維也納咖啡巡禮
Cafe Sperl 斯培爾咖啡館 【抵達時間11:30】
1884年的百年咖啡館,曾贏得1988年歐洲200家知名咖啡館選拔【Coffee House of the
Year】,至今堅持保留百年原味,尤其是廚房自製糕點。我點了一塊叫Salzburger Cheese Cake,很可以嘗試的口感,上層有台灣古早味蛋糕的口感,中間的起士可能有點挑戰,因為濕濕軟軟糊糊的,而底層的派皮有嚼感。這家最強的咖啡叫【up side down】,我沒試,因為有奶,很濃的奶,價位還可以接受。不過,服務生目光死氣沉沉就是了!
你們可能看過一部愛情電影叫【Before Sunrise-愛在黎明破曉時】,在一列往維也納的火車上,美國年青人遇上法國女生,兩人一見如故,決定共度一日維也納……在這裡有拍攝。
還有一部叫【A Dangerous Method 】,都是大咖演的,2012金球獎/金獅獎/威尼斯影展都有提名,但是內容太情色,台灣沒上映。
Cafe Schwarzenberg 黑山咖啡館 【抵達時間13:18】
1861年,建蓋在當時歐洲最氣派的大道,The Ringstrube,座落於現在的歌劇院跟市立公園之間,也是目前大道上僅存最古老的咖啡館。在店裡的簡介上,創始者Hochleitner家族說:我們沒有什麼藝術家、作家來過這裡增加歷史的知名度,但是我們有這號人物就夠了~Josef Hoffman ,上個世紀維也納最重要的建築師,他幾乎天天來報到,坐在他固定的座位,看著報紙,畫著圖稿,吃飯喝咖啡。你們知道嗎?有好多他留給維也納百年以上的建築物都是在我們咖啡館裡構思繪圖的。而在1945年,蘇聯軍隊佔領維也納時,我們的咖啡館就成為他們所擁有,在這裡經常舉辦一些活動跟宴會,可惜最後離開也有意無意的製造了些破壞。1979年後我們陸續修復,所以我們非常驕傲的是,現在的黑山咖啡館依然保存著傳統維也納氛圍的咖啡館。cherry 姐在櫥窗裡相中了這塊♡奶油千層蛋糕,內層奶油新鮮略帶堅果味,層層派皮口感細緻,唯獨最上層是厚厚糖霜,我最怕的,整體來說,嘴巴裡的甜度可接受。
這家的咖啡是強項,種類之多,來維也納住一個月,一天一杯才可以喝到底。
Wiener Melange,維也納的卡布奇諾,不是每家都煮的好喝,這裡還滿順口的,不輸義大利。
Kleines Cafe 小咖啡館 15:15
歷史沒有很久,1970年而已,跟其他幾家超過百年的咖啡館比較起來,我覺得吸引人的地方應該是這裡喝咖啡的氛圍比較自由自在,沒有太多咖啡文化的包袱,服務生的穿著跟其他幾家就有明顯的不同,不那麼拘束。但是整個咖啡館的設計也是出自名師之手,他叫Hermann Czech ,在奧地利的上個世紀頗也有地位的。所在的廣場上盡是鵝卵石的地面,一旁還有巴洛克式的法蘭西教堂,維也納古區內城早早在1624年就存在的小廣場。建築物外觀沒有多大改變,但是室內設計以青年藝術風格懷舊,讓人聯想。小咖啡館真的很小,舒適安逸,也是維也納咖啡之旅名單上經典之作,顧客群當地人觀光客都有,年輕人學生居多,連海棠妹妹都知道,Lonely planet,維也納市旅遊局也都有推薦喔!
我喝最代表維也納的這杯 Einspanner
蛋糕,沒吃,因為我的胃有點不舒服……
Cafe Landtmann 蘭德特曼咖啡館 17:23
Sigmund Freud,心理學大師佛洛伊德的最愛,就是這裡的咖啡跟蘋果派
我的海棠妹妹說全維也納最好吃的蘋果派在這家,所以硬着頭皮再吃今天的第三塊蛋糕。
層層派皮不是亂來的,內層的蘋果不像其他以前吃過的那麼酸,而且每片的薄度都一樣,接著沒有撲鼻的肉桂味,細嚼之下,有一股很難形容的香氣跟味道,是之前吃過100(是種形容,搞不好我已經吃過超過100次蘋果派在這輩子……)個蘋果派沒有的,再來另外附上的鮮奶油好清好純,不油不膩,超搭的啦!
