老實說,我寫過很多電影的看後感,但從未試過為了一個改編作品,在電影未上映就花這麼長時間去研究…
應該說,這作品值得各位花時間去深入瞭解。
(是啦是啦我知道大家時間很寶貴所以我決定製作這個系列去讓大家在9月16日進入戲院前先瞭解沙丘的世界觀也順便表示我很喜歡這個作品)
當你以為現在英雄電影的世界觀已經非常宏大,但有一部史詩級經典作品,被稱為譽為「最不可能被改編成影視作品」的系列。
終於!終於!要將在今年9月16日上映了。
它就是《沙丘瀚戰》。
《沙丘》最初是一本在1965年推出的小說,現在想要找得到已非常困難,我找過香港及台灣的網絡書店,《沙丘》小說都已經絕版。
想要閱讀這部經典作品,只能選擇英文版《DUNE》或去圖書館借閱。(跪求電影推出後,可以有新譯版本小說)
雖然說《沙丘》不可能被改編成影視,但其實在1984年曾被改編過電影,但評價和票房都不怎麼好,因為改編難度實在太高。
除了電影,《沙丘》也有被改編成桌遊《沙丘:帝國》和電腦遊戲《沙丘:2000》。
即使科幻巨著《星球大戰》當年的電影非常成功,但《沙丘》還是不能變成電影…為什麼?!
因為故事的場景、角色的裝備、故事中的科技都非常令讀者「難以明白」,加上複雜的宏大世界觀,就連現在我看原著版小說也花了非常大的氣力才能看完。
難度在於很多專有名詞,從你揭開第一頁開始,就硬塞一大堆關於故事的知識給你,《沙丘》不是一本參照現實的科幻小說,而是重新建構整個宇宙的故事。當你看到一半,熟悉它的世界觀,就能完全陷入故事宇宙之中,看得慾罷不能!
所以,我就以自己抄下來的筆記跟大家做個世界觀懶人包吧~~
『時間線』
《沙丘》故事設定在非常遙遠的未來,遠到讀者根本沒法想像。人類的科技已經殖民了很多星球,甚至在一萬年前已經歷過與人工智能的戰爭。被稱為「巴特里安聖戰」。
所有人都不再相信機械,於是在人類的心智上進行研究及發展。所以在故事中,會看到很多像是遠古的科技。
『香料』
這是故事最最最重要的設定,香料是非常珍貴的資源,人類的時空旅行、知識、貿易,以至存亡,都依賴這種香料。《沙丘》是一部以科幻題材,探討地球生態的小說,你可以把「香料」當成我們世界的「石油」。
香料能開發人體大腦潛能,宇航公會的領航員靠香料才能預測星宿的排列,精密計算太空旅行,一個叫「貝尼哲斯姊妹會」的組織靠香料開啟心智。
『阿拉基斯星』
整個星球都是一片沙漠,所以亦稱為「沙丘」,是香料唯一的發源地,是電影中主要的場景,也是主角保羅·阿特雷斯(雷托公爵的兒子)成為英雄的地方。
『沙蟲』
阿拉基斯星滿佈了巨大的怪物沙蟲,牠們會生產香料,人們想要得到香料,便需要使用巨大的機械開採,而沙蟲會吞噬沙漠上所有移動或震動的東西。
簡單而言,《沙丘》這個故事就是一場權力遊戲,在人類與人工智能戰爭後,由多個家族聯合而成的「帝國」,以及雷托公爵、哈根尼男爵、貝尼哲斯姊妹會以及宇航公會之間的權力鬥爭。
而另一方面,主角保羅…是姊妹會的一個生育計劃…
對於家族勢力與各個家族的能力,將會在下一篇跟大家解釋。(我要繼續看書惡補)
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅XXY_Animal of Vision,也在其Youtube影片中提到,(00:00:00) 開場引言 (00:02:25) 【五分鐘新聞快報】 (00:08:46) 【專題報導】第93屆奧斯卡頒獎典禮,非傳統作為引發熱議 (01:07:13) 【梗你報八卦】環球闇黑宇宙前《凡赫辛》編劇揭幕後秘辛:亂七八糟 【梗你報新聞】2021-MAY. WEEK 1 國...
