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7年了,終於達成5萬訂閱了! 感謝各位一路的支持!
雖然由於我頻道一路走來,因所發布的影片內容,有變換過不同的領域,所以觀眾群幾乎是斷層式的分開,也就是說,當初訂閱我的那些觀眾們,可能10個已經消失9個以上了。
不過終於還是慢慢一路走到5萬了!
回顧最初,我來YouTube發影片,純粹只是好玩,想記錄一下遊戲的紀念而已,那幾年我甚至幾乎沒看過我那些影片有多少觀看,影片的音樂,也是直接拿一堆流行好聽的日本歌放進去,沒有想過版權問題那些(有版權就沒收益了)。
時間來到『2014.7/17 ~ 2015.3/15』
最初拍的是『衝天跑』 (更早的名字叫:"翻滾小子"/不過現在已經改成"跑Online")。
想當時,我由於家裡沒有電腦,小時候都是跑去家附近的網咖玩,然後影片錄一錄後,透過傳輸線傳到手機裡,再用手機當時下載的影片軟體製的。 所以也可以看到當時的影片都有各種浮水印,以及畫質就很低。
想當初在這款遊戲結識了"艾莉卡奶奶" 還將當時的偶像"ERIC陽光男"納入我的旅團,並花了半年多的時間將旅團(公會)打到總排行前十名,雖然回憶不少,不過後來好像是因為遊戲的台港合併吧 還是怎樣 就遊戲地圖一直就那幾關,就漸漸不上了。
我衝天跑代表作之一的作品 : https://youtu.be/Qv0SOiFYxFU (可以當聽音樂點進去看看)
時間再來到『2015.3/29~2016/5/12』
這段期間都在玩手機遊戲,當時是瘋著名叫『戀舞』的手遊,印象深刻,當時每天搞這遊戲,結交了裡面各式各樣 舞團排行榜上的大佬們,還要求他們拿著寫著我的舞團的名字,來自拍供我做一下影片...(雖然非強迫,但現在在想想都有點小尷尬),雖然最終,我的舞團有上去總排行第一名過,不過後來因為團內部的某些小團體撕裂,加上我自己也漸漸退遊了,所以就散了(不過舞團應該都還在遊戲上)
那自拍影片 在這: https://youtu.be/RFhMIKP6v44 (音樂因版權緣故消除了)
時間來到『2015/7/31~2016/10/21』
除了玩戀舞以外,當時身為小時候童年回憶,玩過楓之谷的我,最初看到出手機版『口袋楓之谷』,當然也是下載來玩。
記得當時我有將所有職業的各種技能配點/能力值影片,後來是怎樣退了我忘了,不過這款遊戲後來有出『楓之谷M』直接就是口袋楓之谷的全面升級,更加還原pc版了。
口袋楓之谷 我比較能代表的,就是這一部 隱藏密道的攻略: https://youtu.be/-BhW9MXb2rM?t=7
楓之谷M我只有拍過幾部,最具代表的就是這部 M與PC對比 :https://youtu.be/5T_LO6LB0e8
時間來到『2016.05/19~06/07』
當時直接看到『全民飛車』上線,因為小時候就喜歡玩『跑跑卡丁車』看到手機要出這類似的競速遊戲,當然也是來玩了!,且也因為這款遊戲,我竟然還有機會與,曾經跑跑界的傳奇【小草Yue】有過合作...就是他將錄製的影片,由我來後製,並上傳到我的頻道上。 並且當時也是獲得官方親自邀請,當上全民飛車的實習教練... 不過後來也忘了什麼原因,就漸漸沒玩了。
我在全民飛車最具代表的,兩部影片
1.官方親推的我的跑法教學:
https://www.facebook.com/bombspeedtw/posts/648179072000159
2.與【小草Yue】的合作:
https://youtu.be/OI1yV3tVaio
以上,就如我文章開頭提到的,在此之間,由於我沒有電腦,所以這些影片全部都是用手機製作的。
我人生真正意義上的第一台電腦是2016.9/3後才開始的,再有了電腦後,那一段時間幾乎都在玩和沉迷『鬥陣特攻』和『新楓之谷』,在2017年之前的這幾個月,雖然有拍過一些其他遊戲的影片,不過基本上就如我開頭所提到的,就是拍興趣,拍好玩的而已,此時我頻道當時也是真正意義上的『迷茫期』 完全不知道拍什麼,雖然有想像當時崇拜的實況主【阿津】那樣,拍一些恐怖小遊戲,不過我上傳上來,觀看很多甚至連200都沒有w。 (我當時真的超愛看阿津和DE jun的恐怖遊戲影片),總之這段期間還去玩了些,文上沒提到的數名遊戲,比如GTA5或是看門狗2,大多比較日常隨便的影片都是上傳到副頻道去。
