炙焰城主 ‧ 龐貝 你潛解了嗎?
解鎖 掉落固版 無視拼圖盾攻前盾五屬盾
簡直是神隊員
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我大龐貝 入手不虧
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同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅小諸葛,也在其Youtube影片中提到,優點: 1.倍率極高 最高有1200倍上下 2.轉珠難易度大幅下降 3.由於版面基本C數少,所以內建隱藏C數,基本6C,隨便轉都10C???? 4.兼具,不缺攻擊珠,延長12秒,尚未確認是否必然12秒 5.五張聖鬥士隊伍技能3圍1.2倍,雙星矢隊長技能又3圍1.44倍,整體血量3萬上下,還要...
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好久沒有分析了,最近太忙啦!
希望我的文章有幫到你(最終極懶人包在最下面)
首先黑金-潘朵拉的部分
會舉出幾個最多人討論的地方也說一下我自己看法
大方向來多數玩家目前認知中
潘朵拉隊長→差評(甚至覺得很快就下去)
潘朵拉隊員→神卡!
只是這樣也很矛盾,一個差評,一個神卡→那到底該不該抽?
首先莎娜的部分問題其實沒想像中的嚴重
莎娜做的太強又說黑妖精綁死潘朵拉。不抽,潘朵拉玩不下去
莎娜做的太垃圾又說一點守護者的價值都沒有!
說來好笑,守護者...
太強的例子就是巴哈姆特
太爛的例子就是貝西摩斯
莎娜目前我是認為【有更好但沒有也沒差】
也有人說莎娜技能不如巴哈姆特,但我自己認為最慘的是貝西摩斯
只差獸.....冷門到貝西摩斯大家也無關緊要....最多就是拿來吐槽
莎娜第一替代方案就是翡翠
簡單來說
帶莎娜 傷害會提高1.5
開翡翠 傷害會提高1.5
差別只在於,
【莎娜是被動就有,翡翠需要開技能】
不考慮常駐增傷,翡翠就是有炸版+整版強,莎娜則是爆發
當然,以【常駐增傷】來說這並不是最佳解
水仙(這次爆冷門)/含羞草/罌粟,都是2倍的常駐效果
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【但是你聽我說】
真正在未來,會因為關卡解版需要。實際還是會以翡翠/莎娜為主
除非關卡爛到不需要解版,追求傷害才考慮(罌粟/水仙/含羞草)這樣
因為某個程度上來說真正要大爆發,會有另外的方式爆發。跟常駐無關
莎娜的部分很敏感(!?XD)
【抽的到當然沒問題,抽不到到底該不該拿2個音符+守護者去換】
【每個人狀況不一樣,所"推薦"的結果也不一樣】
1.如果有課金的玩家,其實可以換→因為課金幾乎每個版本不要太歐!?都會有聖音耀符
2.克難玩家就不推薦,跟第一點原因一樣只是相反
針對第二點玩家來討論,因為聖音耀符真的有限,實在不建議亂花
如果你真的很想要玩潘朵拉,最低限度可以先把目標放在翡翠上(某個程度翡翠還是很好用)
而且ALLMAX你還沒選的話是可以使用的
真的超有愛,到明年你還有愛就等守護者(莎娜)進ALLMAX在去選吧?(只是ALLMAX我還是不推薦選守護者就是了)
ALLMAX捨不得也不用換,用水仙/含羞草/罌粟也可以
稍微聊聊翡翠的部分
翡翠在一般妖精隊就是3倍的增幅,好比有皮卡的項羽
但是在潘朵拉裡面因為稀釋的關係,只剩下1.5的"增益效果"
但還是有實際增傷(只是沒有那麼亮眼)
更多會變成上面所講的那樣
→有更好,但是沒有..就小可惜
如果要以增傷害幅度來看/水仙/含羞草/罌粟都更好
但以要通關,解盾來看1.5就夠我用,我會更想要翡翠的炸版+整版強化(這是我自己看法拉)
可是這也代表,潘朵拉的選擇其實很多
莎娜/翡翠/水仙/含羞草/罌粟,則一就可以了(幹還是你想玩三巫!?
