『欸,國鼎,你知道我是漩渦鳴人嗎?』
『……?』
『陷入司法漩渦的名人!』
我想,正是因為有這般幽默又好笑的性格,才足以面對人生中消失15年的青春。
他是鄭性澤,陷入司法漩渦的名人,也是冤錯案件的當事人。
隨著阿澤寫下斗大的「邱和順無罪」,特展至此揭開序幕。
▋阿澤的故事
2002年,一個月黑風高的夜晚,出生苗栗苑裡的鄭性澤,被認定是一件KTV殺警案的真兇,並在2006年遭判死刑定讞。那一天之後,明天對他來說沒有任何意義,只剩下不知何時會簽下來的死刑執行令。
即便如此,他還是沒有放棄過自己。
往後三年裡,他不斷、不斷寫信替自己陳情,從各級民意代表、監察院、法務部、法務部部長,甚至連總統府也都寫信陳情過,無奈都石沉大海渺無音訊。直到2016年,台中高分檢罕見的聲請再審,隨後,台中高分院裁定開啟案件再審程序,並暫時釋放鄭性澤回家。
之後,又經歷了11次的開庭,鄭性澤終於在2017年10月26日獲判無罪。從一個沒有明天的人,人生再次重新開始。
但這趟回家的路,鄭性澤走了將近15年。
▋那邱和順呢-回家的路還要多久?
阿順的回家之路,則是遙遙無期。從1988年4月7日開始,他在監牢裡被關押接近33年,成為我國司法史上目前被羈押最久的紀錄。
我們都認同,刑法是正義的最後一道防線,當國家動用刑罰權時,一定是經過相當且充分的證據,才得以極刑方式處罰人民。然而,阿順的案子卻有許多疑點,充滿矛盾的自白、離奇消失的重要證據、甚至後來有偵查人員因為偵辦此案涉及刑求等,遭到監察院彈劾及法院判決有罪確定,也引發國際組織發起聲援聯署。
阿順的特展,目前正在台中展出,希望大家可以把握時間到現場參觀,一起了解阿順的故事。每一份的持續關心,都會成為阿順在監牢裡的支持力量。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,先前由萬代南夢宮發表, 將推出火影忍者多人連線忍道對戰動作遊戲 最新作《NARUTO TO BORUTO 新忍出擊》, 本作是由曾 經手《忍者外傳》與《生死格鬥》的 原 Team NINJA 成員江原克則 擔任製作總監, 擁有嶄新的繪圖風格,並且收錄廣大的忍者世界,採用以往未見的 4 對 4 組隊對...
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凱咪最愛動漫中二台詞前十名?
看完也說說你最愛的動漫台詞有哪些?
1: 「還差的遠呢!」(越前龍馬/網球王子)
2: 「真相永遠只有一個!」(江戶川柯南/名探偵柯南)
3: 「足球是我的好朋友」(翼/足球小將)
4:「衝呀,旋風衝鋒龍捲風」(星馬豪/爆走兄弟)
5: 「相信你所相信的你自己吧!」(卡米那/天元突破)
6: 「你已經死了」(拳四郎/北斗之拳)
7: 「說到做到,這就是我的忍道」(漩渦鳴人/火影忍者 疾風伝)
8: 「代替月亮懲罰你!」(月野兔/美少女戦士)
9: 「FI~~NAL~~~~ FU~~~SION~~~~!!!!!」(獅子王凱/勇者王)
10: 「看在他人眼裏可能很不幸,心裏可能受過很大的傷,但現在在的這裏也並沒有那麼壞不是嗎」(綾崎颯/旋風管家!)
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漩渦鳴人死了嗎 在 一本好小說的誕生(拿起筆就能寫) Facebook 的最佳貼文
【如果我想在推理小說中穿越重生,應該要怎麼設計主題佈局】
據說妙麗的時光器頸鍊,跟哆拉ㄟ夢給蒲島太郎的時光巾一樣,都是我們這種麻瓜,在生活日常當中,最夢寐以求的東喜~
那在推理小說裡,有沒有是真人真穿越不是布景假穿越的混淆欺騙呢?答案是科幻的人生複本開外掛,遊戲破關可以存檔再重來!
