Beautiful Rocky Mountain Part 2
Day 3, Banff -> Columbia Icefield Glacier Adventure -> Jasper
Day 4, Jasper -> Maligne Canyon -> Spahats Falls -> Sun Peaks
Day 5, Sun Peaks -> Heffley Lake -> Kamloops -> Vancouver
第三天算是行程最精彩的部,早上繼續在班芙鎮享受這裡的寧靜和到商店購物,之後駛車到哥倫比亞冰川,整個哥倫比亞冰川已經是遊班芙必到的地方,如果是夏季來到可以參加多種不同的活動,旅客可以玩足兩三天,但多數的活動要四月後才慢慢恢復,我能夠參與的只有冰川冒險和天空慢步。吃過午餐首先參與的是冰川冒險,旅程需要座上巨輛冰川車才可以抵達冰川之上,巨大的車輪接近一個成人的高度,下了車就可以站在哥倫比亞冰川之上,當日雖然有不錯的天氣,但下車後突然翻起大風,冰川上極低的溫度加上大風捲起地上的積雪,使人不容易站立之外也不可以逗留在冰川上太久,本來冰川上的活動時間有半小時,但我也回了車上兩三次休息才可以堅持下去。玩完冰川冒險下一站就是天空慢步,其實天空慢步只是在山坡上建了一座馬蹄形的玻璃橋樑,遊人站上玻璃橋可以看到腳下的深淵。玩完兩個重點就去到賈斯珀鎮住宿,雖然賈斯珀鎮在名氣上比不上班芙鎮,但這裡也是一個很美麗的小鎮。
第四天在離開賈斯珀鎮之前,首先去參觀離鎮十五分鐘車程的瑪蓮峽谷,瑪蓮峽谷是一個非常美麗的遠足好去處,行走的路線可選擇一小時的輕鬆慢步或一天的徒步之旅,我雖然只選擇了一小時的慢步路段,但依然可以看到不少峽谷內的美景,午餐後繼續的離開洛磯山脈,因為現在是由高處向低走,路上的風景又有不同的感覺,在到達住宿地之前會經過斯帕哈瀑布,本來對這瀑布沒抱有太大的期望,只是當一個長途旅程其中的休息點,但行到瀑布才發覺這裡是一個很美麗的地方。離開瀑布就向太陽峰鎮進發,這也是今晚住宿的地方,太陽峰鎮是加拿大第二大的滑雪聖地,每年冬季引不少遊客來到,就算是夏季也有大量旅客在這裡玩越野單車或者登山遠足,但我來的時候剛好是冬夏交替的時間,旅客可算是最少的,我步在小鎮的街上還有重蕭條的感覺,但也是很正常,商店主人也藉著這幾星期最少旅客的時段關店休息,因為不久夏季的旅客又接踵而至這個渡假的聖地。
第五天離開太陽峰鎮首先參觀附近的坎盧普斯湖,來到會發覺湖邊建了不少小型的渡假酒店,相信旺季時段很多旅客會選擇太陽峰鎮或住在坎盧普斯湖伴。跟隨經過附近一個大城甘露市休息一下,午後就返回行程的起點溫哥華。
這麼短短五天的行程就結束了這次洛磯山脈之旅,雖然行程有點急速,但要看的基本上也看到,這可能也是很多香港旅遊的心態,但我知道某一天我會來,在夏秋之間慢慢去欣賞班芙和洛磯山脈最美麗的一面。
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅浪哥Holiday,也在其Youtube影片中提到,趁著今年6.7.8月有好多武俠遊戲要問世之前,,趕緊的把之前最最最想做的遊戲事先做了,, 那就是俠客風雲傳的最高難度紅門第2輪的天王線全通,,找了個時間,,玩了3天左右直播,, 終於在滅了2把之後全通,,紀錄了過程作為紀念,,,,,,,因為不會再一次的討虐................... .....