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【梗你報新聞】2021-JUL. WEEK 4 國內外影視新聞回顧
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01 《蛇眼之戰》首波外媒評論炸裂「枯燥的起源故事」「動作戲年度最糟」
被寄予厚望的《特種部隊》系列全新重啟電影《蛇眼之戰》,外國試映會後的首波評論在上周陸續出爐;影評多半讚賞是眼「蛇眼」的亨利高汀,以及「白幽靈」安德魯光司,但整體評價以負面評價居多。不少媒體表示「搖晃鏡頭」「破碎剪輯」根本就是毀了本片重要的動作戲,且敘事倉促、缺乏記憶點,讓這部電影成為「枯燥的起源故事」。
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02 查克史奈德再與Netflix簽約多部新片;《活屍大軍2》確定籌備中
Netflix、查克史奈德與妻子黛博拉史奈德創辦的製作公司The Stone Quarry宣布,已和Netflix簽薯為期兩年的「優先電影合約」。除了近期確定的科幻電影《叛月》或是《活屍大軍2》等計畫,The Stone Quarry正積極投入更多原創作品開發。史奈德夫婦表示,Neflix給予他們極高的創作自由,未來他們的目標是產出更多高品質的大格局作品。
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03 麥可B喬登傳另組《超人》影集;黑超人未來可能鬧雙胞?
根據Collider的獨家爆料,麥可B喬丹正籌備一部非裔超人作品,但並非與近期傳聞JJ亞伯拉罕接手籌備的非裔版克拉克肯特,而是漫畫中來自地球02號宇宙的Val-Zod。而麥可B喬丹的Val-Zod改編作品,被設定為一齣迷你影集規格,目前正聘請編劇撰寫劇本。麥可B喬丹目前已製作人的身分製作此影集,屆時是否親自出演該角色仍尚未明朗。
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04 馮石決裂持續延燒;巨石強森放話不演《玩命關頭》第10 11集
馮迪索在近期宣傳《玩命關頭9》時接受雜誌專訪,透露他在片場對巨石強森「給予嚴厲的愛」才導致兩人不合。而近期正積極宣傳《叢林奇航》的巨石強森為此回應,表示這種說法讓他「笑到肚子痛」;他表示會給予馮迪索本人、以及《玩命關頭10》《玩命關頭11》祝福;如此舉動等同宣告巨石強森未來將不會繼續出演《玩命關頭》系列電影,
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05 拉丁歌手 萊絲莉葛蕾絲確認出演DC全新英雄 《蝙蝠女孩》女主角
日前確定由《絕地戰警FOR LIFE》導演雙人組阿迪爾艾爾阿比,以及畢拉爾法拉執導的DC全新英雄電影《蝙蝠女孩》,上週才傳出伊莎貝拉莫賽、柔伊德區、海莉盧李察森、萊絲莉葛蕾絲四人共同角逐蝙蝠女孩一角;同週火速傳出,最終由萊絲莉葛蕾絲勝出。據悉,萊絲莉葛蕾絲在《紐約高地》中的表現,令華納高層驚艷才選中由她出演蝙蝠女孩。
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06 漫威影業副總裁確認《鷹眼》《驚奇女士》將在年底前首映
漫威影業副總裁 維多利亞阿隆索證實,《鷹眼》和《驚奇女士》兩部Disney+的MCU影集,將於2021年底前上架首映。如此一來,《洛基》影集完結後,《假如…?》於8月首播,緊接著《尚氣與十環幫傳奇》 《永恆族》 《蜘蛛人:無家日》等都要在年底前登場。2021年總計六部影集、四部電影,將成為MCU自2008年以來最多產的一年。
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07 好萊塢《你的名字》真人版再現瓶頸《夢想之地》導演鄭李爍退出執導工作
根據DEADLINE的報導,去年接棒《你的名字》好萊塢真人版電影執導工作的《夢想之地》導演 鄭李爍,因檔期關係而確定退出執導工作,編劇工作則重新編輯由《異星入境》編劇 艾瑞克赫瑟的版本。目前派哈蒙正積極尋找具有潛力的導演人選,如今僅能確定真人電影將交由動畫原版製作人川村元氣參與製作,其他仍處未知狀態。
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08 傳「金霸王」將在《鷹眼》影集回歸與《蜘蛛人:無家日》有劇情連動?
