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對馬戰鬼 #GhostofTsushima #壹歧島看來老婆比起恩人,還是希望老公活下來,救僧人之後老婆整個暴怒目前還找不出讓兩方都活下來的方法,各種TRY, ... ... <看更多>
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壹岐島 支線失去的後果. Watch later. Share. Copy link. Info. Shopping. Tap to unmute. If playback doesn't begin shortly, try restarting your ... ... <看更多>
對馬戰鬼壹岐島 有個支線是原本去救和尚,結果有個村婦的丈夫也被抓走的那個雖然村婦要你全都救,但任務提示是要你選擇救哪個(因為兩人隔一段距離, ... ... <看更多>
請問一下支線:失去的後果這個任務要玩家二選一救人婦人的「老公」 和幫助過婦人的「僧侶」 選擇上有什麼差別差別會很大嘛? 我怕玩到後期到時候發現 ... 【問題】不小心跑 ... ... <看更多>
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书写你的传奇,赢得“对马岛战鬼”这一称号。 33.00% 珍贵... 击败苍鹰,将入侵者赶出蒙古占地,解放壹岐岛。 3.80% 极为珍贵. 最後 ... ... <看更多>
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不管是已通關,或是剛開始旅程的玩家,要前往壹岐島的篇章,就必須要在遊戲第二章的豐玉地區觸發任務,這邊會有一個旅向過去的任務。 《對馬戰鬼 ... ... <看更多>
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以下先說有雷雷雷雷雷======防雷完畢就是啊如果上了壹岐島都沒有死是不是就不會被蒼鷹抓走灌藥就不會三不五時產生幻覺… 能夠不死直接跑完主劇情嗎? ... <看更多>
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#2. 對馬戰鬼導演版4K 壹歧島篇章失去的後果雙結局劇情Ghost of ...
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#5. [閒聊] 對馬壹岐島某支線可以我全都要嗎?(雷) - Play Station - PS
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#6. 遊戲心得、評論- 《對馬戰鬼:壹岐島》劇情心得(有雷)
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#7. 《對馬戰鬼:導演剪輯版》遊戲攻略及隱藏甲冑取得方法一覽
「壹岐島」共提供了三款新的隱藏甲冑,玩家必須在指定的石像神社,實行指定的動作才能獲得。 巨像面具及巨像甲冑(戰鬼甲冑新配色). Ghost of Tsushima ...
#8. 對馬戰鬼(Ghost of Tsushima) 壹岐島DLC獎盃攻略 - 娛樂計程車
在支線任務【失去的後果】中,堂舜和東吾即將被蒙古人殺掉,我們只能救一個人,選擇一個人救下並完成故事。筆者在這裡救了東吾。 過一段時間之後前往下圖 ...
#9. 请问对马岛失去的后果支线,人质可以同时救到嘛NGA玩家社区
我想的是一边靠爆竹引人加毒风铃秒全部,然后另一边开专注射死。奈何从检查点重开不回复道具。没成功过。不知道有没有大佬成功解救两个人过。
#10. 網路上關於對馬戰鬼壹岐島巴哈-在PTT/MOBILE01/Dcard上的 ...
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#11. 對馬戰鬼壹岐島獎盃的問題包括PTT、Dcard、Mobile01
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#12. 对马岛之魂失去的后果救下两个人会发生什么- 单机游戏 - Bilibili
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#13. 《對馬島之魂》失去的後果是什麼? - 电玩帮
1.在遊戲對馬島之魂中,失去的後果是遊戲裏的任務,玩家先與遇襲的生還者營地裏的人對話,在營地附近找到保都。發現屍體後,沿着地上米粒的痕跡追蹤。 2.兩邊只能選 ...
#14. 《對馬島之魂》壹岐島DLC獎盃攻略壹岐島獎盃解鎖條件
支線故事:壹岐島戰鬼、蒼鷹的照客、為母之道、混沌惡水、失去的後果、放血、援手。 傳說故事:黑手陸的傳說、境井一正的遺物。
#15. 《对马岛之魂》壹岐岛DLC图文攻略支线+父亲回忆位置+风之 ...
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#16. 对马岛之魂壹岐岛禁忌神社怎么过 - 梦幻手游网
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#21. 《對馬戰鬼Director's Cut》體驗|效能、劇情全面完善的真作品!