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至於潘朵拉,隊員我不討論
隊長我自己是滿看好的
當然不是我在無腦吹捧,我是有原因的
1.我自己看起來潘朵拉就是完暴鑽石(血量/回復/攻擊)
真的要說鑽石就只剩不怕無視減傷害這種擋死更強
但是潘朵拉在關卡上我認為非常強勢
在無腦迴血+盒子不死上比鑽石還要誇張
鑽石有時還怕"為了回血要轉高康,但傷害太高”→結果洗不瞭技能
潘朵拉則是1C洗到爽
甚至就算面對90%回復的敵人一樣可以輕鬆回血
而且某個角度上看起來潘朵拉就是新星的妖精隊長這無誤
比起艾莉雅的悲劇,潘朵拉在未來就是妖精隊長的首選(有更強隊長例外!?
如果潘朵拉設定種族是人類,或許跟艾利雅一樣悲劇,但他就是妖精的黑金
配合開場就能用盒子,對於高壓關卡,潘朵拉非常有"優勢"
直播我也說過.....很多隊伍,起碼要5回合甚至8回合的技能,才能開始發力
初音過不去的原因常常都是前面撐不過去(評價沒起來傷害不夠,結果R1-100%扣血)
有些隊伍面對"高壓關卡"是用傷害硬灌
有些隊伍是用誇張的生存力撐過去
這一點潘朵拉做得更完美
1.傷害開場可以開盒子,直接平砍破億馬上能做到
2.第一關就要爆發?我開盒子後,轉完補龍刻。這邊至少還能夠把傷害在翻三倍上去,第一回合就能做到6E~9E以上的爆發
3.利用1C洗技輕鬆磨
4.真的磨不瞭,有-CD龍刻也能馬上發動(但注意龍刻沒滿前不能再開盒)
我認為潘朵拉
「在實戰中對於關卡的處理非常強勢」
至於潘朵拉的缺點,大家第一個想到的就是拼圖盾
但這邊虛要解釋一下,盒子開啟後增傷害約2倍。實際上遇到拼圖盾可以用不開盒的方式去打
只能說拼圖盾有他的問題點在,但不會成為【阻礙潘朵拉通關】的原因
除非.....種族拼圖盾(莎娜:幹)
我自己目前,不開盒子的情況。單開潘朵拉也好,單開妲己也好,其實傷害也都還能接受
並不是很硬要需要這盒子然後再硬要打拼圖盾
這個問題就讓我想到當時青圭一樣,伴隨著強大所附帶的缺點,但實際上有配套可以解決
在來第二個對潘朵拉的問題就是"反擊"(也很少人注意到)
因為全兼全的潘朵拉,不管怎麼轉都會攻擊→絕對會被反擊
【即使有盒子→因為被反擊→血沒滿→GG】
而且不轉珠也不能回血,這種關卡就只能用爆發來解決,完全無法對磨
禁消那種追擊還好,不要消到1C還能洗技。
但反擊因為你怎樣轉都會攻擊,變成相當棘手
第三個就是龍脈破碎,當然這是最極端的敵人技能,所以真的有這個,在尾王還能爆發就算了,如果這招放在關卡前段。那我不建議用潘朵拉
然後再來說另一個優點就是戰慄級,其實有+C的隊伍打戰慄級都很方便
甚至青圭還要賭R1的10C起步。對潘朵拉來講更是沒壓力
撇除要滿分的要求,Combo分幾乎可以全拿的潘朵拉幾乎70000+會是個保障
而且青圭遇到開場重製完全就沒人想用了,潘應該不會太慘
除非未來變開場龍脈破碎(很有可能~.~)
最後回到主題:潘到底值得抽嗎?