他們家最有名的咖啡叫 Uberstrurzter Neumann,就是給你一杯用小鐵壺裝的double espresso ,再給你一杯裡頭有鮮奶油,自己倒進杯子裡,維也納人真會搞咖啡
比較起來,法式咖啡就so so了!維也納咖啡真的充滿藝術的感覺。
今天我花了10歐+ 13歐+ 6 歐+14歐,幫你們體會維也納咖啡之旅
快吐了……
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終於可以貼本文,真的對大家很抱歉。
因為之前換了工作又買了新家,適應新環境、搬家跟整理花很多時間。
加上本作niconico遊戲影片意外地超多,都掃過一遍也很花時間。
才會拖得一年多這麼晚,總之,現在開始獻上本作。
原文:スーパーマリオUSA
英文:Super Mario Bros.2
中文:超級瑪利兄弟USA
另外跟本作有關係的夢工廠,一併撰寫列入攻略文,詳見第一個段落說明原因。
原文:夢工場ドキドキパニック
英文:Yume Koujou Doki Doki Panic
中文:緊張驚慌夢工廠
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【寫在前頭】
˙上一款《超級瑪利兄弟二代(金牌瑪利)》有談過,
在美版中的二代其實是這款才對,金牌瑪利變the lost level。
因為金牌瑪利難度過高,又跟初代畫面太過相似,
於是就拿當年任天堂跟富士電視台的合作企劃作品《緊張驚慌夢工廠》
替換玩家角色為瑪利歐人物,並修正不少細節(詳見攻略文),
當作海外歐美版的超級瑪利兄弟二代,在1988年於美國發售,1989年在歐洲發售。
之後在1992年逆輸入在日本,於超任的合集中改名為《超級瑪利USA》上架。
此後包括GBA移植,都採用這個名字(USA)。
結論:不要說出《夢工廠》抄襲《USA》或《USA》抄襲《夢工廠》的蠢話XD
˙上面談到夢工廠,這邊就稍微整理一下記錄文字。
源由是日本在1987年07月18日到08月30日之間,
由富士電視台為首的集團,在東京晴海跟大阪南港同時舉辦的
名為「コミュニケーションカーニバル 夢工場'87」的盛大活動。
當時廣告:https://www.youtube.com/watch?v=8H1Vhjp8wrE
任天堂以宮本茂為首的團隊就以此製作了本作。
當時這活動還有主題曲:千夜一夜を渡れ
可以參考底下影片跟網頁說明、前半歌詞。
https://www.youtube.com/watch?v=Q-CqThwPXWk
https://ameblo.jp/winter-letter/entry-10087496460.html
https://ameblo.jp/mebiusheaven/entry-10617000544.html
可以得知本作本來就是以天方夜譚風格設計的,
因此道具油燈跟進出繪本等點子、沙漠和夜間場景等設定,就是從這邊衍生的佳作。
───────────────────────────────────────
【人物關係(瑪利歐USA)】
┌───→ マムー ──────┐製造出
カメーン ┐守衛鑰匙 驅逐│ │╔ キャサリン↓ ╗
↓ ┌─────┘ 襲│║ ヒーボーボー║
╔ 瑪利歐(マリオ) 路易吉(ルイージ) ╗ 擊│║ ガブチョ ║
║ ║←─┴║ ドン・チュルゲ ║
╚ 奇諾比奧(キノピオ) 碧姬(ピーチ) ╝ ╚ チョッキー ╝
───────────────────────────────────────
【劇情概要(瑪利歐USA)】
˙有天晚上,瑪利歐做了個不可思議的夢...
在從未見過的不可思議景色中,瑪利歐耳邊傳來微弱的聲音。
「這裡是夢之國サブコン,被マムー給支配,
我們都被他給囚禁了,請救出我們。
....對對對,請別忘記,マムー很害怕蔬菜....」
說到這邊,天邊響起雷鳴,瑪利歐一回神就發現自己跌落床下。
隔天,瑪利歐跟路易吉、碧姬和奇諾比奧四人一起出去野餐。
瑪利歐不經意地說出夢境的故事,神奇的是其他三人也夢到一樣的夢。
等大家到達目的地時,見到了未知的洞穴。
穿越洞穴,打開深處的門後四人嚇了一跳,
因為那竟和夢中的世界如出一轍。
四人就依循夢境的導引,展開打倒邪惡魔王マムー的冒險。
~以上為說明書設定文~
當瑪利歐在夢境中開啟漫漫長梯上的門,眼前出現另一個世界。
他聽到了聲音希望救助他們於詛咒中。
醒來後瑪利歐到附近的洞窟且嚇到,
因為那景色跟他夢境如出一轍...
