死神項鍊ㄅㄅ...\|/😢
官方公告:
3. 死神項鍊發動技能時會有短暫無敵的情形,經原廠確認是修正其他事項連帶死神項鍊的復活後有無敵效果,該情形並非死神項鍊的原效果,將會在V230修正。
只能祈禱 之後不會卡BUG了QQ
(((雖然我用3年了啦= = 盡可能避免倒是還好 就是了...
貝貝箱 不能擴充倉庫=.=
看來 這禮拜只有馬戲團可以期待的 嗚嗚嗚~
死神項鍊效果 在 實況主海苔 Facebook 的最讚貼文
大家好我海苔啦
今天跟昨天一樣來附上
裝備講解的魔攻篇
讓大家可以不要只是一昧的抄襲裝備
而是能夠有一套理解 不管改版如何改
只要裝備沒改就可以自己隨著戰局變化出裝
以下文長 請各位慢慢服用
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魔攻篇:
1.爆裂法仗
輸出極高的一件法攻裝,掏出這件後清線速度打薄皮速度極快
適合的出裝時機及角色:擁有範圍型消耗技能的 Ex.莉莉安.克里希
2.皇冠
法裝裡面的增傷裝 對法師來說極度重要的一件裝
適合的出裝時機及角色:每隻法師都可以出 除輔助型會少出以外 基本每場每隻中路都會出
3.能量法球
前期型法裝很多人不懂什麼時候要從小黃球升大法球
這裡跟小黃球日光護符一起講
基本上每隻法師中路都會出日光護符
來增加自己賴線和支援的能力 減少回家的次數
至於要不要上能量法球 這裡給大家幾個分歧點和想法去參考
(1)是否不浪費經濟:不升上去盡早上核心裝備對你的輸出比較有益處
像拉茲就不太升 因為爆裂太重要 對清線速度慢但消耗能力強的拉茲來說
升能量法球是浪費錢和時間的行為
(2)是否很需要被動提供的魔攻和生命 前提是這個素質是五分鐘後才會疊滿
需要一點小時間
(3)風向的走動:是大順風掏高輸出裝去抑制對面發育呢
還是大逆風需要提高自身清線能力而不選擇升上去呢
是平風情況雙方拉扯戰場時間會拖到中後期呢
(4)裝備素質:是否當前角色在前中期很需要那個10%-CD
(5)範例:圖倫能升上去也可以不升上去
像如果大順風我就會不升而出爆裂增加清線和秒殺後排的瞬間傷害
如果大逆風我就會不升而出惡魔微笑來增加物防及自己的存活能力 如果平風拉扯我就會升上去增加自己的中期輸出與生命加成的存活率
能量法球的升與不升 主要還是看個人對於戰局的理解
但判別方式就大約是以上幾種 這裡說的詳細點讓大家知道
主要還是依賴個人習慣的部分 沒有絕對要升或不升
端看你該場的需求
4.生命法仗
法攻唯一吸血裝 非必要 要看當場情況
適合的出裝時機及角色:大部分法師都可以出
如果拉扯居多 就可以選擇出這件來增加續航力
如果是All in 打combo居多 就可以選擇其他輸出裝來增加爆發
畢竟生命法仗不是一件高爆發的裝 單純增加存活及續戰力
5.暮光之刃
法攻唯一加攻速的裝
適合的出裝時機及角色:普攻型法師
Ex.普雷塔.穆加覺
6.寒心法仗
牽制型裝備
適合的出裝時機及角色:有遠程消耗範圍型的(且較需留人才能使自己輸出最大化的)
Ex.貂蟬.伊耿士
7.惡魔微笑
效用相當於物攻的龍骨劍
打坦非常的痛
但這件裝備好處是有額外提供物防和-CD
如果覺得自己被對方刺客針對太嚴重 就可以提早上這件
適合出裝時機及角色:遠程消耗POKE型的
Ex.莉莉安.拉茲
8.秘咒之刃
增加普攻爆發的裝
適合出裝時機及角色:技能有單一普攻型爆發的法師角
Ex.閃電俠.齊爾.達爾西.瀾
9.賢者領域
可以理解為法攻裡面的破防裝
降自己附近敵人的魔法防禦
適合的出裝時機及角色:主要輸出方式來自於貼身黏打的
且該場對面因為自家魔攻角多所以魔防較為高的情況下出
Ex.金納.閃電俠.齊爾.圖倫
10.神聖法典
法典可以想成是魔攻的王者
每隻法攻角都可以出 端看該場經濟許不許可
或到大後期將比較前期的裝備換掉
11.凝霜寶珠