我自己是認為值得的,我自己看起來隊員跟隊長是沒問題
我只能跟你說抽了不會後悔,但石頭有限→建議還是抽合作
畢竟這以後都有機會可以撈到
而且就小許上看到打九封夢魘,基本上是當雙週在打
沒問題就亂打,有問題就爆發,然後繼續亂打(洗技)
連減傷盾-100%扣血,扛一下後95%減傷都能硬幹過去了
只能說
或許文字上潘朵拉不到完美,但實際戰鬥中潘朵拉會有很多表現機會
(因為進場龍刻跳+盒子+高回復+額外C=我認為目前看起來非常強勢,很多隊伍的問題就是無法處理R1高壓關卡但潘朵拉這一點完全不怕,這點是我相當看好的)
最後要不要複製人:不用,炫耀例外
終極懶人包:潘朵拉是可以抽的,但莎娜不用刻意抽(有更好)
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我自己:
石頭夠下個合作+黑金→我會抽。
我石頭只能選一個→抽合作
不抽還可以賭免費10抽,
沒有就代表你沒那個命
以及→推薦還是可以一抽(拿造型跟賭一個1抽入魂[作夢]的機會
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12/2更新,後來再次去看資訊文章發現到
團長要至少有兩個團員才能偷技能
所以團長至少要綁兩團員了...(還好瑪奇算是強大的通用隊員就是了)
那至少還綁1個團員~
下面推薦的例子中→2個舉例則不成立
1.只選一隻讓左右隊長偷就不行了
2.童紫希,也不能了,因為這樣只有一個團員
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這邊也來一個文字上的分析!希望幫到這次有興趣的玩家!
1.簡單提及該不該抽
2.團長-分析
3.團長-特殊組隊(但我未玩過還在假設性)
PS:補充團長很重要的一個資訊,
4個任消(同編號)+1武裝+副隊長隨意(但要任消)
1個符石約2%龍刻能量→40約要首消20顆即可
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1.該不該抽?這邊是我自己個人的主觀意見(僅供參考)
A1:如果是石頭有限→很Care強度的玩家→Pass
原因:做為新系列強度一定有,但不到破格,我再推測可能神魔是有想要控制倍率膨脹的問題
所以傷害沒有給到頂尖規格→但沒有了浮誇傷害,其實MH也再其它地方加強了很多
但官方影片大家只在乎暴力,並沒有重視到團長除了傷害以外的優點
A2:如果喜歡合作怕絕版→抽
原因:我自己無課也是PASS各種黑金天選,只為了抽合作!也是玩得很爽,而不是因為強度才抽
而且這次卡匣,團長是很重要的一張,基本上要抽就是直接要抽團長比較好
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2.團長分析
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以懶人包來介紹這張卡就是【平砍普通,要依賴技能才行】→但因為有-CD應該還好(也變成團長的重心)
但團長"絕對有大獎價值"只是多數玩家看官方影片能夠參考的數值有限
實戰中【團長】的劇本→多半就是靠72%減傷來轉扛,其它地方爆發
A:或許很多人會說,遇到無視減傷怎辦?
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但實際中,不可能每一關都無視減傷吧?不知道你有沒有發現,
神魔多數玩家,都是在放大缺點,而不是利用優點
優點視而不見,缺點無限放大到直接否定卡片(別講青圭了,有很多都被罵過,光鏡音/武則天夏娃)
連秦始皇都被罵血太少,優點都是屁。有一個缺點就不是好卡片
【72%的優勢】就是在【能洗技的地方洗】,而不是硬要你拿72%減傷害來黨無視減傷
那有哪些是可以發揮團長的敵技?
1.五屬強化追擊盾有72%減傷,團長是有本錢在這邊磨的
2.首消禁x反擊100%盾+每回合把x轉屬x,團長在這邊也能磨(畢竟減傷有效)
3.combo追擊盾,一般隊伍想在這邊洗技能很難[差1.2c可能天降就轟過去無法洗技],團長可以低c靠減傷穩洗
【團長72%減傷】就是能做到,【一般隊伍無法洗技的地方】→團長可以!
