台灣今(13)日三級警戒「微解封」,也正代表各產業能因應地方政府的相關規範,適度解除封閉。至於影迷們關注的電影院也在今日重啟,不過,在疫情陰霾尚未明朗,疫苗接種率有待提高的狀態下,務必請步入實體影廳的觀眾落實防疫辦法,注意安全。
倘若,各位讀者和我一樣,對於疫情仍相對保守,那麼宅在家選擇串流平台觀影會是很好的選擇,今天中午就推薦 #是枝裕和 於 2004 年問世的《#無人知曉的夏日清晨》。
深耕紀錄片領域,刻鑿出自身印記的【#Giloo紀實影音】,在疫情肆虐的2021年夏天拓展新局,引進劇情片系列經典電影,對於挑戰品牌定位的嘗試,Giloo紀實影音是這樣說的:「讓觀眾以虛構之眼,看見世界的本來面目。」
的確,於我而言紀錄片、劇情片某些時刻並非能明確畫清分界,它時常是模糊的,兩者也的確有其共通性——皆帶著導演「選擇」過後的觀點,在精敲細磨的蒙太奇之中,就藏著人為痕跡。因此關鍵的提問是,何謂虛與實?紀錄片必為真實?劇情片僅有虛假?或許,兩者本該返於「影像」,而影像便勢必反襯時局、映照生活、談論人性,從這角度切入,兩者同歸一路。而且常常,我在劇情片中碰觸到更真實的靈光。
於是,Giloo紀實影音7月的經典影展以「家」為名,試圖透過岩井俊二、是枝裕和、李安、楊德昌、蔡明亮、侯孝賢談「#家族幸福論」。
將是枝裕和放進「家庭」主題的框架範疇中,確實再適合不過。攤開是枝裕和的創作脈絡,「人」與「家庭」的狀態一直是最為關注的議題,這中間「血緣」的羈絆又是貫串其作品的重要核心。而幾乎在所有是枝裕和的片裡,所謂成年人的心智和狀態都帶著強烈缺陷,「大人們」皆為幼稚、不完美的存在(或許樹木希林除外)。
這些特徵在他創作初期便散落一地,是枝裕和創作數十年,談論的幾乎是同一件事。且是枝裕和與台灣有著極深羈絆,其影像風格也能窺見「台灣新電影」的些許影子,從侯孝賢、楊德昌等人望向這名日本導演,是有趣的觀影體驗。
有幸收到Giloo紀實影音的邀請,談《無人知曉的夏日清晨》,因此第二次看了這部作品,一次大銀幕;一次小螢幕,感受類似,同樣酸楚、同樣銘心。
下筆評論前,引用此前文章談過的段落,記得六年前一再重看的《海街日記》,召喚出這幾年經歷死亡的一些記憶。《海街日記》是我首度喜歡上是枝裕和的作品,第一次覺得寫實電影也能那麼魔幻,魔幻的點在於,這有位陌生人身處遙遠彼端,講著不同語言,擁有相異文化,但懂得你的哀傷,並與之共享,進而就被影像療癒。「美麗的事物依舊美麗,真讓人開心。」這句台詞似寒冬中的暖陽,輕撫無常。
接著回憶起《幻之光》、《下一站,天國》,是枝裕和對生死的提問中,總能看見誠實、謙卑、良善和寬容。而他對死亡的探索——或憂傷、或謙卑、或淡然、或莊嚴、或輕盈——無意間承接住活著的人,就有力量能拾起日子,坦然地朝下個必然的死亡前進。
但其實,是枝裕和並非全然暖心,《無人知曉的夏日清晨》就有著冷冽的無常。
---以下有雷,斟酌閱讀---
《無人知曉的夏日清晨》開場的第一顆鏡頭,即耐人尋味。是枝裕和將攝影機與被攝者的距離拉開,畫面構圖則讓人物接近景框邊緣,幾近於壓迫的位置。此鏡位的意義,在於將觀眾強行排除,是枝裕和在此行使有效的導演權力,讓觀眾無可選擇地棲身於「窺視」的位置,便捏塑出觀眾與角色之間冷冽、遙遠的疏離感,更藉此強調角色的迷樣性,給予觀眾偷窺的慾望,加深探索角色深層內心的動力。
