你是忘記了,還是害怕想起來?
返校從電影到影集~遊戲不能忘!
《返校Detention》是一款2017年發布的2D橫向式恐怖冒險解謎遊戲,由姚舜庭於2014年開始獨立製作。劇情講述位在山區一座名為翠華中學的高中校園裡,高中生魏仲廷、方芮欣因故被困在學校中,兩人要想辦法逃出學校,但是卻發現學校的各種事物與場景,都有著不為人知、深埋已久的背景故事。
背景設定在1960年代戒嚴時期偏遠山區的高中校園翠華中學,採用大量的臺灣文化與情境,以及臺灣民間信仰,如城隍廟、城隍爺、黑白無常、魑魅魍魎,民俗的腳尾飯、擲筊、神龕、符咒、十八仔,白色恐怖時期的匪諜、抓耙仔、黑名單等元素。遊戲製作者姚舜庭表示:「遊戲的背景雖然是設定在戒嚴時代,但是並沒有強調故事發生的地點就是在臺灣,更沒有明確寫出時間點,主要是凸顯這是在任何有政治壓迫的時代,都有可能發生的故事。」
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅羅康妮 爆發家五郎,也在其Youtube影片中提到,《返校Detention》]是一款2017年發布的2D橫向式恐怖冒險解謎遊戲,由姚舜庭於2014年開始獨立製作。劇情講述位在山區一座名為翠華中學的高中校園裡,高中生魏仲廷、方芮欣因故被困在學校中,兩人要想辦法逃出學校,但是卻發現學校的各種事物與場景,都有著不為人知、深埋已久的背景故事。 背景設定在...
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姚舜庭 在 故事:寫給所有人的歷史 Facebook 的最佳解答
「這是一個眾聲喧嘩的年代。」
「好比時代是一個高速旋轉的漩渦,我們在裡面暈頭轉向的同時,有人忍著頭暈與想吐的感覺,盡量的說出來。」
「偶像劇裡失憶的人好像瞬間都沒辦法生存,同樣如果你不去認識歷史,你等同於這個社會上失憶的人。」
「大家都是把我們推到某個位置,但我們就是因為一個機運走到風口上面的感覺。」
「讓歷史成為一個動詞,持續改變與創造。」
十月底故事舉辦年度論壇,與現場 1000 位觀眾一起再定義台灣,如同鄭麗君前部長說的,台灣是每個人需要一起定義與創造。
錯過論壇的人可以觀看講座側記:https://storystudio.tw/activities/storystudio-6th-anniversary-taiwan-redefine/
這是故事的第六年,希望未來我們能繼續與所有人一起,繼續再定義台灣!我們明年(?)再見!
特別感謝|
劉芝吟 何欣潔 HOOK 姚舜庭 鄭麗君
研之有物 Initium Media 端傳媒 赤燭遊戲 - Red Candle Games VSMedia 鄭麗君工作團隊
贊助單位|
青睞影視 金車企業
硬體協力|
角局音響 TCM Sound
媒體協力|
臺灣吧 - Taiwan Bar
法律白話文運動 Plain Law Movement
PanSci 科學新聞網
地球圖輯隊 情報總部
姚舜庭 在 故事:寫給所有人的歷史 Facebook 的最佳貼文
#台灣再定義
台灣,是一個不斷找尋自我的群島國度,在過去漫長的歷史長河中是如此,在如此動盪的 2020 年也是如此。
過去在這塊島嶼上,來來去去了許多人,他們有留下好的,也有壞的,帶來歡樂的,也有悲傷的。
不論是什麼,這些歷史在這塊土地上交織,最後長成現在的「台灣」。
在時代的轉捩點,也許路有挫折,或有徬徨,但是身為既勇敢又溫暖的台灣人,我們知道,歷史會帶我們走向更好的未來!
非常高興今天參與「台灣,再定義」論壇的朋友們,同時也再次感謝來自不同世代、不同領域,但同樣為這塊土地奮鬥的重量級來賓。
「台灣是什麼?」
這個問題,讓我們一起回答,更一起描繪出最美的未來!
