這個小蜜蜂遊戲有點不一樣...
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同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅Shaun&Nick,也在其Youtube影片中提到,本影片與【PUBG MOBILE:絕地求生M】合作 立即下載:https://lihi.cc/YaQSW PUBG MOBILE 歡慶全球發行 2週年! Royale Pass S12賽季:2gether We Play (二週年特別電玩風主題) 因應全球發行二週年,史上最強的Royal Pas...
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小蜜蜂遊戲 在 周嘉洛 Kalok Facebook 的最佳解答
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小蜜蜂遊戲 在 Shaun&Nick Youtube 的精選貼文
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PUBG MOBILE 歡慶全球發行 2週年!
Royale Pass S12賽季:2gether We Play (二週年特別電玩風主題)
因應全球發行二週年,史上最強的Royal Pass 來了!
電玩風主題,除了造型和UI連在遊戲內的地圖都新增了滿滿的電玩元素,
許多可交互的電玩機台和小遊戲彩蛋進在求生島地圖中。
周年慶活動↓↓↓
全服目標活動:
在周年慶期間,全服玩家齊心協力完成活動目標,獲得獎勵
配套個人活動,玩家完成相應任務即可領取獎勵
配套活動積分排行榜,鼓勵玩家在活動期間多活躍
1、一周年蛋糕收集成就返場
2、兩周年小遊戲新成就
3、周年登錄專屬成就
競技模式回歸 (娛樂模式)↓↓↓
在競技模式中將會關閉了聲音視覺化、自動拾取、自動開門等便捷功能,
讓你的生存體驗更加硬核。
海島地圖——電玩主題 (經典模式)↓↓↓
玩家進行經典模式海島地圖匹配時,有概率可進入電玩主題模式
1.遊樂場 - 在電玩主題模式中,經典海島地圖的3處地方會隨機出現復古電玩主題的遊樂場
2.可交互的遊戲機 - 遊樂場中和某些重要的城鎮會放置多種可互動的遊戲機,玩家如果有遊戲幣則可以啟動
3.遊戲機類型包含:打鴨子遊戲機,小蜜蜂遊戲機,扭蛋機,飛行鴨子靶場,蹦床,彈射遊戲機
4.彈射機+翼裝:遊樂場中部會出現高聳彈射機,彈起來後可以翼裝滑翔和二次開傘
極寒模式 (進化戰場) ↓↓↓
以經典模式玩法為基礎,在雪地地圖上定期出現極寒天氣,玩家們需要通過各種途徑保持體溫 ,低於正常體溫值時健康值會持續減少;
保持體溫的途徑:
1.在室內使用打火機生火,添加拾取到的樹枝可以增加取暖時間;
2.捕獵雞獲取生雞肉後,在火堆上烤肉,使用烤雞肉可以恢復體溫;
3.直接使用道具:煤油爐、緊急取暖包;
其他內容↓↓↓
1.冰雪節中的滑雪板也會出現在本模式,玩家可以在雪地上體驗滑雪的樂趣
2.極寒模式的物資刷新中新增無人機道具,偵查周圍環境,體驗新的戰術
其他新功能↓↓↓
新增隊友音量獨立控制
現在戰鬥內可以支持調整單個隊友的語音音量,玩家可以根據隊友聲音的大小選擇最適合的音量
萬能標點功能↓↓↓
新增萬能標點功能,可標記地點、物資、載具、死亡盒子、門,標記時根據不同標記類型,展示相應的標記標識,可通過標記隊友的標記點進行回應,完成隊伍內快捷交流,可以遊戲設置 面板完成具體的設置
淘汰回放功能↓↓↓
新增淘汰回放功能,玩家在被擊殺後可觀看淘汰回放,可觀看在被擊殺前一定時間內擊殺者視角內容
色盲模式設置↓↓↓
在畫面設置中添加色盲模式功能,為毒圈、煙霧、輔助線等遊戲內指示功能,提供更多的符合色盲人士的顏色選擇
新增turbo模式開關 (超頻模式) ↓↓↓
滿足turbo配置要求的機型能夠開啟turbo模式,開啟該模式可提高畫質和幀率
載具調整 ↓↓↓
Dacia房車和UAZ吉普車在地圖中的模型升級
其他調整↓↓↓
1.調整汽油彈的火焰粒子特效
2.調整破片手榴彈在不同材質表面上的爆炸特效
3.添加落地時,傘的降落和消失效果,提升角色落地表現
4.經典模式全地圖內,新增玩家待機動作,例如:雪地地圖待機時的顫抖動作,在戰鬥內待機動作只有自己和隊友可以看見
效果提升↓↓↓
1.親密度在50↑的玩家可以向在遊戲中的好友發送預約組隊的資訊
2.遊戲中的玩家可以收到好友預約組隊消息,選擇接受or拒絕
3.當預約的玩家回到大廳時,提示預約雙方進行組隊遊戲
合作邀約請聯繫:qq21128@gmail.com
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小蜜蜂遊戲 在 吃貨們 Youtube 的精選貼文
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一、PUBG MOBILE 歡慶全球發行 2週年!
