Grim Dawn全破,耗時42小時。
前面幾次開台和發文都提過這是最近幾年最複雜的ARPG了,或許是從工程師視角看遊戲開發比較不一樣,但這些類型的遊戲對我來說通常都會大概的歸成兩個部分:動腦(數學)和動手(操作)
比方說,這遊戲在最高難度會被降50%核心抗性,而核心抗性共有10種,滿抗是80%,因此你至少必須撐總共1300%的抗性。另外還有數個附屬抗性,其中有很重要的抗沉默、抗暈、抗冰、抗陷阱等等,而要撐滿這些抗性你必須去技能樹上找加抗性的被動技能、光環或觸發技能,你必須去天賦樹上找加抗性的天賦點,你要謹慎地配裝,不讓幾個少數的抗性爆表,你要配陣營附魔(等同POE的大師附魔)...
純操作的遊戲,前陣子玩的Victor Vran(台譯:獵魔奇俠)則是個非常好的例子,他的角色進展極為不明顯,可操作性又極高(集氣、撿地上的buff、翻滾、跳躍、重要的雙武器CD計算等等),甚至全身優秀品質的裝備就能在好的操作下無死通關。
POE、末日圍城、火炬系列、暗黑2、泰坦任務和恐怖黎明都算是介於極端的操作遊戲和極端的數學遊戲之間,只是比例各自不同,對於現在的我來說,瘋狂的動腦配出一個完成的角色,然後可以faceroll大部分的小怪,打一些特別難的頭目才需要一些操作,是很舒適的遊戲方式。
在挑戰一個遊戲裡面難度很高的副本的時候,我不知道為何突然想到魔獸世界,ARPG和MMO的差別主要在人數和戰鬥型態,像POE其實可以六人一起玩遊戲,藏身處和主城其實也裝的下相當數量的玩家,組隊打的時候六個毫不相干的純輸出也可以打,要讓組隊產生價值其實也只有撲殺打寶師、詛咒師、光環機、控制(freezer或拉怪機、暈怪機等等)等少數玩法,甚至這些比較非主流的玩法只是提高某種層面的效率,而不是必要的,而在MMO裡面鐵三角:坦、打、補幾乎是不可或缺的。
而進到團隊副本的層級,這其實就成為了一個數學遊戲,為什麼5坦+20補沒辦法打通副本?不是有狂暴機制,就是玩家的資源(魔力)最後會用完,因此你要合理的配置職業,讓所有光環、增益、怪物減益效果盡可能的完整,又要同時維持坦打補的比例適應這個頭目的對戰(例如比較常見的3:15:7)...
比較偏動腦的ARPG將這點完全體現在製作一個build上面,POE或許還不那麼明顯(其實古早的爪神流派和比較前期的VP角色、正火都在build上看得出坦打補三位一體的雛形),在GD中就非常明顯了,這遊戲的角色設計因為非常繁雜,因此最後你甚至會有10幾種治療自己的方式(包含吸血)、數不清的輸出配置和數不清的生存配置可以挑選,整體的戰鬥型態包含小怪又偏長(也就是會考驗到資源會不會耗盡的問題),實在非常像把五人副本中五個人的工作濃縮到一個角色身上,配置起來真的挺有趣的。
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【天地人跨產業沙龍 N.132】跨三大領域
► 張漢寧:桔禾創意整合 / 創意總監(傳產轉型&城市行銷策略)
► 林思吾:阿物國際 / 技術長(SEO優化&成長駭客行銷)
► 郭志偉:智林運動行銷 / 專案總監(Lamigo合作專案&運動行銷策略)
#台灣百大設計師 #中華民國工業設計協會理事 #2016世界設計之都 #人稱張漢寧設計獎金獵人 #Awoo~~ #SEO優化 #成長駭客行銷 #拒絕百度的男人林思吾 #Lamigo桃猿隊 #運動行銷 #ŠKODA #郭志偉愛運動的真男人
報名與瞭解更多>>> http://goo.gl/mYAe9y
✔ 張漢寧(Jimmy):桔禾創意整合 / 創意總監(傳產轉型&城市行銷策略)
中華民國工業設計協會理事、文化部「生活美學推廣計畫」策展人。Jimmy為台灣百大設計師之一,得遍國內外設計獎項無數,被媒體稱為「設計獎金獵人」,現為桔禾創意整合創意總監。桔禾創意整合致力於輔導台灣傳統產業之品牌建立與產業轉型,協助超過5百家傳統產業進行改造計畫,主導設計的商品榮獲IF國際設計大獎與紅點設計等多項國際大獎,並連續2年獲頒文化部文創精品獎。Jimmy擅長運用設計的力量替台灣產業注入創新思維,積極投入城市文創定位與策略研究。