除了攝影機位置精準,這場戲的場域定於「行駛中的列車」。回溯影史,火車等交通工具的媒介所代表的符號意義,通常象徵時間、空間、心靈的移轉,甚或是夢境彼岸。而進一步從角色隨行的行李箱解讀,這場戲的場域符號顯然具備「漂泊」的不確定性。同時,隨著攝影機與列車的節奏同步搖晃,提升了觀眾的不安,略為挑釁地擠壓觀者神經,是枝裕和似在低語宣告:「這並非一場安逸旅程,請偷窺者(觀眾)們遙遠地觀看即可。」
第一顆鏡頭之後,立刻特寫角色的手部與行李箱,而後是正面臉龐,進而串連起角色與行李箱的關係。然而,觀者在開場戲中,無法確定任何事;於是,單是第一場戲、第一顆鏡頭,是枝裕和便將全片定調:《無人知曉的夏日清晨》在有意識地選擇視角、場域之下,注定是一場極具「距離感」的追尋與探索。
這樣的追尋與探索,進入敘事主軸之後,便擺放在社會脈絡底下的「家庭」、「階級」等意象。
是枝裕和在影片前半段,鉅細靡遺地透過鏡頭描繪了柳樂優彌的日常,市場挑價買菜、廚房烹飪等細節。這些敘述性功能的鏡頭是必要的,在孩童們實踐的生活中,一筆一畫地勾勒出「家」的輪廓,近一步構築家的全貌。
在此值得注意的是,柳樂優彌購買食材同時,仍為妹妹繞路挑選阿波羅巧克力。這場戲呈現的是,縱使柳樂優彌肩負起家人的生活雜事,但本質仍是孩童。「生活必需品」投射出必須堅強的成人表徵;「阿波羅巧克力」則映照內在童心(允許妹妹吃零食),一外一內,是枝裕和便在不知不覺中建立起角色立體度,有血有肉。
然而,在散落、未經組織的日常,母親是缺席的。家庭的功能性於母親而言蕩然無存,取而代之的,是以柳樂優彌為首的孩童四人組。
於是,本該由成人撐起的「家庭」意象,就反身疊映於孩童之上,以「家」為名,成人與孩童的反差,更顯前者失能。是枝裕和就此拋問「家」的意義,也從成人的離去,孩童的自理,談論責任。而在成人的缺席之中,更多是「男性」的消散,孩童由母親養育,落在女性之外的是男性的恣意與懦怯,不難想見是枝裕和觀察日本社會權力結構的洞見與底氣。
倘若由此細看《無人知曉的夏日清晨》,是枝裕和更側寫「社會中的大人樣貌」。本片開場就建立起觀眾對柳樂優彌的好奇,是枝裕和加以利用此點,全片圍繞於柳樂優彌的視角,攜著觀眾共同悲喜。
而在柳樂優彌尋求「爸爸們」的救助之際,就透過孩童眼眸望向社會底層的人物百態,便利超商、柏青哥店、計程車車行,成了底層游移的場域。也因角色們皆處於同一位階,是枝裕和隱匿了上、下階級視角的差異,抹除上層的虛假關懷,抖落道德高點,就讓觀眾在觀看日常的凝視中,與柳樂優彌的處境平起、平坐。
故事進入中段,在母親全面離散後,就能看見柳樂優彌一群孩子們的追尋。無論是追索食物、尋找母親,甚至是與外界接觸,某程度都是徒勞的,這份徒勞歸結於孩子們擔憂「被」拆散,而追根究底,這份擔憂還是來自於「家庭」與「社會」的失能。
是枝裕和緩緩切斷這座公寓與外在的連結,幻化成社會遺漏的孤島,好似是枝裕和鏡頭下,一盆一盆以廉價泡麵盒種植於陽台前的植物,在欠缺灌溉、喪失照護的惡劣環境中,漸漸失根、僵化,而後墜落。
至於和這座孤島唯一的連結,是逃學離家的中學少女,此角色同時蘊含打破階級鴻溝的作用。是枝裕和雲淡風輕地交代少女背景,觀眾得以知曉其處於中產階級,至於中產與底層能有連結,關鍵在於「死亡」。片中兩次死亡的現形,一是弔念少女友人、二是妹妹小雪,都讓彼此有了跨越階級的連結。至於柳樂優彌此前嘗試以電玩與外界建立的輕浮友誼,在死亡面前就顯得微不足道。