根據Reddit / MarvelStudiosSpoilers版主爆料,在漫威影集《夜魔俠》中飾演金霸王的文森唐諾佛利歐,將有可能在下半年上線的《鷹眼》影集回歸,並在劇情終末時直接與《蜘蛛人:無家日》有所連動。有趣的是,文森唐諾佛利歐本人也在社群媒體上對這則新聞按讚。至於飾演夜魔俠的查理考克斯是否跟著回歸MCU?則是另一個讓影迷好奇的問題。
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09 《刀鋒戰士》傳導演人選確定
根據DEADLINE的報導,馬赫夏拉阿里所主演的MCU電影《刀鋒戰士》,傳出將由曾執導《莫格爾莫古里》導演 巴薩姆塔里克執導;目前協商尚未敲定,但巴薩姆塔里克若是確定拿下導演職位,將會是第六位受聘執導MCU電影的有色人種導演。
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10 羅素兄弟《科學小飛俠》真人版《玩命關頭9》編劇操刀
在卸下《復仇者聯盟:終局之戰》導演職位後的羅素兄弟,近期正積極開發新電影計畫;上週透過公司宣布,他們手上的《科學小飛俠》真人版電影,將交由《玩命關頭9》編劇 丹尼爾凱西撰寫劇本,甚至在未來還會有開發外傳、動畫、影集等跨媒體計畫。
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【梗你報新聞】2021-MAY. WEEK 1
國內外影視新聞一週總整回顧
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01 第93屆奧斯卡頒獎典禮頒獎順序大洗牌,緬懷影片被快轉等非傳統作為引發熱議
第93屆奧斯卡頒獎典禮在美西時間4月25日落幕,但典禮中的各種非傳統作為受到外界的批評;如頒獎順序大洗牌、入圍電影片段取消、緬懷過世影人影片被快轉等。面對如海嘯般的批評聲浪,負責轉播的迪士尼親上火線回答:這些變動都是為了因應防疫措施,希望讓典禮快速進行,並將大部分的表演節目及訪談內容放在典禮後的特別節目中呈現。
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02 《醉好的時光》翻拍好萊塢版,李奧納多狄卡皮歐奪標監製、主演
根據DEADLINE的報導,奪下本屆奧斯卡最佳國際影片的丹麥電影《醉好的時光》,已被奧斯卡影帝 李奧納多狄卡皮歐所創立的亞壁古道(Appian Way)製作公司, 奪下好萊塢的翻拍版權,並由李奧納多狄卡皮歐本人擔任監製以及主演。報導透露,目前本片的好萊塢翻拍版本編劇人選尚未確定,而原編導人馬均會以執行製作的名義回歸。
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03 《哥吉拉大戰金剛》續集《金剛之子》開發中,導演亞當溫格爾回歸執導
根據THR的報導,今年初的票房輾壓巨作《哥吉拉大戰金剛》,製作公司傳奇影業已開始規劃下一部怪獸宇宙的系列作品《金剛之子》的開發工作,並洽談由《哥吉拉大戰金剛》的導演 亞當溫格爾回歸執導;儘管目前編劇人選尚未確定,媒體普遍猜測編劇馬克思布倫斯坦也將回歸製作,劇情可能將延續發展《哥吉拉大戰金剛》中的空心地球世界觀。
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04 《變形金剛》全新重啟電影,《猶大與黑色彌賽亞》新生代女星出演
根據DEADLINE的報導,在本屆奧斯卡奪下最佳男配角及最佳原創歌曲的《猶大與黑色彌賽亞》,片中的新生代女演員 多明尼嘉費許貝克,有望加盟籌備多時的全新《變形金剛》重啟電影計畫。報導更指出,電影可能邀請《紐約高地》的非裔男星 安東尼拉莫斯擔任男主角,並由曾執導《金牌拳手2》的小史蒂芬卡普爾擔任導演一職。
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05 漫威索尼宇宙影集《蛛絲》展開選角,預定今年八月開拍!