雖然不向ORB,1C就可以。但更高的減傷,以及團長血線也更多。能夠抗壓的程度是>ORB的
雖然減傷最怕就是無視減傷
但72%減傷在正常情況就是能承受9萬攻擊(ORB最多4萬)
至於你是覺得因為有無視減傷..所以爛?還是認為72%減傷....強?
就看人了,只能說一樣的技能想法不同看法也會不同
【青圭出來也是說變身血少→我就講過,青圭不管怎樣,無法通關絕對不會是血量問題】
但我也要直白說72%是建立在12位子全消(每個6%)才有
但【在每回合都能排珠】之下12個位子我是覺得不難拉...(除非考量到敵人技能)
我自己也去模擬過(8秒排珠)平均下來減傷至少能做到60%以上
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更不要說比起orb,團長還有內建撐血的管道
1旅團成員
2綠色公車(聖鬥士)
3萬以內的無視減傷+先攻→都還是有解的
當然,未來可能,會有三萬以上的無視減傷先攻,但受災的我相信不會只有團長
而且真的有...傲笑紅塵有了也不怕(缺點:絕版)
稍微說一下,帶旅團成員只有【血回1.5】,我會更喜歡聖鬥士的【血回攻1.5】
旅團更多只是要給團長偷技,但最低限度1隻即可
然而聖鬥士紫龍童虎,還能間接吃到攻擊1.5。某個程度上這是最佳選擇..
哀只能說MH給團長跟團員的羈絆太小氣...所以還是推薦搭聖鬥士
但缺點就是聖鬥士1隻武裝會影響龍刻集能量
在來有保命的能力了(72%減傷)再來就是回復上
比起瑪奇,團長回復上更強
1.暗兼心,輸出之於都能顧到回血
2.暗也能回血,心不能用,可以暗珠回血(很多關卡都針對心)
3.版面就是兩屬都能補血,會更為穩定不會卡心(因為卡心的同時暗珠的比量一定也會偏高)
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我相信血量/回復上,團長的水準是有發揮出來,甚至減傷價值我也有提到很多人都忽略了
但問題就出在【傷害上】
但我更多是想到..團長傷害不如"我自己"預期,可能是強度更多是投資在保命上了
一方面也是希望大家不要只注重傷害,另一方面控制倍率膨脹(至少這個版本傷害都不算高..!?)
所以MH就給一個不到破格帶很夠現在環境的倍率,更多的強大卻投資在保命上
簡單來說,你如果是以【青圭,初音】這種水準來看。團長是真的沒有這麼高的傷害
畢竟青圭是黑金/初音是建立在評價上(但評價斷了也沒了)。所以他們傷害更高,貌似也情有可原
官方的影片中,團長隊員平砍都在350~700萬之間。總傷害約2000~4000萬
但這邊有一個很關鍵的地方【官方忽略】了(可能是拍影片的關係不方便這樣玩)
【團長出來】絕對是玩每回合排珠流(利用每回合都能累積40能量)來每回合都發動念能力
如果算上每回合排珠,可以做到影片中做不到的
1.C數更高
2.多了強化珠增幅
3.能自己轉昇華劍(官方影片根本沒再管昇華的好嗎傷害都偏低)
我自己推算
1的增幅約在15%(平均多1C來看好了7C(250%)跟6C(225%)差了11%增幅,但有時候會多2C增幅就22%,所以平均取15%)
2的增幅約在25%~30%(1組普通珠是100%,1組三強化是145%,但考量到消不可能那麼完美,顧增傷幅度25~30%)
3昇華劍至少團長四把劍是必轉的,就先多了1.75倍(每把劍15%)隊員也有昇華會提高更多
4蜘蛛12個位子就都能轉到(官方影片都沒有)
光1.2.3就差了 1.15*1.25*1.75=2.5倍(還不包含第4點)(但也要考量官方影片有些地方也是有昇華劍)
我自己上面這樣算下來【每回合都排珠的狀況】
團長應該能理想平均單張都破千萬,即使沒有也是700萬起跳
簡單來說,硬要跟青圭+已經疊滿評價的初音來比還是有點差距的,
但綜合其它因素【實戰中傷害】→應該是OK的
上面大概是團長的平砍分析吧
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但這次團長有個最重要的,就是主動技
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主動技對於團長來說增幅太多了!
