連假輕鬆聊,聊聊各地中文表達差異
43%這個百分數,你怎麼讀?
1. 百分之四十三
2. 四十三percent
3. 四十三person
4. 四十三趴
5. 四十三巴仙
6. 四十三爬線
7. 四成三
沒仔細想過有那麼多不同表達法吧
(當中的person是絕對錯誤🙅🏻♂️!魚目混珠,不要學)
昨天口譯課教學當中遇到這百分數
班上學生來自各地,除了台灣美國各城市,還有香港和新加坡,我教到一半突然意識到,咦,為什麼香港學生會用「趴」表達%
好奇一問
她說:「我學你的。」
🤣🤣🤣
只能說學習效果良好!
Jokes aside
也藉機跟小國際串連討教
得到結論
台灣慣用:
1⃣️百分之(最通用)
2⃣️趴(口語,最有效率)
3⃣️成(新聞播報等正式場合,一般情境也可用,我非常推薦口譯使用,極有效率,同步可省字賺時,逐步顯得精簡專業)
4⃣️percent(就是洋派)
香港慣用:
1⃣️百分之(通用)
2⃣️percent(就洋派)
3⃣️成(感覺非常正式)
新加坡慣用:
1⃣️百分之(通用)
2⃣️percent(洋派)
3⃣️巴仙/爬線(特有
兩大有趣發現:
一、只有台灣講「趴」
二、只有新加坡(據我所知馬來西亞也是)講成巴仙或爬線,而新加坡學員表示沒聽過「幾成幾」這用法
最後來個大哉問
為什麼只有台灣講「趴」呢?怎麼來的?
我大膽推論是日文的パーセント留下第一個音作為簡稱,還沒驗證過
我覺得驗證方法有
1⃣️找經歷日治教育的大長輩詢問
2⃣️跟閩南福建的表達方法參照,因為台語也有「趴數」這個說法,而其他地方似乎沒有
歡迎撿去當研究題目~
以上輕鬆分享,正確嗎?
符不符合你的經驗和認知,都歡迎留言分享!
也告訴你們個消息
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週六早上 10am~1pm
為期 8 週,請把握有限名額:https://lihi1.cc/17GYW
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#最愛台灣浩小學員們啦超認真
同時也有4806部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《帝國神話》是中國遊戲廠商以Unreal Engine打造的大型線上沙盒遊戲,故事背景設定在古代東方大陸,玩家要以冷兵器來跟其他玩家戰鬥,爭奪資源和版圖,最終打造屬於自己的帝國。 遊戲主打高自由度沙盒玩法,玩家可以在這個大陸當中體驗到生存、建設、經營、創造等多樣內容。另外,冷兵器戰鬥也是一大重點,因...
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《帝國神話》是中國遊戲廠商以Unreal Engine打造的大型線上沙盒遊戲,故事背景設定在古代東方大陸,玩家要以冷兵器來跟其他玩家戰鬥,爭奪資源和版圖,最終打造屬於自己的帝國。
遊戲主打高自由度沙盒玩法,玩家可以在這個大陸當中體驗到生存、建設、經營、創造等多樣內容。另外,冷兵器戰鬥也是一大重點,因此開發團隊在武器攻擊的判定上格外用心,武器攻擊方向不同,造成的傷害也會不一樣。
遊戲預計10月2日至10月10日展開全球先行封測,STEAM平台已經開啟限量測試資格申請,有興趣的玩家可以一起來參與這次的限量測試喔!
© Angela Game
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
在家戰鬥起來 在 朱學恒的阿宅萬事通事務所 Youtube 的精選貼文
這次郭正亮會不會看走眼呢?