峰與谷內容 在 斑比跳跳 x 三灣棕櫚灣 Facebook 的精選貼文
【活動預告】愛露營 野遊 體驗 夏令營
孩子期待的暑假,總是讓爸媽措手不及,
都市的孩子,在煩悶書堆中找樂子,
總是想像
翻滾翠綠的草地,
漂流涓涓的河流,
騎上溫厚碩大的駿馬;
玩一種剛好的體驗
用一種剛好的步調
以這樣的心,安全體驗戶外生活,讓孩子臉上掛著心滿意足的微笑,家長也可以有暑假。
//////
夏令營系列活動
那山那谷.山腳下漂流野營記(三天兩夜)
日期|07/07(日)~ 07/09(二)
地點|宜蘭南澳 那山那谷
內容|動手露營、野溪漂流、溯溪跳水、戶外團康、營火晚會
馬蓋先.戶外馬術實踐營(三天兩夜)
時間|07/11(四)~07/13(六)
地點|新竹 馬蓋先露營區
內容|馬廄實習、戶外騎乘、戶外滑索、牛仔帽DIY、窯烤Pizza DIY、控窯體驗、營火晚會、求生訓練
飛鳥恰恰.全英語生活美學營(三天兩夜)
時間|07/23(二)~07/25(四)
地點|新竹五峰 飛鳥恰恰
內容|全美語豪華露營、乾燥花手作、木作DIY、素描寫生、認識生態、頂級饗宴
【參與的營地夥伴】
愛露營 那山那谷
愛露營 馬蓋先露營區
飛鳥恰恰
峰與谷內容 在 世界,進行中 The Ongoing World Facebook 的最讚貼文
[20140716 ‧ Page ‧ 羚羊峽谷]
朋友最近分享他在美國西部沙漠地區自駕旅行的遊記,整個勾起當年7月天在沙漠自駕的回憶。那趟旅行從LA出發,經過死谷國家公園(Death Valley)、拉斯維加斯(Las Vegas)、胡佛水壩(Hoover Dam)、米德湖(Lake Mead)、大峽谷(Grand Canyon)、羚羊峽谷(Antelope Canyon)、馬蹄灣(Horse Shoe Band)再折返回LA,總共6天。幸好負起開車重責大任的學妹與旅伴都很優秀,車子也夠力,在48度高溫的沙漠開車,真不是開玩笑的…
我去美國西岸的目的是大峽谷,但實際走一趟後,位於Page的 羚羊峽谷與馬蹄灣更讓我驚艷。羚羊峽谷分為上羚羊(Upper)、下羚羊(Lower)兩區域,過去曾是叉角羚羊棲息地,也是納瓦荷族的聖地。暴洪帶來的水流,在地下峽谷的岩壁上留下一道道波紋般的水痕,堅硬岩石彷彿變得柔軟。上羚羊峽谷在納瓦荷語中稱為「Tse bighanilini」,直譯就是「有水通過的岩石」 。
上、下羚羊峽谷最大的亮點,就是從天頂岩石狹縫中透進的日光。隨光線角度、強弱不同,赤褐色的岩壁轉換著由紅、澄、金、赭、藍色細膩交融的色彩。但這珍貴的時間每天只有短短幾小時,大約是每天上午10點到下午2點之間(隨季節會有改變),不僅是遊客,攝影師也趨之若鶩,在網路google Antelope Canyon ,有非常漂亮的作品。
基於安全考量,上、下羚羊峽谷只各開放大約100多公尺的範圍,皆禁止遊客自行參觀,一定要在當地跟團。在各大攝影比賽上鏡率極高的上羚羊峽谷,門票收費也相當高昂,中午的尖峰時段要58美金,導覽時間大約1個半小時,還不一定預約得到;一年只開放3個月的下羚羊峽谷,則收費28美金(8塊是國家公園permit fee)。這裡也有規定嚴格許多的「Photography Tour」,收費高,但2小時拍攝時間相對充足,也能避開遊客。
