J. ‼️ #便當組合剩餘組數今早已不到30請大家務必把握‼️
#今天我們來講一下為啥胎胎觀望Stasher矽膠袋這麼久才入手
先說一下,胎胎最愛的OXO好好開保鮮盒,其實我有先預留一倍的數量沒告訴大家(因為我們已經很怕閃團被搶光,所以穩穩的上了150組,但還是賣個精光只剩下30),加上今天連 Stasher 立體新品才第二天也已開始缺貨(#真的沒有貨可以補啦只能等10月看看胎胎心情好不好再開補貨團啦哈哈哈哈!)所以勒,今天直接分點講Stasher,先講觀望理由,在進入胎胎購入的順序,接著會告知大家可用的方式,以及建議購買的款式及清洗擦拭等,我自己使用上的注意事項也都會一併在分點內容裡說明。預備備企!
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➊ #為啥觀望直到出了新版立體款才入手?
因為扁啊!第一,可能對很多喜歡舒肥的朋友來說這款挺好用(但我也有我的真空密鮮袋了啊,真空方式更好,所以因此打消念頭)。第二,說真的我真的是不大會把食物放在袋子裡拿去水裡煮,除非像是雞蛋裂開或破掉之類的,就算用電鍋我也不大常這樣使用。第三,因為去年胎胎有團過矽膠保鮮膜(如果大家還記得的話),其中有兩個後來破掉後我就沒再購入,一來是有點黏不是太好清洗,二來是太尖銳的邊緣就會容易破,所以最後我還是買了一堆密封盒,這也是為啥我一直不再開團的原因。第四,就是Stasher終於出立體的了+我終於買了我家的微波爐了,哇哈哈哈哈哈~ 所以就是這樣,因為扁啊!我實在無法理解這麼扁的東西除了兩片土司或三明治或是幾顆水果之外(因為我要買大的的時候各大平台都找不到,結果去問了一下,要10月才有貨,所以我們這次也沒有),因此無法跟大家分享大尺寸的使用,這等我10月有買到大Size用完真的覺得好用想要再開Stasher再說啦~
➋ #我購入的順序及分類使用
立體的+正方形的各一是第一次進我家,之後就又再進入一個立體、一個方形、一個長形(大的到處都沒貨有可能很好用等我去買)。所以目前我家是五個,立體的我通常都是拿來裝蔬菜、水果,一個方形的是專門拿來醃漬肉類(醃漬肉類的我有分幾個保鮮盒和目前一個方形矽膠袋),另一個方形我會用在微波爐上加熱蔬食。原因是因為使用微波爐加熱食物時有時會乾乾的,用矽膠袋裝起來的話就會有蒸氣,保濕度比較好。但有時我也會很懶,明明該用烤箱懶得用烤箱(好比麵包加熱),但這就看個人口味,我老公覺得沒差,所以有時候我就是直接加熱,打開後讓蒸氣散掉,整袋讓他帶去上班當早餐吃。
➌ #可使用的料理方式及可運用的地方
微波爐(#袋口要打開喔)、電鍋、熱水直接煮、可進烘洗碗機。可用來舒肥、醃漬魚肉、文具小零件物品收納(這個我真的是不會這樣用,但這樣的話長型應該可以直接當鉛筆盒?!)、外出簡便食物零食袋、熱/冰敷袋、電鍋蒸煮蔬菜、玩水時當成手機防水密封袋放包包。至於三明治我覺得放在方形可以啦,但說一個大漢堡要放在方形裡面我覺得有點勉強,應該要用盒子裝比較好,不然都扁貓貓又加上袋子裡會有蒸氣濕濕的,是要怎樣吃啦XD 但值得一提的是,#立體的可以直接當成麥片密封袋這點真的很加分,只是我們家有專門放我麥片和燕麥的密封罐了,所以我就沒用在這上面,大家可以自行參考一下。BTW,立體的可以放五到六個小包子蒸絕對沒問題,其他太浮誇的用法胎胎就不介紹了XD
➍ #建議購買款式
拜託大家一定要買立體的回家啊!當然,買什麼款式都是要看人習慣跟想使用的方式,像我自己家裡就是最需要也最喜歡立體的,因為我自己是各種密封保鮮盒的搜集狂熱者(#我跟我娘可是花很多學費在買保鮮盒的研究上),所以中看不重用或是只是好看但都被誇大效果的大家就自行評估。但胎胎個人建議立體的一定要有一個,方形也是,長型就看人,因為我長型最常拿來裝剝好的大蒜,但其實有沒有長型對我來說最沒差異,因為我也會用小的保鮮盒裝啊XD 所以三件組我一定會推薦「2立體+1方形」,或是「2立體+1方形」,#不要忘任選三件79折噢!
