【#芥子須彌:黑絹斑蝶】
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黑絹斑蝶
𝘗𝘢𝘳𝘢𝘯𝘵𝘪𝘤𝘢 𝘮𝘦𝘭𝘢𝘯𝘦𝘶𝘴
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遇上黑絹斑蝶的緣分實在來得妙,那天早上本來約了朋友聽歷史導賞,誰不知早到了,便拿起相機在附近逛逛。本來打算紀錄下調皮的小葵花鸚鵡,但跟著註守多時的前輩,隨著他們的鏡頭,便看見橘紅色的腹部和青斑的翅膀,我們便驚呼「黑絹、黑絹」,又有人在說「史絹、史絹」。我這個初學者,拿著圖鑑也懂得先拍照的道理。
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回到家,思前想後,又翻查網上資料,又翻查家中的圖鑑,都是看不明白;唯有硬著頭皮向生態攝影的前輩們請教。
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借前輩的說法,原來分辨黑絹斑蝶和史氏絹斑蝶要看牠們後翅的白斑,如果成一直線的話便是黑絹;如果成彎形便是史絹。
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遇上這VR是緣份,得到前輩指點如何分辨更是福份。其實生活可以很簡單,一隻小小的黑絹斑蝶已經讓我樂上整個週末。
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延伸閱讀:
http://www.dchome.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1337226
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http://www.hkwildlife.net/Forum/viewthread.php?tid=72132
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▼ IG: instagram.com/hkhiker
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#黑绢斑蝶 #Parantica #melaneus
#史氏絹斑蝶 #Parantica #swinhoei #蛺蝶科 #Fellowesetal.(2002) #本地關注 #芥子納須彌 #香港生物多樣性
同時也有291部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《毀滅全人類》是2005年在PS2和Xbox發行的動作冒險遊戲,其後也在2006年發行二代。繼一代在去年重製發行後,二代也將重製發行,並命名為《毀滅全人類2 再探究竟》。 在一代中玩家扮演的藍皮小外星人「隱藏者」(Crypto),這次又帶著探測許可以及更多酷炫武器回來了!本次的時空背景是復古味濃厚的...
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當悲劇發生,讓打卡繼續
10月17日在深水埗開幕的「數碼龐克號」,在已然引起諸多討論的這一社區中又掀起了一輪熱議。事緣10月8日,一名在小欖精神病治療中心還押的通州街露宿者黎民十於囚室內「長褲纏頸自殺」(註一),而展覽的主場地正是無家者曾經生活的通州街臨時街市,因此有公眾質疑展覽是令「窮人被驅逐」、加劇仕紳化的「文創推土機」,更有人從cyberpunk反烏托邦的文化內涵出發,質疑展覽有違數碼龐克的內在價值。
「數碼龐克號」是由香港設計中心和旅遊事務署主辦、為期9天(10月17日至25日)的展覽。根據旅遊發展局的網站介紹,展覽是一場「創意時尚體驗」,「連同十組在地時裝和配飾設計單位,及多個不同界別的創意伙伴,以深水埗採購到的物料進行創作……亦邀請了十三間深水埗特色小店……吸引公眾通過按圖索驥欣賞這區的大街小巷,而對該區更深入了解,尤其深水埗近兩年的急劇轉變。」(註二)