Jimmy曾於台灣發起「愛明日行動」設計展,號召台灣設計師透過設計改善環境,邀請參與的設計師遍及美國、瑞典、香港、泰國、上海,為台灣城市改造與城市行銷的推手,更擔任「2017世界大學運動會」火炬、母火燈、聖火台設計製作」總設計師、台北市政府「申辦2016世界設計之都設計導入計畫」主持人等重要職位。N.132天地人跨產業沙龍邀請桔禾創意整合創意總監張漢寧(Jimmy)分享:
(1)傳統企業轉型與品牌know-how;
(2)城市定位與城市行銷之策略規劃:
(3)城市文創能量整合與視覺意念傳達。
✔ 林思吾(Jose):阿物國際 / 技術長(SEO優化&成長駭客行銷)創造電商從6千萬到6億的成功故事。Jose大學時期便創辦阿物國際(awoo),專攻於搜尋引擎關鍵字優化(SEO),能替企業帶來大量精準流量與有效訂單,更配合產業經驗與搜爬技術,打造台灣獨家SEO軟體「球來就打」與「天下無狗」。阿物國際曾協助傳統B2B客戶在4年內將業績從1年6千萬成長至6億,此外更將SEO運用於政治場域,協助柯文哲成功贏得台北市長選舉。Jose主要負責awoo整體營運,為SEO界享譽盛名的專家。Jose是SMX中國站台灣代表演講人、TED×NCU演講人,他除了擅長SEO與使用者經驗之外,同時亦為著力于開發成長駭客(Growth Hacking)軟體工具。此外,其所經營的網站「關島之家」更是台灣人遊關島前必讀,另出版旅遊書「關島就要這樣玩」。N.132天地人跨產業沙龍邀請阿物國際創辦人林思吾(Jose)分享:
(1)SEO在台灣與國際
(2)SEO在電商/品牌官網/政治優化案例分享;
(3)成長駭客工具應用。
✔ 郭志偉(Luke):智林運動行銷 / 專案總監(Lamigo合作專案&運動行銷策略)
智林運動行銷為運動廣告行銷公司,致力於創造運動賽事與合作品牌雙贏的合作價值,透過運動素材(如:運動官方組織、體育賽事、運動員、運動球隊等)的結合,藉以解決品牌商於廣告、通路銷售、品牌形象、網路行銷素材、實體活動、貴賓、公關服務等任務。Luke是智林運動行銷專案總監,負責專案的創意發起與統籌,不僅提高品牌在台灣的能見度,也協助帶動整體銷售,使品牌客戶在2015年銷售業績大幅成長超過30%。
Luke在去年執行運動行銷專案「ŠKODA 2015」,為車商首度與職業棒球隊合作的創舉,合作內容包含:與中華職棒Lamigo桃猿隊年度廣告合作,更推出球星轟全壘打就送掀背車的企劃,除了增進ŠKODA的能見度,更進一步為通路帶來人潮。N.132天地人跨產業沙龍邀請智林運動行銷專案總監郭志偉(Luke)分享:
(1)運動行銷素材與品牌活化策略;
(2)中華職棒異業合作的挑戰與執行;
(3)自媒體與實體通路結合應用。
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本次N.132天地人文創跨產業沙龍,與您一起於小週末夜聆聽。關於『跨產業沙龍』:由天地人文創旗下天地人學堂創辦,固定每周三19:00-21:30於台北市中正區齊東老街天地人文創空間舉辦,至今已累積300位以上講師、10,000人次以上各產業參與者。在小周末舒適的夜晚與空間,邀您一同輕鬆享受三位產業專家的獨家精選個案,會後人際網絡交流與拓展,是您不可錯過的人脈交流與產業學習公開平台。
> 官網&詳情:http://goo.gl/q9vVsk
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火炬之光2職業配點 在 瓶子溜馬日記 Facebook 的最佳解答
Chinapacer.com 的站長 Holick 憑著自己多年來的努力,撰寫 Pacers 報導超過十年以上,獲得溜馬官方關注很不簡單,也因此他和溜馬制服組的成員很熟,可以獲得許多直接或間接的內幕消息。
但如同我們看待所有報章媒體的態度一樣,就算是大鳥親口說的話,你也未必要盡信,看待任何資訊都要有自己的判斷力,Holick 寫報導也不是完全官方說什麼他就照寫,他有他自己的主觀意見在,球迷之間彼此分享自己的看法,意見不一樣很正常(都一樣才有鬼)。