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#35. [問題] 對馬戰鬼壹岐島觸發劇情(雷- 看板PlayStation - PTT遊戲區
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對馬戰鬼壹岐島失去的後果 在 [心得] 對馬戰鬼:壹岐島無雷心得- 看板PlayStation - 批踢踢實業坊 的美食出口停車場
由於奇譚モード的更新還未上線
所以目前僅釋出壱岐島的部分
以下不打算直接講劇情 應該算是無雷吧...
個人覺得壱岐島設計的還是有維持水準
面積雖然比起之前的一章小 但是要素濃縮
實際上內容體感相當一章 單純面積縮一點(事實上壱岐島也沒對馬島1/3大)
招牌地理景觀也有做出來(當然虛構的也有啦~)
即使是隔了一年再度回到對馬戰鬼的體驗 還是很不錯的
內容份量大概10hr 一個周間下班時間可以搞定 這時間包含以下4種
主線故事,支線故事(主線後有),探索完整個島(風跟旅衣全追跡),商品全購入(配色)
獎盃分成故事&探索兩大類
前面三點都完成也就能完成全獎盃 或說已超過獎盃要求
最難的應該算是支線故事 也是我最後達成的
因為它有超過追跡的範疇 後來去貼一遍所有能見NPC才解完
對... 有幾個支線故事是沒有線索的 無法追跡
請靠近NPC若是有那種路人對話就聽一下在講啥 講完可能可以R2互動觸發任務或動畫
※路上野團蒙古人的觸發對話不算 那些是免洗的 只是主線後有點不同
建議平時看到能按R2互動就按 會先在地圖上留個mark 相對能減少後續去找的時間
尤其是進到新據點 會有一些路人可以對話 記得先去按一下
除了有兩個支線是 1個強迫主線後的 跟1個在地圖上2個地點隨機出的
後者如果平常都用△直飛的話 很可能漏掉
一般來說地毯式玩法大概最後缺這兩個任務 獎盃率也最低
我完成時才0.1% 昨天看有開始漸漸上升了
還好這次地圖也不是很大 所以難度並不高
全獎盃達成前無需上網查詢 畢竟遊戲都有配風跟旅衣給你了
雖然島小自然規模比較小 但主線跟支線故事的表現並不會因此縮水
該有的場面規模還是有的 這一點上市前自己有點擔心 但顯然是多餘的~
唯一比較蝦的是 boss這身手... 這時代的阿罵都這麼強勢嘛!?
對馬島有日本阿罵 壱岐島有蒙古阿罵
喀通汗你別混了 連我阿罵都逼哩咖敖...偏鄉部落的年輕蒙古戰士如是說
內容應該沒有甚麼技術上的要求 手殘黨亦可輕鬆clear
射箭就換個忠賴衣即可 我是只有Lv.4 真的不行就升到5再加上護符吧~
金標要求也只要7秒 不太要求裝備升到頂
從一邊射到另一邊減少移動+倒數時先拉好最遠的那個即可
個人只用忠賴Lv.4達成是5.2~7.0s (7.0也算是金) 一半在6.2s左右
如果忠賴升滿跟護符裝下去 容錯率應該相當高 聽說可以一直在集中狀態下射完
真的不行 聽說開自動照準在弓箭挑戰有幫助
新的猿神鎧甲相當強勢 想正正當當回頭來做個武士的人可以玩玩看
瞬間防禦跟瞬間閃避的margin相當大(再加上護符...幾乎是原生的防禦跟閃避了)
然後瞬間成功 防禦會追加3連斬 閃避會追加迴旋斬
單挑戰依然適用!! 對戰boss等於連砍3刀...
難怪阿罵都盡量用紅攻擊不給防 紅攻擊被砍1刀 藍攻擊被砍3刀www
總體而言 新增的東西以"被對馬戰鬼養大的胃口"來看 中規中矩 不到驚艷
但因為是追加地圖 所以有回到當初初體驗的感覺(固有地圖去加故事就不會有這層體驗)
是個維持得住"對馬戰鬼"這個招牌的壱岐島DLC
ps.原本以為奇譚新モード也有一起上線...早知道晚點開始玩了 破完空檔orz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.108.12.143 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1630109355.A.082.html
※ 編輯: aaronpwyu (60.108.12.143 日本), 08/28/2021 08:09:37
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