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戰壕遊戲 在 Facebook 的最讚貼文
【食人魔與將軍 | 盧斯達 on Patreon】
原刊:2018-02 (收錄在 18 年出版的《我迷失在這場殖民遊戲》)
哥普拉《現代啟示錄》這部越戰背景的戰爭片,在 21 世紀看來仍然匠心獨運。在電影中後段,男主角帶著團隊,沿河搜尋刺殺目標,一路所見的戰壕和陣地,是一連串超現實的主觀鏡頭。講到越戰後期,美國已經準備撤軍,而遺留於戰地的美軍,陷入虛無而無目標;面對源源不絕的越共敵軍,已經不知道自己為何而戰。
河邊佈滿聖誕燈飾的戰場、指揮官已經死亡的小隊、表情迷幻兼胡言亂語的士兵,那是一場現實的戰役,也描寫了一個人的內心世界。我們發現暮色蒼冷,鬼影幢幢,大戰爭似乎已經打完了,但戰場上的軍隊在毫無意義的掙扎。軍人的存在意義,並不是自己奮勇殺敵,就能實現,而需要有更高層的國家指令和「政策配合」。一旦大政治轉向,流落異國的戰士就馬上成為無主孤魂,再勇猛都只能持續一時,「為了甚麼」這個問題一旦形成,夕陽就已在不遠處。
小戰役如何努力和勝利,大戰爭已經輸掉,戰敗只是時間問題,那就是越戰之於美國,也是現代之於現代人。這種生不逢時的感受,看著事物始終要毀滅的靜默,也就是日本武士片的母題。武士生來想打勝仗,但勝仗一出現,武士就會迎來末日,和平的時代,武士只能受氣,商人的重要性越來越高,最後武士只能做商人的私人保鑣。
是不是有大氣候的配合,人就能實現自己的存在意義呢?安東尼鶴堅斯繼續主演的《沉默的殺機》(Hannibal, 2001)就是講這件事。食人魔嘲諷警探女主角多年來為FBI賣命,但 FBI 的官僚視她為威脅,最後還解除了她的職權,她的正義和堅持孤掌難鳴。
她的自我價值是依賴 FBI 賦予的,並不是一個徹底的自由人。可是要做一個自由人很困難。食人魔或者《現代啟示錄》的叛變將軍,在意義虛無的焦土上,用自己的方式支撐自己,將軍認為可以訓練一班不怕死的戰士,來打贏越戰,但是正常世界畢竟勢力龐大,派了正常、年輕的主角去刺殺他,就像在出現問題的電腦系統中除掉一隻臭蟲;食人魔保持自己的食人異稟、奇特道德觀,引來「維護正常」的 FBI 圍捕。其實正常人和瘋狂人都沒有出路,因為不是面臨虛無,就是面臨毀滅。
因此我們都流行說「初衷」,「勿忘初衷」是為了確保最終的勝利,但也揭示了當下的迷失。我們都會重頭細想,一切是「為了甚麼」,血紅的夕陽映在你的面,逃避不了。當我們發現自己流落在越南,日子要如何打發呢?有些人裝模作樣的還在戰鬥,彷彿還可以戰勝,一切能夠修補,但是已經完了,除了自願遭瘋狂淹沒,否則正常人都明白,這場仗已經完了。繼續在假裝的戰鬥中翻滾,還是抽身,是一個大問題。
繼續在假裝的戰鬥中翻滾是容易的,因為你旁邊的人都在這樣做。因為每一種鬥爭都是欲罷不能,傷口像毒蛇一樣噬咬你,在戰場上每一個人都在實現自己僅餘的價值,或等著復仇。
無論那在別人眼中看來是如何可笑。抽身的士兵,抵得住雪,世界仍然是他們的,他們或許可以投入下一場戰爭。而越南的戰爭可以持續到永恆,直至自己都忘記了自己是誰,忘了這是一場甚麼戰爭,總之現在有戰爭,來不及抽身的人最後都免不了成為行屍走肉。
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新書:https://tinyurl.com/eyd9258v
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哥普拉《現代啟示錄》這部越戰背景的戰爭片,在 21 世紀看來仍然匠心獨運。在電影中後段,男主角帶著團隊,沿河搜尋刺殺目標,一路所見的戰壕和陣地,是一連串超現實的主觀鏡頭。講到越戰後期,美國已經準備撤軍,而遺留於戰地的美軍,陷入虛無而無目標;面對源源不絕的越共敵軍,已經不知道自己為何而戰。