Royale Pass S12賽季:2gether We Play (二週年特別電玩風主題)
因應全球發行二週年,史上最強的Royal Pass 來了!
電玩風主題,除了造型和UI連在遊戲內的地圖都新增了滿滿的電玩元素,
許多可交互的電玩機台和小遊戲彩蛋進在求生島地圖中。
周年慶活動
全服目標活動:
在周年慶期間,全服玩家齊心協力完成活動目標,獲得獎勵
配套個人活動,玩家完成相應任務即可領取獎勵
配套活動積分排行榜,鼓勵玩家在活動期間多活躍
1、一周年蛋糕收集成就返場
2、兩周年小遊戲新成就
3、周年登錄專屬成就
二、0.17.0 大改版
海島地圖——電玩主題 (經典模式)
玩家進行經典模式海島地圖匹配時,有概率可進入電玩主題模式
· 遊樂場 - 在電玩主題模式中,經典海島地圖的3處地方會隨機出現復古電
玩主題的遊樂場
· 可交互的遊戲機 - 遊樂場中和某些重要的城鎮會放置多種可互動的遊戲
機,玩家如果有遊戲幣則可以啟動
·遊戲機類型包含:打鴨子遊戲機,小蜜蜂遊戲機,扭蛋機,飛行鴨子靶
場,蹦床,彈射遊戲機
· 彈射機+翼裝:遊樂場中部會出現高聳彈射機,彈起來後可以翼裝滑翔
和二次開傘
競技模式回歸 (娛樂模式)
在競技模式中將會關閉了聲音視覺化、自動拾取、自動開門等便捷功能,
讓你的生存體驗更加硬核。
極寒模式 (進化戰場)
以經典模式玩法為基礎,在雪地地圖上定期出現極寒天氣,玩家們需要通
過各種途徑保持體溫,低於正常體溫值時健康值會持續減少;
保持體溫的途徑:
1.在室內使用打火機生火,添加拾取到的樹枝可以增加取暖時間;
2.捕獵雞獲取生雞肉後,在火堆上烤肉,使用烤雞肉可以恢復體溫;
3.直接使用道具:煤油爐、緊急取暖包;
其他內容:
1.冰雪節中的滑雪板也會出現在本模式,玩家可以在雪地上體驗滑雪的樂
趣
2.極寒模式的物資刷新中新增無人機道具,偵查周圍環境,體驗新的戰術
【其餘新功能】
新增隊友音量獨立控制
現在戰鬥內可以支持調整單個隊友的語音音量,玩家可以根據隊友聲音的
大小選擇最適合的音量
萬能標點功能
新增萬能標點功能,可標記地點、物資、載具、死亡盒子、門,標記時根
據不同標記類型,展示相應的標記標識,可通過標記隊友的標記點進行回
應,完成隊伍內快捷交流,可以遊戲設置面板完成具體的設置
淘汰回放功能
新增淘汰回放功能,玩家在被擊殺後可觀看淘汰回放,可觀看在被擊殺前
一定時間內擊殺者視角內容
色盲模式設置
在畫面設置中添加色盲模式功能,為毒圈、煙霧、輔助線等遊戲內指示功
能提供更多的符合色盲人士的顏色選擇
新增turbo模式開關 (超頻模式)
滿足turbo配置要求的機型能夠開啟turbo模式,開啟該模式可提高畫質和
幀率
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0.17.0 大改版
海島地圖——電玩主題 (經典模式)
玩家進行經典模式海島地圖匹配時,有概率可進入電玩主題模式
· 遊樂場 - 在電玩主題模式中,經典海島地圖的3處地方會隨機出現復古電
玩主題的遊樂場
· 可交互的遊戲機 - 遊樂場中和某些重要的城鎮會放置多種可互動的遊戲
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小蜜蜂遊戲 在 [求檔] 一款小蜜蜂式射擊遊戲- 懷舊遊戲- 經典遊戲- 老遊戲 的美食出口停車場
