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IQHOUSE最知名的就是它們的點讀系列!
透過點讀筆的拿取與使用
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重點是它們搭配的故事書還是英國得獎的繪本喔!
另外小孩在學齡前就是玩!
要怎麼玩得有意義
就要看父母怎麼挑選玩具設計遊戲了
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一開始最吸引我的就是這個
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這教具可以玩記憶力、配對能力和空間邏輯
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我覺得好的教具就是要有多種玩法
像這套爸媽可以設計出多種遊戲跟小朋友互動
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第一次接觸到IQ HOUSE的益智教具、點讀筆,覺得很需要靠思考邏輯,也很耐玩的唷!!!
✨點讀系列🌟🌟🌟
🍑“Toby點讀筆”除了本身附的發音卡、錄音卡(本)、字典卡以及點讀貼紙以外,也可以搭Child's Play 套書以及找找書使用!Woody最愛的就是使用”點讀貼紙”讓他的車車們說話啦!
我其實很希望他除了玩車以外,可以接觸一些別的讀物或教具,但這小子總會結合他的車車們參雜在一起玩,這我也是醉了~
🍑Child's Play 英國得獎套書 (可搭配Toby點讀筆)
(專為3~8歲兒童創作的英語繪本,共有3本)
畫風很活潑,同時可以培養孩子的同理心、生活認知、想像力等等,且除了親子共讀以外,也可以讓孩子自行用Toby點讀筆學習英語~
這套書Woody最喜歡的是貓咪的那本書,色彩繽紛,又有各種不同個性的貓,牠們說話時Woody很愛模仿欸!
(點讀單數頁碼時唸故事會講整段的句子,點偶數頁碼時會唸單字唷) 這功能很棒耶!
🍑找找書 (可搭配Toby點讀筆)
有點像是問答跟大家來找碴的遊戲,有中文也有英文喔!可以順便增加寶寶的認知能力!用Toby筆點到正確的選項,就會發出正確的聲響~登登!!但是Woody常常都是亂按矇對的!
✨益智教具系列✨👍🏻
🍑1. 噗噗旅行車2+🌟🌟🌟
透過不同形狀與大小的印章認識基本的幾何圖形與應用,印章大小很適合小小孩的手,我在陪玩的過程中,也會唸出形狀的英文單字做練習~
🍑2. 模擬村莊2+🌟🌟🌟
發揮想像力跟創造力的遊戲,利用所附的貼紙還有紙膠帶,打造屬於自己的木頭村莊~這個Woody還蠻愛的,因為裡面有一台木頭車車啦!有房子、有樹,訓練他說故事的能力!
🍑3. 木木歷險記3+🌟🌟
利用題目卡來引導孩子找出對應的積木,把他們組合起來,也可以搭配大野狼跟小紅帽一起編故事玩角色扮演唷!但是目前2歲9個月的Woody只想隨心所欲的蓋木頭房子,偶爾、偶爾才會看題目卡😅
🍑4. 幾何魔術師3+🌟
可以讓寶寶辨別顏色、形狀等認知,再加上有分成入門、實力和挑戰三種遊戲等級,所以除了寶寶玩以外,也好適合大人跟長輩們玩,有一些真的需要動動腦,考驗大家的空間概念呢!
🍑5. 雙胞胎家族3.5+🌟🌟
有多種記憶遊戲的玩法,有兩張磁鐵板、有指定題目卡可以讓兩個人一起比賽,另一個玩法是透過翻轉記憶錢幣,訓練孩子的記憶力!Woody就愛疊疊樂啦,因為他有磁力🧲圖案都還蠻可愛的!
🍑6. 迷路的動物3.5+🌟🌟🌟
總共有七塊動物積木,大人可以幫忙出題,再讓他用剩下的幾塊積木來拼組回正方形。覺得可以讓他進行邏輯推理,進而增進獨立思考的能力,配色很可愛,加上充滿童趣的動物,雖然這個寫3.5y以上,但是這個Woody很愛!一關一關的過可以讓他很有成就感!