我們先講今天大家的亞中警報
都開始嗡嗡嗡都響起來了
亞中老師前所未有的橫掃四方
我先問你覺得國民黨
為什麼會在最後剩一個星期的時候
挖了一個洞給自己跳
就是你如果覺得張亞中不行不靠譜
你不要給他一個受迫害者的機會
我先問第一個你覺得
昨天(13日)的考紀會開的喔
到底背後運作的原因是什麼
不可思議
你也覺得不可思議
超越我的智商
我跟你講昨天那個場
對朱立倫是非常不利的啦
為什麼呢因為選監委員
每個候選人都指派一個
結果只有他的到場
其他人真的都沒到 都沒到
張亞中的也沒到嗎
我跟你講卓伯源的那一位剛好從大陸回來
就在隔離嘛
然後江啟臣是陳明義 陳明義沒有來
然後張亞中的是張雅屏
就是前國民黨副秘書長 他也沒去
張雅屏還特別寫了一個臉書
交代現場的狀況
那他沒有去嘛
所以他就說這件事情絕對跟
張亞中江啟臣那些人都沒什麼關係
可是就是說怎麼會做出決議說要送考紀會
而且還沒收所謂的政見發表會
那個是分區政見發表會有北中南三場
要辦完之後才能投票
所以他如果停止程序的話那925可以投票嗎
這就是一個問題
而且本來根本沒什麼人要看政見發表會
你這樣一搞是不是大家很愛
結果這個案子後來聽說就不算
因為後來江啟臣跟朱立倫都反對
對啊沒人贊成 我知道
那你就變成非常好笑的一件事
就是你做這種動作徒增爭議然後又不算數
可是為什麼張亞中老師就感覺
他是列席被審判那一個人
結果缺席審判
因為張亞中確實問了極尖銳的一個問題
他就直接引用維基解密說
質疑朱立倫是不是美國線民嘛
質疑一下不行喔
這個在黨內初選是非常嚴重的指控
尤其是選主席
你不要講國民黨
譬如說如果民進黨初選
有一個人就直接質疑說
你是不是拿中國的錢
或者是說你根本就是跟中國一夥的之類的
他們也常常質疑我拿中國的錢
但是到現在還沒拿到
你又沒有參加黨主席初選
你去參加那個...你不要說黨主席
你去參加立委或是市議員的初選看看
那家長會會長呢
你看你的對手會不會搞你
這個就是一定牽涉到極大的政治利益
跟政治上的權力嘛
這種議題才會變得非常重要
本來不重要就對了
在國民黨裡面
只要是對兩岸比較有想法的聽到你是美國線民
你想想這有多嚴重的情緒反彈
這個就好像在民進黨一樣
你如果被人家說你是跟中國有拿錢
你大概就完蛋了就不用從政了
我的意思是說你看我們這邊也不是要幫誰講話
因為朱立倫照你剛剛講了
就是謀略城府很深那可是這個事情
一看就是洞啊
他城府很深怎麼會弄出這樣一齣來
你不會覺得很奇怪嗎
我跟你講我是什麼都懷疑的人
所以我也不會想說這個一定是朱立倫
我就想說你看張亞中現場自己人也不到
缺席審判
第二個這個事情明明就是屎坑
朱立倫再怎麼樣笨
他也沒有智商倒退回小學
那他也知道這個屎坑不能挖
一挖掉下去
我也沒有說是朱立倫做的
我只是說他就是碰巧他的選監委員在現場
那他不會避嫌嗎
我跟你講如果我一看到現場
其他選監委員沒人來
應該就開溜嘛 馬上跑啊
不過我跟你講因為姚江臨的身分也有點多元
他也不是只有認識朱立倫
所以他就會覺得他就是去了就去了
就是他沒有那麼朱系 你懂我的意思
姚江臨也當過國民黨的中常委啊
那你幹嘛你找一個不是你系統的人
然後當你的選監委員
那不是挖洞給自己跳嗎
不管怎樣啦反正這個就是傷害已經造成
也沒有人會去追究這個的真相如何
不會有人去追究了啦
可是整個就是我認為是幫張亞中造了一個勢
所以就聽到了一些選情上的上漲
真的假的
你不要嚇我張亞中選情上漲
他要當選我就挫塞了我可能要逃到國外去了
他也不一定會當選
只是說因為本來朱...