根據Discussing Film的獨家報導,以韓裔女蜘蛛人「蛛絲」(Silk)為主角的真人影集,將在今年八月開拍,近期已展開選角工作,鎖定19~29歲的女性演員;蛛絲在漫畫中的設定是蜘蛛人彼得帕克班上的韓裔女同學。這齣影集最初於2020年9月起跑,並交由《碳變》編劇金相圭執筆,由亞馬遜購得獨家播映權,預計2022年上旬殺青、秋季上線。
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06 《鋼鐵人》的接班人?漫威影集《鋼鐵心》將由影集版《末日列車》編劇執筆
根據DEADLINE的報導,漫威影集《鋼鐵心》確定交由Netflix影集《末日列車》編劇Chinaka Hodge執筆劇本,並比照《獵鷹與酷寒戰士》一季六集模式,於下個月展開編劇會議。鋼鐵心在漫畫中的設定是一位就讀麻省理工的天才學生,發明了和鋼鐵人一樣的鋼鐵裝甲。目前《鋼鐵心》由新生代女演員 多明尼克桑納主演,預計在明年推出。
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07 《波西傑克森》重啟影集 選角細節曝光!
迪士尼去年宣布製作的《波西傑克森》重啟影集,目前官方成立了招募網站,希望能夠找到一位年約12歲的男孩飾演男主角波西傑克森,且必須能夠配合五季影集的製作時程。根據網站內的選角條件,波西傑克森是個患有注意力不足過動症(ADHD)的男孩,與原著作者瑞克萊爾頓,以自己的孩子作為靈感發想符合。目前影集上線時間尚未確定。
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08 《太空超人》真人電影開發陷入地獄?男主角人選退出,計畫退回原點
2020年初,索尼宣布重啟「太空超人」真人電影《決勝時空戰區》計畫,並於2020年夏季開拍,由Netflix影集《致所有我曾愛過的男孩》演員 諾亞森迪尼奧主演。近日外媒卻紕漏,男主角人選已退出劇組,而讓本電影計畫再度退回原點,事實上,這部電影自2009年開發至今,已易主多位導演編劇和演員,是目前索尼手中名符其實的開發地獄。
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09 環球闇黑宇宙的幕後真相曝光?棄案版《凡赫辛》編劇:混亂程度宛如八點檔
五年前野心勃勃宣告集結眾多環球經典怪物IP的「闇黑宇宙」,如今在《神鬼傳奇》的評價炸裂後跌跌撞撞,但環球似乎仍不放棄拯救這個宇宙的決心;近期曾在闇黑宇宙中撰寫新版《凡赫辛》的編劇艾瑞克赫瑟勒回憶道,當年籌備時彷彿「感恩節團圓般的親戚」每個人都有自己的堅持和意見,就像是邊開飛機的情況下邊造飛機一樣的糟糕。
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《查克·史奈德之正義聯盟》(英語:Zack Snyder's Justice League)或被稱作「史奈德剪輯版(Snyder Cut)」,是2017年美國超級英雄電影《正義聯盟》的導演剪輯版。《正義聯盟》為DC擴展宇宙(DCEU)的第五部作品,改編自DC漫畫旗下的同名超級英雄團隊;片中收錄了查克·史奈德在離開電影製作前規劃,但未被接任的喬斯·溫登放入院線版的內容。故事描述蝙蝠俠、超人、神力女超人、閃電俠、水行俠與鋼骨結盟並試圖從荒原狼和他的外星生物軍團天啟魔的手中守護地球。
2017年發行的《正義聯盟》在製作上陷入困境。其劇本在2016年至2017年之間及製作前、製作期間進行了重大更改。2017年5月,在女兒自殺後,史奈德在後期製作階段辭職,並由溫登接手完成了該片的執導工作(未掛名)。溫登負責其部分重拍和更改,這些更改包含增加了更明亮的色調和更多幽默感,並應華納兄弟的要求將片長從原定的160分壓縮至120分鐘。《正義聯盟》發行後受到影評界和觀眾間褒貶不一的評價,且在商業上失利,使華納兄弟重新評估DCEU的未來。
當有關電影的製作麻煩及其在史奈德卸任前的狀態細節流至外界時,許多影迷希望能推出更符合史奈德願景的剪輯版。粉絲、演職人員和工作人員陸續出面發聲推出此版本,並將其暱稱為史奈德剪輯版。當時,華納兄弟並無此規劃,而電影業人士則認為這幾乎不可能。直到2020年2月,華納兄弟改變了主意;史奈德於5月對外宣布將推出一部長達四小時的剪輯版,該《查克·史奈德之正義聯盟》將在串流媒體HBO Max上推出。該片花費約7000萬美元進行修復,以完成視覺效果、作曲和剪輯。
《查克·史奈德之正義聯盟》於2021年3月18日在HBO Max上發行。
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歡迎再度來到諾蘭全解析系列! 這次要來談的是《星際效應》。這部諾蘭評價最兩極的作品,到底是它的大師級之作,還是只是在炫技呢? 快來看看《星際效應》的真正意義吧!
