【懂夢的人,最清醒】#文末贈解夢課🎉
你做過最記憶深刻的夢是什麼?
曾在好幾年間,我都做著極其類似的夢。
例如,我的房間牆壁變成大大的落地窗,雖然是高樓層,但外面竟然人來人往,還有雲霄飛車躍過,所有人都能清楚看見躺在床上、衣衫不整的我...
又例如,我的家變成一個公共區域,很多人來來去去,好似原本就是這樣設計的,但我無法適應一直有人突然入侵的恐懼感...
每次從這類的夢醒來,我總是很緊繃,滿身大汗,甚至左顧右盼地確認沒人闖進我的房間。
在這之前,我雖然知道「夢」反映了深層潛意識,但總覺得影響力沒那麼大吧?真實生活都關注不完了還談什麼夢。
但是,靈性修煉讓我頓悟到,#人生就是一場夢(你只是意識投影在空間中的一個角色),#夢則與人生互為倒影,甚至腦科學家也發現夢有「紓緩壓力」、「調節情緒」等功能,種種原因,讓我開始對「夢」產生了興趣。
----------#關於夢的常見疑問------------
Q1:#如何為自己解夢?
首先,要將夢解構成五大部分,1.場景 2.人物 3.物品 4.劇情 5.感受。
接著認清,每一部分、所有角色都是你,因為你就是造夢者。
但潛意識會把場景變造、扭曲,故沒學習過的人難以理解夢。所以,解夢不能只看表面劇情,而是要深入了解這些場景、人物和物品的「#心理象徵」。
就像我在夢中經常被「一群陌生人」觀看,這其實就象徵著他人或社會的眼光與評價。
自我解夢需要先增進對「象徵」的認知,以及理解這個夢在探問我們什麼樣的人生主題。
Q2:#人類會做類似的夢嗎?
研究統計顯示,人類最常做的三大夢,就是「#從高處掉落」「#考試失利或遲到」及「#被什麼追趕著」,通常都在壓力大和自我價值低落的時期夢到。
Q3:#我都沒有做夢耶,怎麼會這樣?
每個人每天晚上平均會做5~6個夢,你一定有做夢。
但如果睡得很沉可能會不記得,請在睡前有意識地告訴自己「我會記得夢,即使是片段也可以」,然後在床旁準備小本子,起床有印象就趕緊記下來。
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打土豪分田地21世紀版,你以為只有中國富豪難受嗎?只有馬雲、馬化騰、俞敏洪難過,只有恒大許家印破產嗎,不,外國的富豪也遭殃,越相信中國的富豪越受傷。
日本軟銀集團創辦人孫正義就是這波災情的重災戶,他連踩滴滴出行、阿里巴巴、抖音母公司等大雷,損失高達數千億美元,逼得軟銀要抽出部分投資中國的資金止血,但是到現在都還有至少一百億美元的資金卡在中國,日本首富的惡夢可能還遠遠沒有結束。
✔ 孫正義有多慘?
✔ 孫正義和馬雲是什麼關係?
雖然孫正義投資中國損失慘重,不過比起馬雲、許家印這些中國富豪,孫正義還是很幸福的,畢竟在中國只要能靠錢解決的事,都算是小事對吧!如果大家有興趣的話,我們還會繼續拍中國富豪慘案的系列影片喔~
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06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻!