話說1916年美國詩人羅伯特.佛羅斯特(Robert Frost)有首詩名聞遐邇世所傳誦,叫〈未走之路〉(The Road Not Taken)。
還有一個成語東食西宿,講的是絕色妙齡女,受東西二鄰同來求親,東鄰好野如郭董但是醜,西鄰俊俏像歐巴卻很窮。
但無論是未走之路或想東食西宿,講得都是魚與熊掌不能兼得,世上沒有所謂可以一兼二顧摸蛤仔兼洗褲的好事存在。
畢竟想要像悟空吹毛成猴,或漩渦鳴人多重影分身在同一時空,來完成所有希望夢想,那絕對是Mission Impossible的~
所以囉,如果有天你在推理小說中(失憶)醒來,想知道我是誰我為什麼在這裡,卻沒有接著花痴爛漫的心理驚悚的話。
那麼通常,人生複本多重宇宙開外掛的時候就到了,不管是穿越重生或重生穿越,大概都像遊戲破關,中間可以存檔再來。
多數時候,此類題材,常見於人所經歷的遺憾或匱乏,來完成平行世界對立的鏡像相反,重生再來,由此獲得截然不同的體悟感想。
如科幻色彩濃厚的布萊克.克勞奇(Blake Crouch)《人生複本》(Dark Matter)與作家文善《輝夜姬計畫》就是很好的代表。
兩書分別以男女主角的視角來看,描寫社會觀感中,家庭事業孰重孰輕,該如何選擇分工,及性別天職所在的種種困難。
一對夫妻為了家庭,各自放棄追求事業夢想,卻總在酒酣耳熱之際,酒後吐真言,相互抱怨,直到男主被轉送到,另一個功成名就的不凡世界,世界也隨之改變,一改再改…
總對相夫教子相關嗤之以鼻、眼中除了事業還是事業的女強人,車禍失憶醒來,竟來到了好像反烏托邦小說,國家替養人民後裔以提高生產的國家,人物相像,只是一切都不一樣…
兩者同樣都對原有的世界重心進行翻轉,家庭轉事業,事業轉家庭,失去了才知道珍惜,最後才對原本的想法改觀。
這種人生複本多重宇宙開外掛或穿越重生去到了另一個相似的地方,原因多是想解決人生遺憾、關鍵事件(或認知)的修改等。
某種程度上,等同使用關鍵記憶(誦念日記/回想記憶片段)就可以時光回溯,回到過去影響未來現在(一種時光機的概念)。
就像電影《蝴蝶效應》(The Butterfly Effect)、主兒《螢火蟲效應》,還有《記憶的玩物》(Recursion)(《人生複本》續集)等,都是這樣,只是主題重心各異。
從拯救愛人免於悲劇於是犧牲自己的英雄自我中心、選系選校的生涯目標導向,及鶼鰈情深與地球人類的存滅輪迴,讓人不禁想,歷史是可以被改變的嗎?人生到底能不能重來?
想起易經卜卦人的命運,特別喜歡引用老子的《道德經》:「禍兮福之所倚,福兮禍之所伏。孰知其極?」由此可知,人的生命十之八九不如意,人算更不如天算。
說不定越努力、越掙扎,可能到最後,牽一髮動全身的蝴蝶效應就越厲害;人生的風景,在行走的、未走的路上,終將因人的選擇而有所不同,端看我們如何對應而已。
或許也是因為這樣,我們才會在小說中試圖放入改變命運的夢想,這就是人生複本開外掛,彷彿遊戲破關可以存檔再來的科幻寫法。
寫作順序大致要先選兩個容易產生矛盾對立、且往往難以抉擇的事項或決定,如事業家庭、愛人生死或人類存亡等,然後決定視角。
接續描寫主角人生有如雲霄飛車的生命歷經,大凡不外親情愛情友情之失去父母丈夫妻子情人朋友等,關鍵都在特定的悲劇事件上。
嘗試的過程中往往都會很努力;但即便有各種可能會發生的機率,結果往往還是會不盡如人意,又發生意料之外新意外的無力。
這是什麼呢?瑞凡,這就是命運。
註解:《記憶的玩物》(Recursion)使用詭計:偽記憶症候群(False Memory Syndrome),簡稱FMS。
偽記憶症候群(FMS)本來是一種精神或心理上的疾病,使人引發認知記憶與實際情況不符的症狀,可算是以記憶困難或各項失效引發意識不清與身份認同混淆的技法之一。
《記憶的玩物》中的FMS,被設定成一種類似神秘未知又到處轉傳的疾病,感染者會依稀記得好像另有一段生命記憶,如栩如生充滿色彩,但後來不知何故就一轉黑白不再存在。
患者因突如其來記憶斷片,雖重新接續再改寫,但人的存在卻變得真假參半,如夢似幻又混淆錯亂,使得人手足無措間,會本能無意識的飛蛾撲火,自行邁向死亡以結束混亂。
漩渦鳴人死了嗎 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
先前由萬代南夢宮發表,
將推出火影忍者多人連線忍道對戰動作遊戲
最新作《NARUTO TO BORUTO 新忍出擊》,
本作是由曾 經手《忍者外傳》與《生死格鬥》的
原 Team NINJA 成員江原克則 擔任製作總監,
擁有嶄新的繪圖風格,並且收錄廣大的忍者世界,採用以往未見的 4 對 4 組隊對戰玩法,
最多可讓 8 名玩家操作各式各樣的原作登場角色,
在熟悉的場景中無視地形自由奔馳,
展開激烈的團隊戰鬥。
最近也釋出了最新的宣傳影片,
除了無視地形的高速戰鬥之外,
本作的一大特色就是會將忍者分成4大類型,
分別是有高攻擊力和移動速度的「攻」、
擅長遠距離攻擊的「射」、
適合守備防禦的「守」、
除了自己以外也能回復隊友的「癒」,
遊戲中主要的對戰模式有解除對方結界後,擊倒敵方BOSS的「結界攻防戰」,
奪取對方旗幟 率先比敵方回到自己陣營的「旗取合戰」,
還有能線上組隊合作挑戰的「任務模式」,
有著「護衛」、「殲滅」、「討伐」等等的模式等著玩家們來挑戰喔,
想和朋友們一起來場忍界大戰嗎?那絕對不能錯過這款大作囉!
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如果鳴人體內還有一絲九尾查克拉可能可以找回原本九尾的意思,但九尾必定得傳承給下一代,有漩渦血統又壓得住九尾的目前應該只剩向日葵了。 --. ※ PTT留言 ... ... <看更多>
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