マリオの生みの親・宮本茂氏が「スーパーマリオ64」について語る(2016)
https://gigazine.net/news/20160926-super-mario-64-interview/
同時也有86部Youtube影片,追蹤數超過10萬的網紅狐狸牧場 foxranch,也在其Youtube影片中提到,我好想要節奏天國阿! 歡迎訂閱我的其他頻道 赤狐連載中:https://www.youtube.com/channel/UCFdRrcbdnKDnmBcaFYMVugg 狐狸牧場 赤狐:https://reurl.cc/Ra7R9 赤狐遊戲場:https://reurl.cc/dKE7D 相關社群...
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宮本茂 在 BeautyExchange.com.hk Facebook 的最佳解答
主角Mario將會由《銀河守護隊》的星爵Chris Pratt聲演,而女主角碧姬公主則由《后翼棄兵》女星Anya Taylor-Joy 聲演,預計預計 2022 年 12 月 21 日於北美上映。
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宮本茂 在 Engadget 中文版 Facebook 的最佳解答
「星爵」Chris Pratt 將會聲演《瑪利歐》動畫電影
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宮本茂 在 狐狸牧場 foxranch Youtube 的最讚貼文
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#'89年にパックスソフトニカ、任天堂が開発、任天堂が発売した、FDS用コマンド選択式ADV作品であり、ふぁみこんむかし話シリーズの第2弾。
前編と後編に分けられ、前編の1ヶ月後に後編が発売された。
今作では"ひとかえる"で操作するキャラクターが最大5人に増加している。
難易度も下げられたがストーリーや演出がより大きくパワーアップし、ADVというより電子紙芝居的な面白さを持つ一作。
BGMはパイロットウイングス(SFC/'90年)や、シムシティー(SFC/'91年)等の岡さんによる作曲で、中国風の曲やハワイアン等コミカル調もあれば、別れのBGMやエンディングBGM等、演出との相乗効果を最大限に発揮させる曲もあり、ファミコンキッズの胸を熱くさせた。
作曲:岡素世さん
Year: 1989.10.14(Part 1), 1989.11.14(Part 2)
Manufacturer: nintendo / nintendo,PAX SOFTONICA
Hardware: RP2A03(APU),RP2C33
conputer: family computer + Disk system
Composer: soyo oka
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00:00 01.オープニング / タイトル音楽
00:11 02.デモ音楽
00:27 03.名前付BGM / ゴクウの旅立ち
01:33 04.メインBGM / 序章~メインテーマ~
02:36 05.隕石落下BGM
03:02 06.天界BGM
03:59 07.戦闘BGM
04:22 08.GO WEST! BGM / GO GO!天竺
05:06 09.高老飯店BGM
06:32 10.霧BGM
07:12 11.女人村BGM
08:07 12.クイズBGM
08:47 13.船の外、ラウンジBGM
10:11 14.紅孩児BGM / 紅孩児KID
11:01 15.ねこふんじゃったBGM
11:26 16.シベリア 家の外BGM
12:23 17.シベリア 家の中BGM
13:18 18.ハワイBGM / 南国で牛丼を
14:32 19.渚BGM
15:36 20.踊っている人々のBGM
16:12 21.TOKYO BGM
17:00 22.天狗BGM / どんべ、金太郎、天狗登場シーン
17:21 23.かえん山へのワープシーンBGM / 火焔山
18:13 24.かえん山BGM / 火焔山
18:41 25.城の中BGM
19:45 26.チャオがゴクウに近寄る時のBGM
20:30 27.牛魔王クリアBGM
21:22 28.別れのBGM / ゴクウの旅立ち
22:54 29.エンディングBGM / 終章~エンディング~
24:34 30.エンディングBGM2
25:24 31.名前付BGM *別ver.