當然也會有人想偷溜進去,但羚羊峽谷是狹縫型峽谷,入口非常不明顯,且離停車場距離很遠,萬一在沙漠中迷路是會死人的。除了迷路,沙漠中的暴雨也相當致命。1997年,有12位遊客在沒有原住民嚮導帶領下私入下羚羊峽谷,當天峽谷區只有零星幾滴雨,但在10哩外的上游卻下起大雨,45分鐘後,雕鑿出峽谷美麗紋理的洪水,一口氣捲走這12名遊客,最後只有1人生還,其中2人的屍體迄今仍找不到。
由於預約不到上羚羊峽谷,我們當時去下羚羊峽谷參觀。峽谷入口只有1人寬,攀爬鐵梯進入50米深的地下後,清涼許多的空氣帶著塵土味。正午時分的炙熱光線從岩縫間隙中流下,像畫筆般在岩壁上攪動,此時導遊拋起一把沙,光線立刻化為閃爍的沙柱,輕柔地在拱形的隧道中旋轉。
遊客手腳並用,穿過最窄僅1人寬的通道,看似平滑,像是被自然之手揉捏成不可思議形貌的岩石,其實粗糙得很容易將人擦傷。導遊點出岩石中隱藏的獅子、少女、老鷹、酋長等圖像,岩隙開口組成貝殼、海螺、花朵等形貌,曲折的岩道中彷彿藏著小精靈,每個角度都有不同解讀。短短100多公尺,連講解帶拍照大約1小時,大家不是驚呼連連,就是被眼前不可思議的景象震懾得啞口無言。
網路上有很多羚羊峽谷的攝影技巧和注意事項,我覺得最重要的一點就是防塵。峽谷裡的沙極細,導遊又會拋沙製造拍照效果,鏡頭很容易就會入塵,最好加上防塵袋,並避免在峽谷內換鏡頭。可以的話最好拍攝raw檔,後製會比較方便,也可以嘗試不同色溫、白平衡的效果。
來到盡頭,踩著50米高的階梯回到地面,從大地中的裂隙探出頭來,炙烈陽光打在臉上,往前走一段路再回頭,已分不清峽谷出口的位置。
峰與谷內容 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳解答
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《俠客風雲傳》是河洛工作室開發的電子角色扮演遊戲,於2015年7月28日發行。遊戲以《武林群俠傳》為主體重製,並於劇情、玩法、系統等方面加入大量的新內容。本作曾命名為《河洛之新武林群俠傳》,然而《武林群俠傳》商標版權因歷史問題而在智冠科技手中,河洛工作室無奈迫於2015年3月22日更改名稱為《俠客風雲傳》。
官方於2015年6月宣布即將啟動PlayStation 4平台上的開發工作。本作已通過Steam青睞之光 的投票,並於2016年4月28日於Steam上市。
本作 DLC「天王歸來」及「碧血丹心」分別於於2015年10月30日及2016年5月31日上線。本作續作《俠客風雲傳前傳》於2016年9 月28 日上市。
2017年6月9日上線俠客風雲傳手遊版本,由邊峰製作與發行,目前安卓版和ios版均已發售。
背景設定
本作故事為《金庸群俠傳》中主角小蝦米消失的一百年後。
故事由徐子易說書開始,主角東方未明[註 1]因緣際會下,於杜康村認識逍遙谷的大師兄谷月軒,並相約至洛陽城瞻仰小蝦米雕像,後因遭其師叔玄冥子下毒,而被帶回逍遙谷療養,進而加入逍遙谷。
遊戲特色
本作延續《武林群俠傳》的高自由度,並增加了大量的劇情。
本作增加了全新的天賦系統,使玩家創造出獨一無二的俠客。
本作修改了戰鬥方式,將類棋盤式的戰鬥方式,更改為六角棋盤戰鬥。