大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。
《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在我實際下去體驗了一番之後,不知不覺也過一段時間;這段日子我幾乎就是天天玩,也不知道哪種魔性一直在吸引著我,讓我一場接著一場一直打。自己身邊一些本來沒有在玩MOBA遊戲的玩家,竟然也都破例跑來嘗試這款遊戲。
講這些可能有不少觀眾會疑問,說我今天是不是要業配這款遊戲,我先講!我們沒有收遊戲半毛錢!我甚至還課了一點錢到遊戲內買寶可夢。而未來9月這款作品將會登上手機平台,到時肯定會有更多玩家加入這款遊戲,今天主要就是想就我一個多月玩Switch版本,從新手爬到大師的經驗,希望可以帶各位深度解析認識一下這款作品,看完之後決定這次要不要加入這款遊戲。光說不練,現在就馬上帶大家進到這個《寶可夢大集結》的遊戲世界中吧。
-基礎玩法介紹-
為了迎合可能完全不知道這款作品怎麼玩的玩家,我這邊先快速帶大家了解一下遊戲的基本玩法,遊戲地圖分為三個區塊,分別為上路、中央區域、下路,基本上路會放兩隻寶可夢、下路兩隻,中央區域可視為「打野」,則需要一隻寶可夢。在《寶可夢大集結》的對戰過程中,你是不需要購買裝備的,
你的等級直接決定了你的機體、你的傷害。
與大部分以透過推掉敵人主堡,進而取勝為目標的MOBA遊戲不同的地方在於,
《寶可夢大集結》它是需要透過「灌籃」來取得分數,
只要成功擊殺對手或者是地圖上的中立寶可夢都可以獲得經驗與重要的「精靈球」,
而你必需在不受對方干擾的情況下,把這些蒐集到的「精靈球」灌入對手的籃框,
佔領對方據點來獲取隊伍分數。
所以就算你整場殺了30多個人,但卻沒有佔領任何一座籃框、
沒有灌入任何分數,這樣的話你還是無法贏得勝利。
玩家必須想辦法把對手殺掉再將球灌入籃框、或者是把人引開再將球偷偷灌入籃框,
「能否灌籃得分」才是這遊戲取得勝利的最終關鍵。
基本地圖的遊戲時間為固定10分鐘一場,
倒數最後兩分鐘灌籃成功的話,還會有兩倍的分數。
當時間一到就會自動結算雙方隊伍的總分,最終比較高分的隊伍獲勝。
-固定十分鐘一場-
這裡就可以先來講一個我認為的遊戲優點,就是時間管理相當容易。
沒錯!遊戲每場的時間,就是不多不少10分鐘一場!不會像各位有時候在打LOL或是其它競技遊戲一樣,打個十幾二十分鐘甚至四十分鐘還在僵持,
不知道多久會結束,女朋友來催你要出門了都還會忘記時間。
在《寶可夢大集結》裡的遊戲時間就是這麼固定,而且在單場競技的過程中,你是看不到你跟對手中途是獲得幾分的,一定要等到10分鐘一到的結算那瞬間,
才能真正知道成敗,那一瞬間的心情衝突感與緊張感,可以說是其它遊戲都體驗不到的。
-路線配置與主流打法講解-
講完了基本玩法,接下來進入比較深入一點的路線配置問題,
這裡是遊戲中的教學模式不會教的內容,大家一定要認真聽一下。
先講比較重要的中央區域「打野」的部分,這裡以現在的meta大多都會給比較需要發育的寶可夢擔當,舉個例像上個版本的耿鬼;這個版本相當流行的甲賀忍蛙,
這些都是到中後期發育起來,可以一波團直接carry全場的寶可夢。
因為中央區域「打野」可以說是經驗最肥沃、等級提升最快的一個位置,
第一次隊伍的正面交鋒,也就是遊戲時間剩8分50秒的出現在上下路線上中間的蜜蜂,「打野」位基本上都能率先吃完4攤野怪到達5級,會比上下路線上可能還在3級4級的寶可夢還佔優勢,此時就可高機率幫助隊伍進行GANK(突襲、偷襲)成功,甚至搶到蜜蜂。
而有時順利的話,遊戲時間來到剩7分鐘的第一波暴噬龜團戰,「打野」位的寶可夢更有可能達到9級,直接習得大招(集結技能),很容易幫助隊伍取得團戰上的優勢。
這裡先來解析一下遊戲第一個攻略要點,
沒錯!就是剛剛講到的暴噬龜團戰,每當遊戲時間來到僅剩7分鐘時,地圖下方就會出現一隻中立地圖物件「暴噬龜」,這裡如果有玩其它MOBA遊戲的話,可以把它理解成LOL的小龍、或者是傳說對決的魔龍,《寶可夢大集結》中只要擊殺暴噬龜之後,全隊皆可獲得一定量的經驗值與30秒的護盾。對於整隊的經濟效益來說是極高的,現在爬到高端場幾乎每一隊都會在7分鐘的時候選擇集結來搶這隻暴噬龜,因為如果隊伍有吃到,基本上很容易就能滾動整隊的雪球。
所以我們又切回了配線的問題了,除了打野外,什麼樣的寶可夢適合上路、什麼樣的寶可夢適合下路呢!? 這裡我覺得就跟這個暴噬龜團戰有關了。上路的寶可夢我非常推薦機動性高的角色去擔任,因為這樣你就可以用最快的速度,在上路做完第一波發育之後馬上到下路支援團戰,我舉個比較特殊的案例,像是「怪力」這個角色,雖然遊戲推薦牠是走下路,但我實際在遊玩時,發現牠其實走上路也是個相當不錯的選擇,因為機動性非常高的原因,所以「怪力」可以很快得用技能「跑」到下路進行支援,進而也能快速幫到暴噬龜團戰。
不過這裡變數非常多,現在的遊戲打法多半都還在草創的階段,所以我這邊也不要說得這麼死,除了打野位會給比較偏發育的寶可夢之外,其餘其餘基本上下線路就只要配好一輸出一輔、一輸出一坦、甚至是雙平衡型的寶可夢陣容就可以了,但要注意的是,7分鐘時真的要盡量靠下打團戰,暴噬龜真的不能隨便給對手,不然你打到後面真的會後悔。
-如何反敗為勝-
相信聽到這邊大家應該也會有個遊戲中的疑問,如果劣勢方前期一直被碾壓、被GANK,什麼中立寶可夢都被對手吃掉,龜戰也一直打輸,這樣我是不是也都拿不到球、也不能灌分,
最後只能慢慢熬過10分鐘等輸嗎!?
