每週遊戲新聞觀察-2021.01.W1
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《雷亞遊戲公開神秘新作《Binary Gods》 遊戲概念影片》
📺《老古董逆襲到底!這款10歲手遊今年收入破11億美元,全球第4》
📺《觀察 | 讓人沈浸遊戲的魅力機制:隨機與策略》
📺《巴哈姆特 GNN 2020 年度十大手機遊戲新聞回顧》
📺《原創 | 倒在2020年的54家遊戲公司》
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📺《雷亞遊戲公開神秘新作《Binary Gods》 遊戲概念影片》
https://bit.ly/3aYmTQC
從操作介面看起來遊戲類型應屬於手遊ARPG,ARPG對雷亞來說並不陌生,早期就推出過一款叫做《聚爆implosion》的手遊,那時候採買斷制,整體遊戲下來,戰鬥的打擊感與流暢度相當好,後來更是在Switch上登場。
相信經過多年經驗的累積,這款遊戲應該能帶給我們更多不同的驚喜,就拭目以待了。
📺《老古董逆襲到底!這款10歲手遊今年收入破11億美元,全球第4》
https://bit.ly/3oe56Zi
先前在11月新遊戲上市觀察中有提到《金幣大師》這款遊戲突然崛起,而這篇文章更是詳述了《金幣大師》為何能夠逆勢突圍的原因,關鍵點仍在於「產品自身優化成功」。
《金幣大師》在最近兩年增加建造功能,並推出了城鎮戰鬥玩法,透過PvP社群競爭大大強化了玩家黏著度,產品改版獲得玩家青睞後,讓開發商更有底氣(但不得不說他背有有個富爸爸撐腰...)在行銷上花錢買流量,因此才有了「雪莉?你剛攻擊我的村莊?」這超魔性的廣告與配音出現。
📺《觀察 | 讓人沈浸遊戲的魅力機制:隨機與策略》
https://bit.ly/351sMso
其實早在19世紀,行為主義者斯金納就做過一個實驗:他將老鼠隨機分成三組,然後分配在不同房間里,每個房間里都有一個小按鈕,當按動按鈕時,小孔會送來食物。
不同房間有著不同的規則,有的房間一旦按下便會立刻送來食物,有的房間則是間隔固定次數才會有食物送來,而還有一些房間在按的同時隨機送來食物。
實驗發現,立刻送來食物和間隔固定次數送食物房間內的老鼠,對於按壓按鈕的熱情很快就消退,只有在肚子餓時才會去按,甚至把食物的誘因提高也無法讓老鼠獲得持久按壓按鈕的意願。
相反的,對於隨機送來食物的房間中,他們發現老鼠更熱衷去反覆按壓按鈕來獲得食物,即使最後已經將食物的機率調整的很低,老鼠仍不斷持續去按壓按鈕。
從老鼠的行為反應中,可以看出「隨機」這件事情對老鼠來說不僅僅只是獲得食物那麼簡單,而對於人類來說,隨機對我們產生的影響遠比老鼠更多更強烈。
遊戲其實就是反覆使用「隨機」的概念讓玩家著迷,隨機配對、隨機掉寶、轉蛋、衝裝、附魔等,可說是將隨機這件事情發揮得淋漓盡致。
另一個遊戲中毒的概念是「反饋」,但這又是另一個故事了,有空再分享。
📺《巴哈姆特 GNN 2020 年度十大手機遊戲新聞回顧》
https://bit.ly/3pJYySO
懶人包在此:
第十名:神祕新作《海賊爭霸 Online》於 Google Play 商店上架 下載就送 S 級火槍兵!?