➎ #如何清洗以及產品注意事項?殘留味道?怎麼晾乾?
#Stasher使用的矽膠是醫療級矽膠,比食用級矽膠更好,因此耐熱溫度才可達零下 -40~200度的高溫。廠商通常會建議,如果擔心味道殘留,可透過浸泡小蘇打或煮沸去除味道,但目前我自己使用包括醃漬肉排,我都用家事皂洗個三遍就沒啥味道,所以目前這個我還遇到什麼大問題。只是我個人經驗建議,除了新款立體的開口比較大內容量也大,適合用海綿+清潔液清洗外,方形或長型這種扁狀的,我個人比較建議直接用手清洗(我個人習慣啦)。因為扁狀的底部比較扁,但因為沒有死角,所以用手直接抹家事皂或清潔液來洗個兩次就非常乾淨,基本上我沒遇過袋子裡會有黏黏洗不掉的狀況。
Stasher 可直接放入烘洗碗機裡直接清洗(可參考下單連結裡的商品介紹說明及圖片),我自己的話,就是依照上面的方式清洗乾淨,然後放在我心愛的JJ瀝水盤上直接撐開(#千萬不可以把裡面翻出來晾乾,這樣有可能會造成密封處會有破損)。請大家點進這篇發文以的照片看我晾乾的方式,請放心,這樣的晾乾方式非常方便,一定會全乾也通風;如果你跟我一樣有時剛好要連著用但只有一個,那就跟我照片裡拍的一樣,請用專門拿來擦拭碗盤的吸水抹布直接放入袋中擦乾就可以繼續使用惹!
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#胎胎挑便當的重點分析請點
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好了,胎胎今天已經交代完畢,有任何問題歡迎隨時留言盡情發問,胎胎會如實告知,大size的就等我買到真的覺得好用我再看看之後有沒有想開團啦!明天終於週末了啊,大家還是要小心白鹿的風雨噢~
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一直很喜歡這種點陣圖風格的RPG
終於趁著前陣子八方旅人40%off的時候入手
其實在這之前有玩過試玩版,
當時光是聽到標題音樂和畫風就決定之後必須入手
後來因為有中文化傳聞決定暫時觀望
結果中文化直到遊戲破關依舊沒有下文
擊敗最終魔王的遊玩時間是126小時
(+約4小時的挑戰失敗
以下是日配英字的條件下的感想
先說心得結論:
1.推薦JRPG愛好玩家入手
2.回合制戰鬥再進化,戰略性考量很重要,
等級只是戰鬥門檻;角色的地圖指令很有趣。
3.劇情得需要一些玩家腦補細節及用力忽略不合理之處,除此之外整體來說還算是不錯的故
4.音樂太棒,原聲帶買起來
5.獨創HD-2D的風格相當棒,進化之餘仍保留點陣圖的美,希望能夠有更多這樣風格的遊戲
遊玩方面
最初以盜賊Therion開局,因為看起來好中二
再加上一開始只要提到#信任 #夥伴 等關鍵字
就會開始回憶和Darius的點點滴滴,
然後再以搖搖頭中斷回想
太中二帥了,玩RPG最喜歡中二角色,就決定選他了!