這裡我誠心建議各位新進玩家,不到最後一刻真的不要輕言放棄,
剛剛我有講到,遊戲時間來到僅剩兩分鐘的時候,灌籃成功的得分,將會是兩倍的,如果這時候找到空檔自己多存一點球偷灌,很有可能也會因此逆轉最終結果。
而在最後兩分鐘一到,地圖中央還會出現一隻價值連城的「閃電鳥」,吃到之後還能直接讓對手家的籃框壞掉一段時間,變成就算有人防守,依然也能 0 CD直接灌爆對面的場面,
我就有過前期超級大優勢,全隊中期吃了三隻暴噬龜,最後卻因隊友腦開閃電鳥被對手偷掉,進而被秒灌500分逆轉吞敗的慘痛經驗,
所以!大家一定要記住這個口訣「優勢守好鳥、劣勢需要鳥」;
如果各位是前期優勢方的話,最後兩分鐘就是盡量選擇守自家的框跟閃電鳥,而不要隨便選擇主動開鳥,不然如果被偷的話,真的得不償失。
而如果是前期劣勢方的部份,則就是要想辦法偷灌,或者是找機會偷偷吃下中間的閃電鳥,這樣才能大大提升一波逆轉的機會。
-寶可夢角色特色與結論-
再來講講寶可夢的部分,不得不提《寶可夢大集結》的一大優勢,在於它本身就是《寶可夢》這個家喻戶曉的IP,所使用的角色全都是大家耳熟能詳的寶可夢,
在戰鬥中,每隻寶可夢初期都會有兩個基本技能可以使用,之後兩招可以透過分支升級與進化,最終玩家們必須從四個分支技能中選擇兩個戰鬥到最後,
中期還可獲得的大絕招(集結技能),
至於這些技能要怎麼搭配,如果各位有興趣,我再另外做一支影片分享給大家。
以上講了這麼多,今天影片的重點我要來講一些可能大家比較好奇的問題,就是沒玩過MOBA遊戲的玩家適合加入這款作品嗎!?
我告訴各位,絕對適合!自己不少身邊的朋友原本都沒有在玩MOBA遊戲的,但卻因為寶可夢進而加入了這款作品,最後也都上癮甚至爬到精英專家排位的都有,
因為這遊戲的操作門檻並其實並不高,但其中卻也蘊含的很多心理博弈的成份,我個人認為是相當適合你推薦給身邊沒玩過MOBA遊戲的朋友。
不過題外話,記得可以先分享這支影片給他看,至少讓他大概知道遊戲怎麼玩,遊戲怎麼營運取勝,這樣你才不會跟他玩到腦中風(笑)。
以上就是今天的影片,如果你還想看更多《寶可夢大集結》更深入的攻略,或者是角色陣容、開場配戴裝備等等的細部教學的話,歡迎在影片下方幫我們點個讚,
我會根據這支影片的流量來決定要不要做下一支影片,如果很多人支持的話,我就會繼續做下去,告訴大家一些更深度的技巧,那麼今天的影片就到這邊,
我們就期待下部影片再見囉,掰掰。
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【關於遊俠小傳的起源】
仙境回歸原廠那一年,我選擇了咒術當我的本尊,一路跌跌撞撞練到了175,我的傷害就像長不高的小男孩一樣,總是被班上的遊俠嘲笑,而且天生就是這樣高傲遊俠們只要配一個天羽套,就能在同樣經濟條件下輾壓咒術傷害,當時的我深受打擊,明明我也花了不少錢,為什麼總是輸人家一截?當時我就決定了,既然打不贏,那就加入吧!而且為了證明躺著都能贏,所以我不接受任何金援,打算靠遊俠隻身闖蕩仙境傳說!!