#故事六週年
#鄭麗君 #姚舜庭 #HOOK #何欣潔 #劉芝吟
姚舜庭 在 羅康妮 爆發家五郎 Youtube 的最佳貼文
《返校Detention》]是一款2017年發布的2D橫向式恐怖冒險解謎遊戲,由姚舜庭於2014年開始獨立製作。劇情講述位在山區一座名為翠華中學的高中校園裡,高中生魏仲廷、方芮欣因故被困在學校中,兩人要想辦法逃出學校,但是卻發現學校的各種事物與場景,都有著不為人知、深埋已久的背景故事。
背景設定在1960年代戒嚴時期偏遠山區的高中校園翠華中學,採用大量的臺灣文化與情境,以及臺灣民間信仰,如城隍廟、城隍爺、黑白無常、魑魅魍魎,民俗的腳尾飯、擲筊、神龕、符咒、十八仔,白色恐怖時期的匪諜、抓耙仔、黑名單等元素。遊戲製作者姚舜庭表示:「遊戲的背景雖然是設定在戒嚴時代,但是並沒有強調故事發生的地點就是在臺灣,更沒有明確寫出時間點,主要是凸顯這是在任何有政治壓迫的時代,都有可能發生的故事。」
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姚舜庭 在 黃氏兄弟開箱頻道 Youtube 的精選貼文
你是忘記了,還是不敢來?
返校實境體驗展來啦!
【活動資訊】
展期 7/6~9/20
時間 10:00~18:00
地點 松山文創北向製菸廠
購票方式 現場購買 or 網路售票
購票連結:https://pse.is/RU457
搞神馬也來囉:https://youtu.be/4gRQ2GaFiJk
【必勝客超狂拉麵披薩!竟然還有紙包筆管麵!】https://youtu.be/S_jzhNCmAlo
【內有超濃郁奶茶醬!黑糖珍奶控絕對不要錯過!】https://youtu.be/CPC5-hwN9VA
【影片精華】
0:00 今天要來開箱《返校》實境體驗屋!
00:54 第一區-實境沉浸式體驗區
02:24 第二區-場景道具互動拍照區
06:06 第三區-遊戲開發及幕後團隊
08:40 第四區-限定商店
10:02 幕後花絮
黃氏兄弟《室友》
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#返校 #Detention #黃氏兄弟
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姚舜庭 在 黑咖啡 Youtube 的精選貼文
《返校Detention》是一款2017年發布的2D橫向式恐怖冒險解謎遊戲,由姚舜庭於2014年開始獨立製作,2019年手機版也正式上架。
其他遊戲系列
《妖怪手錶2 真打- 完整播放清單》
https://www.youtube.com/playlist?list=PL0WzxZo_pTj72VRLK3GfqCaHHxqL7pH8X
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姚舜庭 在 【快問快答】遊戲設計達人姚舜庭:最近都在玩角落生物農場 ... 的美食出口停車場
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姚舜庭 在 姚舜庭的個人檔案 的美食出口停車場
名字叫做姚舜庭的用戶. 姚舜庭. 現居Nantou, Zhejiang, China. 姚舜庭. 姚庭. 姚庭恩. 姚庭. 現居金邊. 姚庭娟. 現居新北市. 姚庭康. 姚庭婷. 姚庭. 現居高雄市. ... <看更多>
姚舜庭 在 [新聞] 返校讓玩家感動落淚公視將改編影視- 看板TaiwanDrama 的美食出口停車場
https://money.udn.com/money/story/5641/2512111
2017-06-08 16:21中央社 中央社記者鄭景雯
(中央社記者鄭景雯台北8日電)今年是解嚴30年,年初一款電腦遊戲「返校」恰巧以白