可以想成是法攻型的死神鐮刀
簡單來說就是檔死裝 一樣每隻法攻角都適合
只看你的使用時機
如果你覺得進場難發揮 就可以出這件
如果覺得被刺客針對的很痛苦 也一樣可以出這件騙招
12.混沌法仗
法攻型的天叢雲 在穿透方面有著非常卓越的效果
昨天的文章有提到穿透部分的理解 沒跟到的可以回去看
這裡不多解釋穿透的意義
出這件裝的時機跟天叢雲的理解方式一樣
對方普遍魔法防禦過600甚至700 就可以考慮上這件
在簡單一點的理解方式是 對方有超過半數都出仙靈吊墜
就可以不用想太多直接上混沌
這樣打出來的傷害才會可觀
這裡跟著鬼魂的呢喃 俗稱小面具一起講
前期在單只有奧義支撐的情況下
對面出一個小魔防腰帶就可以檔很大部分你的傷害
這時候過度可以先出一個小面具 增加自己的魔法穿透
再往後看情況要不要升 如果對方普遍沒上仙靈
就可以換掉面具 普遍有上仙靈就往上合
跟角鬥士長矛的理解一樣意思
13.賢者項鍊
目前這件裝備比較難用一點
唯一會出場的時候就是對面全薄皮
用這件的效果會比混沌稍好一點
但因為陣容很少全部都薄皮 所以這件就變的稍稍雞肋
14.拘魂錄
法攻的拘魂刀
通常一個團隊裡會出拘魂系列的基本是法師
原因上一篇有講 法師的消耗能力和範圍能力較好
能夠無損去降對面的治療 比物攻角色安全
而且以法師來說 拘魂錄的裝備素質效果
相對於物攻的拘魂刀 裝備素質較好
所以大多對面如果有回復能力很好的角色出現時
都幾乎由法師來出降治療系列
出的時機就看對面被拘魂克制的英雄的經濟程度
不一定擺在哪出 看團隊需求
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今天的魔攻篇到這裡啦 明天會將所有的裝備
防裝鞋子打野刀及輔助裝 一並分享完
請大家持續關注囉
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死神項鍊效果 在 美劇癮 歐美娛樂資訊平台 Facebook 的最讚貼文
★ #抱歉為大家帶來不便!#送禮post出了點意外要延期
★ 院友 Andy LN 供稿 標題為美劇癮九叔所擬
【凜冬驟過..到底還剩下什麼】by Andy LN
最終季《長夜之戰》有感.....
「凜冬將至」「凜冬已至」「凜冬驟過」
電影界有一家Marvel用十年鋪排於本年作結,電視有一家HBO Game Of Thrones用八年發展至今年落幕,影視界觀眾引頸以待的一年又能否盡如人意?
HBO Game Of Thrones 由2011年開播,劇中大局的複雜;人物的鬥智角力到今天Season 8 Episode 3作結的Night King 夜王,引人入勝的世界觀活生生的角色旅程在今天終於失去已往的魅力,像紅巫女一樣步出野外消散於風中。
本集的開場是眾人的迎戰準備,緊張的神情顫抖的雙手沒有多餘的閒話家常,繃緊的指揮欠缺目標的非戰人員,這一幕將螢幕前的眾人拉進至Winterfell。士兵出列嚴陣以待眼前的死寂暗影是絕望以及死神的低語,寒風中孤身隻馬紅巫女回到命運之地一輪咒術火光四起,高舉燃燒的彎刀在黯淡無光的月亮下萬馬奔騰,像死神半睡中以隻眼看著人類燈蛾撲火月光之下火光盡滅,唯有死亡正步步進逼。亡者與生者之戰戰火已起生者無處可逃,逃離的就只有出戲的觀眾而這正正是開場的十分鐘。
你不需要是戰術專家也可以看出戰術的錯處,今天就算你面對的不是超自然力量能把死人復生的絕對絕望,如果坐在戰術廳一名將領跟你說「我們會派騎兵衝鋒投石機遠程支援,然後弓兵步兵固守。」聽起來是沒有問題,但在冷兵器的夜戰之下你要求自己的部隊脫離本陣零視野下向前推進,深入程度卻是投石機的射程內到外然後步兵不跟上弓兵無法攻擊的距離,就算對方是常規軍隊隱身在黑夜之中慢慢推進,那一個世界觀的戰略家會覺得我方士兵在正中間突進摸黑戰鬥會是一個合格的戰術?