🍑7. 數字探險5+
透過數字的排列來進行推理邏輯,進而訓練對數字的敏感度,在排列不同的圖形當中,用不同的排列解出答案,藉機增加孩子換位思考的能力!!目前年齡還沒到,但是有五歲以上的孩子,這本真的是訓練數理邏輯的
#不知道怎麼挑直接選組合最快
🍑歐風滿滿系列套組:
幾何魔術師 + 噗噗旅行車 + 木木歷險記 + 模擬村莊 + 數字探險
🍑七桃好康滿額禮
單筆消費滿 NT$2000元 ,額外贈送“彩色英漢圖典3000字 ”一本,消費滿 NT$5000元 ,累積贈送“大塊積木”一組~
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我一定會為各位爭取一些加碼活動!
1. 公開分享此篇貼文
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#孩事Hishi #認識形狀 #英語學習
模擬村莊 在 吉先生與吉太太的吉霸婚生活 Facebook 的最佳貼文
#IQHOUSE第三團 #點讀筆 #益智教具
#英國得獎套書 #英語繪本 #停課不停學
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說實話,吉太太覺得點讀筆可以說是我的救星,雖然說我還是每天都會有親子共讀的時間,
但是隨著孩子漸漸長大,真的需要練習自己可以閱讀的能力~~~
特別是像地瓜球這種"屁股有蟲"的孩子🤣,更是需要練習專注力.所以點讀筆真的很適合啊!!
而且搭配外文書籍對於爸媽來說更是需要,有時候真的有的單字就是不知道怎麼念,還好有點讀筆的幫忙,讓爸媽跟孩子可以一起學習成長啦!!!
是說IQ HOUSE的點讀筆,是我們從地瓜球兩歲半就開始接觸的點讀筆,
還有他們家的益智教具也是很耐玩的唷!!!
🔺點讀系列👍👍👍
🔹“Toby點讀筆”除了本身附的發音卡、錄音卡(本)、字典卡以及點讀貼紙以外,也可以搭Child's Play 套書以及找找書使用唷!!! #地瓜球還會錄自己講故事呢超好笑
🔹Child's Play 英國得獎套書 (專為3~8歲兒童創作的英語繪本)
非常活潑可愛的畫風,同時可以培養孩子的同理心、生活認知、想像力等等,且除了親子共讀以外,也可以讓孩子自行用Toby點讀筆學習英語~~~
這套書我好喜歡“Grandma”這本,內容看了真的會想哭呢!!!
(點讀單數頁碼時唸故事會講整段的句子;點偶數頁碼時會唸單字唷) #這功能超棒的!
🔹找找書 (可搭配Toby點讀筆)
有點像是互動小遊戲,可以順便增加寶寶的認知能力!選擇正確的選項,就直接感應上面的黑點,就會發出正確的聲響~登登!!表示答對了啦!!
🔺益智教具系列👍👍👍
🔹噗噗旅行車2+
透過不同形狀與大小的印章認識基本的幾何圖形與應用,印章大小很適合小小孩的手,也讓孩子在蓋印章的過程中學習形狀,也得到成就感唷~~~
🔹模擬村莊2+
發揮想像力跟創造力的遊戲,利用所附的貼紙還有紙膠帶,打造屬於自己的木頭村莊~
🔹木木歷險記3+
利用題目卡來引導孩子找出對應的積木,把他們組合起來,也可以搭配大野狼跟小紅帽一起編故事玩角色扮演唷!
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可以讓寶寶辨別顏色、形狀等認知,再加上有分成入門、實力和挑戰三種遊戲等級,所以除了寶寶玩以外,也好適合大人跟長輩們玩,有一些真的需要動動腦,考驗大家的空間概念呢!