於是,故事走至片尾,柳樂優彌與「行李箱」的關係也隨之拆開,首尾呼應,行李箱經過敘事的堆疊後,從躲避房東的利器,鋪展成裹藏死亡的容器。除了象徵「漂泊」的不確定性,甚至內化成住所、記憶與生命,符號意義的更迭,成了《無人知曉的夏日清晨》最後一筆幽微的淡色塗暈,悄悄留下絲線般的綿延哀傷。
綜觀全片,《無人知曉的夏日清晨》從小單位的「家」、談到「階級」,而後拉出「社會」的三重辯證,是枝裕和克制地流洩出隱隱作動的不安和暴力。而在溫柔地敘事之下,藏著的是刀刀見骨、針針見血的銳利手術刀,肢解角色的無助與日本底層社會的長年窠臼,最終再緩緩送入觀眾心頭,與之共震。
最終,無人知曉的悲傷往事,安安靜靜地躺在土壤中。或許,在夏日清晨的微風輕拂後,能被記得、被傾聽、被理解,然後,牽起手繼續過日子。
🎬【家族幸福論】片單點此👉https://bit.ly/3APopz7
📝圖文完整版寫在【Giloo紀實影音】👉https://bit.ly/3hAhJNw
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,SEGA知名遊戲製作人 名越稔洋 所開發的黑幫動作冒險遊戲《人中之龍》系列,以超寫實的日本黑社會的劇情發展、豐富多樣的內容、電影般的大魄力,大受玩家歡迎而累積銷售破500萬片。今年東京電玩展SEGA甚至公佈了系列最新作《人中之龍 終章》,不過讓人訝異的是,本作一改之前日本黑幫復仇的劇情發展,而導入了...
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2020年8月7日在台上映電影《怪胎》--- 從同路到陌路,愛情來去終有時!
https://petermurphey.pixnet.net/blog/post/229626731
<一分鐘影評>
在家,成天洗手洗個不停,打掃清潔一回完了又一回,一整天片刻不得安寧,他們卻樂在其中甘之若飴,
出門,全身上下穿防塵衣、戴手套、戴口罩、穿雨鞋,看見髒污如臨大敵,只要超時曝曬,臉部就會紅腫過敏,
嚴重神經性強迫症患者的舉止,在平常人的眼中是怪胎,但唯獨在愛情面前,怪胎與平常人一樣正常 !
當愛來的時候,初愛的甜蜜與喜悅,即便是強迫症患者,也跟平常人一樣無力抗拒,只會傻笑以對;
當愛去的一刻,變心的苦楚與哀傷,強迫症患者同樣不由自主,放不放手與捨不捨得,都只是徒然 !
從同路到陌路,愛情來去終有時,原來,在情愛輾轉的世界裡,怪胎,也都只是平常人 ...
2020年7月31日在台上映的電影《怪胎》(i WEiRDO),絕對是今夏最怪奇有趣充滿創意巧思的國片,是新銳導演廖明毅,歷經多年助導累積經驗之後的首部長片電影處女作,由牽猴子、mm2滿滿額娛樂以及傳翼數位影像共同出品,找來了金馬獎最佳男女配角林柏宏與謝欣穎領銜主演,在完整的規畫精算後,導演廖明毅交出了一張融合「黑色幽默」、「都會男女愛情輕喜劇」、「驚悚劇情轉折」與「開放式的結局安排」,讓人眼睛一亮的成績單,是一部集多重類型風格於一片的奇想之作,非常適合暑假期間呼朋引友一起去觀賞!
