師傅延續桃木劍故事...
https://youtu.be/DVDJ2sCbGCU
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