我忘記這遊戲的名字了... 年代也忘了,可能再十年前左右那是一款小蜜蜂式的射擊遊戲唯一記得的是玩起來挺有質感的,遊戲是全螢幕式程式圖案是一個頭像,忘記是不是操作 ... ... <看更多>
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小蜜蜂遊戲 在 [攻略]Galaxian(小蜜蜂) - 精華區Emulator - 批踢踢實業坊 的美食出口停車場
本作是以前就滿喜歡玩的小品,考究起來發現一大堆@@
當年取小蜜蜂是因為敵人外型跟動作的關係跟外殼圖案吧?
https://www.youtube.com/watch?v=1WiaDLK6-7I
英文:Galaxian
中文:小蜜蜂
═══════════════════════════════════════
【相關背景】
˙本作仔細看標題畫面就知道,是1979年發售於街機,之後在1984年移植到FC。
現在是隸屬於UGSF(United Galaxy Space Force/銀河聯邦宇宙軍)系列作之一。
這後追加的設定系列可參考:https://ugsf-series.com/
可以發現一堆遊戲都被列進去(連 ディグダグ都算真的很意外XD)
西元2279年,銀河聯邦初次遭遇外宇宙知性生命體(ETI)「外星生物/エイリアン」
(UL註:ETI=Extra Terrestrial Intelligence)
這日後名為「第一次外星生物入侵」的戰役,
因為敵方是小型且大量的生命體,所以無法投入大型戰艦,
因此投入試作小型航宙機「銀河艦/ギャラクシップ」並有效擊退外星生物。
依據本次戰果,使用小型航宙機進行強襲的戰術,
成為銀河聯邦宇宙軍UGSF的基本方針。
˙在官方認定下,跟本作為同系列的作品合計有四款:
https://galaga.com/ja/history/galagaLeague.php
1.ギャラクシアン/1979年
2.ギャラガ/1981年
3.ギャプラス/1984年
4.ギャラガ’88/1987年
後來還有「ギャラクシアン3」但在這網頁歸類下沒被放進去系列作。
───────────────────────────────────────
【補充解析】
˙關於遊戲名。
ギャラクシアン=Galaxian=銀河人。
不管是設定上還是上述網站:https://ugsf-series.com/
都可以見到這是地球人在宇宙開拓後的自稱詞。
所以在本作這個是指我方,現今的時代的「地球人」的含意。
當時流行的漫畫「ゲームセンターあらし」也有登場此作品:
https://kai-you.net/article/30975
在第8話其實也搞錯,把敵人寫成「ギャラクシアン」。
(再下一話就很明顯改為正確名稱)
實際上當年也很多人搞反,後來有澄清後
就有把旗艦的黃色外星生物,改稱做「ギャルボス」。
˙關於本作的歷史地位。
本作為NAMCO首款製作的射擊遊戲,
在當年席捲市面的街機射擊遊戲「スペースインベーダー」風潮退去後,
開發者便意圖並且順利成為該作的後繼者,再次捲起射擊遊戲狂潮。
相較於「スペースインベーダー/太空入侵者」,
本作不但有背景(星星)、敵機出現外觀跟性能的差異、
敵機移動軌道拋物滑順、具有陣形、編隊出擊概念、攻擊子彈斜向判定,
而且是初次活用Sprite概念讓畫面動作更豐富但程式跑起來輕快。
有以上特點讓這款遊戲承先啟後,實為談射擊遊戲不可遺漏的一款。
˙其他版本的比較。
同樣這裡有收錄各種版本的差異比較影片,可以看看。