溜馬四連敗(還好今天靠 A.Bynum 火車開進來止敗,咦是嗎?),聯盟『防守第一』的招牌被拆得七零八落,影響因素很多,但不是單一球員的問題,先前某個國外球評(恕我忘了是不是 Reggie Miller)曾提過,溜馬當前最需要處理的問題不是守住季後賽全部的主場優勢,而是解決那些令人髮指的『失誤』。
這些失誤會一點一滴瓦解溜馬引以為傲的防守優勢,更會在關鍵時刻讓你付出慘痛的代價,就算你是例行賽冠軍,東區第一種子,每一場動輒 10 幾快 20 次失誤,是想自亂陣腳多少次,你以為跌跌撞撞能過熱火這一關嗎?(想都別想)
扣掉自己鬼遮眼的運球失誤、無法干預裁判給的進攻犯規失誤,溜馬失誤最多的地方就在 2/3 號球員餵給禁區的傳接球失誤,Paul George 和 Lance Stephenson 責無旁貸就是溜馬的英雄或狗熊,他倆狀態的好壞,決定了球隊一場球的勝負天平倒向何方。
但不是說 David West 常燃燒生命上場救援,是啊!沒有他的話,不要說很多場的第四節拿不下來,根本一堆比賽就直接輸光光投降算了。
那 Roy Hibbert 不重要嗎?他重要啊,但只能「防守」限定,進攻不能期待,雖然去年下半季和季後賽他殺得虎虎生風,宛如聯盟第一中鋒!但不持久也是他的老毛病,今年開季前幾個月就這麼威,一副『火鍋王、最佳防守球員都是我的』的態勢,硬這麼久,現在軟掉也是剛好而已。Hibbert 不是一個你把球通通塞給他,他就能給你天下的球員,他需要好的系統配合,再怎麼不穩定,只要他站在場上就有威嚇力,防守價值不會騙人,只是想要他多得點分,請側翼組給小球的時機抓得再好一點吧。(不期不待啦)
回來說到 George,說他已確定退出年度 MVP 的候選人也太早,只要溜馬可以維持戰績在前幾名,他就一定有機會(小歐:我當年都票選第三了!)。有傷這不是問題,任何一個職業球員既然能上場就不能拿傷當藉口,更何況他還是 90M,球隊人才濟濟,並不是每一球都要他自幹得分才能幫助球隊,George 正面臨明星球員大頭症的撞牆期,他的打法和季初沒有差太多,也不是靠第一步還是厲害的運球,只是之前是練習單打,現在是只會單打 XD
其實換個角度想,現在撞牆,總比季後賽再撞到 LBJ 這道牆來得好,溜馬 vs 熱火,沒有人可以取代 George 來對付 LBJ,這是溜馬必須要付的學費,只能慢慢等待 90M 過了這一關。
然後是 Stephenson,他不是一個正常的腦袋,所以不用擔心 Evan Turner 會影響到他,至少心理上不會,他上了場滿腦子只想摧毀對手,溜馬使用這個球員原本就是一把兩面刃,他的節奏不合時宜,和溜馬中規中矩的系統是一種衝突,但運用得好,會讓溜馬的界王拳提升到兩倍三倍,甚至更多,當然弄不好,就是自毀筋脈,整碗破掉囉。
和 George 的狀況有點類似,在 Vogel 教練給了這兩位更多的自由度發揮後,Stephenson 有時會收不住,在場上舞著舞著球就不聽話的掉了。(張惠妹的歌『掉了』響起)
一個是進攻掉球就張開雙手望向裁判,一個是頭轉掉球就仆街茫然望著地板~這兩個畫面大概是近期溜馬迷看到最多次 LP 廢柴二人組失落的鏡頭了。
Anyway, George 和 Stephenson 的問題,心病比身體上的痛楚要更嚴重,只是老天爺是公平的,給了你光環,怎麼可能那麼好又給你足夠的時間調整,接二連三的硬戰在等著溜馬,季初的好賽程時光已過了,溜馬現在只能以戰養戰,努力找回開季時的節奏。
『養生籃球』的模式不適合溜馬,溜馬的經驗沒有馬刺那麼老道,本錢也沒熱火、雷霆雄厚,溜馬是挑戰者,只是不習慣如何當一個聯盟戰績領先者,王牌的撞牆、防守中樞疲軟、新成員磨合,都是溜馬下半季的功課。
如果要說溜馬球迷對這支球隊的什麼地方有信心呢?我會說『球隊文化』吧,溜馬的休息室氣氛能修補球隊戰力上的缺口,既然 Stephenson 這頑石都能撥正,George 順利承接 Granger 的火炬,Hibbert 的使用說明書是防守,那麼 A.Bynum 補足 Hibbert 的進攻面,Turner 找到第六人的攻擊節奏,LP 雙人組正常發揮,C.J. Watsons 歸隊後和 Scola 繼續提供替補火力,這都不會是夢事。
防守不會失常,就算鐵礦豐富,溜馬至少也會和對手同歸於盡。