🔹雙胞胎家族3.5+
有多種記憶遊戲的玩法,透過翻轉記憶錢幣,訓練孩子的記憶力,
大人小孩一起玩,也能增加親子間的感情唷~~~
🔹迷路的動物3.5+
利用七巧板的拼組來進行邏輯推理,進而增進獨立思考的能力,
粉嫩配色加上充滿童趣的動物,大人玩也覺得很療癒呢~~~
🔹數字探險5+
透過數字的排列來進行推理邏輯,進而訓練對數字的敏感度,在排列不同的圖形當中,用不同的排列解出答案,藉機增加孩子換位思考的能力!!
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官方論壇釋出的攻略,
原文連結:https://tinyurl.com/2896gf(文中的截圖都請看這個網頁)
連結來自Unicorn2的網誌,謹致謝忱^^
以下為粗略的中譯,提供大家參考,轉載請來信。
───────────────────────────────────────
警語:本指南涵蓋遊戲的絕大多數內容,閱讀前請先考慮清楚。
特色
.遊戲依真實時間運作,因此在每次啟動遊戲時,都會有新事物等著你。
.獨特且可隨意「訂做」的各式各樣村民。
.繁多而獨特的收集物。
.各種事件令你玩不釋手。
.有十六道待解的謎題。
.村民會因年紀漸長而長出白髮。
.村民有新的髮型囉!
.可以建造裁縫屋(sewing hut),訂做村民的外觀!
.村民會蹦蹦跳跳,有時候還會轉圈圈呢!
遊戲目標
把「虛擬村莊:迷失的孩子們」的史詩故事延續下去。
小小村民走進洞穴,意外跌到了Isola 島的西岸,你必須照顧這個族群。
他們需要你的幫助才能活下來,
並成長為農夫、醫生、父母、科學家,和建築師!
Isola 島上還有十六個謎題等你解開。
提示
.當你得到50個長老(Esteemd Elder)的圖騰柱之後,
圖騰柱的數量就不會再增加。但有某項特殊的事件能讓你得到第51個......。
.如果你試著讓男性村民不斷與超過50歲的女性村民親熱,
兩人會一直玩親親。這是個培養出長老的好辦法。
.在過世的村民被埋葬後,你可以按一下他的墓碑,更改上面的墓誌銘。
.探索(exploration)達到第 3級時,
你可以在大地圖(map) 模式上看見蒐藏物和蘑菇!
但要記得每30秒更新一次,
因為地圖只會顯現它被打開時已存在的那些蒐藏物和蘑菇。
探索達到第 3級似乎也影響出現的收集物的珍貴程度。
.普通蒐藏物(common collectibles)在收集到第 2次(含)以後,
每次增加科技點數 100點。
.少見蒐藏物(uncommon collectibles)在收集到第 2次(含)以後,
每次增加科技點數 250點。
.珍貴蒐藏物(rare collectibles)在收集到第 2次(含)以後,
每次增加科技點數1500點。
.假如你把成年村民拉到孩童身上,他會對小朋友說故事。
.假如你把具有「生育」(parent)這項技能、
等級達到熟練(adept)或大師(master)以上的成年村民拉到孩童身上,
他會去……「教育」那個孩子。(譯註:……。)
.村民滿18歲才有生育能力,而工作則可自14歲就開始。
女性村民在50歲過後就不再生育,但仍然可以和男性親熱。
當她們養育小孩的時候,生育(parent)技能點數會增加。
.想要快快培養出長老,可以在人口達到上限時讓一對男女村民不斷「啾」。
這也可以讓你很快養出生育(parent)的大師級人物!
.即使遊戲暫停(pause),蘑菇和蒐藏物還是會出現。
遊戲開始畫面上會出現的小提示有
1.達到特定里程碑(milestone)會對村民有益。
2.提高醫藥水準可以降低患病率,並延長村民的壽命。
3.有很多有用的地點,可以把村民拖過去試試。
4.一名男性村民可以是很多個小孩的老爸。
5.假如你要離開很久,那就暫停(pause)吧。
6.孩子會從父母身上繼承某些技能。
7.某個村民該發展哪一方面的技能,可以在Detail選項中設定。
8.村民會優先發展你設定的技能。
9.漁業是唯一取之不盡用之不竭的食物來源。
10.建造小屋能提高人口上限。
11.村莊可以發展出**很**多的人口。
12.有的時候村民很固執地做他們想做的事。
13.不論你是否打開這個遊戲,遊戲中的時間都會流逝。
14.假如你的醫生病了,那誰來醫你的村民呢?