然後時間來到『2017.1/28~未知』
我忘了我最初是怎麼接觸遊戲王的,反正偶然一天看到遊戲王出了手遊戲,我腦海回想到我小學的時期,電視上撥的遊戲王,以及學校附近的書局,常常賣的盜版遊戲王卡片,這些童年回憶的促使之下,我就下載來玩,而我也忘了我是玩了多久,總之在2017.1/28發布了第一部遊戲王影片,雖然接連發了幾次,不過也只是玩玩的心情,隨後還發了其他一些遊戲,比如尼爾自動人形/鬥陣特攻,或是%貓的全劇情錄製,且我當時還挺嚮往【DE jun】的,他當時有拍一連串Steam的其中一個小遊戲【血染小鎮】,我也有試著去拍兩集了,(還記得還因此有和DE jun有過短暫的留言交談)
總之此時頻道完全沒有任何目標,後來我好像是在2017當年的暑假左右吧,連續發了不少關於遊戲王的影片,拍了不少每次新活動的刷法教學,此時頻道也開始比較穩定的更新遊戲王的影片,在這2017的年底那邊,我越來越勤奮的更新遊戲王的影片(也是漸漸有方向了),不過影片內容,大部分都只是新活動的教學,和少部分的天梯牌組分享。
然後我也忘了最初是怎樣與【阿慶】這名遊戲王的實況主認識的,反正我看FB交友紀錄,大概是2017年6月那邊就與他認識了,然後他在2018年1月中旬那,他當初好像是在跟我聊『關於影片封面的話題』,是的,在此之前,雖然我遊戲王的影片,漸漸地都已經使用電腦來製作了,但我頻道的數百部影片,完完全全沒有製作過封面...
後來他透過網路上的螢幕分享,來教我下載PS與裁剪的技巧,和封面的製作, 在2018 1.15那天 也是我頻道第一部,有製作封面的遊戲王影片,也是在此之後,我的影片就都幾乎有封面了。
在此也是很感謝阿慶,是幫助我的貴人之一。
在學會製作封面後,我當時包括2017年最初的那部包含進來,已經更新了50多部左右的遊戲王影片了(尤其是暑假到年底之間,幾乎都是遊戲王影片),不過內容就如剛所說的,都滿散的,而我就有想好好的做分類,並來好好的將遊戲王內的各種牌組,來分類開來並介紹! ,感覺也比較整齊,也就有了所謂【實戰系列、應用系列、娛樂系列】。
至此開始我的頻道的方向就基本上非常確定,遊戲王的瘋狂更新,(你們可以回顧看看我頻道那邊,封面製作後就整個很整齊了) 我到現在2021./8/17之間,關於遊戲王的影片,包含實況的話,就已經累積1300部以上了(其中有不少因為音樂版權而刪除了),而如果不包含實況,只是後製過的精良遊戲王影片的話,就有至少800左右。
然後初次實況,好像是在2018的4月份吧?,不過我還是極少極少開台,遊戲王的影片幾乎全都是用回放的方式(就並非用實況精華的風格)來製作,大概持續到了2019年底附近吧,因為之前回放風格的遊戲王影片,都要配bgm,而我因收到不少bgm版權聲明......,開始漸漸的使用實況精華了至今。
時間來到『2020.5/12~未知』
跑跑卡丁車的手遊版,正式登場,身為愛跑跑的我,當然也是下載開台過數次的,不過由於我沒買什麼設備,導致我直播畫面有點模,且會來看的人也很少,所以就不怎麼播了,不過我私底下都還是有在玩的,並且每季都有達到傳奇車王的段為(S2~S3 那四個月 還是排行前百的不朽)。
時間來到『2020.10/2~未知』
真要說頻道又帶來一次新的轉變,那肯定就是原神了,(相信各位也看到我頻道這兩個月來,原神越來越多),關於我玩原神接觸的原因,我五篇前的文章,有講述過了,是在2020.9/28 【阿慶】的告知我才知道有這款遊戲,雖然當初實況幾乎都是被罵,觀看極少,訂閱被退不少,不過還是因為愛,還是持續玩著。