色恐怖為題材,原本只預期在獨立遊戲同溫層擴散,沒想到開賣後爆紅,後續更延伸IP(
IntellectualProperty,智慧財產權),和作家笭菁合作推出「返校:惡夢再續」小說,
公視也買下版權,要改拍成影視作品。
2017年1月13日,台灣國產遊戲「返校」在全球超過一億電腦遊戲玩家的平台 Steam 開賣
,短短幾天拿下全球第三名,創下台灣遊戲史上最佳紀錄,一度超越GTA登上全球暢銷榜
第3名,被台灣玩家譽為遊戲界的「台灣之光」。
用遊戲說故事 打進全球市場
今年5月也入選全球獨立遊戲盛會的IndieCade,赤燭遊戲6月中將帶著「返校」到美國最
大電玩遊戲展「Electronic Entertainment Expo(E3 展)」參展。「返校」製作人姚舜
庭說,「知道當下很開心」,畢竟一開始「返校」就先思考到全球市場,去年他們也到上
海、釜山、新加坡參展,有趣的是,「雖然文化有差別,但玩遊戲的感覺都很類似」。
「返校」故事背景設定在1960年代戒嚴時期的台灣,從開賣日期設定在1月13日前總統蔣
經國的忌日開始,進入到遊戲情節,全都圍繞著白色恐怖。
故事發想從「返校」製作人姚舜庭而起,他受英國作家喬治‧歐威爾(George Orwell)
影響,想創作一部反烏托邦的台灣版「一九八四」,希望呈現出在壓迫環境中小人物的掙
扎,後來發現這和台灣白色恐怖時期的歷史貼近,「與其架空不存在的背景,還不如運用
台灣過去的歷史」。
姚舜庭說,在他小時候或多或少都會從長輩的口中聽到關於白色恐怖時期的故事,只是隨
著升學又再加上他後來念理工科,幾乎快遺忘這段歷史。
禁忌歷史融合台灣文化 勾起玩家興趣
談起開發的過程,姚舜庭說,起初「返校」能不能成為一個專案都還是個問題,更別說想
到後續真的能開發成遊戲;不過經過兩次的修正,加上赤燭遊戲團隊成立後的三次修正,
才決定了「返校」最終的版本。
「返校」背景設定在1960年代戒嚴時期的台灣,在一座位於偏遠山區的高中裡,一對偶然
相遇的少男少女,設法從詭異的校園中逃脫,在他們逃脫的過程中,卻慢慢發現周遭熟悉
的一草一物,竟深藏著許多不為人知的過去。
這款恐怖遊戲融合了許多台灣的文化及特色,白色恐怖時期的黑名單、匪諜、告密,以及
黑白無常、魑魅魍魎、腳尾飯、神龕等道教文化、民間習俗元素,隨處可見。當中更不乏
60年代的復古感,像是匣式錄音帶、布袋戲、曾經被禁的台語歌「四月望雨」。
姚舜庭也透過一些小物件緬懷過往,像是匣式錄音帶是小時候在長輩家中看過,「這是生
命週期很短,但在那年代看過,就想放進去」。
一段禁忌的歷史勾起玩家興趣,「返校」藉由遊戲來說故事,不僅揭開了台灣長達38年的
戒嚴時期過往,許多台灣年輕玩家,也因為「返校」才認識或了解這段歷史。
國外玩家感動到哭 好作品IP再延伸
「返校」雖然充斥著恐怖氛圍,仔細探究人物背後,竟有著動人的故事,有國外玩家還受
故事感動到哭。姚舜庭表示,「這都在意料之外,當初只是盡力把遊戲做好,原以為只會
在獨立遊戲的同溫層擴散,沒想到有這樣的效益」。
「返校」情節引人入勝,後續更延伸IP,姚舜庭表示,IP轉換、延伸要看緣分;「返校」
試玩版剛推出,尖端出版社很快就洽談發展為小說,也找了作家笭菁寫了「返校:惡夢再
續」。
公視節目部經理於蓓華也表示,公視已買下「返校」版權,目前還在進行劇本改編,未來
將拍成影視作品;姚舜庭也樂見,「只要是好作品,可以延伸的作品都很好」,但未來還
是會考量IP延伸的方向是否適合為主。
如同芬蘭當年推出「憤怒鳥」電子遊戲,日後也推出電影、動畫、樂高遊戲,甚至發展主
題樂園,台灣的「返校」延伸效益值得期待。
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溫貞菱演學姐蠻適合的
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