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剪輯: Bruce Lu
監製/編輯: 黃豪瑞 (Jasper)
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這部電影對於眾多諾蘭的觀眾來說,可說是代表著一個重要的轉折點,
在這之前,幾乎所有人都認為諾蘭的堅持以及他融合無可比擬的娛樂和深層議題的能力,
足以讓他成為電影業的救星。
但是《星際效應》這部電影,卻讓某些人開始對這個想法抱持懷疑。
如今,在《星際效應》之後,
你要不是認為他只會拿看似龐大的概念以及曲折離奇的劇情炫技,
加入Bravo Nolan的黑粉行列,
要不然就是更深沉地陷入它所營造的世界之中,成為忠實諾蘭腦粉。
究竟,這部電影到底是個前所未見的史詩級作品,闡述某種宇宙性的道理,
又能描述一個令人發自內心潸然淚下的父女故事,
又或者,這部電影,只是一部用力、刻意地擠出觀眾眼淚,充斥著炫技操弄之作?
就連另一名我很欣賞的導演,
因《水底情深》而得到奧斯卡的吉勒摩戴托羅都說諾蘭是個「情感數學家」。
我相信他這樣說是沒有貶意的,
但是用數學如此「公式化」的冰冷手法去營造「情感」如此不理性的概念,不是有些矛盾嗎?
確實,諾蘭電影之中的情緒往往都彷彿是經由精密計算,
已經都抓準什麼時候能夠產生最大效益,配合漢斯季默令人無從抵抗的配樂
一次次重擊觀眾的各種感官,雖然非常有效,卻也顯得不夠人性化。
又或者是他闡述的一些主旨,讓人感覺像是在講大道理。
像是這部的罪魁禍首,當然就是安海瑟薇的這句話:
"Love is the one thing capable of transcending time and space etc etc”
對...這句確實許多令人詬病之處
我先不暴雷我到底是屬於剛剛所提的兩種諾蘭極端派別的哪一邊,
但是這一整段獨白,用在這裡不僅有些突兀,甚至可說是無厘頭
尤其在這段出現之前,這部都非常細心的建立在紮實的科學根據來建構劇情,
怎麼突然跳到這種虛無縹緲的概念?
更何況,「愛情是一切的解答」,無論在音樂、文學、電影之中,都早已是陳腔濫調了。
那麼,總是求新求變的諾蘭,
究竟為什麼會拿一個如此老套肉麻的概念來做為這部星際電影的中心主旨?
在諾蘭的電影之中,主角們在絕大多數時候都被困在某種無形的「監獄」之中,
而這些監獄,多半是他們自己施加。
一個保險業務員在老婆死後給自己灑下的各種虛假線索,讓自己維持些許的人生目標,
一名魔術師,為了自己對於藝術的追求,而不惜犧牲自己的身分以及人性,
相信我不用繼續舉例了,你大概知道意思。
而他們,就像諾蘭本人,都執著於「做好自己的工作」,
這些Good Job,往往卻也都帶著無法彌補的個人犧牲。
而這種為完成任務而犧牲自己的最佳例子,莫過於《星際效應》的庫柏。
困住他的監獄,並不完全是來自於他自身,而是全人類的共同體驗,
這個監獄,也就是「時間」。
他不僅被時間所困住,還被如玩物一般折磨、操弄,
轉瞬之間,他對於女兒的承諾就這麼破滅,莫菲的年紀,已經來到當年離開時的庫柏。
他曾經的家,已然成為了陌生的領土,而當年哭喊著要他留下的小女兒,
已經成為了漠然,甚至失望的成年人。
庫柏看著已然是陌生人的兒女,不禁啜泣,卻也無力挽回。
但是,既然我們都被時間所掌控,無能為力地被拖著走,那這一切究竟有什麼意義?