也因為原神這款遊戲的原因,我開始常逛B站了(B站比較多詳細的攻略、YT上的不少都是轉載B站的),偶然的情況下,看到B站一位叫做【溫泉蛋不要蛋】的地母神抽甘雨的影片,我看了看覺得太有趣了,就想試著翻譯看看上傳這裡,不過畢竟B站都有他發過了,所以如果我要發,我就認為我必須要更精緻才行,也算是稍微避嫌一點,所以就額外多花一倍以上的時間來上雙語字幕,(這也是為何我這麼多,地母神的影片都有雙字幕),如果沒上雙字幕的話,就至少後製的部分要更加的下一點功夫。 ((不過之後的第母神的影片我可能不會再上雙字幕了吧,因為真的有點太花時間了
至於福山大叔是怎麼回事,也是當初看到B站不少UP主都在翻他的影片,然後我點開看了看他5月份抽优菈的影片,發現他狂中行秋! 這點就跟地母神當初抽甘雨的那時候很像! 所以就想來翻看看了~ 看看大家反應了! 且也很好彌補了,地母神極少發片產量很少的空窗期。
總之目前呢,我頻道的主要走向,除了遊戲王的實況和牌組介紹以外,就是原神的翻譯 (目前就翻"福山大叔"和"地母神"這兩人),以及原神每次的新卡池或是有啥新活動之類的,我也都會嘗試實況,雖然會來看我原神實況的人是少之又少...... 希望我可以漸漸增加原神玩家群的真粉絲們!
(前天的原神實況,我也終於第一次收到某原神玩家的斗內,也真的讓我非常感動...)
總之就是這樣~ 此頻道未來會怎麼樣呢,就讓我們好好見證吧......
另外這是我的Discord交流群,裡面也有原神的交流區,歡迎加入><"
https://discord.gg/VEmVvq3
另外有需要我代打深淵/代抽,或是能來幫助我檢查日本人翻譯影片的,也可加我好友私訊!
LINE ID:9920v
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FB搜尋:夢幻光o
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00:00 影片主題簡略介紹
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09:03 打王技能(生存)
09:56 練功技能
錯誤修正:
DOT → Damage Over Time(O)Damage Of Time(X) 打錯了...
♫BGM♪:🔊🔊🔊
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顯示卡(GPU):NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
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楓之谷好練職業 在 Re: [閒聊] 如何評價楓谷的職業&一些個人淺見- 看板MapleStory 的美食出口停車場
※ 引述《mdps30107 (Yu)》文章之推文與主播優秀的回文:
單純懶得話夜光也還行,只是效率蠻差的。
劍豪要練等也不錯,傷害門檻很低,刷怪不算差,大概這樣吧。
但是我自己其實蠻懶的討論這個,而且我自己接觸的職業真的不算多,
就沒有很想要討論這個方面了。
小弟楓谷嚴重偏科數據方面
對跑圖打怪數字也很有興趣跟實測(不包含練等)
這邊就嘗試分享一下台版有輪的練等模式跟評價
不考慮無輪也不討論5-6下電流一隻
那個就跟詢問破風-2帽會不會贏3排主屬帽一樣
那個就是一個過渡或是陣痛期
一、統計與數量依據
a.測試時間
測試時間其實台服跟其他服楓谷不同。
台版大概2-3年前開始有一位叫下高歌的優秀前輩在巴哈專板開了一串來統計各職業在測
試圖擊殺數量,裡面排除了鬼輪(現在已無)、地圖輪額外擊殺、活動額外(比如說前陣
子的回憶滿滿可以灌水500隻)
測試時間為10分鐘
原因在於10進位台灣常用
而且也不會長到測試者不想測
國外主流是6分鐘,因為10輪就是一小時
b.傷害門檻
承上所述,不過基本上會是主攻全秒除非是aut區新開時,追打技能能否秒怪會註明通常
結果也會跟這有關
所以這邊討論是盡量也以這個為原則
二、跑圖與清怪
a.跑圖週期
通常會以4分鐘作為一個完整週期
因為解完鏡光主線後會多一個鏡子核心
也就是蜘蛛之鏡,功能就是放一邊給他自己清怪
b.跑圖邏輯
主要有兩種,第三種現在很少見