本來朱立倫給人家感覺應該是穩操勝券
這個局你怎麼會玩成這樣
譬如說中常會提前離席
那蔣根煌也是你的好朋友
蔣根煌是會議主席那只要他那邊說一下
就沒事了嘛 不是嗎
蔣根煌不會說不願意幫你講這個話
可是現場都沒有處理
那當然你就被人家做文章嘛
我的意思就是說他有很多個場都是這樣造成的
本來我也覺得他是穩上的
那結果現在給人家的感覺就好像
搞不好是險勝這樣
假設朱立倫慘勝
你覺得對於後面所有的國民黨的發展
會有什麼樣子的變化嗎
這個當然就要看他當選之後的才華
要展現本事嘛
因為925是投票嘛
假設他當選那國民黨第一個硬仗就是
10月23日的陳柏惟罷免 對
這個不管誰當選都必須試刀
就是當主席之後的第一戰
因為顏寬恒也表態了嘛
所以國民黨是非介入不可
而且非勝不可
說是這樣說我每一場仗我都覺得我非勝不可
nonono這不一樣
因為才隔一個月
而且因為你可能只是
你要證明你當主席有發揮戰鬥能量
所以你必須要立刻表現出來
事實上也不只是朱立倫假設他當選主席
連趙少康的戰鬥藍也要有所表現
那就是一拉一整串 這連動的
而且陳柏惟對國民黨這些人來講
就是一個他們本來就把他當作目標
所以勢必是要展現能量
所以不管是黨主席新任黨主席也好
或者是戰鬥藍也好
那你如果敗了 不只是顏寬恒敗耶
你整個黨剛當選的士氣
跟戰鬥藍的能量都會被人家懷疑
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在家戰鬥起來 在 小豆 Youtube 的最佳解答
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終於把赫連千羽篇的故事全部破完了,雖然依舊覺得沒有結局這點非常可惜。接下來我們就要扮演慕劍麒,記得當初這個遊戲本來就只有金烏篇,但因為感覺遊戲時間會太短,才再加了赫連千羽這個角色進去。所以翔鳳篇的故事本來就是做一些補充的,真正的故事其實是要看金烏篇才會全部揭曉。
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【名稱】烈日奇俠傳
【類型】武俠ARPG
【開發】數位玩具(智冠科技發行)
【簡介】
烈日奇俠傳的故事背景,發生在略早於夏朝的中國遠古時代,延續日劫背景故事「射日傳說」,此次更將帶領玩家來到遭逢水患危害的黃河流域。玩家要扮演的兩名主角,除了解放遭后羿射落的金烏元靈外,還將遇見歷史上的治水名人大禹,協助解開洪水氾濫的前因後果,及找出黃河流域異象迭生的真正原因。其中,水神共工、火神祝融、女媧等神話人物也將隨劇情陸續登場。戰鬥的部分仍然採用即時戰鬥的方式,並配合即時演算的分子系統特效,讓玩家能得到有別於一般回合制戰鬥方式的炫麗與刺激快感。
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哈囉我是小豆,遊戲是生命中不可少的一部份,大家一起來玩遊戲吧!
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車禍宅在家養傷,閒來沒事就挑戰一下戰鬥塔,沒想到竟然都過了
因為看版友分享的文才打上去的,
所以想說也分享一下,回饋也希望可以幫到人或請大家多多指教 :D
單打嘗試了大概7遍有,第一次15就刷下來了,之後卡在1X層4次有,
然後有次半夜睡不著打到28層,隔天早上開起來打馬上就被刷下來,
前幾天看完版友的分享後調整了對伍,先是打到12又被打下來,
再調整後就直接打上50層了
雙打比較快,隊伍配置好後跑去打了幾場積分,
再做一些調整後結果積分系統不能打了,
只好打戰鬥塔了~~~(老弟表示:不是應該打完戰鬥塔覺得OK沒問題才打積分嗎?)
