昨天中國共產黨百年黨慶,習近平發表要「解決台灣問題」,而這詞也隨即成為微博上的熱門標籤。
很多人問過齋主我,是否害怕中國打過來? 我當然不怕。統一戰爭的目標,如果是要統治台灣,就算不考慮統一戰爭之間可能面對的美國、日本及印度等複雜政治問題,即便真正打下了台灣,那也不過是「統」罷了,真正困難的是「治」。要統治意識形態上截然不同的自由人民,其成本堪稱天文數字,不管是怎樣不理性的戰爭,背後都有個精算的經濟考量。因此不管戰機怎樣挑釁,或是遼寧號怎樣邊走邊加油,我都毫不擔心。
真正令人擔心的是「同化」。倘若台灣人在思想和行動上,越來越與中國人相似,看著相同的戲劇、說著相同的迷因,甚至講著相同的用詞與語言。更可怕的是這些同化還是在多數人未有意識的情況下,被潛移默化,許多年輕少女口中的「內地」就是一例。長此下來,中國就會獲得如同文明帝國遊戲中的「文化勝利」,順利統治台灣。
不過,文化上的影響是不可避免的。正如我們不可能不看好萊塢電影一般,受資本主義的影響,即便中國文化產品的本意僅僅只是為了賺錢,但其文化影響力依舊存在。
那麼,有甚麼辦法呢? 其實辦法比你想得簡單,只要你支持台灣創作者的文化商品即可。不管是到戲院、劇場或音樂廳支持文化工作者,在藝廊購買台灣藝術家的作品,在電視上觀看台灣團隊製作的作品,到書店買幾本台灣作家的文學作品,或是買幾本台灣出版社出版的書籍,買幾個台灣設計師製作的文創小物。
再不濟,你可以拍幾張你認為有個人風格或特色的照片在網路上,或者寫段短短的文字。以上種種都是台灣能用於抵禦中國文化勝利的手段,當然效果有大有小也有長有短。但當你有這份心意時,將來再接觸中國文化產品時,內心已然生成了一道防線,能讓你清楚明瞭彼此差異。
不過,講真的啦。一堆國民黨在媒體上喊著說要中國疫苗,但下了戲就跑到醫院趕緊特權插隊打AZ疫苗。由這點你就知道,其實愛中國不過是工作,中國連這群人都收買或降服不了,「文化勝利」的門檻還是比想像的高。
PS.最近把文明6的資料片補齊了,覺得這遊戲真是越做越精美。每次看科技樹都能感受到團隊的用心。
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過106萬的網紅Hi,I'm 5,也在其Youtube影片中提到,還有文字版可以看喔:https://live-chesterccj.blogspot.tw/2016/10/6.html 訂閱 「舞秋風」頻道可收到更多消息喔:https://www.youtube.com/user/MrChesterccj?sub_confirmation=1 ========...
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Epic平台先後送了GTA 5、文明帝國 6、邊緣禁地,以免費送的遊戲來說的確很超值。但,有時候不是遊戲而是平台問題。
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今天接著來聊星戰。
話說我也是非常想玩一些電玩遊戲,像是三國志的全軍破敵或是最近出的14代,刺客教條系列,友人推薦我的文明帝國,當然還有我一直感興趣的星戰。
那為何沒玩呢?簡單來說......沒錢加沒閒,所以也只能先乾瞪眼,或是被動的收集電玩中的擴充世界知識了。
今天透過部長的影片,我想更多聊聊絕地武士的三大分類:絕地守護者、絕地領事、絕地哨衛,他們中間在電影及動畫裡的著名代表。
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絕地守護者比較像是戰士,先前談光劍顏色的文章有提到,通常傾向武力以及劍術的絕地,會手持藍色光劍,而他們也比較容易是主角。
為何主角比較多是藍色光劍的戰士呢?