˙瑪利歐等人同心協力,闖蕩著這奇幻的世界。
高山、激流、沙漠、天上、地下,甚至還有神奇的傳送壺。
大家分別在自己擅長的區域活躍,
突破地形難關跟打倒不斷來襲的各個怪物手下。
以自認為女生的三色キャサリン為首,
用惡夢炸彈破壞好夢,高自尊認為自己不是老鼠的ドン・チュルゲ、
被大家討厭,但壞主意跟攻擊都三倍優秀被看中的ガブチョ、
由マムー授與壽命的火焰化身,發狂會吐火彈的ヒーボーボー、
會不斷投擲岩石的巨大螃蟹チョッキー、
還有守衛鑰匙,被奪走就會死命狂追的恐怖カメーン。
突破這些強敵的守備後,
瑪利歐等人順利抵達夢工廠並闖了進去,
最後在サブコン最初的提示下,
拿夢境製造機製造的蔬菜猛攻,順利打倒マムー,
救出了被困在瓶內的サブコン們,接受大家歌功頌德。
(而マムー則被サブコン們默默送出畫面外修理XDD)
˙但這一切從頭到尾似乎,都只是瑪利歐做的夢的一環。
只見瑪利歐稍微醒來一下,又繼續陷入沈眠,
這次大冒險到底是虛是實,也都不重要了....
~The End~
───────────────────────────────────────
【人物關係(夢工廠)】
ピキ和ポキ←───┐綁架
守衛 拯救↑ ┌→ マムー ──────┐製造出
カメーン ┐鑰匙┌───┘ 驅逐│ │╔ キャサリン↓ ╗
↓┌─┘┌──────┘ 襲│║ ヒーボーボー║
╔ イマジン 媽媽 ╗ 擊│║ ガブチョ ║
║ ║←────────┴╚ ドン・チュルゲ ╝
╚ 爸爸 リーナ ╝←─家人─→ 猴子ルーサ
───────────────────────────────────────
【劇情概要(夢工廠)】
˙這是在夢的世界"夢宇界"發生的事。
「在誰也不知道的遙遠處,
有著名為夢宇(ムウ),充滿幸福的人們,居住在夢宇界。
那是非常神奇的國度,由大家的夢境決定當日天氣。
見到開心美好的夢,就是大晴天;
見到滿滿的惡夢,就會是暴風雨。
不過夢要當天才會知道,難以控制,
於是夢宇們就製作了夢境製造機,讓天天都有好夢。
但有一天,愛作怪的怪物マムー亂碰這機器造成災難!
許多怪物取代夢境從機器湧出造成騷動。
看到大家困擾,マムー非常開心。
大家為了教訓マムー,就拿他害怕的東西攻過去。
マムー就這樣被大量蔬菜壓扁而投降,可喜可賀,可喜可賀。」
˙猴子ルーサ不知道從哪裡拿來這本古老的繪本,
雙胞胎ピキ和ポキ非常專心地閱讀。
但不知不覺間兩人搶起書,
並且把寫著マムー投降的那一頁給撕破了。
就在這瞬間,
突然出現閃光跟巨大的手,把兩人給抓進繪本內!
聽到尖叫趕來的イマジン等人
見到マムー抓走ピキ和ポキ的背影。
イマジン立刻伸出手,在一旁嚇到的爸爸等人也一起被吸進繪本。
目的地是マムー所在的夢工廠,
大家一起同心協力,救出ピキ和ポキ吧!
˙イマジン等人同心協力,闖蕩著這奇幻的世界。
高山、激流、沙漠、天上、地下,甚至還有神奇的傳送壺。
大家在各種區域,不管自己擅長與否,
都盡力突破地形難關跟打倒不斷來襲的各個怪物手下。
以自認為女生的三色キャサリン為首,
用惡夢炸彈破壞好夢,高自尊認為自己不是老鼠的ドン・チュルゲ、
被大家討厭,但壞主意跟攻擊都三倍優秀被看中的ガブチョ、
由マムー授與壽命的火焰化身,發狂會吐火彈的ヒーボーボー、
會不斷投擲岩石的巨大螃蟹チョッキー、
還有守衛鑰匙,被奪走就會死命狂追的恐怖カメーン。
突破這些強敵的守備後,
イマジン等人順利抵達夢工廠並闖了進去,
最後在繪本內容的提示下,
拿夢境製造機製造的蔬菜猛攻,順利打倒マムー,
救出了被困在瓶內的夢宇們,接受大家歌功頌德。
(而マムー則被夢宇們默默送出畫面外修理XDD)
˙順利打倒マムー,拯救夢宇界後,
イマジン家族救出ピキ和ポキ一起離開繪本的世界,
順利回到和平的生活。
~完~
───────────────────────────────────────
【補充解析】
˙夢之國サブコン/subcon。
對照一下設定跟劇情可以發現,
這個サブコン同時是夢世界也是居民的名稱,頗為有趣。
在USA稱サブコン,在夢工廠則是夢宇(ムウ)。
至於サブコン在結局列表可見到拼法是subcon,
或許就是取自潛意識subconsciousness,與夢也有相當的關連性。
字根的con也有集合聯合的含意,用作居民群體也適合。
另外FDS版還好,但SFC合集版看起來很像蠟筆小新的臉,
所以常常會在niconico結局部分的影片看到留言寫這個XD
˙キャサリン/Birdo。
這個角色在後來系列作也成為常客,
加上也很多美麗的錯誤,算相當值得一談。
首先,據說最初設定上的確是女性(雌的?),
但因為美國女權團體抗議這樣攻擊女性會教壞導致家暴行為,
所以就修正成男性但自覺是女性,
以現在說法是LGBT的T(Transgender/跨性別者)中的
MtF(Male to Female/男跨女)。
第二個是在USA全破時最後會有敵人列表。
