不少人在問
Q:要打甚麼指令才能礦物免燒?
我這邊統一回答好了
A:礦物免燒不是一行指令開啟就可以了
他是去偵測掉落物,
-> @e[type=item]
如果他是鐵礦,
-> nbt={Item:{id:"iron_ore"}}
就會讓這個掉落物去召喚產生另一個掉落物,
-> summon item ~ ~ ~ {Item:{id:"minecraft:iron_ingot",Count:1b}}
召喚完之後在把自己這個掉落物清除。
-> kill @s
這邊不提供整串指令讓你們複製貼上(杜絕伸手族)
我希望用提點的方式 可以讓想研究的朋友去動手寫指令
歡迎大家一起來研究創世神指令
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過93萬的網紅WhiteGX,也在其Youtube影片中提到,喜歡影片的話 也給我留個喜歡並在下方留言區留言 我就有機會送你愛心喔! 🙌🙌🙌 ★ 點這裡『訂閱小白』得知最新影片消息 ➔ https://goo.gl/18w7vk ---------------------------------------------------------------...
清除掉落物指令 在 納吉 Facebook 的最佳貼文
很多人都再問指令是什麼 在哪裡 我就貼這邊 再問我也不理你了
/gamerule mobGriefing false 防爆指令
/gamerule keepInventory - 玩家死後物品是否保留在物品欄中
加入了/difficulty指令改變難度。[2]
/difficulty 0 = 和平
/difficulty 1 = 簡單
/difficulty 2 = 普通
/difficulty 3 = 困難
切換PvP(玩家對戰)模式[3]
加入/spawnpoint來改變你或其他玩家的出生點。(若不設定具體坐標,將會是你當前的坐標)
/spawnpoint <玩家>
加入/w作為/tell的縮寫。
加入/weather來改變當前天氣以及新天氣的持續時間(可選)。
/weather [clear | rain | thunder] ?>
加入/gamerule
/gamerule doFireTick - 火是否會蔓延
/gamerule doMobLoot - 生物會不會掉物品
/gamerule doMobSpawning - 生物會不會自然生成
/gamerule doTileDrops - 方塊會不會掉落(對掛畫無效)
/gamerule keepInventory - 玩家死後物品是否保留在物品欄中
/gamerule mobGriefing - 爬行者、末影人、凋靈能否改變方塊。
加入/clear來清除一個玩家的全部或某種物品。
調整/xp,在數值後面加L可以增加或減少整個經驗等級。(如/xp 4L增加4級)
調整/tp,在數值前面加~可以進行相對坐標值的移動。(如/tp Sev ~+500 6.13 ~-50)
清除掉落物指令 在 WhiteGX Youtube 的最佳解答
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