此時,因為過了23年,太空艘原料消耗不少,現在他們一行人必須面臨一個難題,
要選擇安海瑟威飾演的艾蜜莉亞前愛人愛德蒙斯,
還是「人類的模範」,整個計畫的核心人物曼恩博士?
這也讓我們再次回到她那句被許多人認為是謬論的說法,
也就是愛,愛是穿越時間與空間,維繫一切的最大力量。
想當然耳,這時後的庫柏,直接否定她所提出的理論,
只有能被客觀驗證、觀察與證明的科學,才是最終能夠拯救我們的答案。
一行人因此前往曼恩博士的星球。
不過...回到地球上,臨死前的布蘭教授揭露了A計畫只是個漫天大謊,
沒有黑洞之中的新資料,他其實無法真正解決重力的問題。
不僅如此,我們也發現了曼恩博士也在撒謊,他的星球根本不宜人居。
如果你看這個系列看到現在,你也會注意到在諾蘭過去的作品裡,
「謊言」以及「欺騙」也是其中的一大主題。
角色們時常告訴自己各種謊言來維持住自身的假想道德觀以及些微的理智,
他們的這些謊言是為了「保護他人的安全」、「犧牲小我完成大我」。
而《星際效應》直接顯現了,一切謊言都只是一時的,
在時間這無窮的監獄之中,這些謊言的表皮終究會逐漸脫落,顯露其空洞的真面目。
不過,謊言的本質也不總是惡毒的,布蘭博士對於所有人撒下的謊,
也促使世界各國再次團結一心,即使終究會滅亡,無庸置疑也是帶來短暫和平的關鍵。
諷刺的是,在人類的自私本質之下,
有時只能透過謊言來讓我們停止盯著眼前可見的膚淺目標。
就如電影中布蘭博士所說:
“I’m not afraid of death, I’m afraid of...time”
「時間」並不是克蘇魯般的宇宙恐懼,盯一眼就會讓人失去神智,
但是它在無形之中,在無意識之下,卻無時無刻不悄悄剝奪你的一小部分。
那麼,受困於這監獄之中,給予我們意義的,究竟是什麼?
你又猜對了,就是愛。
《星際效應》說明,愛正是在這廣袤無垠的囚牢之中,
牽引我們,引導我們的強大力量。
沒有時間,也不會有愛,這兩者就有如量子糾纏
(Will Smith: “Entanglement?”)
如果我們是那全知的五次元生物,同時能夠看到、存在於所有時間,
一切情感以及掙扎都會顯得毫無意義、微不足道。
就如天能解析影片提過,經典後現代小說《第五號屠宰場》之中能夠看到所有時間軸的外星人,
在被問到為什麼不阻止他們已經看到會發生的宇宙毀滅時,
只淡淡地回答:「事情就是這樣。」
反之亦然,如果沒有對於某樣人、事、物無法抹滅的熱愛,
時間的流逝就會失去意義,虛擲光陰也似乎是天經地義。
因此,時間雖然困住了我們,但是人不應該就這樣畫地自限,
正因為所有人都知道我們正一步步地步向死亡,才讓這一切產生意義。
但是,時至今日,在人們的壽命愈來愈長之時,我們對於時間的認知反而愈來愈低,
不斷地讓每分每秒充斥無意義的雜訊,
讓自己愈來愈忙碌,實際上在乎的,卻愈來愈少。
雖然說現實世界之中的NASA還在運作,但是庫柏說得對,我們只會盯著腳下的塵土。
他說「我們是先鋒、探險家、不是看護者」
但是對我來說,這句話也不完全是對的。
正是因為我們是「看護者」,有著在乎的心態,有著愛的連結,
才能夠驅使自己成為披荊斬棘的探險家。
《星際效應》所訴說的,其實在第一場戲就講明白了:
“Science is about admitting what we don’t know”
而世間觸手可及,但肉眼卻完全不可見的最大奧義,就是人與人之間的情感。
科學並不能解決所有的問題,科技終究是來自於人性,我們真正需要的,是情感,
唯有可見的科學以及不可見的人類體驗完全合而為一時,人類才能夠有真正的發現。
而回到動物最原始的情緒本能,不就是生存本能嗎?