首先是單打的部分,用的PM是很常見也很推薦的耿鬼、列咬陸鯊、袋龍
耿鬼(5V,+速-攻) 道具:一血腰帶 努力值252速度252特攻
招式:毒液炸彈、影子球、同行、10萬伏特
列咬陸鯊(5V,+速-攻) 道具:拉姆果 努力值252速度252攻擊
招式:地震、龍爪、替身、劍舞
袋龍(4V,+攻-特攻) 道具:MEGA石 努力值252HP 剩下分在攻擊、特防和防(但多少我忘了=_=)
招式:光芒拳(power-up punch)或劈瓦、下馬威、報恩(Return)、
突襲(sucker punch)
前兩隻PM跟多數人差不多,但因為考量關主的三雲都有飛行屬性,
也為了跟皮卡丘致敬(?),所以學十萬伏特而不是TM99 妖精系的那招
袋龍比較特別,他本來是我被放在詐欺戰術的雙打隊伍,
所以它的速度個體值一般,個性也沒有修正速度,
努力值也沒分配到速度上,而是分配在攻擊、特防以及防禦上,
先硬吃對方攻擊,用光芒拳提升攻擊力,再搭配突襲表掉對方。
因為我認為袋龍的速度其實不是非常的出色,
就算努力值灌到速度上,他還是很容易遇到比他快的PM,
再者如前述所言,他本來是我打算放到詐欺對伍的,
所以速度就不是我考量的重點了。
另外,我曾經讓我的袋龍學劈瓦,
我覺得在超級單打劈瓦還不錯用,
但雙打的話還是光芒拳比較有威脅性。
主要的戰略也如先前版友分享的那樣,
耿鬼盡量做到一帶二,
剩下的就是把握機會、或是對方屬性對烈咬比較沒威脅性時,
使用替身躲對方狀態技或是招式,然後劍舞後清場。
另外,打到比較後方層數時,我也會考慮讓袋龍提早出場,
考量的點是mega後無損耗血且痛死對方的下馬威可以多使用一次,
先下馬威K對方,然後如果突襲收不掉對方,且對方對烈咬沒有2倍傷害以上的招式的話,
就下場讓烈咬出場,這樣萬一不幸烈咬也被對方打死,
袋龍上來後還可以再下馬威一次。
再來是雙打,其實我原本打算組沙暴隊,已經練好超鐵、班吉拉、巨金怪了,
但由於我堅持要用詐欺空間,同時還堅持要用最愛的噴火龍,
所以最後我的隊伍變得非常奇怪XDD
先來看隊伍組成:
噴火龍(5V,+特攻-攻) 道具:命玉 努力值252特攻252速度
招式:噴射火焰、空氣切割、龍之波動、保護
袋龍(4V,+攻-特攻) 道具:MEGA石 努力值252HP 剩下分在攻擊、特防和防
招式:光芒拳(power-up punch)、下馬威、報恩(Return)、突襲(sucker punch)
夢特沙奈朵(4V,+特攻-攻) 道具:Sitrus Berry 努力值分配在HP、特攻、特防和防
招式:精神念力、TM99妖精系招式、詐欺空間、自吹自擂
超鐵暴龍(堅岩特性)(4V,+攻-特攻) 道具:Lum Berry 努力值252HP252特防
招式:崩石(Rock Slide)、地震、雷之牙、保護
隊伍PM的選擇還真沒什麼理由:
噴火龍是因為愛,袋龍也是因為愛(但MEGA後真的威到爆也是我選它的原因)
超鐵的高防禦力和高攻擊力還有它的特性超坦,
速度又很快(我是指在詐欺空間的時候 XD)
夢特沙奈朵不會被自己隊友打到,噴火龍飛行系,
都可以搭配超鐵暴龍放地震時,不受影響還可以協助輸出,