1.原地或極少量跑圖
通常搭配幽暗才能這樣玩,原因在於大多數的圖都有清怪死角,往上往下都有可能
這時候可以搭配幽暗抓怪來清怪
但主要依靠幽暗抓清怪的職業基本上
不會贏依靠技能特性原地練等的職業
Ex破風 陰陽
2.繞圖 順逆時針
主要目的是減少攻擊死角
缺點是這樣可能會一直有地方清不掉怪
總量多半頂多中上
亞克狂狼那種算是大範圍跑圖掃圖
只是亞克在台版環境更優秀一點
阿爾區可以依靠摔下去可以回歸圖上方平台特性進行跑圖
3.依賴傳點清怪
這個少見的原因是
那種圖現在基本上很涼
比如說2-3
有事燒紙講的就這種圖
這個也跟優化狩獵場沒優化到有關
c.放置技
放置技能分成定點或是移動,還有人物周圍
定點基本上每個職業
會先有一個前面提到的蜘蛛之鏡
他缺點只有他持續50秒冷卻250秒
空窗期過長
而圖多半會有2-3個地圖死角
這時候就需要依賴其他放置技能來填補空窗期
比如說陰陽那個傷害門檻坑人的老大
虎影就一堆了不提
神子的電流其實也算放置技的一種
移動型放置技優點是可以讓他自己移動清怪
缺點是某些圖他會跑到掉下去消失或是往沒怪地方跑
比如皇家的槍兵陣或是破風使者的狂風呼嘯
破風的漩渦巨球 重砲的砲彈就則是
依賴非常緩慢的水平移動速度來大量清怪
夜使的風魔功能類似但因為跑得快X軸移動普
清怪能力無法和前者相比
角色周圍較為常見的是露西妲寶珠
不過因為本身傷害公式問題
以及神都後傷害需求問題
後期很少見
米特拉核心想成沒有傷害問題清怪能力弱化版的露西妲寶珠就好
d.追打
追打影響狩獵效率很多
通常一個會考慮進練等的追打
老實說到了260後
除了暗夜因為本身高傷加複數追打
剩下幾乎每個都有嚴重的傷害問題
頂多破風陰陽追打2-3下一隻怪還能5000
神偷夜使追打2-3下一隻怪數量直接剩平均值或再低一點
天破略好一點但還是會選擇降圖去可秒圖練
三、評價
這邊簡單區分成奧術跟真實之力區
後者重要性更高一點說真的
用tier表來講比較好懂一點
T0++就滿分
奧術區
T0++
練等全程碰到數量天花板甚至更高
傷害需求低
菈菈
應該不用解釋吧,260前菈菈練等真的是天
三釋放配簡易跑圖就會傷害需求低數量極高
講個直觀的測試數據
不法2 7400
間隔路 7100
思想6 6600
然後這三張圖的中位數是
不法24700-5000
間隔路吃職業 多半不適合來
思想6 5000-5300 這種概念
T0+
常碰到數量天花板,練等難度低
傷害需求偏高或很高
陰陽天破
陰陽是卡在老大的傷害問題
天破是球球秒怪門檻很高
T0
常接近數量天花板,練等難度普
傷害需求普或高
神子/幻影/破風/虎影暗夜
裡面幻影需要的技術最高
虎影暗夜都是傷害需求低數量高
破風從鏡光後就可以接近植物人練等
優秀練等職業
劍豪/開拓
表現都還不錯,傷害門檻也不算高
數量跟前面比起來沒優勢
裝備取向職業
夜使/機甲/神偷
很吃裝備但數量跟t0接近,全秒贏優秀練等職業
以下不討論
真實之力區
跟奧術區不同
真實區的中上叫
全秒燃燒神都4500/10分鐘
飯店阿爾克斯不法區4000+
原因在於這邊還沒優化狩獵場也沒有計畫
又有aut減傷嚴重影響練等效率
這邊一樣只介紹優秀職業
a.論外
天破
制約他的只有球球能不能秒而已
或者說數量最高的幾張圖只有天破可以全都駕馭
烈焰
不熟,大概移動放置技能給的優勢
但數量真的很優秀
b.北職
虎影傷害需求很低數量又很高
這主要是本身包含放置技都傷害夠高
陰陽破風是兩個很有趣的職業
陰陽到4000/10分鐘的門檻很低
4500往5000的傷害需求成長曲線很高
這主要是放置技能老大的問題
大概也沒什麼救
破風的保底性意外的好,
大概是大量高傷移動放置技能撐起地板的關係
然後4000到5000+的成長曲線相對平緩
然後嗯 破風神都區可以全程植物人練等
包含列車2
上限的話破風在阿爾克斯目前除了戲院5外
其他常見的熱門圖數量都非常優秀
菈菈估計會類似虎影那樣南傷北職
三釋放的強度真的很高
只是可能不會像奧術區整天碰天花板
c.南傷
主要是能以低傷害就能達到略高於平均以上的狩獵量
代表性職業就夜光/凱內/EZN