活下去的原始動力就是人們創造力的最大來源,
面對死亡的恐懼,面對無法掌控時間的恐懼,正是人之所以為人的最大原因。
庫柏對於家人的牽掛原本是個累贅,
但他對於女兒的愛,對於女兒的承諾,對於時間將他與這個承諾拉得愈來愈遠的恐懼,
才使他成為這個故事之中的英雄。
「愛」這個難以用言語形容,卻又無可撼動的力量,
正是穿越時間與空間,將我們牢牢穩固的船錨。
但是,愛的「概念」,難道足以彌補時間所造成的損失嗎?
如庫柏,世上所有身為家長的人們,應該都能感受到時間的快速流逝,
轉瞬之間,你已然成為了孩子的鬼魂,當然不是字面上意義的鬼魂
(雖然說如果你已經不在這世上了,卻仍然認真看這部影片,我當然非常感謝你的支持,
晚上不要託夢給我我已經很常失眠了謝謝)
當然,不是每個人都有這個緣分穿越蟲洞然後降落到超靠近黑洞的星球上,
但是為了工作養家而錯過自己孩子的成長,卻是大有人在,
一不注意,他們已經離開家裡,出了社會。
即使庫柏拯救了全世界,
他眼睜睜看著自己女兒在沒有自己的情況下老去的這個代價,值得嗎?
也許他這樣的犧牲是必須的、甚至值得推崇的,
但對於困在超立方體內(oh yes) 的庫柏,絕對...不值得。不可能值得。
最後,這橫跨宇宙的史詩故事,也回到了諾蘭最原始,最平凡無奇的主題-
家。
諾蘭的每一部電影的主角,幾乎都急切著尋求自己曾經擁有,或是從未擁有的家。
這講述的並不一定是真正的一個地方,有可能是任何人事物,
甚至是你自己腦海中的一小角。
敦克爾克看著地平線的士兵、
《記憶拼圖》萊納為了尋求意義而給予自己的謊言、
蝙蝠俠不惜一切代價所保護的高譚市。
而《星際效應》所講述的悲哀,就是時間對於「家」所造成的改變,
有時候,你在隔了一段時間回到家,回到你曾經熟悉之處,
卻發現時過境遷,物是人非。
這並不見得是壞事,畢竟我們的骨子裡都有一個冒險者,「改變」就是人們的命運。
時間是個監獄,但是唯有認知到生命的短暫,一切轉瞬即逝的變化性,
我們才真正有可能得到自由。
這種先鋒的精神,是我們此刻最需要,但是也最匱乏的。
而這種精神最大的推動力,也就是無可預測、無從觀察,但是卻真切存在的愛。
在你看完這部影片之後,我們都老了20分鐘,更靠近死亡20分鐘,
但是《星際效應》訴說了,
我們不應該因為這樣的恐懼而停止仰望自己在星空之中的位置。
沒有人能夠逃離時間,但是我們能做的,是記錄下它、超越它,
就如電影最後太空站的還原房子之中大大小小的螢幕,播放著紀錄片。
我們也許現在不知道對於身邊的人的愛,以及這些紀錄能夠帶來什麼,
但是正如史帝夫賈伯斯所說:
「你無法預先把現在所發生的點點滴滴串聯起來,
只有在未來回顧今日時,你才會明白這些點滴是如何串在一起的。」
而諾蘭也一樣,堅定地透過他最懂的語言來傳達這點,
電影,在本質上就跟愛一樣,其中闡述的想法也是超越時間以及空間的
而諾蘭竭盡一生試圖保存,對於電影的愛,已經愈來愈不受重視,
現代商業大片幾乎只求效率以及一時的歡笑、緊張,觀眾們都說「開心就好」,
但是,曾經,電影也是啟發驚奇、探索未知的最佳先鋒之一,
現在卻成為了不斷地繞著原地旋轉的遊樂園,短短十分鐘就能「看完」,大家也滿足了。
而正如住在四次元空間,但是只能掌控三次元的我們,
電影不也是用一塊二次元的銀幕來塑造充滿無限可能的三次元世界嗎?