添加了新的小遊戲,使玩家能夠在進行劇情的同時,也能夠休息或探索出不同驚喜。
本作保有前作極具特色的Q版養成系統。玩家能透過不同的行動,來打造屬於自己的俠客。
本作添加了全新的晝夜系統。其非玩家角色(NPC)也不同於過去的遊戲,會有著屬於自己的作息時間。
本作目前可攻略女主角總共有14位。10位除了龍王線之外,其餘線都能全部攻略,天王線可以10位在加夜叉,仙音只能天王線攻略,沈瀾只能在東廠或大忠與龍王線浪子回頭可以攻略,但只能攻略她,薇妮也只能在東廠或大忠可攻略,並且也可以跟其餘10位一起。
登場人物
逍遙谷//東方未明
遊戲主角,目標是成為像小蝦米一樣的大俠。
原先只是個不會武功的普通人,但後來成為逍遙谷三弟子。
其生父母為天龍教原左右護法東方曦以及宮夕瑤。其中宮夕瑤為谷月軒父谷雲飛所殺,東方曦則為玄冥子所殺(假死)。
東方曦假死後,化作游進,為朝廷做事,最後在杜康村見到東方未明,因被江天雄暗算被風吹雪一刀殺死。
谷月軒
逍遙谷大弟子,內力精純,擅使拳掌。曾是少年英雄會冠軍。
為人端正斯文,一身正氣。平時行走江湖,視行俠仗義、除暴安良為己任,故人稱「逍遙拳不平」。
愛護同門,也非常的在意荊棘對自己的看法。
雖是個正氣凜然的大俠,但在感情方面非常的遲鈍,對曹萼華的好感毫無知覺。不過月軒對她似乎也並非沒好感,於「闔家團圓」結局中顯示他會與曹萼華成婚。
其父親為遼東大俠谷雲飛,在追捕東方曦與宮夕瑤時候身亡。
荊棘
逍遙谷二弟子,熱衷兵器,擅使刀劍。
為谷月軒年幼時從荊棘叢中撿到的棄嬰,「荊棘」之名由此而來。
個性倔傲,說話尖酸刻薄,讓無瑕子常常斥罵他「兔崽子」。但心地其實不壞,是個嘴硬心軟的人。喜歡打架,也習慣用暴力解決問題,因此常常惹是生非。
內在真心重視逍遙谷上下,但同時又對作為師兄的谷月軒懷抱著一些自卑感,希望能證明自己沒有不如他。最終與當年的玄冥子一樣,認為師兄奪走自己的一切,加上玄冥子的挑撥,而選擇背叛逍遙谷加入天龍教,然而其心中總是對師門有一股愧疚感。
曾在無意間破解了珍瓏棋局。
喜歡曹萼華,然而對方卻是看上了谷月軒,而這個原因使他更加忌妒師兄。
常被身為小師妹的王蓉戲弄,可說是自己的天敵。在天王線中,假如東方未明沒有與王蓉成為情侶,之後荊棘會跟王蓉在一起。
其與霹靂堂秦紅殤為親生兄妹,生父為天龍教現任教主龍王,生母為洛陽香燭店店主李愁眉。
無瑕子
逍遙谷現任掌門人,年近九十,是現今武林中輩分最高的前輩高人之一。自封為「逍遙散人」。
江湖地位德高望重,武學造詣更是頂尖之列,但現因年事已高,不常離開逍遙谷。興趣為研究琴、棋、書、畫等各項雅藝,與忘憂谷中的忘憂七賢素有交情。
年輕時與師妹蕭瀟情投意合,只是自己為了成全蕭瀟的幸福而讓她遠嫁天山,對此無瑕子一直感到遺憾。
老胡
逍遙谷的僕人,負責張羅谷內的日常事務。善於鑄造,以販售鐵器來補貼逍遙谷中的開銷。
有著一把家傳的冷月寶刀,並學有一套家傳的刀法,實力不斐。家世似乎有些來頭,但他平時都不太願意提起自己的過去。
王蓉
塞外好漢王虎之女,逍遙谷新收的小師妹。
天資靈慧,嬌美調皮。廚藝十分精湛,在加入逍遙谷後,隨即將谷內的飲食生活大幅上升。但唯獨對修練武功毫無興趣,不斷以伶俐的口才找出各種藉口迴避,讓想教她武術的父親、師傅與三位師兄,都對她沒有辦法。
收集系統