15.成年村民是天生的游泳好手。
16.安全而快樂的村民會企圖做些新的事情。
17.島名Isola的念法是ee-zoh-lah(譯註:伊-zo-拉)!
18.教村民學會某種技能有時要嘗試好幾次才會成功。
19.島上有某些可以研究的草藥。
20.完成某些任務之前,可能要先達成特定的基本要求。
21.生病的村民常會待在火堆附近。
22.大師級的科學家能產出比其他人更多的科技點數。
23.正在養育小孩的村民不會投入工作。
24.在多種技能達到「大師」級的村民會成為長老。
25.不同的藥草組合可以煮出不同的燉菜(stew)。
26.記得在火裡添柴,不然就得重新生火囉。
27.讓火一直保持點燃,可以降低患病率。
28.做研究也有可能會讓村民涉險喔……。
29.研究文化能讓小孩們贏在起跑點上。
30.同一種技能可以藉由不同的任務來培養。
31.要不要讓小孩去撿蒐藏物,隨玩家高興。
32.那些要「當父母」的村民到底都「走」到哪裡去啊?
33.假如你的手痠了,請休息一下!
34.不同的燉菜(stew)對村民有不同的影響。
35.無污染的水域中可以無限制地捕魚。
36.小孩會長得像父母。
37.火燄對研究者們有幫助。
38.年長的村民速度會變慢。
39.高醫療水準會提高生育力。
40.可以用鍵盤來指定要到島嶼的何處。
41.第二次(含)蒐集到的蒐藏物會被轉為科技點數。
熱鍵
P:打開謎題(puzzle)畫面。
D:打開村民的細節(detail)畫面。
M:打開大地圖(map)。
T:打開科技(technology)畫面。
C:打開蒐藏(collections)畫面。
數字鍵:
按下numlock 鍵。
按1~9就可以切換到島上的各地點,這在蒐擊蒐藏物和蘑菇時特別有用。
蒐藏物
小小的裝飾物不時會出現在島上各處,
假如你想蒐集,抓起一個孩童,放到它上面就可以了。
成人是看不見這些蒐藏物的。
總共有48種蒐藏物,再加上 4片拼圖(Gong pieces),
所以要說成「總共有52種蒐藏物」也行。
當你蒐集完某個種類──像是找到了所有的蝴蝶──你會得到些特殊的東西。
蒐全了所有的蒐集物,更會得到超棒的獎賞。
這張圖(譯註:請見本文開頭的原文網址,第一張圖就是了)
是我首度完成的遊戲畫面,上面標示了各種蒐藏物可能出現的地點。
蝴蝶是隨機出現的,所以沒有標示出來。
蘑菇
蘑菇是另一種可以由小孩撿起來的東西,分棕色和紅色兩種。
棕蘑菇相當於 6份食物,而紅蘑菇則等同於35份食物。
要採要快喔,它們很快就會消失。
生小孩
假如你有超過十八歲的一對男女村民,
把其中一個拉到另一個身上,會讓他們生小孩。
但做媽媽的得養育這小寶寶,直到孩子滿兩歲;
這段期間她不會做任何工作。
假如父母都有大師級的技能,小孩遺傳的技能點數會較高;文化也有幫助。
村民嗜好的影響
在村民的細節(detail)畫面上顯示的「嗜好(like)」項目,
會讓他們在某些技能上特別有天賦。我(Charley─譯註:可能是原作者之一)
作了這張表,說明有哪些嗜好、又會發生什麼影響:
喜歡醫藥(medicine):比較容易在治療(healing)項目有所成就。
喜歡舉重(lifting):比較容易在建築(building)項目有所成就。
喜歡藥草(herbs):比較容易因為研究藥草而提升治療(healing)技能。
喜歡蕪菁(turnips):比較會種植農作物。
喜歡魚(fish):比較會捕魚。
喜歡工作(work):比較好訓練。
喜歡學習(learning):技能成長得比其他村民快。
喜歡跑(running):該村民會跑來跑去,完成任務的速度會比別人快。