展覽將通州街天橋底的主會場虛構為「分隔人類和人工智能生物嘅黃金接縫下之「數碼龐克號」總部」。我在開幕後不久到訪,未算人流高峰,已見到不少家庭在場打卡,氣氛歡樂。極盡光怪陸離的展覽佈置,和近年盛行的海濱LED花園或是大月亮等打卡熱點同一路線。香港(尤其深水埗)曾是cyberpunk電影的取景原型,循此線索,選擇在深水埗舉辦針對觀光客的展覽,再結合一些在地文化元素以作招徠,似乎是順理成章的策展思路。放在其他地方,大概展覽不會引起太多討論便順利閉幕。
針對展覽驅逐無家者的質疑,展方如此回應:「我們亦關注無家者問題,所以我們亦盡一分力支持本地關注無家者社企透過導賞團向公眾講解更多有關深水埗嘅問題。」甚至提及:「很多工作人員包括保安、臨時員工和導賞員都是來自深水埗區內的居民和少數族裔人士……今天亦有很多深水埗街坊、老人家、小數族裔朋友一家大小來參觀。」(註三)
然而,展方卻回答不了一個事實:就在前幾天,一位曾經在展覽場地原址生活的無家者自殺身亡。如此關懷無家者、惠及弱勢社群的一件盛事,為何會在原址如常開幕,而絲毫沒有對這件與此時此地息息相關的慘劇、對一個生命的逝去,作出任何主動的回應,哪怕是在展覽現場的一朵花、一個展牌、一次極微小的致意或懷念?姑且不論,這位無家者今年2月曾在通州街橋底遭警員粗暴對待,「事件中有 9 名警員被捕但未被起訴」。而這個由官方主導的展覽,幾個月後便在原址盛大開幕,主打老小一家歡打卡熱點,與這個地方所曾經發生的暴力、悲傷、憤怒都全無關係,甚至將它們都加上了一層粉紅色的濾鏡。
而這種冷漠,與街道上隨處可見的「清潔體」、掩蓋了所有痕跡的墻身壁畫裝飾、其性質一般無二。展方說:「活動是一個普通創意展覽」,言下之意,不應對打卡熱點要求太多。確實,當我們的博物館和美術館,面對過去一年發生的劇變,都沉默而無力回應時,又有什麼理由要求一個普通的創意展覽對社會的不公不義保持敏銳的覺察?
我記得入口處擺著兩個對坐、帶著VR設備的假人,桌上亦擺放著一副VR眼鏡。當我走去想要拿起那副眼鏡,卻被保安示意不可觸摸。在當下我感受到一種雙重的虛假:假人與不可觸摸的眼鏡那看似邀請實則排拒的偽善;以及隔空營造糖衣幻夢卻逃避回應現實的冷漠。抑或這場展覽才是現實最真實的寫照:我們生活的這個世界,正向著真正的數碼龐克的深淵,無盡滑落。
註一
https://www.thestandnews.com/…/%E5%B9%B4%E5%88%9D%E9%80%9A…/
註二:https://www.discoverhongkong.com/…/detail.id76497.%E8%A8%AD…
註三:
https://www.facebook.com/designdistricthk/posts/1233563023678649?__cft__[0]=AZXLdQOZsPaPn4r3pqCw5kMFiFxDYT6C-m-XP_Hk_QluqDaF_2vgzyB6IwqdSJO4XQtfFPlCxIgdcb8RO55LNy7NgTM21KUKlZ4ePVHqMUoRPLJasAJ7dQPQ7_R9SAZLdPS4wUxVOCba85efdaSCaYqJI4XCyGza8dYBNNpEVe_UhvJODQBfKmYK51TQr8nl-FQ&__tn__=%2CO%2CP-
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【全港集氣:給予12位手足及親屬最大的支持 請保持關注熱度】
1.12位手足正身處於深圳市鹽田看守所,個人狀況仍然係未知之數。當局需要於37日內決定會否「逮捕」。即使決定「逮捕」,但咩時候「送檢」(意即提出檢控)、排期排幾耐、審幾耐都唔知。而檢察院又可以指「補充偵查」,來回一段時間先「起訴」。若檢察院決定提控,亦需要排期候審,而根據《偷渡國(邊)境罪》,則可判處罰款同最高一年有期徒刑。最理想情況係,中國決定將12位手足馬上送返香港接受審訊。
2.請保持本地關注熱度。事件發展至今,香港政府仍然係隻字不提。本地關注一方面可以繼續向港府施壓,要求港府表達關注、要求當局盡快交代事件,將手足送返香港審訊。另一方面,俾當局知道全港上下都正在關注事件,希望藉民情保護手足免於酷刑。