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【遊俠小傳歷史】
2021/03/07 第一次單人突破覺醒古副
2020/12/08 100集達成,並成為有課玩家
2020/11/06 成功製作了幻影獵人之弓!
2020/10/09 踏上幻影獵人之弓製作之旅
2020/09/25 第一次挑戰吃野王(虎王成功!)
2020/08/14 發揚了擲骰子衝裝法
2020/07/03 第一次打玩具副本
2020/04/03 第一次打三王
2020/02/21 買齊了影子職業套裝
2020/01/31 轉向銳利射擊遊俠
2020/01/10 第一次刷101塔-學會電擊陷阱之術
2019/12/20 第一次單刷古副
2019/10/18 第一次召喚狼出來
2019/10/11 第一次衝裝運氣超好 (2件+9天使羽翼戰袍)
2019/05/31 第一次穿上成套穆拉裝
2019/05/24 三轉考試過關
2019/03/24 與溜溜猴遇見的那天
2019/02/02 第一次進入周末副本單刷
2018/10/19 進階二轉
2018/05/04 第一次吃掉寶糖
2017/12/08 轉生
2017/09/10 第一次當隊長
2017/07/16 與小雞(狗狗雞)遇見的那天
2017/02/19 二轉獵人
2016/12/26 創角色
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【遊俠裝備進度】2021/05/04
一般裝備
頭上: +10超時空頭冠, 附魔:VIT+2/LUK寶石Lv3/銳氣Lv1, 愛子魏格納卡片
頭中: 單眼眼鏡, 愛子魏格納卡片
頭下: 愛心泡泡糖, VIT+2
衣服: +9幻象機甲A型, 附魔:ATK/ATK/Archer, 憤怒九尾狐卡片
武器: +9幻影獵人之弓, 附魔:ATK+27, 紙妖卡片兩張
披肩: +9幻象推進翼B型, 附魔:CRI/CRI/ASPD, 花瓣怪蟲卡片
鞋子: +7時光靈巧戰靴, 附魔:名弓Lv4/無感肌肉, 未插卡
飾品(右): 幻象助推器R, 附魔:攻擊後延遲Lv4/名弓Lv5/致命Lv4, 黃金甲蟲卡片
飾品(左): 施密特國王徽章(Luk), 附魔:STR+3/魔力Lv4/VIT寶石, 黃金甲蟲卡片
特殊裝備
頭上: (服飾)很餓的大魚, 附魔:SP吸收1
頭中: (服飾)查理斯頓天線, 附魔:名弓
頭下: (服飾)嘴刁灰狼, 附魔:神射手石II(頭下)
衣服: +0影子獵人鎧甲
手套: +0影子遊俠手套
盾牌: +0影子遊俠神盾
披肩:
鞋子: +0影子獵人戰靴
耳環: +0影子弓箭手耳環
墜子: +0影子弓箭手墜子
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【遊俠角色基礎素質】2021/03/07
角色等級: 174
STR: 1
AGI: 100
VIT: 34
INT: 49
DEX: 120
LUK: 110
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【嘮叨區】
哈囉大家好我是小白,歡迎來收看我的遊戲頻道,目前頻道內容主軸都是仙境傳說Online,偶爾會發一些別的遊戲.我不是全職的YT仔,只是做興趣,所以大家看的開心就好哦!