我想主要原因是電影以及動畫的情節,大多是已經爆發糾紛的局勢,這時候武力仲裁成為主要應變方式,所以才讓絕地守護者獲得較多的出場鏡頭。
絕地中比較著名的格鬥派,有像是:
1.歐比王‧肯諾比
兩代星戰主角,安納金天行者、路克天行者的師傅。本身擅長防禦至上的光劍第三戰型(也是我最傾向使用的戰鬥模式)。
雖然並非所向無敵(像是他在電影中兩次都被杜庫伯爵擊敗),但歐比王其實在數場格鬥中屢挫強敵。
像是他還在學徒時期,就擊敗西斯的達斯魔,後來擊敗四刀流的格理弗斯將軍(雖然格理弗斯受傷在前,可是格里弗斯可是曾經單槍匹馬的擊敗六名絕地,一般絕地別說擊敗他,能成功逃脫就該偷笑了),之後更是擊敗黑化的安納金(能夠擊敗主角的男人,這夠猛了吧)。
2.安納金‧天行者
星戰前傳中的主角,不過真正要看他的出彩表現,其實要聚焦在「複製人之戰」的動畫影集。
安納金在複製人戰爭中,充分顯示出他是劍術格鬥強大,同時大膽果決的戰場指揮官。雖然有些反骨,但在戰場上卻是強力的奧援以及值得信賴的大將。
3.魅使‧雲度
會將雲度大師歸類在此,主要是因為他被譽為「絕地千年以來最強大的戰士」。
事實上,雲度掌握了威力最強也最難達成的光劍第七戰型(也是我最崇拜的戰鬥類型),而且從來沒有輸過一場格鬥。
我想雲度最具代表作的戰鬥,無疑就是單挑西斯大帝。雖然近年來,迪士尼解釋西斯大帝是故意輸給雲度,好誘惑安納金投入黑暗面。但我個人還是覺得就算西斯大帝全力對戰,也未必勝的過雲度,畢竟他可是在光劍格鬥中融合光明及黑暗原力,而且雲度本身的原力也極其強大,強大可以在沒有光劍的情況下玩虐整批機械人軍團,實在很難想像他會輕易敗北呀。
_______________________________
接下來介紹比較追求和平以及學術探究的絕地領事,這類型的絕地很常配備象徵重視原力的綠色光劍。
1.科勒曼·塔博
這位絕地大師是以和平談判著稱,根據星戰資料,他曾經以談判的方式彌平星球上的紛爭,是絕地外交官的優質代表。
然後在星戰二部曲的電影中,這位老兄竟然被賞金獵人發射幾發雷射槍就給幹掉了......大師,你是不是沒有好好練劍呀?
(通常重視談判的絕地,喜歡使用光劍第六型,因為這一戰型較容易上手。可惜第六型的使用者大多缺乏精深的練習,造成包含科勒曼大師在內的絕地領事,於複製人初期就死傷殆盡。)
2.喬卡斯塔·努夫人
她是絕地聖殿圖書館管理員,出現在電影的二部曲。
這位大姊除了對借書者很兇外,就沒什麼畫面了。舊版的她直接被達斯維達解決,完全路人角;新版則改成逃過66號密令的屠殺,並成為達斯‧維達忌憚的絕地。
能被達斯‧維達忌憚?所以她戰鬥力很猛嗎?答案是.....這位大姊會被重視,不是她格鬥能力出眾,而是她掌握許多絕地的知識,有道是「知識就是力量」,為了徹底消滅絕地復興的可能,所以喬卡斯塔才特別被忌憚。
說到此處,好像給人絕地領事是一群戰五渣的感覺,但其實有一個絕地領事的戰鬥表現極其強大,那就是......
3.尤達
雖然尤達大部分時間都是老態龍鍾的負責教育工作,但真揮舞起光劍,那也是從未落居下風。
(沒能打贏西斯大帝的那次,我從畫面上來看,不覺得他劍術落居下風,會主動認輸,一方面是西斯大帝的援軍即將感到,另一方面也是他手腳實在太短,這才造成他無法抓穩而慘遭重摔。
事實上,尤達是少數不靠光劍,就可以承接甚至反彈西斯原力閃電的絕地,他對原力投入在戰鬥中的掌握,可謂當時絕地中的第一人。)
另外,雖然綠色光劍通常是由傾向原力的絕地握持,但不代表他們的劍術就不在行。
像是安納金的徒弟─亞蘇卡,雖然手持綠色光劍,但卻比較像她師傅,傾向用戰鬥解決問題,而她也是光劍第四戰型的優秀使用者。
(不過光劍第四戰型,其實比較像是運用原力去提升使用者在身法上的迅速位移,所以我一直私心認為光劍第四戰型在劍技上大概是比較少著墨的,而是一種原力運用的延伸。所以這也就解釋為何尤達以及亞蘇卡這類第四戰型的絕地是用象徵原力的綠色光劍?)