第九名:《神魔之塔》即將推出《鋼之鍊金術師 BROTHERHOOD》合作活動
第八名:《英雄聯盟:激鬥峽谷》雙平台正式公測 「達瑞文」「達瑞斯」登入戰場開啟限時任務
第七名:《美好世界 FD》於台港澳正式推出 將舉辦劇情活動「為骯髒的溫泉街獻上女神!」
第六名:《暗黑破壞神 永生不朽》於澳洲開放 Alpha 技術測試 強調免費即可體驗完整遊戲內容
第五名:《歧路旅人:大陸的霸者》確定 10 月 28 日上市 公開最新預告影片、主人公情報等
第四名:封鎖帳號的浪潮來臨!《Pokemon GO》眾多飛人玩家連署請願反對官方執法政策
第三名:Epic Games 向法院要求蘋果再次上架《要塞英雄》並恢復開發者權限 停止其報復行為
第二名:開放世界動作 RPG 新作《原神》今日於全球 PS4、PC 及手機平台同步推出
第一名:因肺炎疫情中國國務院宣布舉行哀悼活動 《碧藍航線》《閃耀暖暖》等作公告暫停服務
《原創 | 倒在2020年的54家遊戲公司》
https://bit.ly/2LgPSV2
重點摘要:
一、2020年54家遊戲公司消失,逾七成是研發商
二、僅8家公司曾獲投資
三、近一半公司死於燒錢和行業競爭,7家公司死於現金流斷裂
雖然上述是中國倒閉公司的分析,但我認為海內外各國都是如此,遊戲開發一直都是非常燒錢的事,而現在馬太效應越來越嚴重的情況下,小廠商開發之路更是艱辛,但就是因為仍有許多人不斷耕耘開發之路,才有機會一點一點的將遊戲拱出本土、邁向海外。
對所有仍願意持續在開發遊戲之路前進的從業人員感到敬佩,也希望台灣有更多自製遊戲能進軍海外市場。
以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
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「大陸手機google play無法登入」的推薦目錄:
大陸手機google play無法登入 在 快樂投資 馬明河 Facebook 的精選貼文
【大咖連載】搞定付費金流,荷包滿滿夢裡也會笑!/林一泓老師 - Part 2
http://tesa.today/article/1109
作者:林一泓,歐付寶董事長。
(林一泓老師的連載PART 1。那我們繼續讀下去吧~)
新型態的支付趨勢
支付工具必須符合安全、快速、便利才能為商家與消費者所接受,但是安全與便利又往往互斥,故FinTech的崛起,就是為了在各種支付情境當中,找到不同的需求並加以滿足之。目前而言,歐付寶因為併購了成立於一九九六年的綠界科技,故最了解電子商務之金流支付、物流運送、電子發票、購物車等需求,整體設計理念採用開放式且中立的Open ID精神,並製作出最多元之API及SDK,以及DX開發者專區專門服務開發者、和官網討論版專區,以滿足買家、賣家、老闆、企劃人員、開發者等眾多問題的即時討論與回答。因為服務的內容甚多,故以下僅介紹最有特色的八項服務。
1. 一址付:
顧名思義就是「一個網址就能付!」,賣家上網申請成為會員後,就能隨時自己產生一個產品的付款網址連結,只要把此連結利用e-mail、LINE等傳給對方,或是於自己的FB粉絲團當中貼出此連結,買家就能在點選之後輕鬆付款。因應賣家的需求,此一址付原本只有單一品項結帳的功能,近期亦將會新增有多品項結帳的購物車功能,除了提供全方位的金流(銀行體系及超商體系)、物流(宅配及超商取貨體系)外,也提供免費的電子發票系統供賣家選擇使用。
本功能最適合已有自己的FB粉絲族群,可於產品服務介紹完之後,直接貼上一址付的付款連結,或是線上/線下交易已有熟悉的買家用戶,點選進來只是為了確認產品規格與價格就直接支付,賣方不需要擁有公司或產品官網就可以直接販售。
建立完成的一址付,將自動產生出連結與圖片。使用者只需要點選圖片,就可以進入產品說明、付款頁面。
2. 購物與支付的無接縫秒付服務:
在傳統的支付體驗上,銀行所提供的支付服務,幾乎都無法設身處地的為賣家商戶著想,更不用談到對買家的用戶體驗,故會有很多很不合理的要求,例如刷卡購物時的信用卡3D認證,結帳到一半還要買家輸入當初於Visa或MasterCard申請的密碼來確保買家身分才能通過,故此種支付模式的失敗率高達近九成,因此除非賣家有特定的原因,否則鮮少賣家會想要使用。
目前銀行的改良方式為發送一次性的簡訊認證碼OTP至買家當初申請信用卡時所填寫的手機上,填入簡訊上的認證碼才能交易成功,此時若信用卡遭受盜刷,則發卡銀行全權負責賠償。有些風險性不高的網路交易,也允許簡訊發送到購買者的手機號碼上,而沒有硬性規定必須為申請時的手機,交易若發生盜刷事件,則必須視情況由發卡行、收單行、或是商家承擔。賣家有選擇採用不同機制的權利,其中的差別在於風險承擔及交易的簡易度與成功率。