訂閱起來:https://www.youtube.com/channel/UC628rflOBhz55j2MDuXvyXQ?view_as=subscriber
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【頻道播放清單列表】
ChouBye小白 仙境傳說 - 遊俠小傳:https://www.youtube.com/watch?v=NSUCSAo4O-U&list=PLYymfqmKdctOC-mEtkRpt9NztIUDSWJFo
ChouBye小白 仙境傳說 - 咒術系列:https://www.youtube.com/watch?v=RZzIAOaGFPY&list=PLYymfqmKdctPTP9om3Dkysd8niIzVATSY
ChouBye小白 仙境小劇場:https://www.youtube.com/watch?v=Lya71sLquCY&list=PLYymfqmKdctMfdhaVfUpsVA7ZB0odDA3D
ChouBye小白 動森日常:https://www.youtube.com/playlist?list=PLYymfqmKdctMudQon6gD6BZ1yUXD28Wrj
ChouBye小白 The Forest(完結):https://www.youtube.com/watch?v=lSxZ4EIgfes&list=PLYymfqmKdctO0rvOOdj21KRoSXT-LIAFX
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【仙境傳說 Ragnarok】
伺服器:台港澳伺服器 - 巴基力
網址:https://ro.gnjoy.com.tw/
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【常用資訊查詢網站】
1. 巴哈姆特 - 仙境傳說版:https://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=4212
- 仍然很熱鬧的討論區,最新最新的消息及討論都可以在這邊找到
2. 仙境傳說(RO)幻想廳:https://rd.fharr.com/
- 幻想聽是我認為目前RO對於各項道具及魔物更新很即時而且精確的情報網站了!查詢卡片能力裝備資訊、怪物資訊等等,都非常推薦到這裡查詢
3. 天野幻境:https://roidv.com/
- 這是已經存在很久的老牌RO資訊網站了,但我只比較常搜尋簡易的基礎資訊,例如指令啊..屬性相剋之類的。
4. Ginyuki's RO | 銀雪的RO筆記 : https://ronews.ginyuki.com/
- 銀雪大的網站主要分享一些RO故事劇情的分析與更新資訊,我很多在RO上知道很有趣的故事或者歷史都是從銀雪大網站學到的!如果你對於RO想了解更多遊戲架構及遊戲歷史、任務故事背景等等...,非常推薦銀雪大的網站翻翻找找,會有很多意想不到的訊息呢!
5. 新仙境傳說R0(R版)任務筆記 : http://s010381.blogspot.com/
- 這個網站上的任務攻略整理的非常淺顯易懂!!
【仙境傳說相關的QA】
Q:請問現在還有外掛嗎?
A:我是很少看到了,你可以上線看看~
Q:請問現在是免費嗎?
A:現在全伺服器是免費商城制,就是玩遊戲不用錢,但有商城可以課金。
Q:請問要怎麼申請帳號?
A:到官網按照步驟申請,目前需要實明認證,就是需要附上身分證資訊
Q:不是台港澳的玩家可以申請帳號嗎?
A:我問過官方不是台港澳有其他方法可以申請嗎?他說請我看清楚(好像滿嗆的)只能台港澳
所以很抱歉...不行!
Q:請問一般服推薦那個伺服器?
A:我自己推薦波利。
有興趣解夢看這邊 在 夢境解讀師Raguhn(拉古恩) - 【解夢和人類圖在我的 ... 的美食出口停車場
這讓我非常有興趣去了解這是怎麼一回事,不得不說,那六個月的時光就好像 ... 有時候生活中碰到難題,牽動我很大的情緒,這是帶我看到我內在有什麼未解的 ... ... <看更多>
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很高興看到有版友願意加入解夢者的角色,否則,只有二三個人有時不
一定應付得來,而且,人多可以看到的角度及討論也更多。
而站在一個小有解夢經驗的觀察者而言,有幾點跟你們分享及參考。(
我不一定是對的哦!)