https://www.youtube.com/watch?v=W6dMCTqJ51c
實際上在FDS也有移植,但跟FC版差不多就不特別提了。
˙當年的一些致敬/山寨作品。
這個是底下參考網頁有談到的,當年跟這遊戲熱潮出品的其他遊戲。
トマホーク777/データイースト
https://youtu.be/1FEo7jsM6BQ
https://youtu.be/FJ4rC_gAWPM
https://youtu.be/CF0DIIDKdco
˙意外地方登場的本作。
首先是之前寫攻略也談到過,
在同社賽車遊戲[初代實感賽車]的初次讀取畫面也可以玩此遊戲的簡易版。
如果殲滅外星生物還可以增加可使用的車種。
https://www.youtube.com/watch?v=Fll_FDO4pW8
在2017年的電影「仮面ライダー×スーパー戦隊 超スーパーヒーロー大戦」
裡面似乎也有本作相關登場,甚至還有底下精品發售。
https://www.youtube.com/watch?v=HVma2VBWIEE
───────────────────────────────────────
【基本操作】
˙底下這個是FC版的說明書:
https://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/galaxian/galaxian.html
十字鍵:移動自機(銀河艦)
A :發射宇宙飛彈攻擊
B :發射宇宙飛彈攻擊
START:標題畫面選擇開始遊戲、遊戲中暫停/回到遊戲
SELECT:標題畫面選擇為單人或雙人遊戲(雙人為交替制)
˙過關/死亡條件
基本上就是擊倒畫面上所有外星生物就會過關。
FC版每過一關就會多一根旗幟,第06關開始就只會顯示一隻旗幟跟關卡數字。
過了第09關後,難度基本上就大同小異。
過100關就會重新顯示旗幟,到106關跟第06關相同。
在第100~108關會難度稍微下降然後又跟第01~08關一樣上升。
不過這第100~108關似乎跟原本第01~08關的難度不同。
死亡條件則是被外星生物本體撞到或被其發射的子彈打中。
實際上被本體撞到是算同歸於盡,該得的分數(詳下述)還是會得到。
在初次獲得5,000分會加一台,之後就不會再加隻。
隻數如果死亡就是GAME OVER。
˙聽音樂的秘技。
這是本作超有名的內容,必介紹。
https://retrofreak.blog.jp/archives/53234901.html
https://www.youtube.com/watch?v=aXim-AnLcfQ
(註:也有說第46回的,反正都在範圍內)
這樣就會播放第一首曲子:
シバの女王/莎芭女王/La Reine de Saba
https://www.youtube.com/watch?v=7FoI5Ra6zbc
第045~088次RESET:莎芭女王
第089~133次RESET:風之谷的[ナウシカ鎮魂曲]
第134~178次RESET:不知名曲子1
第179~223次RESET:不知名曲子1
第224~254次RESET:不知名曲子3
第255~ 次RESET:回到莎芭女王
上面網頁還有另一種方法,說是RESET10次後,對麥克風喊叫。
就會出現莎芭女王,但好像就沒辦法用來聽其他曲子。
那這個秘技另一個有趣的地方是,
當年是德間書店的雜誌未經許可揭露這個秘技,
所以NAMCO其實不太爽本來要告,
但因為風之谷是德間書店的版權所有,而放這首歌也是未經許可,