單開技1絕對3~6億(配合排珠轉強化+轉昇華)
如果能配合每回合開念能力,團長CD8就是【4回合可以發動】
變成團長再平砍上,你或許不會滿意,但技能上卻能彌補回來!
更不說搭配念能力,團長CD變很短
而且再跟其它卡做增傷就是大爆發了
假設:先開小傑在開團長技1+念能力,保守估計35E起跳
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暗強化人族+中間版面也有傷害珠算10倍(小傑吃木心暗都可)
7C=2.5
隊長=275.4
團長技增傷2.5
小傑技2倍率=30+武裝1.5*1.2*2=108
+上小傑攻擊1900
=至少35E了,還不含其它因素(昇華等等或天降C更多)
(因為還未玩過卡,但上面的參數算進來應該是差不多值)
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所以【有很多都能增加傷害的方式】
彌補了團長倍率只有275倍的這個問題
但如果你不懂得用其它方式增加傷害→你就會覺得你再玩亞伯汗的XX傷害(亞伯汗倍率約200倍)
【簡單來說】,我自己覺得做為大獎,
血量(有減傷/也能有增血方式)、
回復(雙補血珠)
攻擊(要會玩)
→應該都是能接受的
真的要說就是,如果依靠每回合都開念能力
我發現念能力→兩個狀態
代表你常駐念能力,代表你只剩兩個狀態可開..算是比較尷尬的點
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再來3.團長-特殊組隊(但我未玩過還在假設性)
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1.團長+X、X、X、俠客+團長
Q:雙團長都偷控場。但我隊長每一回合-2CD。比起以往針人的致命缺陷[隊員塞三個伊爾彌]就沒其它位子
這個組法也能做到3控場,但團長還自身有爆發手段以及可以再塞三個隊員,甚至團長CD特別快!
缺點:控場不能無限開,還是要想辦法挨一下才能再補開。與其說無限控場,更應該說控場很多才對
2.團長+紫龍、童虎、西歐、+團員+團長
Q:利用童虎吃到雙加成,這隊HP絕對比純旅團還高,而且紫龍童虎還有1.5的增傷是團員沒有的(幫QQ)
真的要爆發也可以先開紫龍再開團長,傷害只會更誇張(而且紫龍放2先開再開團長,木暗也很漂亮雙直排)
缺點:又是聖鬥士有些玩家就沒有,團長可偷的隊員剩1個
3.團長+窩金(CD6)+瑪奇+信常+X+團長
Q:利用龍刻讓窩金CD6再團長身上3回合就能開!,也有4張轉屬卡(還都是固定轉版)(團長技1+副團長技1+2+信長)
瑪奇再中間負責開2.5倍常駐,暴力隊伍!平砍爆發都給力!還有一個X可替換隊員
缺點:比較偏自嗨用,遇到有難度的關卡可能還是要拆隊員來放應對卡
4.團長+紫龍童虎就好+兩團員+團長
Q:雖然血量差不多,但帶紫龍就是多1秒轉珠排珠上更容易,而且隊員也有兩個可替換。
除非關卡真的很要求血量不然比起[2]這樣其實也不錯的
缺點:帶聖鬥士因為武裝龍刻,可能要注意龍刻的累積機制能不能打成每回合+40%能量
5.團長+皮卡+小傑+兩團員+團長
Q:再有武裝的情況皮卡跟小傑是不錯的,而且對皮卡小傑來說,主屬珠有3個,某個程度來說也挺暴力的
更不要說小傑108倍跟團長主動技1不衝突,先開小傑技2,再開團長,有木珠也有暗珠。小傑隨便都是35E起跳
缺點:兩個武裝龍刻的化我印象版面要近乎全消才有辦法40能量(也有可能不行)(我印象1紫龍至少要消20顆才有40點)
ps:真的不行皮卡拿掉,單小傑跟團長就可以了(小傑當大爆發用,剩下團員或紫龍)
以上大概是暫時比較會想玩的隊伍~當然還有很多是還未想到的就是了
再來瑪奇的部分簡略談一下
做為隊長我很不看好
做為隊員是S級
所以很尷尬...