26:25 32.se 01
26:30 33.se 02
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宮本茂 在 translation Youtube 的最讚貼文
#'02年にHAL研究所,フラグシップ、ディンプスが開発、任天堂が発売したGBA用アクションゲームであり、星のカービィの第8作目にあたる。
システムは夢の泉デラックス(GBA/'02年)を元にしており、ステージクリア式ではなく、エリアが全てシームレスな探索型になった。
カービィのアクションとしてがんばり吸い込み、ころがり体当たりが追加、コピー能力は全26種類。中にはスマブラ能力という、大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC/'01年)でのカービィが所持していた能力が使えてしまうものも。
まるでメトロイドのようなシステムは、やりこみ要素もありシンプルながらも奥が深い。
BGMはソニックアドバンスシリーズや、ヴァリアブル・ジオII -姫神舞闘譚-(98/'94年)等の伊勢村氏と、同じくソニックアドバンスシリーズや、ドラゴンボールZバーストリミット(Xbox 360/'08年)等の稲垣氏による共同作・編曲。
新規の曲が大半を占めるが、「森・自然エリア」や「氷・水晶エリア」、「宇宙エリア」、「深海エリア」等、ハル研サウンドとはまた違いながらも、カービィワールドの雰囲気を崩さない楽曲で構成させたのは見事。
トラックリストはサウンドプレイヤー順で編集。
作・編曲:伊勢村篤義氏, 稲垣博信氏
Year: 2004.04.15(J),2004.07.02(EU),2004.08.18(U)
Manufacturer: Nintendo / HAL Laboratory,Flagship,Dimps
System: 8bit sound chip.pAPU
hardware: game boy advance
Arranger & Composer: Hironobu Inagaki, Atsuyoshi Isemura
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00:00 01.タイトル
00:13 02.セレクト / ファイルセレクト画面 *夢の泉デラックスの流用
00:31 03.迷宮入り口ステージ / チュートリアルステージ
01:30 04.スタートステージ / セントラルサークル
02:20 05.森・自然エリア / エリア1 RAINBOW ROUTE
03:38 06.森・自然エリア / エリア1 RAINBOW ROUTE (エコー)
04:56 07.炎・溶岩エリア / エリア4 MUSTARD MOUNTAIN
06:48 08.氷・水晶エリア / エリア7 PEPPERMINT PALACE
09:10 09.洞窟・岩場エリア / エリア3 CABBAGE CAVERN
10:57 10.城・建造物エリア / エリア2 MOONLIGHT MANSION、エリア5 CARROT CASTLE
11:52 11.城・建造物エリア / エリア2 MOONLIGHT MANSION、エリア5 CARROT CASTLE(エコー)
12:48 12.遺跡エリア / エリア8 RADISH RUINS
15:05 13.遺跡エリア / エリア8 RADISH RUINS(エコー)
17:21 14.宇宙エリア / エリア9 CANDY CONSTELLATION
19:42 15.深海エリア / エリア6 OLIVE OCEAN
21:15 16.ボス / 中ボス戦
21:54 17.ダークメタナイト / ダークメタナイト戦
22:16 18.ラストボス / 第1形態 通常ボス戦 ダークマインド(人型)
23:52 19.ラストボス / 第2形態 ダークマインド(ゼロ型)
25:40 20.ラストボス / 第3形態 ダークマインド(STGステージ)
27:46 21.エンディング / エンディングデモ
29:42 22.ギガントパンチで1位
30:27 23.ミス
30:31.24.ゴールゲーム / ワープスターでアイテムを取るミニゲーム
31:11 25.クリアダンス / ボス戦終了後のクリアダンス *夢の泉デラックスの流用
31:18 26.クリアダンス / クリアダンス ショート *夢の泉デラックスの流用
31:22 27.ダークメタナイト登場 / ダークメタナイト戦前のデモ
31:43 28.オープニング / タイトル画面放置で流れるデモ
32:17 29 ダークマインド(STG)直前
32:39 30.ギガトンパンチ / ギガントパンチプレイBGM
33:24 31.なみのりスターライド / なみのりスターライドプレイBGM
34:45 32.スタートカウント / なみのりスターライド開始時 *夢の泉デラックスの流用
34:51 33.ゴール! / なみのりスターライドでゴール *夢の泉デラックスの流用
34:56 34.試合終了~失敗 / ミニゲームで敗北 *夢の泉デラックスの流用
35:01 35.なみのりスターライドで1位 *夢の泉デラックス「サブゲーム2位・3位」の流用
35:04 36.パーフェクト!(1位 / 刹那のつまみ食いで1位 *夢の泉デラックスの流用
35:08 37.刹那のつまみ食い / 刹那のつまみ食いプレイBGM
36:41 38.うまくいった!(2位) / 刹那のつまみ食いで2位
36:45 39.クリア / ボス撃破 *夢の泉デラックスの流用
36:53 40.無敵 / 無敵状態 *夢の泉デラックスの流用
37:11 41.ゲームオーバー / ゲームオーバーBGM *夢の泉デラックスの流用
37:15 42.[s.e.] コピー
37:18 43.[s.e.] ミラーカービー
37:20 44.[s.e.] 電話
37:26 45.[s.e.] 電話を取る
37:28 46.[s.e.] 着信音
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答案:錯!最初設定是木匠。今天,是“瑪利歐之父”、任天堂靈魂人物宮本茂67歲生日。這個大鼻頭、頭戴紅帽子、身穿背帶褲、留著鬍子、吃蘑菇能變大 ... ... <看更多>
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