-----【Payday 2 の 更新日誌#210】-----
總結來說:
RPK輕機槍隱匿值上修
Lebensauger .308狙擊步槍上修
中低傷步槍傷害上修,部分步槍整體起飛
散彈槍傷害不變,命中線(彈丸)數量下降(打遠距離下修)
修正與強化部分瞄準鏡
※ 注意:
噴錢槍移除遊戲中,包含模組←更新裡面還沒寫到,貝戈戈。
同時也有1172部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅亞比Game!,也在其Youtube影片中提到,.亞比私生活盡在IG - https://reurl.cc/rxDRV1 .目前直播都在Facebook粉絲團 - https://is.gd/CTdvH6 耳機設備: 雷蛇耳入式 CODmobile-第一人稱 操作手機: IPhone XR (四指操作) CODmobile-第一人稱 操作平...
狙擊槍瞄準鏡 在 講劇時辰到 Facebook 的精選貼文
《太平紋身店》1-5集,少林功夫加唱歌跳舞!
創作需要橫向思維(Lateral thinking),用非線性思考方式,去突破邏輯思考,或稱直向思維(Vertical thinking)的局限,它的特點是不受任可範疇和規條限制,互不相干的東西可以拼揍在一起,創造出新的事物或想法,簡單來說,橫向思維的目的就是創新。星爺的「無厘頭」笑話,背後便是這種思維,舉例《少林足球》這成功作品,基本元素是失敗者、少林功夫加足球,不相干元素擦出火花,變成經典作品,但這種「無厘頭」式組合,並非次次成功,例如同電影中的「少林功夫加唱歌跳舞」,失敗收場,仲要俾人「爆樽」。
看完首周《太平紋身店》,並不認識幕後,唔知真正原因,但有這種估計,劇組並不甘心於傳統的江湖恩怨片格局,唔希望觀眾評這是《和平飯店2》、《反黑2》或者《古惑仔》系列,這類典型香港江湖片,希望有個新的模式或者類型,讓觀眾有創新感覺,於是在傳統江湖恩怨範圍,三不管地帶、抵抗外敵、復仇、槍戰動作和血腥這些基本原素外,還要加入鬼故,時空穿越(第六集)或者更多未知元素,希望突破傳統框架。天爺唔單止是江湖片中的教父角色,還有神父味道,到太平紋身店紋身要講心事,這設定又有《深宵食堂》色彩,即是又要仇殺,又要療癒,矛盾又統一。劇情有暴力、血腥和床戲,你以為是cult片,不過節奏和對白,完全唔cult,反而是文藝片節奏,攝影講求氣氛情調,配樂也是慢節奏,感情為主,這也是以刺激和娛樂性為主的江湖片少見的。這些毫不相干,甚至矛盾的元素加在一起,的確是橫向思維的示範,不過效果卻不是「少林功夫加足球」那種成功,而是「少林功夫加唱歌跳舞」這個溝唔埋,最後被「爆樽」的例子,劇情變成唔連貫和悶,鬼故和超越時空的插入,更是令人摸不著頭腦!頭五集只能肯定攝影美術做得很好,不過,導演導戲的能力仍未夠火喉,相當依賴演員本身的演技。
這星期似有主線的連續劇,但又似單元劇,可能當單元劇看,會少些失望。第四、五集子彈的故事回到太平街本來主題,交代了他的復仇故事,Thor做得相當有型,娜姐段槍戰戲亦交到貨,故事交代了前因後果,可以收貨。不過,殺人組織阿頭W和助手幽靈,唔多啱卡士,尤其W的表現令人啼笑皆非,不如搵魯sir來演仲好。槍戰場面,見到子彈揸住支遠程狙擊槍,入到那個攤位地帶,還要望瞄準鏡,這麼近距離,仲要瞄準?突然變得惹笑,之後還有他躲在卡板和膠袋類物體,可以擋到AK47字彈,只能當他們在玩war game,射BB彈了。與幽靈決戰雙方距離這麼近,其實一槍致命可以了,不用連續開幾槍。子彈連續兩次中彈都係右膊,WiFi居然扶住他受傷那邊入太平街,照計傷上加傷,醫完都應該揸唔到槍了!這些位置照計細心一點,便不會出事。
對於姜濤粉絲來說,第五集最後兩分鐘才是這星期重點!感覺到是有心做好件事,不過效果不似預期,可惜。
#ViuTV #太平紋身店 #黃德斌 #周秀娜 #林德信 #陸駿光 #吳綺莉 #姜濤 #譚凱倫 #李賞 #郭偉亮 #沈殷怡
狙擊槍瞄準鏡 在 新‧二七部隊 軍事雜談 Facebook 的最讚貼文
軍備局205廠首次透過媒體展示XT108狙擊步槍,瞄準鏡用的是SIG SAUER 高倍率狙擊鏡,整體設計朝SIG716樣式,早在2019年已經在中南部海邊靶場測試過,使用子彈規格應該是7.62x51mm
Source: 三立新聞
狙擊槍瞄準鏡 在 亞比Game! Youtube 的精選貼文
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- 基本設定 -
輔助瞄準 V 快速起身 V 固定右側射擊建V
自動奔跑 X 固定操作桿 X 快速扔手榴彈 X
按住開鏡 V 立即滑鏟 V
- 攝影機靈敏度 -
.基本靈敏度140
.開鏡靈敏度235
.狙擊鏡靈敏度180
- 射擊靈敏度 -
.基本靈敏度180
.開鏡鏡靈敏度300
.狙擊鏡靈敏度150
- 陀螺儀: 無
以上基本設定靈敏度最後更新日期:(2021.08.02)
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