其實,真正的解夢方式,應該像g大一樣,像一個循循善誘的師長慢慢的
導有問題的版友們(就像是這本書”你是做夢大師”的作者一樣)而不是像
我直接套答案,比方看到飛機直接猜出國或升遷這類,主要是因為來問問題
的版友容易被我們給他們的答案暗示(就算是我們在後面加的是問號,還是
一樣)比方我們常問A給你什麼感覺?高興?擔心?但因為我們只給二個選
項,而對方就不會想到是否還有其他情緒或想法,實際上,可能是驚訝的感
覺,所以,對方就會回應找不到有貼近的事實。本來,也以為大家會看置底
文或找精華區這類,(是比較希望大家多看點精華區,但看起來事與願違)
觀察版上幾年以來,才發現會看置底文就很不錯了,精華區會比置底文重要
的原因在於,因為夢的語言和平日我們意識面的思維方式不同,必須多看幾
篇文章之後,才比較能掌握它的方式與方向。所以,希望各位在回覆文章的時
候要留意一點。
之所以沒有改變回文方式,除了個性的因素外(有點急躁)另外就是
可以保持不同的詢問方式,每個人思考的角度和方向都不同,越多人用不同
方式,才可以激盪出不同的火花與新思維。
最後,請各位注意一點,希望各位少用一些難以求証的事來回覆文章,
比方,前世的仇人這類,特別是,有些人已經心情不好,再說這樣的事,不
會給對方什麼好的幫助。
其實這個世界還存在著許多我們無法了解的事,我是不該輕易否認這樣
的事,但我有個簡單的信念,如果,事實只是於事無補,那麼說出真相,只
是徒增當事人的困擾,就不如別提了,世上有許多事,不知道會過的比較快
樂,人活著就一直面臨危險若一直擔心這些,那怎麼過日子呢?所以,常常
看到版上夢見親友死亡,版友很擔心是否是預知夢,對我都很兩難,預知夢
不是什麼特異功能的人才擁有的能力,(但九成都只是喻其他事而已)也不
能否認,若只是告知對方是比喻其他事,假如事實成真呢?以我,若是有這
種情況,我會告訴親友們小心,(但也不必提有這種夢,不知道為什麼只要
有類似的夢,大家會把它當預知夢,而造成不必要的恐慌)就說最近身旁有
人出意外,提醒大家小心就好了。
生死這個問題,不是我們這種凡人可以干預,倘若每個人都能長命百歲
,那麼生存需要空間及資源,勢必會壓縮其他動植物的空間,那我們怎麼取
捨?這只是以生態平衡的角度,另外,資源使用的問題,我們活在一個有限
資源的空間,(財、水、食甚至醫療等)有些很難共享,假設一人份的飲食
,但有20人需要,該怎麼做好呢?也許舉這二個做例子不夠好,我的重點在
於遇到我們不能無法改變的事,別強求執意去改意,順應天理,才是我們應
做的!
越寫越長了!就此打住吧!
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在夢裡,心靈用意象說話。~~~~容格
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.129.82.180
是關鍵處。
有希望大家寫,但實際想想,每個人一天中遇到很多事呢!要大家鉅細彌遺
的列出一天發生的事,很少人做的到吧!
※ 編輯: nightheart 來自: 220.129.88.132 (05/25 23:44)
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作者: ForeverOrz (We Are) 看板: interdreams
標題: Re: [閒聊] 給對解夢有興趣的版友
時間: Fri May 25 06:24:39 2007
哈我來回應一下這一篇好了,
因為最近剛好也跟其他同學聊到類似的問題...
像我就認為「解夢」這件事也會分成很多個派系,
有偏科學,有偏宗教甚至神話的都有,
像版上大部分都是n大汗g大的解法我認為算是比較偏科學與邏輯推演吧,
那是一種一分證據說一分話,然後注重的是個人內心情境,
以一個引導的方式去帶領作夢的人解夢,
這種我稱之為比較「科學」的解夢吧 ^^ (我也是比較支持這種論點的)
另外一種就偏宗教或者一種意象了,
就是那種只聽到別人說的夢境內容就鐵口直斷到底是怎樣,
當然這種我會覺得比較像是在亂猜 @_@,當然這就跟宗教比較像,
信者恆信,不信的人再怎麼去吵也沒有用,
或許也有不少人是喜歡這種天馬行空的「預知解夢」,
就跟塔羅牌之類的東西很像吧 ^^"
所以我覺得也沒有必要分的很清楚,當然我知道版上都是偏前者居多,
當然在幫別人解夢的同時也可以順便附註你解夢的依據或者依循的法則,
再讓被解的人參考看要不要接受,這樣可能是比較好的辦法吧 ^^
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作者: guilehsu (DreamWalker) 看板: interdreams
標題: Re: [閒聊] 給對解夢有興趣的版友
時間: Fri May 25 08:44:00 2007
※ 引述《nightheart (stargazer)》之銘言:
: 能否認,若只是告知對方是比喻其他事,假如事實成真呢?以我,若是有這
: 種情況,我會告訴親友們小心,(但也不必提有這種夢,不知道為什麼只要
: 有類似的夢,大家會把它當預知夢,而造成不必要的恐慌)就說最近身旁有
: 人出意外,提醒大家小心就好了。
耶.... 現在在說感想嗎? 那我也來一篇好了 ^^
其實我不討厭有靈異色彩的夢,又或者是偏靈異結論的方向
要是真的有這樣的夢,我反而會高興
因為我可以用另一個角度去解釋另一個世界
而不是用很俗氣的... 催眠啦 觀落陰啦 特異功能人士啦....