河邊佈滿聖誕燈飾的戰場、指揮官已經死亡的小隊、表情迷幻兼胡言亂語的士兵,那是一場現實的戰役,也描寫了一個人的內心世界。我們發現暮色蒼冷,鬼影幢幢,大戰爭似乎已經打完了,但戰場上的軍隊在毫無意義的掙扎。軍人的存在意義,並不是自己奮勇殺敵,就能實現,而需要有更高層的國家指令和「政策配合」。一旦大政治轉向,流落異國的戰士就馬上成為無主孤魂,再勇猛都只能持續一時,「為了甚麼」這個問題一旦形成,夕陽就已在不遠處。
小戰役如何努力和勝利,大戰爭已經輸掉,戰敗只是時間問題,那就是越戰之於美國,也是現代之於現代人。這種生不逢時的感受,看著事物始終要毀滅的靜默,也就是日本武士片的母題。武士生來想打勝仗,但勝仗一出現,武士就會迎來末日,和平的時代,武士只能受氣,商人的重要性越來越高,最後武士只能做商人的私人保鑣。
是不是有大氣候的配合,人就能實現自己的存在意義呢?安東尼鶴堅斯繼續主演的《沉默的殺機》(Hannibal, 2001)就是講這件事。食人魔嘲諷警探女主角多年來為FBI賣命,但 FBI 的官僚視她為威脅,最後還解除了她的職權,她的正義和堅持孤掌難鳴。
她的自我價值是依賴 FBI 賦予的,並不是一個徹底的自由人。可是要做一個自由人很困難。食人魔或者《現代啟示錄》的叛變將軍,在意義虛無的焦土上,用自己的方式支撐自己,將軍認為可以訓練一班不怕死的戰士,來打贏越戰,但是正常世界畢竟勢力龐大,派了正常、年輕的主角去刺殺他,就像在出現問題的電腦系統中除掉一隻臭蟲;食人魔保持自己的食人異稟、奇特道德觀,引來「維護正常」的 FBI 圍捕。其實正常人和瘋狂人都沒有出路,因為不是面臨虛無,就是面臨毀滅。
因此我們都流行說「初衷」,「勿忘初衷」是為了確保最終的勝利,但也揭示了當下的迷失。我們都會重頭細想,一切是「為了甚麼」,血紅的夕陽映在你的面,逃避不了。當我們發現自己流落在越南,日子要如何打發呢?有些人裝模作樣的還在戰鬥,彷彿還可以戰勝,一切能夠修補,但是已經完了,除了自願遭瘋狂淹沒,否則正常人都明白,這場仗已經完了。繼續在假裝的戰鬥中翻滾,還是抽身,是一個大問題。
繼續在假裝的戰鬥中翻滾是容易的,因為你旁邊的人都在這樣做。因為每一種鬥爭都是欲罷不能,傷口像毒蛇一樣噬咬你,在戰場上每一個人都在實現自己僅餘的價值,或等著復仇。
無論那在別人眼中看來是如何可笑。抽身的士兵,抵得住雪,世界仍然是他們的,他們或許可以投入下一場戰爭。而越南的戰爭可以持續到永恆,直至自己都忘記了自己是誰,忘了這是一場甚麼戰爭,總之現在有戰爭,來不及抽身的人最後都免不了成為行屍走肉。
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電腦配備
CPU:intel I9-7940X
(內搭塔扇:日系 Scythe Mugen 5 無限五 CPU風扇散熱器)
主機版:X299 AORUS GAMNG 7 PRO
顯示卡: RTX 技嘉 2080Ti GAMING OC 11G
硬碟: 固態硬碟 EZLINK 2.5吋 256G
固態硬碟 Kingston M2 480G
傳統硬碟 Seagate 2TB 3.5吋
傳統硬碟 WD【黑標】4TB 3.5吋電競硬碟
記憶體:Kingston 金士頓 DDR4 2400 HyperX Fury 16G兩支
機殼:AORUS C300 GLASS(GB-AC300G 機殼)
電源供應器:銀欣650W 金牌/半模
鍵盤:TESORO鐵修羅 剋龍劍Gram RGB機械式鍵盤-紅軸中文黑
滑鼠:羅技 Logitech G300S
麥克風:AT2020USBi 靜電型電容式麥克風
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