接著繞著Osterra大陸一圈招攬全夥伴
再以加入順序分別完成角色的第二章、第三章
直到第四章再以反向順序回到Therion收尾
營造一個有始有終的感覺
(剛好Staff Roll讓我看好看滿32場戰鬥 感動)
基本上因為這樣的玩法
等級可以在過程順順的練
倒也沒什麼特別練等或是劇情等級不夠的狀況
(除非自己跑到高等區域被秒)
到後面每個Boss也開始有不同的特殊能力
印象最深刻的是Forest of No Return裡的
Devour of men會直接吃掉隊友整個傻眼
不同的BOSS也常常需要思考
不同的戰略和職業配置因應
在眾人第三章左右就去取得四大隱藏職業
這時感覺遊戲來到第二階段:
重新為隊伍配置新的職業組合
再加上為了刷歷戰Battle-tested系列武器
Olberic的等級硬是突出隊伍平均一大截
這個時候的王通常放個
Warmaster Olberic的奧義就差不多樂勝
最後只好把這個職業收起來、把Olberic Ban掉
然後還要拜託Boss別那麼快就死掉
結果到The Gate of finis 的時候則是徹底變成戰略遊戲
一開始看到八個魔王的時候想說
唉呀這豈不是洛克人傳統
順順的用Warmaster Olberic的奧義逐一碾壓
然後Gerald出場被第一階段快速送回標題畫面
紅紅斗大的GAME OVER
WTF?
但其實這樣的難度我個人是給高分的
這兩場戰就是這個遊戲的期末考
考驗玩家在經過32個章節後,
對八位旅人能力值掌握、技能職業搭配、
隊伍角色分配、破防時機跟回合策略運用等,
可以說是過程一個閃失都可能謝謝惠顧、
回到標題畫面的緊湊程度。
等級練高也無法輕鬆碾壓的這點我反而很喜歡,
到這裏感覺已經不是回合制的RPG,而是戰略遊戲,
需要用腦並且認真思考每個行動。
不斷嘗試最後在第4次挑戰時總算成功
(尾刀居然是Tressa的普攻,有夠嘲諷)
人設與劇情方面
八位旅人的人設都蠻讓人喜歡的、
配上聲優的優秀演出真的可以感覺到
每個角色的個性與形象立體起來
情感內斂卻澎湃的冷面笑匠Therion、
很愛喝的熱血暖男Alfyn、
溫柔堅定神聖的Ophilia、
沈穩謙遜強大令人安心的Olberic、
決心踏入紅塵堅毅不屈的Primrose、
對世界充滿好奇興奮與期待的Tressa、
視傳遞人類知識為己任而情感遲鈍的Cyrus、
滿口文言文(刪除線)敬重自然的H’aanit
「為什麼你還能夠信任別人呢?」
Therion在曾經的夥伴背叛後過著單獨求生的生活,
其實也是希望能夠重新信任人,
名義上是找回Ravus家族的傳家寶,
實際上卻是一趟找回自己對人性信任的旅途。
「不值得救的生命?我們是藥師,不是神明,這不是我們能夠去決斷的啊」
「到頭來...我只好親自了結他...難道我錯了嗎」
一向以救人為己任的Alfyn
到頭來卻得用斧頭血刃自己曾經的病患
來「挽救」自己認為的正確。
信念遭受衝擊的他
在旅程中重新找到身為藥師的哲學觀。
“Faith shall be your shield “
遵守家訓、忍辱負重、從一而終完成復仇的Primrose。
四章故事彷彿就在主題曲的伴隨中升幕降幕,
就在最後以Simeon的倒下
Primrose最終找回自己的人生的舞謝幕。
「拔劍吧,Erhardt」
Olberic舉起劍對著Erhardt說。
「我可以幫你終結這一切」
劇情進行至此所跳出來的單挑視窗的時機點
真的是讓人雞皮疙瘩到拍手叫好,
彷彿這個地圖指令是從頭埋到此的伏筆,令人驚艷。
當然每個人四章節真的是有點短
然後每篇八方心得文幾乎都會提到的
角色故事間近乎毫無交集這個缺點
還是必須要提到,真的是太可惜了。
難得創造出這些角色,明明在兩兩互動,
或是男子拼酒會、女孩兒的戀愛話題
這種團體互動中更加立體,但真心太少...