(尤其是科學,明明心中感覺是有的,可是說不出來... 只好裝不知道)
只要有心,每個晚上你都可以作夢去走走
那個力量是每個人都有的
不過大部份的事實是,作夢者常常會加入自己主觀的情緒
過度關注於夢到自己的親人死亡,卻沒有注意夢的其它演員
和其它夢中的劇情
雖然話是這麼說,我也知道,其實幫別人在釋夢時
自己也常常在猜,自己也是主觀的加入了情緒
想要比作夢者先知道答案,想要看看是不是指這一件事
常常忍著不說出來 (說出來就有誘導的情況發生了)
等到最後,答案明瞭之後,才發現自己猜的根本就是天差地遠 XD
或許以後等到大部份人都知道了夢的語言
有關於靈異的夢才會變多點吧......
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作者: guilehsu (DreamWalker) 看板: interdreams
標題: Re: [閒聊] 給對解夢有興趣的版友
時間: Sat May 26 16:48:01 2007
: ※ 引述《nightheart (stargazer)》之銘言:
: 推 nightheart:你的靈異指的是..比方平行宇宙..或像賽斯的觀點嗎?
我記得戴蘭妮的你是解夢大師,有篇章節就是指這些夢吧?
出體到其它的地方、會見已過世的親人....
如果再考慮賽斯觀點,無限的可能未來及過去,以及該世界的變奏
夢真的是十分的多彩多姿
不過與其解夢去考慮上面無限多的可能,不如就乾脆隨著對方的線索走
跟著一步一步越來越深入,像是尋寶似的,看看最後的答案是什麼
這樣我覺得是比較好,也比較刺激.... ^^
很多的死亡夢,在一開始感覺重述的階段,就會把作夢者預設的答案給刷掉了
所以我倒也不太擔心,除非對方騙人,又或是太盧..... XD
另外還有一點就是,夢的內容取決於作夢者的心理狀態
如果十幾年前還是在學校無憂無慮的我,想特地作一個預知夢
我想應該沒有太大的問題,但是現在出了社會,有了工作
平日的挑戰也變大了..... 光是一個女朋友的事就擺不平
哪有多餘的心力再去想靈異的事呢.....
上門求教的作夢者,有很多也是處於這樣的情況
其它生活從容,無憂無慮的人..... 應該也不會特意跑來這邊po夢吧? XD
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作者: ForeverOrz (We Are) 看板: interdreams
標題: Re: [閒聊] 給對解夢有興趣的版友
時間: Sun May 27 13:11:53 2007
阿...有人要我說明我也只好說的詳盡一點了
引導式有一個很大的特點,那就是不妄加自我推斷事情的面貌
當然不是說這樣的解夢方式就等於科學,
但是事實上跟科學研究的「有幾分證據說幾分話」是有異曲同工之妙的
之前看過一本心理學的書,不過我真的忘了書名叫啥...很久以前看的,
裡面也提過夢境與人的情緒的關係,他有說明夢境絕大部分是依照人的情緒所產生,
也說明了夢與腦波之間的關係,...不過這不是重點就是,
而是我支持以情緒方面來解夢應該是一件滿正確的方向。
當然與這類的解夢方式相異迴的我之前也提到了,就是跟算命或者星座一樣,
例如某A跟某B說:「我昨天夢到一龍非過去」
某B就馬上回:「喔喔那代表最近你會受到上司重用」
這種解夢方式就跟我前面提到的有很大的差別了,
最大的差別在於看不到推演的過程,亦即很不嚴謹,
就跟算命的只知道你的生辰八字,
就可以說得落落長一大串也有異曲同工之妙就是
當然不是說這樣就是不好,這是一個信者恆信的問題,
不然世界上也不會有算命的算星座的以及其他宗教了
我想表達的大概就是這樣了
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作者: nightheart (stargazer) 看板: interdreams
標題: Re: [閒聊] 給對解夢有興趣的版友
時間: Tue May 29 02:41:57 2007
※ 引述《ForeverOrz (We Are)》之銘言:
: 哈我來回應一下這一篇好了,
: 因為最近剛好也跟其他同學聊到類似的問題...