遊戲中武器類分為劍、刀、琴、棍、飛鏢,暗器類為筆,防具類為護甲、手套和飾品。
裝備類除了殺傷力屬性,部分還具有特殊功能,如防反、防暴、閃避和防禦力等,甚至可以附加中毒、噬氣、恐懼等不利狀態。大部分裝備類可通過商店購買,其餘則通過特殊方式獲得。
物品材料
遊戲中有數不清的物品材料,從礦石、小動物、魚類、到丹藥、圖紙、繪畫,還有音樂、書法、茶、酒、花等等,涉及方方面面。這些物品材料在遊戲中都各有各的功能,如礦物類可製作出品質較好的兵器,丹藥則能恢復角色氣血甚至內力等,圖紙則為製作裝備類的必需品之一,不同的音樂在戰鬥中則提供不同的buff等。
物品合成系統
部分武器可通過圖紙消耗所需物品進行製作;丹藥類則消耗所需的藥材可進行煉製;遊戲中的菜餚則需要相應的食材製作出,對於角色的體魄也能有更好的提升。除此之外玩家還可以學習書畫等技藝並創作出相應的作品。
生活養成系統
在遊戲中,玩家可以通過各式各樣有趣的小遊戲,開發屬於自己的副業,如挖礦、採藥、釣魚、打獵等。
玩家可以自由地決定自己想要做的事情,是想要先練好基本功,修練各式各樣的武學,還是投入生產,努力賺錢。亦或者選擇在忘憂谷,跟著忘憂七賢學習琴棋書畫各種技藝。當然,豐富的閒逛事件也少不了。通過到各地閒逛,玩家將可以觸發各種精彩豐富的劇情,結交更多奇人異事,豐富江湖生活,累積名聲。
在基本功的修練當中,玩家可以修練所謂的六大基本功。每一個基本功,都影響角色的培育。想要有更大的移動範圍,就得多練輕功,想要有更高的防禦力,就得練習硬功。當然,練拳不練功,到老一場空,只有修練內功才能有效提高氣血與內力,提供更強的續航力。
俠客的養成除了在基礎的屬性上、武學上保留下來,俠客的性格、天賦也可由玩家來選擇。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性,“刻苦耐勞”者擅長應付粗重單調的任務、“狡黠多變”者喜歡變化性高的事情,最討厭一成不變。“玉樹臨風”的少俠會更受姑娘們歡迎。依照
角色養成詳細介紹
天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式。
在角色的培養上,對“悟性”這項數值做出最佳的平衡。角色的悟性加到最高,可以使修練變得更為迅速。但悟性低的玩家可能無法像悟性高的玩家學會這麼多的技藝跟武功,但勤能補拙,若肯苦練,也能獲得比悟性高的玩家更好的修練效果。
戰鬥系統
戰鬥系統為六角戰棋的回合製。
每回合開始時,該回合角色根據功體,進行增益減益各種狀態屬性的調整。接下來可以移動,攻擊,或者使用絕技。戰鬥的過程中,有劇情的安排,或著事件的觸發,雙方會有新角色加入以及退出。甚至看破對方的陣眼,必須先行擊倒,否則對方就會不斷地加入援軍,或者獲得增益狀態,變得很難打。有些戰鬥沒有回合數限制,有些則是必須在特定的回合數下完成。
交友系統
遊戲中可以提高友好度的角色超過30位,有授業的師父們,有紅顏知己們,更有年齡相仿的少年英雄。
提高親密度的方法,可以經常寫信給朋友,也可以送禮給他們。不過送禮物必須挑選對方喜歡的禮物,每個朋友喜愛的事物不同,有人喜歡書法名帖,有人愛瓷器,有人愛吃蜜餞,有人喜歡杭州的名傘等。
友好度的提升可以帶來更多高深的武功,觸發更多的劇情,獲得一些絕技,拿到精良的裝備等。