通常是放置技能與本身攻擊都高傷
但因為攻擊頻率等關係不會高平均值太多
亞克其實也是。
只是當有人不法2/4都跑4000時
有一個6萬亞克量狠狠的少了3-4成
所以不好說他好不好上手
其他
暗夜的問題可能是因為打王上手性關係
練到這麼後面的不怎多
幻影被放置技能坑死
傷害被挪去放置技但狩獵效率還是標準值高一點而已
夜使就刻印能不能秒的問題
神偷因為楓炸引爆機制與傷害的關係
嗯 真的蠻慘的
整體來說 奧術與真實區的練等優秀職業不會差很多
畢竟你不能期待奧術就只能幽暗抓打的職業
去真實區就突然變很優秀
又不是燃燒靈魂之劍去神都就能離太遠也不會飛到身邊
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※ 編輯: s1031629 (114.32.46.121 臺灣), 02/15/2022 19:06:03
※ 編輯: s1031629 (27.242.130.59 臺灣), 02/15/2022 19:36:25
你刻印要秒
這很容易發生以下情況
你不是為了打幣降圖去燃燒神5
你是為了刻印秒怪
…
天破是兩者都有就是了
是說裡面本來就很難全都放
龍魔的工作量很大
烈焰真的不熟
不然凱撒奧術也可以提就是了
不法2間隔鏡海3都很頂尖的職業
※ 編輯: s1031629 (114.32.46.121 臺灣), 02/15/2022 20:25:41
對
只是夜使的問題是刻印秒不秒是數字從北部變中間高一點
烈焰能不能都秒只是天花板被小砍
其實這兩個差很多耶
用烈焰測試文樓主的講法來解釋的話
燃燒圖6 火狐全秒跟穿練等裝下
只有特殊核心跟武公發動可秒
數量分別是6200跟6000
然後燃燒神都4800就很優秀了
畢竟圖6適合練的職業真的少
※ 編輯: s1031629 (114.32.46.121 臺灣), 02/15/2022 20:29:40
※ 編輯: s1031629 (114.32.46.121 臺灣), 02/15/2022 20:41:44
※ 編輯: s1031629 (114.32.46.121 臺灣), 02/15/2022 20:42:51
冰雷就輕鬆但距離優秀至少差15秒的冰河
※ 編輯: s1031629 (27.242.130.59 臺灣), 02/16/2022 09:08:06
頂多亞克aut區早期吃香
問推薦這邊建議去巴哈專版集中串討論
是說也不算突破天花板
而是地板被直接墊超高
※ 編輯: s1031629 (111.240.111.227 臺灣), 02/16/2022 17:10:40
※ 編輯: s1031629 (111.240.111.227 臺灣), 02/16/2022 17:13:53
※ 編輯: s1031629 (111.240.111.227 臺灣), 02/16/2022 20:17:20
10分鐘那串文標準如果那樣訂
2600亞克飯店早被刪文了
※ 編輯: s1031629 (111.240.111.227 臺灣), 02/17/2022 17:48:48
※ 編輯: s1031629 (111.240.111.227 臺灣), 02/17/2022 17:49:45
只是談他很麻煩
要懂架設抓門位置那些
特別拿出來談我沒把握
AUT部分的樓有價值點在於不能全秒情況
去找出如何放放置、跑圖方式那些
※ 編輯: s1031629 (111.240.111.227 臺灣), 02/17/2022 21:15:09
可是沒意義
等級 圖設計都很詭異的地方
※ 編輯: s1031629 (111.240.124.108 臺灣), 02/18/2022 20:52:30
還是一定得全秒才會贏<
畢竟我破風不常駐全秒都5600了
全秒感覺練一下可以6000
※ 編輯: s1031629 (111.240.124.108 臺灣), 02/18/2022 22:11:53
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