另外深受我喜愛的魷魚大師─基特‧費斯托,他也是使用綠色光劍,其本身則是光劍第一戰型的代表人物,是少數在與機械人將軍格理弗斯的單挑中,可以取得上風的絕地。
(為了增加魷魚大師的鏡頭,他就是三部曲中,跟著雲度討伐西斯大帝的成員,結果只招架幾劍就被西斯大帝砍倒……大師,我為你默哀。)
所以歸根究柢,光劍顏色不代表一切,廢柴如我,就算是拿雲度大師的紫色光劍,大概也只是淪為砲灰一名了。
____________________________
第三種的絕地哨衛,他們比較像是絕地中的特務。
有人這麼跟我解釋:
面對一道上鎖的門,絕地領事會用原力推開門、絕地守護者會用光劍砍破門、絕地哨衛則是會用開鎖道具去解鎖。
特務是以達成目標為重點,無須堅持手段,所以絕地哨衛很多時候還會隱藏自己會用光劍或原力。
因此,這類人物也就不常出現在電影之中。倒是在動畫中,有出現一種哨衛職業─聖殿守衛者。
聖殿守衛者統一手持制式黃色雙刃光劍,而且穿上制服及面罩隱藏身分。他們接受光劍各戰型的廣泛訓練,所以在動畫「反抗軍起義」中,一位黑化的聖殿守衛,可以輕鬆的判讀絕地的光劍戰型,從而在未戰之前獲得資訊上的優勢。(不過後來這位老兄還是被解決,而且擊敗他的還不是正式的絕地武士......說!你是不是也沒好好練光劍!)
星戰九部曲中,瑞
芮最後手持哨衛最常見的黃色光劍。事實上,芮自小是個善用一切資源的拾荒者,的確符合哨衛善用各種事物的氣質。
_________________________
文章看到最後,同好們不妨留言一起來聊聊:你最喜歡的絕地或是西斯,或是星戰角色是誰呢?
我個人最欽佩戰力強大的雲度大師,綜合而論我喜歡歐比王,然後我想用原力扼腕好好教訓一些政府官員。
不過我覺得......阿克巴上將你死的好慘呀!
https://www.youtube.com/watch?v=8tx--x7eIN4
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1.俠客前傳連載開始,秋風有登場喔
2.文明帝國6發售了,秋風有直播
3.感謝Deponia 德波尼亞上字幕的人,非常感謝
4.義大利抓寶影片也接近尾聲了
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一年前買了文明6 當時DLC全買全開覺得太複雜就沒玩了最近發現如果只開結社英雄企業. ... <看更多>
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白金版 難度4
1.滑雪場出來以後是蓋好蓋滿嗎??
山脈之後還能幹嘛呢?? (國家公園我沒需要 我蓋了一座在凍土解任務就好了)
2.中期以後為了搶資源去偏僻地區建的新城市
地點可能不會太好或者是會跟鄰近城市很擠
新城建設方向有建議嗎??
一律糧倉或磨坊 然後無腦工業區先衝上工廠 這樣好嗎??
3.攻城戰會不會太硬啦?
才200防禦度的城牆
攻城槌失效的時代
就算開坦克去撞城牆也超痛
圍城後用大砲一門+兩座加農砲/機關槍也要大概快10回合才打得到殘黃殘紅
阿如果遇到300的城牆 我不敢想像
有甚麼地方我忽略了嗎???
掠奪我也都抄乾淨了
還是真的就只是大砲不夠多....???
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自從(好像四代?)開始都市有城池防禦度 好像還有啥駐軍疊血量的
玩文明帝國都變種田派了
和平種到槍騎以後才開始慢慢建軍侵略
一代開兩輪戰車攻城掠地 西元前就瘋狂戰爭的那種感覺 現在都沒了
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※ 編輯: wpd (61.228.203.25 臺灣), 09/24/2022 19:11:45
奢侈品滿意度就會分給其他二線城市
也就不用為了亮紅字而去開娛樂中心
不論走哪種勝利都有用吧
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