不過想是這樣想,基本上噴火龍還真沒什麼機會跟超鐵搭檔到(汗)
有人會說要不怕地震,就選一隻特性浮游的PM就好啦
恩,是這麼說沒錯,
但特性浮游又可以放詐欺的PM.......大概只有耿鬼跟沙奈朵是我的菜吧
(對不起我外貿協會Q_Q)
開場我會讓噴火龍跟袋龍就直接上,這樣的配置目的在於:
1.一隻特攻一隻攻擊,確保開場火力不會都受到對方威嚇特性的影響而整個熄火
2.袋龍的下馬威可以控場,阻止對方PM的輸出或戰術的執行
搭配噴火龍的輸出,可以在有必要的時候直接帶走對方一隻PM
讓對方除了攻擊之外的戰術(例如詐欺空間、劇毒、協助、鬼火等)不能夠順利展開。
3.袋龍比較怕格鬥系招式,而噴火龍的空切可以針對格鬥系造成威脅
噴火龍怕岩石系的招式,袋龍的下馬威可以嚇阻有此種威脅能力的敵方PM
4.噴火龍的缺點很大:輸出高但也很容易GG,不過相對來說也是對方會優先攻擊的對象
判斷對方可能優先攻擊噴火龍的話,也可以噴火龍先保護,
袋龍趁機用光芒拳提升攻擊力,
下一回合再換上超鐵(對方用電或岩石招式)或是沙奈朵(對方水系招式)上來,
袋龍則用突襲或是報恩趁機輸出。
基本戰略就是噴火龍和袋龍盡可能的輸出造成傷害,
如果發現對方PM的速度比自己這邊最快的噴火龍都還快,或是噴火龍陣亡了
那不用猶豫了,換上沙奈朵開詐欺空間、自吹自擂來控場、干擾,
讓袋龍和超鐵能夠繼續輸出。
保護的使用和PM的替換也是相當重要的一個環節,
例如對方雷系PM,
直接換超鐵上來-->對方只浪費一回合-->袋龍少輸出一回合
讓噴火龍用保護一回合後再換超鐵-->對方浪費了兩回合-->袋龍多輸出一回合
而袋龍一回合的輸出量是很可怕的~~
40~50層之間會遇到神獸隊伍,
拉帝亞斯和拉帝歐斯兄妹可以用噴火龍的龍之波動和沙奈朵的妖精技能處理,
三神柱的冰跟鋼,噴火龍的噴射火焰和袋龍的光芒拳能夠給予相當大的損傷,
雷吉洛克我是沒遇到,但袋龍跟超鐵應該也可以應付。
BW系列的三雲,我沒遇到土地雲,
雷電雲和龍捲雲交給超鐵,輕鬆解決--我是說在詐欺空間裡 XD
BW那三隻格鬥系的神獸就比較難應付,
噴火龍要避免被岩石系招式攻擊還是要用空切製造傷害是一個問題,
沙奈朵應該優先開詐欺空間還是先用超能力系招式造成傷害,
是遇到的時候要判斷和抉擇的點。
反倒是關主的炎帝、雷神和水君雖然對噴火龍威脅性很大,
但是把握時機用保護和切換神奇寶貝讓袋龍提升攻擊力和輸出的話,
其實問題不大。
打關主的影片為:CKQW-WWWW-WWW3-EA53
不過沒什麼參考價值,因為運氣太好了,
老噴先是命中要害秒殺拉帝歐斯,又躲過炎帝的石刃 XD
反而是41~49之間幾次打神獸隊比較精彩但沒存到就是了 Q_Q
再來的目標是要帶著有老噴的隊伍繼續在單打、雙打和三打挑戰!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.255.47.206
不過看樣子是得用夢特快龍了,
不知道個性是要選加速度的還是加攻擊的?
思考方式、換PM的時機、配招等都會有不同的感覺,
而且雙打真的很好玩!!!
... <看更多>