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《俠客風雲傳》是河洛工作室開發的電子角色扮演遊戲,於2015年7月28日發行。遊戲以《武林群俠傳》為主體重製,並於劇情、玩法、系統等方面加入大量的新內容。本作曾命名為《河洛之新武林群俠傳》,然而《武林群俠傳》商標版權因歷史問題而在智冠科技手中,河洛工作室無奈迫於2015年3月22日更改名稱為《俠客風雲傳》。
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逍遙谷//東方未明
遊戲主角,目標是成為像小蝦米一樣的大俠。
原先只是個不會武功的普通人,但後來成為逍遙谷三弟子。
其生父母為天龍教原左右護法東方曦以及宮夕瑤。其中宮夕瑤為谷月軒父谷雲飛所殺,東方曦則為玄冥子所殺(假死)。
東方曦假死後,化作游進,為朝廷做事,最後在杜康村見到東方未明,因被江天雄暗算被風吹雪一刀殺死。
谷月軒
逍遙谷大弟子,內力精純,擅使拳掌。曾是少年英雄會冠軍。
為人端正斯文,一身正氣。平時行走江湖,視行俠仗義、除暴安良為己任,故人稱「逍遙拳不平」。
愛護同門,也非常的在意荊棘對自己的看法。
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其父親為遼東大俠谷雲飛,在追捕東方曦與宮夕瑤時候身亡。
荊棘
逍遙谷二弟子,熱衷兵器,擅使刀劍。
為谷月軒年幼時從荊棘叢中撿到的棄嬰,「荊棘」之名由此而來。
個性倔傲,說話尖酸刻薄,讓無瑕子常常斥罵他「兔崽子」。但心地其實不壞,是個嘴硬心軟的人。喜歡打架,也習慣用暴力解決問題,因此常常惹是生非。
內在真心重視逍遙谷上下,但同時又對作為師兄的谷月軒懷抱著一些自卑感,希望能證明自己沒有不如他。最終與當年的玄冥子一樣,認為師兄奪走自己的一切,加上玄冥子的挑撥,而選擇背叛逍遙谷加入天龍教,然而其心中總是對師門有一股愧疚感。
曾在無意間破解了珍瓏棋局。
喜歡曹萼華,然而對方卻是看上了谷月軒,而這個原因使他更加忌妒師兄。
常被身為小師妹的王蓉戲弄,可說是自己的天敵。在天王線中,假如東方未明沒有與王蓉成為情侶,之後荊棘會跟王蓉在一起。
其與霹靂堂秦紅殤為親生兄妹,生父為天龍教現任教主龍王,生母為洛陽香燭店店主李愁眉。
無瑕子
逍遙谷現任掌門人,年近九十,是現今武林中輩分最高的前輩高人之一。自封為「逍遙散人」。
江湖地位德高望重,武學造詣更是頂尖之列,但現因年事已高,不常離開逍遙谷。興趣為研究琴、棋、書、畫等各項雅藝,與忘憂谷中的忘憂七賢素有交情。
年輕時與師妹蕭瀟情投意合,只是自己為了成全蕭瀟的幸福而讓她遠嫁天山,對此無瑕子一直感到遺憾。
老胡
逍遙谷的僕人,負責張羅谷內的日常事務。善於鑄造,以販售鐵器來補貼逍遙谷中的開銷。
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王蓉
塞外好漢王虎之女,逍遙谷新收的小師妹。
天資靈慧,嬌美調皮。廚藝十分精湛,在加入逍遙谷後,隨即將谷內的飲食生活大幅上升。但唯獨對修練武功毫無興趣,不斷以伶俐的口才找出各種藉口迴避,讓想教她武術的父親、師傅與三位師兄,都對她沒有辦法。
收集系統
遊戲中武器類分為劍、刀、琴、棍、飛鏢,暗器類為筆,防具類為護甲、手套和飾品。