結果他的名字Birdo卻跟鴕鳥敵人Ostro搞反XDD
連SFC版和當時攻略本都一併繼續錯下去,直到GBA版才改回來。
這麼多趣聞的角色
設定上也是「被叫『キャシー』的話會很開心」非常逗趣。
但在夢工廠版被攻擊或打倒的叫聲都很淒厲駭人,
還是USA版改得比較和緩,吻合輕鬆童話的風格。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm25117211 マリオ初心者向け講座 第48回
這邊影片討論還談到,跟四代(瑪利歐世界)登場的耀西感情很好,
但為什麼可以吐蛋還是永久未解之謎,
看來是來自那美克星球吧?(大誤)
˙夢境製造機/ドリームマシン。
USA其實沒有特別說明這台機器,
最後一關連這個會冒出蔬菜的東西是叫什麼可能都不知道XD
這點搭配夢工廠的劇情就會非常明瞭。
這東西如夢工廠說明就是可以製造夢境,
調整後也可以出現蔬菜跟怪物,非常好用。
於是放在自己房間內管控算是非常合理,
但為什麼會不斷吐出自己討厭的蔬菜呢?
一般常見的說法,是マムー為了克服自己弱點才會這樣。
也有聽說是夢宇/サブコン最後的抵抗,讓出來的都是蔬菜。
要選擇什麼說法,就悉聽尊便。
˙關於繪本的設定。
其實我沒有認真去看天方夜譚。
但小叮噹的天方夜譚這個大長篇,
確實是有利用道具鞋子進入繪本的描述,
這點跟天方夜譚風格的本作,進入繪本是一致的。
所以或許日本流傳的天方夜譚,本來就有進入書本的梗吧?
那1-1開始就掉落下去,
就是因為夢工廠是進入繪本的世界,掉進去的感覺。
這點直接玩USA的話就會有說明不足的感覺,需要夢工廠補完。
至於前幾大關都有三小關,最後的第七大關卻只有兩關,
就是因為夢工廠劇情談到的,
小孩搶書時撕破的最後一頁造成的....吧?
劇情其實只說撕破投降的內容那一頁,
不過這樣也說得通就採用此說吧。
也有人提出或許是剛好配合容量限制問題,互相呼應的設計很有趣。
˙其他小敵人的討論。
參考「マリオ初心者向け講座」系列影片。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm19359129 マリオ初心者向け講座 第08回
談到ヘイホー/Shy Guy的面具一直都是系列作中的謎題,
即使後來的作品有掉下來過,也因為視角關係看不到。
後半則是談到本作的開發背景,這在本文開頭那一段有寫到了。
也因為架構相同,連遊戲盒裝封面,USA跟夢工廠都是相似的。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm31305274 マリオ初心者向け講座 第106回
談到ハックン/Ninji,是會在小孩夢中出現,令做惡夢的小惡魔。
遊戲中有分會追跳過來,和原地反覆跳兩種,外觀看不出差異。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm23816589 マリオ初心者向け講座 第39回
談到ボブ/Bob omb,這跟三代的炸彈兵類似概念,
現在系列作普遍印象的是出自三代,但炸彈敵人確實在本代就有出現過。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm27883698 マリオ初心者向け講座 第73回
談到サンボ/Pokey,實際上是從本代首次登場,後續各作還有陸續出現。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35242701 マリオ初心者向け講座 第145回
談到瑪利歐系列作中包含本作,有出現三次夢世界的冒險。
不過本作這樣一切都只是一場夢很白爛,
加上本作瑪利歐號稱萬能型但實際手感是最廢的平庸型(其他人太強),
因此常被笑說「因為自己最不活躍所以都推作是一場夢」XDDDD
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文末附錄這邊放
當年有瑪利歐跟イマジン君握手和合照的珍貴插畫。
https://famicom.chu.jp/log-page/no0455.html
https://famicom.chu.jp/log-page/no0267.html
還有就是當年夢工廠角色的模型人偶
https://www.mercari.com/jp/items/m83709599943/
劇情文的部分照慣例不長(畢竟是ACT),再來就是比較多的攻略文了,敬請慢慢期待。
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↑ 力23智18魔19體13速27運12※相簿:https://goo.gl/fayqg2 https://goo.gl/z5mKCf↓
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