目前歐付寶除了提供上述的服務外,亦提供了以下更安全且快速的結帳方式,不論買家是否為歐付寶會員,均可於電商網站或平台購物時使用:
消費者非歐付寶會員
第一次買家結帳時,需如以往熟悉的購物結帳流程一樣,填寫信用卡相關資料,但是商家不保留此金流個資,歐付寶依照國際組織資安規範並加密保管持卡人資料,第二次買家再到此網站購物結帳時,平台僅須將該平台會員之約定代號或ID帶給歐付寶,歐付寶即可將消費者先前所使用之支付工具加密帶出部分資訊,例如發卡銀行及信用卡之末四碼資訊,以供消費者確認。消費者僅須按「確認送出」就可以完成支付的動作。此乃類似使用Uber的叫車服務一樣,不須每次消費時均填寫同樣卡號,或者如同消費者於Apple APP Store或Google Play購物時,可以快速結帳,至於消費者要不要輸入部分安全保護措施,歐付寶則有多種不同的方式可以讓賣家來選擇適合自己喜歡的資安強度,例如填寫持卡人姓名確認、發送簡訊認證碼到消費者手機、發送簡訊碼到持卡人當時申請信用卡的手機、身份證字號驗證、身分證換補發日期或地點驗證、出生年月日驗證…等等,並且可以是多元的交互組合,但若會員是常客,商家則可以考慮什麼都不再驗證。
歐付寶會員
消費者只要是在登入的狀態下,即可自動快速帶出其喜歡的支付方式加以付款,若在非登入的狀態下,僅需登入其帳密就可以付款,無須再輸入任何信用卡相關資料。
消費者亦可拿出手機對網站產生的付款QR Code掃描進行付款,此時消費者不必然需要是該購物網站的會員,歐付寶將會把買家的寄送與聯繫方式藉由後端安全的通訊協定告知賣方,賣方就可以準備出貨並收到貨款,網站只需要使用歐付寶的金流機制,即可在商品結帳時產生相對應的付款QR Code。
3. 行動支付:
行動支付為全世界朝向無現金社會的最重要推手,不論是非洲肯亞的M-Pesa如此,先進的北歐國家丹麥、瑞典如此,在快速發展的中國大陸也如此,不過在行動支付尚未完全普及之前,各式各樣塑膠貨幣、感應式卡片等,也是促成無現金社會達成前,不可或缺的階段性重要功臣。
全功能的行動支付,包含可以從綁定的信用卡、銀行帳戶、儲值帳戶、餘額帳戶等做消費扣款、轉帳、繳交水電費、瓦斯費、學費、停車費等等,為了保障消費者或付款方的權益,所以是必須被金管會所高度監理的電子支付機構,才能承作這些跨產業性的金流支付業務,但若僅是做單一用途的信用卡綁定來完成支付,如Uber、星巴克⋯⋯等等,商家則只需找合格的收單行即可執行此業務,但若涉及到儲值、用戶間轉帳等相關的業務,就必須委由電子支付機構辦理。
目前歐付寶行動支付功能釋出的版本,最主要有紅色按鈕的「付款」功能,以及綠色按鈕的「收款」功能,付款的方式非常多元,每次支付時會員都可以選擇從已經設定好的多張信用卡當中,任意挑選一張出來使用,亦可從歐付寶的帳戶餘額進行付款,日後亦會提供從儲值帳戶、綁定好的銀行帳戶來付款。
付款功能:
付款者可「主動掃碼」收款方的手機,或者掃描對方已綁定的「QR Code掃碼便利付」的貼紙來進行支付,適合的消費情境如夜市支付、坐計程車、路邊停車繳費單、水電瓦斯費、信用卡帳單、餐廳用餐買單等等,這些消費者在付款前,有充裕的時間來自行輸入付款金額,或者考慮是否同意支付該筆帳單的消費金額。付款方亦可選擇「被動掃碼」來完成支付動作,適合的使用情境比較會是有一定資訊能力的連鎖店面,使用店內的掃描槍結合其後端POS系統,例如全家便利商店、萊爾富便利商店等等目前均已支援歐付寶的掃碼行動支付,當然賣家亦可用其手機或平板掃描買家的手機,進行扣款的動作。
基於保護被動掃碼使用者的高度安全,以防止條碼外露而被盜用,故歐付寶系統設定所有條碼之有效期最長只有六十秒,過時的條碼將會自動失效無法被掃描扣款,手機上的條碼也會自動更新而不至於影響超過六十秒以上的交易。
收款功能:
「收款者」可以選擇打入消費金額,主動向買家掃碼收款,也可以是被動的顯示個人永久性的條碼,讓買家鍵入金額並進行收款動作,此功能對於一般的零錢現金市場交易極為方便,賣家或是勞務提供者,僅須將此手機畫面放置於桌上,就可以讓買家掃碼後進行付款。除此之外,為了更便利無法隨時拿出手機來收款的使用者,歐付寶推出「掃碼便利貼」於便利超商販售,賣家只需將貼紙進行簡單的綁定動作,爾後買家僅需對貼紙掃碼即可付款。餐廳、早餐店等等均可於每一桌上貼上「掃碼便利付」貼紙,客戶可自行買單後離開,商家就可於手機或是後台POS看到每一桌次的即時付款金額,相當方便。計程車司機若將此貼紙黏貼於計程車後座,乘客可於下車之前掃碼,於到達目的地時手動鍵入實際金額,即可即時完成支付,司機再也沒有零錢不夠的困擾。