SONY PS5外型正式曝光,昨晚的遊戲發表會上PS5終於正式登場!
將會推出兩種版本,差異在於“有無實體光碟機”,也代表家機遊戲數位劃時代將加速來臨!
#小編想玩地平線2 #還有惡靈古堡8
#當然還要買GT當搖桿車手
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其實我是六月初才買這款遊戲的
先前一直想等買到ps5後,再購入ps5版本的惡靈古堡8
但搶了老半天搶不到,就下定決心買了ps4版
果不其然風扇叫得超大聲,還有無止盡的讀取...(傭兵模式常重來QQ)
惡靈古堡這系列,雖然我是七年級生,但小時候礙於硬體跟語言不通
所以一直久聞大名而已,不曾真正細細品嚐過
後來真正有玩的,只有7跟re2
國中時,不曉得哪弄來的二代遊戲,玩到豆腐模式整個超驚奇,一直念念不忘
去年買了重製版,並課金買無限火箭筒,還有高清豆腐,整個超爽
==========================以上前言是防雷=========================
嚴格來說,雖然有跳出白金獎盃,但我心中卻還是有個缺憾
因為傭兵模式我放棄拿光劍,只求S通關拿獎盃
我總共玩四次
第一次普通:不看攻略慢慢玩,享受劇情,約12小時破關
第二次簡單:買了無限彈藥,盡量蒐集全要素(含地圖、武器、山羊、文件等等)
第三次vos:前個簡單模式已照攻略走了,但還是漏了個山羊和文件。
這模式最難的是海森伯格戰跟克里斯關
海森伯格我死了三、四十次;克里斯在最後廣場也卡很久
第四次簡單:主要是解刀劍無眼這獎盃
就劇情來說,雖然我有玩7,但其實有沒有玩過沒影響
人家戲稱的像惡靈古堡主題樂園沒錯
因為整個遊戲以標題「村莊」為中心點,四周是四大貴族據點,一關破完接著一關
好像有人覺得這樣不好,但我覺得還不錯啊
我只玩過re2跟7,這兩款算線型地圖,也是不太能回頭
城堡篇
沒想到宣傳畫面打很大的大夫人竟然擺在第一關,實在有點意外
包括變身後的boss戰,說是最終boss我想也是會有人相信
這城堡比較有惡靈古堡元素,在一個封閉空間內,四處解謎
並會發現原來那裡會通這裡,蠻有趣的
不免俗的會有boss追著妳跑的模式
但跟暴君那扣扣扣的皮鞋聲比起來,大夫人壓迫感真的太低了
而且它好像就那幾條路線在那來回走,不像暴君是突然瞬移出現的
三個女兒蠻弱的,但大夫人簡單模式下我用爪刀也是砍很久才過
城堡有個「破窗者」獎盃,我會建議拿到無限彈藥玩下一輪後再來解
不用看攻略,遇到窗戶轟下去就對了
貝內文托篇
這段很棒,氣氛相當懸疑,可惜有點意猶未盡,為什麼呢?
一、內容太短:熟的話,20幾分內可以完成
二、恐怖感不夠強烈:我看到古井那當下,直覺想到七夜怪談
一直到走下去拿變電箱鑰匙,都沒出現什麼,真的可惜
三、嬰兒不夠緊迫逼人:只有第一次會覺得刺激,但之後便會發現他的路線固定,很好閃
四、難易度一樣:不管是簡單還是vos模式,難易度都相同
我在想如果vos難度下,嬰兒能跑更快應該會更有趣
莫羅篇
這篇內容也是短,水庫那邊繞一圈轉動風車開啟發電機而已
過程中沒有怪,只有莫羅想吞你,但模式也是固定,幾乎不太會被吞到
較難的反而是打贏莫羅後,去山坡上拿寶藏時的那群怪吧
海森伯格篇
這篇路線很長,第一次走還真的會迷路
加上怪跟機器兵不少,攻略上有點難度;第一次玩,風扇頭卡很久
四大貴族領地內的小遊戲,也就海森伯格的最難
球一直掉,掉到想摔手把
其實海森伯格並不特別想殺伊森吧,最後把他丟下去,只是怕他妨害自己造反而已
破關完後,其實很好奇在現代背景下,米蘭達那種封閉的領地,怎能不被外界知道?
伊森在剛開始是有鑽進鐵絲網,表示平時應該是閒人勿近
但那麼大的空間,飛機啊~衛星啊~總是會看到的吧
只能很腦補的去猜想米蘭達應該有跟當地國家政府達成協議吧
畢竟跟米蘭達合作的製造出七代伊芙琳的單位也是有權有勢的
傭兵篇
真的是爆難,最後光劍放棄
前四關還好,後四關真的太難
尤其是工廠2,路線複雜、路小又窄、機器兵多、還有三個女兒
要能完整過關就有難度了,何況還是ss
瘋狂村莊2反而還好,區域1全combo很簡單,
區域23盡量連,斷掉無所謂,重點是不要死,都還能ss
我後來只求S,壓力便小很多
但還是要盡量combo,至少怪全殺(除了一些機器兵或大狼狗放棄)
還是能低空飛過S的分數
有看巴哈及youtube神人的sss影片,但照抄還是很難
原因在於準度跟走位,準度影響到子彈數跟時間,
走位也是影響到時間,甚至有時多走一步,怪的節奏就會跟神人影片的不同
結語
8代真的是好遊戲,一代傳奇伊森結束,開啟的是伊森女兒的新故事
讓人期待9代的到來,且那時應該不會相容ps4,整體畫質什麼的會更好吧
re2雖然有無限火箭筒,但卻沒有動力拼白金
因為我實在搞不懂re2的表關裏關差異,以及為什麼要這樣分
是有看了原版的差異,我覺得劇情上合理,但re2好像就有點奇怪
在想要不要購入re3,但查了評價,似乎不太好,猶豫中
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