隊長只能說很抱歉我看到的東西更多...但都是不好的(慘)
1官方示範影片平均傷害是1千萬,但都是打"火屬"實際上傷害卡片上都是600~800萬
2把瑪奇2.5倍拿掉,代表這隊,你沒有開瑪奇的倍率就是再單張 250萬級(慘)
拿官方影片的平砍,團長有瑪奇單張都1500萬了。瑪奇只是從250→600萬
只能說瑪奇的傷害真的不高是,【其一】
再來就是隊長主動是常駐針的賊尷尬。露西是因為常常被打會消失就算了
瑪奇技能開啟後,我另一個瑪奇要幹嘛?,總不會希望你趕快斷掉讓我好再開第二隻吧?
更不要說念能力的-CD,再瑪奇隊上完全發揮不出來了。CD-到後面瑪奇跳了。但也不能再開
瑪奇的技能當隊長,甚至念能力無法搭配,是【其二】
【其三】就是隊員配置,我敢直白地說,瑪奇沒有冰河幾乎玩不起來
1來,先考慮雜屬→光直接GG(相信你不會想用光隊員的)
2來,官方影片水已經是轉人族強化,以及光→水。水的傷害都有點母湯了,你其它屬性傷害會能看?
你放其他屬性勢必,吃不到人族強化的傷害。以及光是轉水。你也吃不到
簡單來說好了 【水屬性】→符石傷害至少都是再750%,【雜屬】→則是150%
750%=一個版面平均直30/6屬=一個屬性約5顆
瑪奇 水光通吃=10顆→10人族強化為=750%
砸屬 上面也是平均5顆 就是 150%而已
以官方的影片來看平均單張240萬,你放雜屬傷害約剩50~70萬吧?然後吃到瑪奇約150~200萬
只能說你帶【非水】的很吃虧,不排除關卡需求可以帶,但帶了主要傷害是水屬
除非是紫龍那種,爆發之於→能兼顧到處理自己的主屬珠
所以看回來先往水人類考慮,除了冰河跟卡妙,其他的水人類真的...普通
【其四】就是關卡限制
很貼心的,光→水,所以讓瑪奇念能力多了五屬盾。是好事,但也提醒了我原來問題是很嚴重的
除了五屬盾?首消光暗禁水火木?首消全光盾,光拼圖盾,光強化拼圖盾,光30顆盾?
當然還是有解的,利用排珠,起手珠光珠不會變,小心不要把光珠吃掉,可以排珠
這種情況能多多少少應付上面的狀況,但還是處理的【相當棘手】
只能說光是上面四點,不管是作為隊長的輸出,隊員的限制,以及敵人處理上。都沒有太大的優勢
當然這張卡作為隊員則是S級
2.5常駐增傷,以及自身2.5算進來,可以略為快3倍的常駐了
雖然跟庫拉皮卡(有武裝)也是快三倍常駐,
但【最重要的】皮卡是界王,無法跟其他界王性質有相輔相成的效果
簡單來說皮卡在通常情況下是3倍的增幅沒錯,但小傑大招108倍皮卡完全沒用
但瑪奇就是能讓小傑108倍再上漲2.5倍!