結果法律上NAMCO比較站不住腳,就自己默默吞下去了,似乎是這樣有趣的發展。
───────────────────────────────────────
【關卡攻略】
˙基本上各關差異不大,主要是敵機一次攻擊的子彈數跟行動軌道、速度等差異。
這個會在第03關開始陸續很明顯有變化。
主要就是如下圖,「閃躲敵人攻擊再射擊殲滅敵人」這個射擊遊戲的王道核心。
如果敵機離開編隊飛行攻擊過來沒被擊落,就會歸隊。
然後簡單說明一下敵人配置跟角色特性與對策:
綠色外星生物:在編隊內不動時打倒為30點,移動攻擊中得點為兩倍( 60點)。
最先會飛出來攻擊的單位,全部有30個。
初期只會最多連發2發且一次射完,接著在歸隊前不會再攻擊。
移動也是單純圓弧軌道,算很好對付的敵人。
紫色外星生物:在編隊內不動時打倒為40點,移動攻擊中得點為兩倍( 80點)。
本作幾乎最強的棘手存在,全部有8個。
出擊的規律詳下述,在一輪攻擊中是可能兩度以上射擊。
另外移動的角度跟速度都比綠色強很多,最好可以快點殲滅。
紅色外星生物:在編隊內不動時打倒為50點,移動攻擊中得點為兩倍(100點)。
實際上性能跟綠色差不多,只是基本上一定會跟旗艦一起出動。
全部有6個。
旗艦(黃色外星生物):在編隊內不動時打倒為60點,移動攻擊中得點比較複雜下述。
本身性能是可以一輪發射一次,可發射1~3發。
不過在飛行軌道會很大且有點執著撞過來。
只要還有紅色在,就會如下圖率隊出動,基本上全部有2個。
出擊時擊破點數方面,只有自己單獨出擊,擊破是150點。
1台紅色隨隊出擊,擊破是200點。
2台紅色隨隊出擊,擊破是300點。
如果兩台紅色隨隊,然後一輪內先擊落兩台紅色再打倒旗艦,可獲特別得點800點!
基本上要拿高分的話,就是得熟練地擊破這樣三個一組的小隊才行。
最後一個要談的是,黃色旗艦如果持續攻擊2~3輪都沒被擊沈,
特別是紅色被殲滅的狀況下,就可能逃亡消失。
消失的話就會跑到下一關一起出現,最多兩隻。
所以最多可以能如下圖,出現高達四隻旗艦!
依據上面的數字,每關會有30+8+6+2=46個敵人。
˙敵人的行動邏輯如下:
底下主要只花時間分析第01關,其他關就沒有仔細再測試但應該差異不大?
1.如果都不攻擊單純閃,就會從一次派一台出來,變成最多一次派四台。
實際上到後面關卡,主要也是一次四台的攻勢為主。
2.相對於我方一次畫面上只能發射單發且速度不算太快,
敵人原則上畫面最多可以合計7發,單機上限一次3發。
因此旗艦多半是因為2台紅色隨隊先發射了3發,所以才只射1發。
如果只有他自己的話,也是會一次射3發子彈的。
在正常狀況下,子彈的數量限制就如上,但底下會有例外,等下再說。
3.實際上敵人行動模式會依據我方射擊的目標,而有兩大種發展:
(A)如果單純先擊落飛過來的敵機,雖然得點都兩倍,
但先把綠色編隊擊潰,特別是紫色前面縱列3個都擊潰,
紫色外星生物就會立刻出擊,這樣會挺麻煩的,或者說很刺激。
(B)另一種則是故意都閃躲兩翼的綠色戰機攻勢,
然後專心攻擊編隊中的外星生物,專注地減少紫色的數量。
雖然分數會比較少,但其實會比較穩一點。
(C)不管用哪種方式擊破,累積約打倒20個左右,
旗艦就會開始跟紅色外星生物一起出擊。
(D)大約剩下4個(無論顏色),就會不停止持續一直發動攻擊。
這時候就會有攻略本說的「波狀攻擊」,
會閃電軌道移動,也會假動作翻身迴轉繞一下。
不過因為翻身迴轉(宙返り)的時候不會攻擊,所以是個好機會!
