早期製作的圖,那時候還沒有確立角色個性,單純因為剛建模完想看看假想效果而做的圖,所以圖中的形象幾乎不會出現在動畫裡面。
她的名字是紫楓,怪物特徵是安德,有看到一些留言說怪物娘的特徵不是很明顯,這是正常的,因為外觀設計上只採用了怪物特徵的兩成。
#角色設計者是Lino
#所以這是Lino型的怪物娘
至於原因是什麼?
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怪物娘系列的相關創作,在好幾年前就有了,最早可以追溯到 AT2 這位繪師的作品,從那之後大多數的怪物娘創作使用的元素都很相似,例如苦力帕的娘化幾乎就是帽T跟帽T還有帽T。
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而我自己的創作理念上,多少會去避免被人誤會是"致敬"的情況,這是原因之一。
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另一個原因則是希望透過"動畫"演出,來表現怪物特徵,不過動畫因為還在做,加上第一集有其他考量,導致幾乎沒有怪物特徵的相關演出。
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這些因素導致第一集看起來好像拿掉"怪物"這件事本身也能進行一樣,關於這點我只能說…
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第一集只有五分鐘,能塞的內容真的有限Orz
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不過從第二集開始,這種情況就會開始減少了,有機會再聊聊設計理念吧。
所以這是lino型的怪物娘 在 資源包就能改變生物外觀!!! 怪物都變成超級萌娘阿宅都暴動了!!!!! 的美食出口停車場
![影片讀取中](/images/youtube.png)
成為這個頻道的會員並獲得獎勵:https://www.youtube.com/channel/UCNMIUvGvW35xL294jqY3cwg/join資源包相關 ... ... <看更多>
所以這是lino型的怪物娘 在 納歐的動畫工房 - Facebook 的美食出口停車場
她的名字是紫楓,怪物特徵是安德,有看到一些留言說怪物娘的特徵不是很明顯,這是正常的,因為外觀設計上只採用了怪物特徵的兩成。 #角色設計者是Lino #所以這是Lino型的 ... ... <看更多>