要知道紅巫女的來臨是意料之外,火刀的加乘是天降之物所以你要觀眾相信整個北境活人大軍得出的最後答案就是在有利敵方的環境下打鬥?如果今天形勢反轉我方守在Last Hearth城難以固守,衝回Winterfell是唯一出路在明確的目標下拼死衝鋒南下這邏輯還說得過去。更別提眾所周知今天的敵人是亡靈沒有恐懼不懂疲累,刀下每一個亡魂下一秒就是我方的敵人,所以你說今天北境派出騎兵封鎖自己的遠程武器步兵不予支援任由騎兵單打獨鬥,打得像棄子引敵內進另一方面Daenerys卻表現成「這不是我們想好的!」一躍而上乘龍參戰,這種魯莽送禮的戰術如何讓我們不埋怨角色們如斯田地不是自找的?
然後死亡如洪水一樣襲來,所觸及之處就是死神的領地活人的生存空間正慢慢縮減,「點燃戰壕!」忍痛下發出的求救揮動著的火把信號;熄滅於風中的希望之火,紅巫女步出城外用信仰為大家築起最後的防線,然後鏡頭帶到Jon騎著Rhaegal在城牆上看著火牆升起在黑夜中找尋著夜王的身影。然而這一幕彷彿對觀眾笑說編劇跟剪接的團隊過不去似的,前面剛剛營造出絕望之際眾人捨命燃點希望之火,下一秒就給你看著能移動燒毀一切的龍火跟主人在城牆上看戲。大家愛戴的Game Of Thrones 是何時開始只著重於畫面的美感而完全忽略了成就口碑的故事邏輯?
對,我們都知道答案只是一直給予原諒放任直到大家往日珍愛的看點被視覺衝擊帶走。城中人們的吼叫以及事前想好的戰略好對比著多年來觀眾的反應和原著的伏筆,在城牆上的Jon在HBO製作室內的團隊對於一切卻是不聞不問拋諸腦後。
一輪追逐屠殺Winterfell城內已是人間煉獄,信仰者Beric以身作十字架信仰的具現擋著亡者去路,但轉眼間身中多刀被屍鬼緊緊抱著的他一個箭步就回到Arya一行人之中,「上主把他一次又一次帶回來是別有用意。」紅巫女如此說著,「對,他被數著屍鬼抱著狂刺沒有火劍在手仍能跟上,編劇讓他倒在角色眼前也是別有用意的。」觀眾是如此想著。「去吧!Arya我來到此地的用意除了在戰場上當個燈光師就是於這裡向你說一番很明示的隱喻,完成編劇們的奇想為他們的『扭橋』作個下台階吧。」隨著紅巫女的指引Arya奪門而去遁入本集的結尾作準備。
城外三龍打鬥已停,夜王不再高高在上傲視著萬物但他也對飛龍的烈火沒有絲豪的驚嘆,Jon看著死神背影漸行漸遠,提劍,奔跑,死神回頭看著不知天高地厚”Know Nothing”的Jon雙手微舉,陣亡的戰友站起以冰冷的藍眼看著我們的英雄。「你只不過是連讓我拔劍的資格也沒有的人類。」夜王身影透露著他的傲意煙沒在人海之中,但他也不知道這是最後拔劍的機會。Daenerys為Jon打開缺口後仍不忘向不懂一切的他補一句「去啊!」,然後屍鬼們慢慢爬上黑龍Drogon像螞蟻團圍住獵物,雙翼一開往前一跳Daenerys也不過是掉在戰場上的一名軟弱女子也好讓我們的一生好人Lord FriendZone Jorah當上最後一次好人。
神木林中Ironborn手中的利箭如命數一樣所剩無幾,三眼烏鴉Bran神遊至今就極其量當著一個飛行記錄議沒有半點的貢獻沒有半點的互動,正如他前任困於樹中一樣他以心樹上人臉的表情等著夜王的到來。墓中的家人亡軀化作死神的扯線木偶,觀眾一再擔憂的惡夢成真Starks家的墓穴馬上就要變成活人的墓碑,今晚過後此墓就會成為存證北境之民如何掉光智商如何忘卻自己面對的是亡者之王,把自己放在虎口以便猛虎一咬弊命。