這種全隊性的增傷,是很有價值的(更不要說現在界王當道的版本)
露西雖然也一樣,但露西就可惜再太容易斷了
讓玩家會有一種,提早開又怕斷了關鍵時候沒了。但不開又浪費...
瑪奇再未來就是人類常駐的絕對首選
不管是再星矢隊裡面,或去露西隊裡面,或到小傑隊裡面
都有她的位子!
只能說對於隊員我也給她很高的評價...恩剛好跟隊長打平回來...
最後再說個總結:以上都是我"個人"的看法。可以當參考,也有可能你看法跟我不一樣
重點2:我實際還沒玩過←這很重要。以上的說法都是再【假想】→但我上面的推論都是用數據去推論的
也不希望玩家以【感覺】來去推論強不強。你要憑感覺推論卡片,請等實際玩過才知道
而且也可以看到我上面的分析,不單單只針對傷害再考量。希望有幫到大家
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優點:
1.倍率極高 最高有1200倍上下
2.轉珠難易度大幅下降
3.由於版面基本C數少,所以內建隱藏C數,基本6C,隨便轉都10C????
4.兼具,不缺攻擊珠,延長12秒,尚未確認是否必然12秒
5.五張聖鬥士隊伍技能3圍1.2倍,雙星矢隊長技能又3圍1.44倍,整體血量3萬上下,還要包含龍刻武裝提供的生命力,抗壓力還行
6.以前我們很討厭只能1C,但現在1C也能大輸出,算是另類的優點,以前轉多C很容易有高輸出,少C很難,但現在不論少C多C都有輸出
7.第七感優異解盾能力,堪比念能力
8.未來當隊員一樣強到不行,看看星矢的大轉版跟無視拼圖盾跟防禦力,且自身12倍,龐貝表示我的受矚目程度被搶走一些(笑)
9.帥就完事了
缺點:
1.沒有自產珠,雖然光珠集結,但你能確保光珠多少呢?要有足夠倍率,基本要有1組6顆,所以轉光角必然,如艾爾莎、摩斯、光北遺等都是好隊員,當然不只光珠,心珠也行,所以比司吉,或是紅心女王(笑),之前才說除了露西外極少出場,結果現在有被打臉的嫌疑
2.組隊限制強大,就是全人,無法借外種族卡,跟獵人一樣,獵人的缺點聖鬥士都有
3.跟第二點有點類似,組隊概念除了不能借卡外,另外建議多一點聖鬥士合作角,生命力才會高,這點就很像妖精尾巴的露西一樣,只是沒有當初最早期的露西這麼嚴格就是了,但越少的聖鬥士,血量會越低,最低可能會只有2萬上下,而且沒有減傷,比起露西來說,更偏向惠惠的組隊概念,多一個美好,多2500血量
4.龍刻武裝的限制,雖然官方提供的龍刻武裝已經很不錯了,但有時候就是會想用一些有的沒有的龍刻(笑),但就等到實際要用的時候就會有點麻煩,至於是用什麼龍刻,則要看官方出甚麼惡意盾,但如果換個念頭反而好事,因為你突然多了很多官方龍刻可用,對於新手跟回鍋玩家可以加速上手,畢竟剛回鍋的你一定沒有太多龍刻可用!
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關卡難度:★★★★★★ (爆表啦)
隊伍組成:
隊長L:LV99 CD10 7★ 雖死猶在.毒龍尼德霍格
隊員A:LV70 CD12 5★ 群山中之恐怖‧法格恩
隊員B:LV99 CD 5 5★ 暗月夜龍
隊員C:LV99 CD10 6★ 龍脈者.諾瓦利斯
隊員D:LV99 CD 8 6★ 龍儀姬.烏蘇拉
隊友F:LV99 CD 8 6★ 龍儀姬.烏蘇拉
心得:
R1-R8 小怪 小怪強度都不高,不多做介紹
而且還有好心的順風耳幫你轉出暗珠
完全是輕鬆狀態啊!