3.全港集氣給予12位手足同親屬最大支持。12位手足資訊隔絕,必定感到十分恐懼,或者擔憂香港人仍未知道自己已被送中。 此外,現時最感到徬徨嘅,必定係其親屬。12位手足係佢哋親生子女、愛人,徬徨之際絕對需要全香港人共同打氣支持。過去因苦難而連結,現時及未來嘅苦難,就需要大家一齊分擔。
4.12位手足係為公義而負擔「罪名」。事件發生之後,喺唔同媒體同資訊頻道中嘅留言,都唔難發現「軍師」嘅足跡,質疑甚至責備受害手足。其實作為同路人,喺手足出事嘅時候用留言證明自己眼界更高一籌係絕無意義,再問點解唔ABCDE亦都係無補於事。終身監禁、被送中、酷刑等等嘅情況確實係無法想像,亦都冇人可以做好心理準備。我哋需要做嘅,係繼續堅定支持同展現港人嘅愛。
目前全港嘅主線任務係「救人」,以將12位手足盡快送返香港為目標。
#全港集氣
#save12hkyouths
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《毀滅全人類》是2005年在PS2和Xbox發行的動作冒險遊戲,其後也在2006年發行二代。繼一代在去年重製發行後,二代也將重製發行,並命名為《毀滅全人類2 再探究竟》。
在一代中玩家扮演的藍皮小外星人「隱藏者」(Crypto),這次又帶著探測許可以及更多酷炫武器回來了!本次的時空背景是復古味濃厚的60年代地球,玩家將前往美國、英國、蘇聯、日本等地大肆破壞,並利用發出五彩光波的護目鏡操控人類的行動。除此之外,還可以利用飛行背包或是駕駛飛碟在空中進行破壞!
這次重製版除了畫面與性能進行改善之外,同時增強了毀滅系統並增加新武器,此外也支援本地雙人共享螢幕的合作模式,快揪你的好友一起來毀滅全人類吧!
遊戲預定2022年於PC、Xbox Series X/S、PS5發行,喜歡這款遊戲的玩家不妨關注一下囉!
(C) 2021 THQ Nordic AB
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「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
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#PlantsvsZombies2 #植物大戰僵屍2中文版 #中文之旅開始
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關卡居然變的超級多耶
中文版真的有夠狂的啦
超期待的啦
還有日本地圖
有夠讚的啦~~
遊玩遊戲: 植物大戰僵屍2中文版
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參與同伴:各種植物
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音樂來源 : 植物大戰僵屍2中文版
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本集主題:「戰狼來了:關西機場事件的假新聞、資訊戰」介紹
訪問作者:洪浩唐
內容簡介:
關西機場事件是假新聞標準教材
發生於2018年9月的「關西機場事件」,起因於中國網路的一則虛假訊息,經由中國網媒傳到台灣的社群網路,再經由本地主流媒體推波助瀾,終於引發全民關注與議論。
對不幸歷史事件的冷漠,將使我們錯失獲取珍貴教訓的機會。期待本書能起到抛磚引玉的作用,帶動台灣社會對此議題進行更全面且深切的討論,唯有如此,才能因應百變時局,並讓悲劇不再重演!
第1章 序曲:大外宣、資訊戰與混合戰
第2章 關西機場事件始末:眾聲喧譁下的真/假相?
第3章 後續效應:江湖恩怨?江湖在哪裡?
第4章 「戰狼主旋律」變形入台,解析關西機場事件的中國虛假資訊鏈
第5章 「關西機場事件總檢討」座談會
作者簡介:胡文龍
【第1~3章撰稿者】
洪浩唐/自由作家、編劇,現為《給我報報》總主筆
【第4章撰稿者】
江旻諺/經濟民主連合研究員、台灣公民陣線秘書長
吳介民/中央研究院社會學研究所研究員,台灣守護民主平台協會成員
【座談會主席】
蕭新煌/中央研究院社會所兼任研究員,總統府資政
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