但是,劇集時數用盡Bran由劇本雲端回來對著人物塑造圓滿的Theon說到「你是一個好人,我派過你好人卡之後你可以去領便當了。」,Theon聽完也心中不禁覺得非常有道理捨起地上的長槍往夜王殺去,可惜你並不是紅巫女手中劇本提到的英雄Theon只配一枝斷槍穿胸倒於地上賺取觀眾的一滴眼淚。
亡者把神木林圍得密不透風,夜王走近與Bran對視冷冰冰的手慢慢伸到死亡的具現不隨便拔出的冰劍,遠處微風一吹Arya由遠處以旁邊書櫃作品的輕功水上飄砍至,夜王兩手一抓看著Arya不禁暗想「小女子想當大俠恐怕是來到錯誤的作品。」,可惜這是現今的Game Of Thrones 電視劇為了畫面上的美感為了收回前季設計的對白動作,這一刀你是躲不過。一刀刺進觀眾視角才得知的夜王誕生處,速度之快快得讓觀眾要看完Making Of編劇解話才得知Arya不是亂刺,由編劇之手扶著豪不偏差地刺進死穴,彈指之間亡者灰飛煙滅一眾角色不感讚嘆原來電視劇也玩荷里活的一套。
Daenerys抱著好人Jorah 痛哭,Jaime等一二線角色一行人開戰至今立於最前線三百六十度盡是敵人卻無一傷亡,觀眾看著閃閃發光的英雄們唸到「啊!是主角的光環呀。」。隨著太陽東升紅巫女慢慢步出城外,洋蔥騎士手執著劍跟上以防紅巫女話術反口必要時來一刀,但紅巫女作為「Deus ex machina-機械降神」盡其本份後也再沒有必要留下多領一秒鐘薪水,拿下頸上的反CGI寶石項鍊變為CGI原形於風中消逝,好比觀眾的忍耐一樣不再走於Westeros大陸之上。
你可能會問那Jon呢?那個戰犯整場除了被救和忘記計劃之外就是作為晃子在城中和亡龍玩著躲貓貓,那束把城牆炸得稀巴爛的藍火在Jon面前也就只連一面半毀石牆也燒不掉的燈光效果,對抗夜王的戲份被搶走後連以劍刺龍的英雄時刻也沒有。空飛了半場空跑了半場堂堂男主角也不過是今集的跑龍套,也難怪大家也不禁笑說不單是Know Nothing更加是Do Nothing。
當年以邏輯為劍目標為盾的Game Of Thrones已卸甲歸田,英雄活不過蠢決定反派不無目標地使壞,角色是活著是有思考的人如今卻只是動作明星一打一百也不過是臉上髒一下。反派使壞的前因後果不需要引人思考只需要走出來一臉壞相做盡壞事,全球編劇好像在同一家學校上學學著何為「意料之外」的寫作手法,各式各樣的作品盡是強行走出觀眾的想像範圍用著各種鏡頭對白去為突兀的情節開脫。本來我們所認識的這部奇幻作品有著絕佳的邏輯但最後也逃不過急趕結尾以畫面優先的命運,只要錢用得夠多CGI做得夠好觀眾自然就看不穿那空虛的故事架構,剩下三集文戲將不如舊的季度有深度; 打戲也不如今集的經費盡出那麼剩下到底會為全球佳話的史詩劇集留下一個怎樣的結局?或許Game Of Thrones 就如夜王帶來的凜冬一樣看似勵害卻不過是狂風驟雨,明天大家就會忘記這一場驟雨是何時何樣地結束腦中的記憶也只剩下活在雨下的一刻。
「凜冬已逝」
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