R6的黑狗對神族加成,也沒威脅
我這場前面轉得不太好,請多多包涵
R9 黑寡婦 53萬HP,4821傷害CD1,每回合心珠轉暗珠
因為不能開暗龍使,所以血其實吸不太回來
但還是盡量高Combo讓血量不要太低才行
R10 靈魂石 不能開暗龍使破防,所以必須花3回合打掉
過關時至少要有水珠跟木珠各一串
如果暗珠也有一串是最好的理想狀態
= R11最後才能開啟暗龍使,見R11說明 =
R11 薩魯曼 中間薩魯曼24HP,17652傷害CD1,召喚護衛
左右暗地精6HP,60萬防禦,3516傷害CD1
這關是第一個關鍵,首先請先確保HP有25500以上
沒有就要開毒龍到安全血位
首先第1回合,指定一隻暗地精
消水、木、暗珠各一串,請注意你只有2秒不要貪
打掉後會吃25000的傷害
接著第2回合,指定另一隻暗地精,用暗異界噴掉
此時地精還不會重生,開啟暗龍使
把中間薩魯曼打掉,能的話多吸一些HP回來
R12 暗巨像 90萬HP,每2回合砍80%HP
進場血量正常會很低,在容許的範圍內濾珠整盤面
盤面不錯或血量無法再低時開啟水龍使爆發
水龍使1回合要殺死,盡量不要開到暗巨像
R13 暗安多 75萬HP,9388傷害CD1,神族攻擊力減半
進場水龍使還有1回合,盤面不太差就再爆發掉
如果像我很衰卡暗珠就再整盤面吧
盤面不錯或血量無法在低時就開另一隻水龍使
水龍使1回合要殺死,盡量還是不要開暗巨像
R14 大黑狗 106萬HP,40968傷害CD4,無視減傷效果
進場水龍使還有1回合,這時可以開暗巨像幫忙
就算沒爆發死也差不多快打死了
而且連續R13、R14下來,HP也會回到安全範圍
R15 順風耳 聽說這關叫做送你一張柳鬼的關
R16 存技堆 小怪休息站,請把技能都存到幾乎全好再打死
R17 貓公爵 80萬HP,16089傷害CD2,獸類盾
獸類以外的攻擊都會降低75%
這關是第二個關鍵,進場開暗巨像水龍使
不可以1回合打死,要分2回合而且一定要打死
這樣才能多拖1回合暗巨像的CD,順便把HP吸滿
但如果2回合沒打死幾乎就輸了
R18 呂布哥 125萬HP,每2回合砍90%HP
這關是第三個關鍵,上一關你雖然把HP吸滿了
但毒龍會自扣10%,所以這回你要先打出9萬傷害
把HP給吸滿,接著被砍90%再自扣10%後會剩1HP
接著開啟水龍使,一樣不可以1回合打死
要分2回合而且一定要打死,第一次3顆暗就好
這樣又能拖1回合暗巨像CD也把HP吸滿
R19 陶德哥 66HP,30萬防禦,10352傷害CD1,拼圖盾
如果R17、R18都有按照我的攻略做的話
進這關HP應該幾乎全滿而且暗巨像是好的
就先花1、2回合整盤面弄出大量光暗珠
盤面好拼圖位置也不錯時就開暗巨像
務必一次破防打死
R20 申公豹 Phase1:26HP,26萬防,12352傷害CD1,限制轉2秒
這個時候就輪到暗異界登場啦,直接噴秒殺
Phase2:202萬HP,28862傷害CD3,隱身+風化珠
一開始會是CD1,如果血量低於33000就要開毒龍
挨打一下後現身,每回合都要消掉風化珠
等技能好了開始爆發便能扭轉局勢
歌曲資訊:
1. 神魔之塔BGM
2. Naruto Shippuden - Hishou:
https://www.youtube.com/watch?v=SNPNo...