研究
把一個成年村民拉到荊棘南方的桌子前。
等他研究一會,如果沒研究成功的話,村民會說「No」或者類似的話。
不成功請繼續嘗試;一旦他成功了,科技點數就會上升。
你必須做研究,才能購買新的科技以建設這個小島、並解開所有的十六個謎題。
鑼的影響
我曾體驗過的奇蹟之鑼(Gong of Wonder,譯註:就是那個分成四塊的大拼圖)
力量如下所列:
增長智慧(讓敲響它的村民在某項技能上成為大師級)
增加食物
提高科技點數(我覺得啦)
降低健康
提高科技
提高健康
帶來好運
謎題
謎題一:生火
先決條件:無
抓個成年村民到村子西南邊,放在廢棄小屋旁的木頭上;
他/她會把木頭帶到村中央的灰色石頭處。
接著,抓個成年村民到村子西北方,放在角落,
直到村民的行動列顯示「蒐集乾草(gatering dry grass)」。
乾草被放在前述灰石堆和木柴處,再抓個成年村民去點火就完成。
謎題二:水壩
先決條件:工程二級(level 2 of engineering)
抓個成年村民,放到水池下端的岩石上,
他的行動列會寫著「建築水壩(building a dam)」。
建壩要花很長的時間,在此同時你可以抓小朋友去撿蘑菇和蒐藏物──
假如此時你還有幼年村民的話。
謎題三:稻草人
先決條件:完成謎題二
抓個「農務(farming)」技能達到熟練或大師級的村民,
到研究桌北端那些糾纏的木頭和藤蔓處。
這動作要做兩次,才能拿到足夠的草來做個稻草人。
沒稻草人的話,鳥會把農作物吃光!
謎題四:切割工具
先決條件:至少一位大師級的科學家,且探索(exploration)達到二級以上
把一位大師級科學家拉到研究桌北端的木頭和藤蔓處。
他會「發現某物(see something)」,把他放在那個東西上。
等他把那個東西拿回研究小屋,
再把他拉回剛剛那個區域,這次放他在樹根上,
他的行動列會寫「你需要特殊的木材來製造這種工具(You need a special
type of wood to make the tools)」。樹根就是這種特殊木材。
等科學家把木頭拿回研究小屋,即完成謎題。
謎題五:草藥神效
先決條件:無
抓一個成年村民到六種藥草處,
每當他研究該藥草成功,訊息列會顯示像是「你的村民已瞭解這種植物
(Your villagers have mastered this plant)」,
此時就可以把村民移到下一種植物處。
以下依從海邊出發的方向、順時針列出植物的位置:
在西北角海洋與沙灘交會處,是藥草一:把村民拉到岩石邊的紫花上。
藥草二:把一個村民拉到藍玫瑰上,它就在洞穴前的荊棘和銀色岩石中間。
藥草三:銀色岩石的旁邊有藍色的小花,看來像是一整片的。
藥草四:這一種藥草和前兩種一樣,都在墓園附近。是一串紫黑色的花。
藥草五:在看似爬滿藤蔓那面牆的南方,池子旁邊。是帶點粉的紅色花。
(譯註:個人覺得像火鶴)。
藥草六:在島的最下端,有種橘色的花。同樣把村民拉過去。
(譯註:我覺得像姬百合)
謎題六:長老圖騰柱
先決條件:無
你需要一個在三種技能上都達到大師級的村民,
他會成為村中的長老(elder)。只要一有長老,就會出現圖騰柱。
謎題七:永續捕魚
先決條件:農務(Farming)達到三級,且要有大師級的科學家或大師級的農夫
在捕了很長一段時間的魚之後,海裡會長出海藻;
你的漁夫(就是農夫啦)會說海藻很噁心,拒絕再下海捕魚。
抓個科學大師或農業大師,丟進水池裡,該村民會說他找到了專吃海藻的魚。
那種魚看來和Fish Tycoon(譯註:同公司出品的養魚遊戲)裡的
Canary-fire-Arrow長得很像!然後讓村民把這魚運到海裡。