4.前述說畫面上限7發,但因為靠近畫面底端時可能判定的關係,
所以特別在剩下四隻以下突擊的狀況,不管哪種顏色,
都可能會如下圖般機關鎗連發,超越每隻3發的上限量。
5.當打倒旗艦,或者我方戰機爆炸換隻後,會有大約4秒敵軍會停止攻擊。
所以可以妥善運用這個特性來擬定戰術。
˙最後上面說明書網頁,有講點技巧所以寫一下,文字也很有趣XD
[4秒間の安全地帯/四秒內的安全地帶]
上述說的4秒安全時間
[フェイント攻撃右往左往/假動作攻擊左閃右躲]
實際上外星生物在移動軌道會很難打中,
這時不妨對準他們移動到邊端要轉折的時機,比較好打。
[百万分の一の電光石火/百萬分之一的電光石火]
對照看網頁那的圖比較好懂,
就是當外星生物最後一發子彈發射後跟機體撞過來之間,
其實是設計過會有剛好一台銀河艦的間距,可以穿過去閃過。
所以即使看起來好像沒機會,還是可以硬衝過去閃看看,的意思。
[嗚呼宙返り、熱烈歓迎/啊啊,熱烈歡迎翻身迴轉]
基本上就是翻身迴轉途中不會攻擊,然後可以趁迴轉到高點時狙擊。
這樣就可以較輕鬆擊落且取得高得分。
˙AC版一些差異點:
1.開始時會顯示「PLAYER ONE」,但其實不是「ONE」而是「0NE」。
英文「O」打成數字「0」,據說2P時的「TWO」就正常英文「O」。
據說在「ナムコミュージアム Vol. 3」這款收錄時也有保留這錯誤。
2.加台是4,000點1UP。
3.AC版的關卡記數是到48關為止,直到我方隻數全死光。
4.擊破旗艦的安全時間只有2秒。
˙最後一樣,一些遊戲影片可以參考:
1.https://www.youtube.com/watch?v=0rqFKPn7sTM
2.https://www.nicovideo.jp/watch/sm8389507
FC版高分動畫
3.https://www.youtube.com/watch?v=UDTT6g-Zpl0
FC版TAS,只到第四關過關。
4.https://www.nicovideo.jp/watch/sm19496959
日本玩家にーや的照順序全破紅白機遊戲單元
───────────────────────────────────────
【參考資料】
˙https://goo.gl/pPxHaN
日本維基百科[ギャラクシアン]項目
˙https://goo.gl/Xomj4o
任天堂Wii的VC頻道遊戲介紹
˙https://goo.gl/6MPpmZ
pixiv的[ギャラクシアン]項目
˙https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/196.html
https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/682.html
FCのゲーム制覇しましょ
˙https://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/galaxian/galaxian.html
ギャラクシアン ~げーむのせつめいしょ(仮)~ (ファミコン編)
˙https://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/galaxian/
ゲーム攻略記
˙https://retrogamelabo.blog119.fc2.com/blog-entry-234.html
レトロゲーム研究室 -Retro Game Laboratory-
˙https://www.geocities.jp/arcadon765/galaxian.html
AC版ギャラクシアン介紹與攻略網頁
˙https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/6688.html
ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
˙https://blog.livedoor.jp/game_retro/archives/1700447.html
レトロゲームガイド:ギャラクシアン
˙自身實際遊戲體驗紀錄
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文末單元沒什麼好放的
剛好在找資料時見到這個有趣的東西:4k畫質的本作
https://www.youtube.com/watch?v=CKI7gzf496Q
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↑ LV34 物理治療師/遊戲玩家※PTT2個版:Healthland FB:https://goo.gl/MAZaAJ↓
↑ 力23智18魔19體13速27運11※相簿:https://goo.gl/fayqg2 https://goo.gl/z5mKCf↓
↑ 加速 集中 努力 貧乳露肩※ https://goo.gl/VK9jIX 擊墜數↓
↑ 熱血 激勵 ?? 制服傲嬌※已撰寫遊戲攻略清單:https://goo.gl/cndr7M 266↓
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