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物品材料
遊戲中有數不清的物品材料,從礦石、小動物、魚類、到丹藥、圖紙、繪畫,還有音樂、書法、茶、酒、花等等,涉及方方面面。這些物品材料在遊戲中都各有各的功能,如礦物類可製作出品質較好的兵器,丹藥則能恢復角色氣血甚至內力等,圖紙則為製作裝備類的必需品之一,不同的音樂在戰鬥中則提供不同的buff等。
物品合成系統
部分武器可通過圖紙消耗所需物品進行製作;丹藥類則消耗所需的藥材可進行煉製;遊戲中的菜餚則需要相應的食材製作出,對於角色的體魄也能有更好的提升。除此之外玩家還可以學習書畫等技藝並創作出相應的作品。
生活養成系統
在遊戲中,玩家可以通過各式各樣有趣的小遊戲,開發屬於自己的副業,如挖礦、採藥、釣魚、打獵等。
玩家可以自由地決定自己想要做的事情,是想要先練好基本功,修練各式各樣的武學,還是投入生產,努力賺錢。亦或者選擇在忘憂谷,跟著忘憂七賢學習琴棋書畫各種技藝。當然,豐富的閒逛事件也少不了。通過到各地閒逛,玩家將可以觸發各種精彩豐富的劇情,結交更多奇人異事,豐富江湖生活,累積名聲。
在基本功的修練當中,玩家可以修練所謂的六大基本功。每一個基本功,都影響角色的培育。想要有更大的移動範圍,就得多練輕功,想要有更高的防禦力,就得練習硬功。當然,練拳不練功,到老一場空,只有修練內功才能有效提高氣血與內力,提供更強的續航力。
俠客的養成除了在基礎的屬性上、武學上保留下來,俠客的性格、天賦也可由玩家來選擇。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性,“刻苦耐勞”者擅長應付粗重單調的任務、“狡黠多變”者喜歡變化性高的事情,最討厭一成不變。“玉樹臨風”的少俠會更受姑娘們歡迎。依照
角色養成詳細介紹
天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式。
在角色的培養上,對“悟性”這項數值做出最佳的平衡。角色的悟性加到最高,可以使修練變得更為迅速。但悟性低的玩家可能無法像悟性高的玩家學會這麼多的技藝跟武功,但勤能補拙,若肯苦練,也能獲得比悟性高的玩家更好的修練效果。
戰鬥系統
戰鬥系統為六角戰棋的回合製。
每回合開始時,該回合角色根據功體,進行增益減益各種狀態屬性的調整。接下來可以移動,攻擊,或者使用絕技。戰鬥的過程中,有劇情的安排,或著事件的觸發,雙方會有新角色加入以及退出。甚至看破對方的陣眼,必須先行擊倒,否則對方就會不斷地加入援軍,或者獲得增益狀態,變得很難打。有些戰鬥沒有回合數限制,有些則是必須在特定的回合數下完成。
交友系統
遊戲中可以提高友好度的角色超過30位,有授業的師父們,有紅顏知己們,更有年齡相仿的少年英雄。
提高親密度的方法,可以經常寫信給朋友,也可以送禮給他們。不過送禮物必須挑選對方喜歡的禮物,每個朋友喜愛的事物不同,有人喜歡書法名帖,有人愛瓷器,有人愛吃蜜餞,有人喜歡杭州的名傘等。
友好度的提升可以帶來更多高深的武功,觸發更多的劇情,獲得一些絕技,拿到精良的裝備等。
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