大概要重覆十次,才能完成任務。
謎題八:覆滿藤蔓的牆
先決條件:文化(culture)達到三級,且完成謎題四
把一個村民抓到東邊覆滿藤蔓的牆上。
他/她會走去拿切割工具,把藤蔓割除。
這可能會花一段時間,但是不會太久。
完成之後,可以再抓個村民過去,就可以把壁上的訊息讀出來。
(譯註:原文有一張截圖,請自行參考)
謎題九:燉菜
先決條件:探索二級,且完成謎題一,
且至少瞭解一種藥草,且已經發現了木頭堆中的鍋子。
依下列步驟就可以煮燉菜囉:
1.拉一個成年村民到鍋子上(在你發現鍋子之後),
村民的行動列會寫「準備燉菜(preparing a stew)」。
2.再把村民拉到鍋子上,
他/她會表示「把食物放進燉鍋裡(Adding food to the stew)」;
然後再做一次,直到村民行動「在鍋裡加水(Adding water to the stew)」
3.把村民抓到各種藥草處,直到鍋裡放了三種藥草。
4.讓村民開心吃燉菜吧!……如果它「好吃」的話!
謎題十:古老的馬賽克
先決條件:文化、工程都要達三級,且已完成謎題二
抓個村民到古代遺跡處,讓村民「發掘古代遺跡(uncover the ancient
ruins)」。這個謎題相當花時間。
謎題十一:醫院
先決條件:工程和醫療都要達到三級。
在工程和醫療都達到三級之後,
你會看見一個面積達兩單位的小屋的地基,就在島的底端附近。
抓個成年村民過去,他/她會開始「蓋醫院(Building a hospital)」。
等他們蓋完就完成囉。
謎題十二:裁縫小屋
先決條件:文化二級
在文化達到二級之後,你會看見島的底端有個新的小屋地基。
你得叫村民去建它。蓋好之後可以把村民拉過去「買」新衣服,
但每買一人次要花五千點科技點數。
謎題十三:水底的大鑼碎片
先決條件:完成謎題九,且要煮出特定的一種燉菜
用兩份紅花、一份黑花(譯註:……請參閱前面板友貼出的食譜)煮燉菜。
讓一名村民吃燉菜,
村民的行動列會顯示「奇怪的燉菜……你的村民覺得好像不需要呼吸!
(Strange stew… your villager feels need not to breathe!)」。
接著把村民拉到池子裡,等一會兒,
村民會從水裡冒出頭來,把撈上來的碎片帶到研究小屋裡。
謎題十四:內嵌的大鑼碎片
先決條件:完成謎題六和謎題十
把一枚圖騰柱拉到馬賽克圖的中央,碎片就會出現囉。這個謎題很簡單。
謎題十五:封裝的大鑼碎片
先決條件:三個達到大師級的建築師
把這三個大師級建築師拉到海灘的條板箱上,
他們會用力把封裝完善的箱子打開。
謎題十六:掩蓋的大鑼碎片
先決條件:完成謎題四
把成年的村民拉到荊棘上,他/她就會開始用切割工具披荊斬棘。
到這裡為止,你已經「正常」地結束了整個遊戲。
但你如果想要真正「完成」遊戲,請看以下截圖(譯註:請參閱原文網頁)
完成的村莊全貌
升滿的科技
完成的謎題
全套蒐藏物
全部的八種圖騰柱(譯註:沒錯,一共只有八種,不是十種啊~~~)
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Barbara
QA與測試部門總監
Last Day of Work公司
(↑這是原作者的署名。到此結束囉!謝謝收看XD)
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◆ From: 61.229.171.48
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