其實電影《怪胎》(i WEiRDO)探討的命題,是大家耳熟能詳的「愛情」,但台灣藝術大學應用媒體藝術研究所科班出身的導演廖明毅,聰明地選擇了話題性十足的「強迫症患者」包裝愛情永恆的命題,再從其獨特的視角度切入,透過林柏宏與謝欣穎兩人精湛充滿突破性的演出,將強迫症患者從相遇相戀,到同居互助,再到情感因其中一人病況消失生變的分合轉折,探索了愛與不愛之間的邏輯辯證,衍生出趣味十足,但又引人思考的創作。
怪胎 i WEiRDO
類 型:奇幻愛情
在台上映:2020/8/7
片 長:1時44分鐘
編 導:廖明毅
總 策 劃:洪偉才
出 品 人:陳其遠、王師、林之晨
監 製:陳怡樺、王佩嫻、王師
演 員:
林柏宏飾演嚴重神經性強迫症患者陳柏青
謝欣穎飾演陳靜
張少懷飾演本身也有強迫症的專業治療心理醫生
鍾瑶飾演陳柏青的同事
出品公:牽猴子整合行銷股份有限公司 、mm2影視娛樂製作香港有限公司、台灣大哥大股份有限公司
發行公司:Sony Pictures 索尼影業
官方粉絲頁:https://www.facebook.com/IWEiRDO2020/
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林柏宏飾演嚴重神經性強迫症患者陳柏青
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張少懷飾演本身也有強迫症的專業治療心理醫生
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SEGA知名遊戲製作人 名越稔洋 所開發的黑幫動作冒險遊戲《人中之龍》系列,以超寫實的日本黑社會的劇情發展、豐富多樣的內容、電影般的大魄力,大受玩家歡迎而累積銷售破500萬片。今年東京電玩展SEGA甚至公佈了系列最新作《人中之龍 終章》,不過讓人訝異的是,本作一改之前日本黑幫復仇的劇情發展,而導入了前所未見的「殭屍」內容,這這群原本逞兇鬥惡的黑幫老大,為了對抗殭屍病毒的肆虐,而不得不拋開彼此的成見,共同攜手對抗殭屍,這還真是想不到的劇情設定咧。
而遊戲中的四位主角,也都是原本《人中之龍》系列中的登場人物,原本他們都擅長拳打腳踢撂倒敵人,不過在本作中他們面對的是更兇猛的殭屍,赤手空拳只有被秒殺的份,所以在《人中之龍 終章》中改以槍戰成分居多,四位主角不管是瘋狂獨眼殺手 秋山駿;使用雙槍的神射手 真島吾朗;把左手改造成格林機槍的猛男 鄉田龍司,以及全系列得的共通主角 桐生一馬,都會展現不同風格的槍戰技巧,甚至能量集滿還會有更爽快的熱血必殺攻擊喔!!
不過《人中之龍》系列最大賣點,就是以日本新宿歌舞伎町為基礎改編的遊戲舞台「神室町」,並且有豐富的遊樂設施可供玩家使用。而在本作雖然殭屍肆虐,但屬於成人世界的娛樂還是免不了,果然是愛玩不怕死啊。當然在《人中之龍 終章》遊戲中玩家依然能歌照唱舞照跳,繼續逛酒店虧美眉,來個溫泉馬殺雞,其他還有打柏青哥小鋼珠、棒球打擊練習、瘋狂唱卡拉OK、與美女泡溫泉、打美女乒乓球、麻將摸八圈、超熱血釣魚、熱烈高爾夫、射飛鏢...等豐富小遊戲。另外《人中之龍 終章》一樣也會有眾多酒店美女等待玩家來追求,又要打殭屍,又要玩遊戲、又要把美眉,這些黑道大哥還真是忙碌啊!!
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其實平常沒在看韓劇,長年都看美劇較多...
最近偶然看了《柏青哥》
講述韓國家族四代歷經從韓國漁村,
移民日本,然後到更遠之處的故事。
一季八集整個嘆為觀止,
驚覺韓劇已經進步成這樣,
從選角就充滿說服力,
女主角融合美,氣質,樸實三種特質於一身,
男主角亦正亦邪的氣質也很到位,
主線與支線的故事都相當感動,
(尤其第四集末讓我感動到顫抖)
攝影和質感更是好得驚人,
敘事細膩流暢且不灑狗血,
讓我驚覺這幾年似乎錯過許多優秀韓劇..
但一時要找也不知如何找起,
先問問大家有沒有整體質感差不多的劇,
例如類似的劇情格局,高水準的攝影質感,
連載中或已完結不限... 非常感謝!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.163.14 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KoreaDrama/M.1658854016.A.30A.html
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