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某天和人聊到:欸你喜歡蒼藍雷霆系列、有玩血城月咒、甚至連GalGun和龍痕都玩,
根本是Inti Creates大粉了,怎麼就是沒有玩這款
好,我買XD
https://images.plurk.com/4dxMqni7gJj6gx1NUJRtFC.jpg
剛好最近這作把123代包成合輯、再附上全DLC並加入全語音發售了
以下微雷
...
總之基本上是一款Metroidvania類型的遊戲,
主角作為一個科學家、某天追著青蛙跑(?) 並遇到了生化人伊芙和一台超能戰車
就此展開一場拯救世界的冒險
https://images.plurk.com/45eCM5AAhZJC7rN2v3u3ZV.png
https://images.plurk.com/6k41iWsaCgo9ls9l0qZmsJ.png
遊戲系統最主要的特色在於除了一般開著戰車的2D橫向捲軸模式外、
還有常常需要主角自己肉身進入室內戰鬥的俯瞰視角模式
最初的一代無論劇情還是系統都非常單純,敵人的設計也是,
從頭打到尾幾乎可說沒什麼印象深刻的地方,玩起來像是這系列的教學w
導致當初玩完一代後其實有點想直接跳三代看有什麼進步,
不過又實在太在意封面上二代的女主角到底發生什麼事XD
於是還是玩了一下
結果二代就直接大進化了XD
戰車多了很有特色的充能系統、主角肉身也多了不少變化招式
冒險範圍也從一代的單一地球邁進到整個宇宙,
劇情演出上的角色也比起一代增加了不少組成員,
戰鬥設計更是一個難度大增,最早的幾隻BOSS幾乎就要比一代最難打的還要強w
除了要隨時抓準時機利用充能系統外、各種武器的應用也是相當重要。
一路上劇情圍繞著男女主角間以及一路上各種遭遇的羈絆,
雖然有點王道老梗,不過演出效果相當好。
該燃的地方很燃、該香的也很香。
宇宙間各種星球的特色都算有展現出來,已經算是相當有進步的一作。
然後到第三代規模更是直接跨次元打起來了XD
本作遊戲系統大致上延續二代、再作了一些小改良。
最主要是多了一個跨次元系統,能在各處穿越次元冒險,讓地圖的複雜度高了不少。
而劇情大致上是延續二代的各種事件作展開,因此幸好還是沒跳過二代w
整體難度雖然是又比二代高了一些,不過已經經過前兩代的歷練,
而且這代存檔點基本上都給滿多的,玩起來倒不致於遇到什麼大問題。
劇情上也有一些意想不到的反轉,還有一些利用遊戲系統的演出。
作為一個系列的收尾,算是相當讓人滿意XD
整個系列作為一個Metroidvania類型遊戲、
雖然主線過程路線比較單一了點,但大致上該有的都有好好的做到。
各種能力的獲得和歧路的道具探索等、以及各種不同武器的應用。
遊戲不少小細節也算是作得很到位,
像女主角伊芙會各種溫柔教你每一種武器的操作說明、
隨著進程不同會有可以看各種小對話、偶爾還有一些針對系統的吐槽等等,
雖然單一款的遊戲時間比較短,約6-10小時就可以破關,
但這次畢竟是作為三作合輯發售,所以玩起來還是很滿足。
玩了一輪還意猶未盡的玩家還有附加的各種不同角色DLC可以遊玩
除了改角色外也有不少戰鬥系統換掉的部分w 也算是這系列的一大特色
總之整體算是意外的優秀XD
喜歡2D捲軸類、日系燃式演出的玩家都可以體驗看看
https://images.plurk.com/1Ld69Zlm1xJeDNlfEBCzZP.jpg
貼個香香的伊芙('。ω。` )
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STAGE.1-1▃▃▃ / STAGE.1-2 ▃▃▃
▃▃ 為何我這一關好不 / ▃▃
▃▃▄▄ ▃▃容易進到了城堡.../ 下一關就立刻從 ▃▃▄▄ ▃▃
/ 城堡出來了...
商 ◤ ◥ / ◤ ◥ 商
/興` / 興``
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