: 像我就認為「解夢」這件事也會分成很多個派系,
: 有偏科學,有偏宗教甚至神話的都有,
記得以前看某本書說,其實有些古老的”傳說”,可能因為失傳才會不準,
畢竟過去解夢的都是巫師,在過去的時代,他們的地位可是很祟高的,他們只留
一些語焉不詳的文字或話語,否則,都把事實寫下來了,他們就不必混飯吃了。
: 像版上大部分都是n大汗g大的解法我認為算是比較偏科學與邏輯推演吧,
我們這幾個人(包括前版主)都是承襲自蓋兒‧戴蘭妮,然後,都被新時代
影嚮(不知道是種巧合,還是必然?)基本上,我們的邏輯推演都是照著戴蘭妮
的方式來的,不過新時代,我們中的毒程度不一。
這些歸納出夢中出現事物的先驅們,很了不起,試想,當旁人知道他們把夢
當一回事時,可能會拿他們當瘋子看吧!
: 那是一種一分證據說一分話,然後注重的是個人內心情境,
其實,不少書寫,夢還另外有指引的能力,不過,目前的我卻只將它視為”
內心世界”的呈現。
: 以一個引導的方式去帶領作夢的人解夢,
: 這種我稱之為比較「科學」的解夢吧 ^^ (我也是比較支持這種論點的)
: 另外一種就偏宗教或者一種意象了,
: 就是那種只聽到別人說的夢境內容就鐵口直斷到底是怎樣,
: 當然這種我會覺得比較像是在亂猜 @_@,當然這就跟宗教比較像,
這應該算是民間傳說吧!EX:周公解夢。老實說,一直不太能理解,居然
有人會找這種書看,說真的,以前不懂解夢時,偶爾晃圖書館或書局時,想到會
看,可是一直看不出來哪準,也就不會看了。
: 信者恆信,不信的人再怎麼去吵也沒有用,
: 或許也有不少人是喜歡這種天馬行空的「預知解夢」,
: 就跟塔羅牌之類的東西很像吧 ^^"
幾年前,我覺得塔羅和卜卦一樣,可信度令我質疑,但有次經驗使我重新思
考,又剛好同時有朋友有塔羅的經驗,我開始猜測,也許這兩者有共通之處,而
此處可以以新時代的角度來解釋,自此,對它們就採取保留的態度了。
你在後文提及八字,我有稍微研究過它們。也有不少三腳貓的命師,看一個
套一個進去(像周公解夢),但有能力的命理師其實也是靠一些邏輯推衍出後來
的論斷,跟我們的夢境推論,也滿相似的,只是中間的過程有不少專業名詞,因
此若非是門道中人是無法理解的。
: 所以我覺得也沒有必要分的很清楚,當然我知道版上都是偏前者居多,
: 當然在幫別人解夢的同時也可以順便附註你解夢的依據或者依循的法則,
: 再讓被解的人參考看要不要接受,這樣可能是比較好的辦法吧 ^^
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在夢裡,心靈用意象說話。~~~~容格
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作者: guilehsu (DreamWalker) 看板: interdreams
標題: Re: [閒聊] 給對解夢有興趣的版友
時間: Thu May 31 07:30:02 2007
: 推 nightheart:記得不只是戴蘭妮認為有這些靈異夢,其他也有,只是我國
: 推 nightheart:可能因為民情的關係,總覺得已經太過了,所以,我比較不支
: 推 nightheart:往這個領域去思考,當然這只是個人理念
對啊! 是有點過份.... 夢到死去的人出現就會扯到一些亂七八糟的傳說
一遇到這種的,我"質問"作夢者的力道就會大力一點.... (笑)
從夢中演員的意義,各演員的關係,夢的時空背景,夢的劇情.....
全都拿出來交叉比對,除非作夢者的結論能夠顧前顧後,全都符合我的質疑
不然我就會請他放棄他原來那個亂扯一通的靈異傳說,重新再想一個結論
不過如果作夢者真的能提出一個完全符合夢,並且還是靈異的結論
那我也只能投降啦..... 畢竟作夢者最大啊
(當然這是要作夢者誠實,不跟你盧才算喔 XD)
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