甚至如果要完整看到章節故事裡的7名隊友對話,
還要在故事進行過程不斷在酒館換夥伴
不然就是錯過,真心困擾。
而且因為每個人的故事都是以獨自開展為前提下去寫,
因此常會有產生不合理讓人出戲的狀況,例如:
Olberic第二章競技場是單挑,
但是一進關卻敵我都變成團戰,咦?
Therion第三章裡敵方確實有明確提到
「...這傢伙居然笨到單獨前來」
Cyrus第三章被Lucia推到Yvon大宅的地牢時
到底是推下一個人還是四個人呢?
或是可能為了迅速推展而讓人出戲吐槽的地方
Ogen剛好的患了跟Alfyn年幼時一樣的病、
Alfyn明明失魂落魄隨意遊蕩
仍很剛好的在Orewell遇到Ogen、
而且稀有素材又很剛好的
只有在Orewell附近的森林才有
(他自己甚至也讚嘆這個巧合)、
Alfyn甚至還能這麼剛好的能夠
十分精確回憶起十幾年前
明明自己生病恍惚什麼都不懂的時候
Graham所提到的藥方
(好吧Alfyn可能真的是學醫奇才)
吐槽歸吐槽,
帶入劇情的時候配上音樂還是蠻讓人享受的
最後Gerald被打敗,世界再度和平
(Final Boss 居然是支線任務也是蠻神奇的)
雖然沒有Staff roll重演每場Boss戰所帶給我的感動
但是跳出來的句子還是讓我有所感觸的
仔細想想,最後其實回到了「旅人」的這個標題上
從Graham為了救治妻子踏上的旅途開始說起
Lyblac為了復活父親(?)Gerald的旅途
Mattias對聖火教的絕望踏上的旅途
及這片大陸上每個有著自己原因
踏上旅途的NPC旅人Ria, Miles, Ali, Ogen等
以及細到每個背景都有介紹的無名NPC們
串出了這遊戲中我們一起體驗的八個主角的故事,
然後這些旅途再串起來,讓更多人的病被醫治起來、
讓Philip成為下一個劍士、
可能真的影響Noa踏上旅途、
讓Cordelia寫出”The Princess and the Noble Thief”
這種八成是總裁系列的故事...
現實生活中也是這樣吧
每段關係的相遇都有意義、
每個決定都可能影響往後的人生
即便是悲傷難過的事件
也可能在往後的時間軸找到發生的意義
而八方旅人則是提供了一個機會以上帝視角
看到了每個生命的每個決定如何在不經意之下
串在一起成了一個極大的故事。
即便我們在生活中可能也只是個某人故事的NPC
但造成的影響也說不定可能有Graham的程度
或過之不及,誰知道呢?
“So journey forth, friend,
into this great world we live in ...
and find an adventure all your own”
在這句停留數秒的我真的是有被感觸到啊
最後雖然頻頻出戲再代入劇情
有的時候確實有些困擾哈哈
但是還是很開心八方旅人整體的遊戲性和故事
帶給我很快樂和捨不得結束的體驗
希望這個IP能夠成功有2啦。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.26.123
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1551197469.A.692.html
男角也是有不錯的劇情啦可以玩玩
※ 編輯: jig172 (111.82.213.152), 03/02/2019 00:29:00
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