術前術後的神情對照圖😂
護士說他很棒,只有醒來時哭一下下
#米家小勇士👏🏻
本來在回家的路上
一直在車上囔囔著開刀地方很痛
結果一到家拿到Switch搖桿之後
一切疼痛就如過往雲煙一般 #都消失了😂
運動男孩要快快的恢復喔
否則我會很想念你運動時的帥樣❣️
接下來就是菲姐的滑板小女神特訓時光🔥
謝謝大家,一切順利❣️
由於回覆功能又被臉書封鎖了
就不一一回覆了,不過我都有看喔🙏
#MifaMily #米粒 #6歲
#switch是每位男孩的特效藥
#現在我幫你推輪椅
#以後換你推我去曬太陽
#有照片為證😂
同時也有137部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅阿宅爸爸,桐心協力過生活!,也在其Youtube影片中提到,訂閱阿宅爸爸的影片 https://tinyurl.com/y9w99rf6 =========================== 去打卡介苗預防針回家的路上,發現一間新開的挫冰店, 我跟桐桐外帶挫冰一起偷偷摸摸吃, 咚咚弟弟在嬰兒車上睡覺,睡的很熟XD 咚6m18d,桐7y3m 我們真的很喜歡...
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踢拔帶著兩小去給人家入厝~
媽媽我今天放假!!!
我開車回家的路上一直在想我是要回家畫馬林糖還是整理衣服,罷特一到家~
我只想打開電視躺在沙發上😆😆😆
我連出門買晚餐都懶~
氣炸一盤電視好朋友陪伴我😆😆😆
回家的路上一直在 在 海苔熊 Facebook 的精選貼文
今天大家都互相在問來問去說:
你雙十一買了什麼?
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攝影棚有人買了粉底液(一瓶竟然要$6000)、有人買了房子(天啊~難道這也有買一送一嗎?),看起來我的 #千值鍊 #斷空我 真的是小巫見大巫(但千萬不要問我多少錢)。但我也在想,年紀這麼大了,心裡面果然還是一個長不大的小男孩啊~
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當我將這個很像裝禰豆子的箱子搬回家的路上,一直在想一件事:原本是一個慶祝單身的節日,後來變成全球購物節,姑且不論商人到底是怎麼操作的,換個角度想,或許這是我給自己一個理由,好好消費來填補內心某一個怎麼樣也不會填滿的洞(我的洞是模型,你的洞是什麼?)。
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前幾天我一個心理師朋友跟我說,人的一生追求的就是三種愛:
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1.物質上的愛:金錢、地位、房子、生活安穩、有品質的日子⋯⋯。
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2.心理上的愛:分成兩個層次,第一個是比較生理上面的2-a,如一些小鹿亂撞啊、激情等等,總之,就是會讓你「心動」的人際關係;第二個是更心靈層面的2-b,如被「擁抱」、被關心、被接住、被理解的感覺。
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3.靈性的愛:這超出我的理解範圍了,可能是宗教、可能是什麼宇宙能量之類的,有一種好像靈魂被看見的感覺(?)
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當你跟一個人在一起的時候,你可能要留意,他到底是滿足你哪一個(或者是同時滿足很多個)。強者我朋友跟我分享他的理論時,我一直不能理解你跟一個人在一起怎麼可能會有3.呢?是兩個人信仰同一個宗教嗎還是怎樣?後來他跟我說,那是一種「你的靈魂被懂得」的感覺,也就是我們可遇不可求的那種「靈魂伴侶」。
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看起來好像跟3.在一起很不錯,但如果這個人不食人間煙火,很快兩個人都會餓死;而如果這段感情裡面都只有靈魂和物質,很快也會失去樂趣,所以前面兩個也得考慮進去。
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「重點並不在於對方滿足了你什麼,而在於你所匱乏的部分。你缺了什麼,就會去人生當中的其他地方找尋、填補那個什麼。畢竟,人是一種會『自己找到出路適應』的動物。當你發現在一個地方沒有辦法獲得你要的東西的時候,你就會換地方找。」他說。
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事實上,除了上面說的「填補論」,還有幾種其他的可能例如:
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-明明在這個人身上你無法獲得你要的東西,但是你卻還是苦苦等著。希望有一天,他能夠給你
-明明你缺乏的是2.3.,可是卻嘗試用1.來填補,於是你會越買越多東西,而沒有真正的享受到「被愛」。
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上面的第二點整個戳中了我。
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「那該怎麼辦呢?」我問他。
「你買那麼多模型,你到底有沒有打開,認真花1小時和它玩?」回頭看看我滿坑滿谷的山積,我才知道有時候缺愛的人,其實是缺少一個讓自己 #與所愛的東西好好相處 的機會。
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「當你願意給生命多一點時間,時間也會給你多一點生命。」——《生命的時間學》
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我覺得玩具可能也是一樣的。
不管你今天的戰利品是什麼,或許當你願意花一些時間在你自己和它相處的時刻,而不是只看著你有什麼「還沒有得到」,或許你就可以安撫一直在內在的那個,想要再做點什麼、買點什麼的焦躁。
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擁有跟匱乏,本來就是一體兩面。
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你並不會因為擁有了很多就會覺得自己不再匱乏,相反地,唯有你真正能夠看見「自己擁有了什麼」並且感受你所擁有的東西,匱乏才不會佔據你的生命。
#講的很簡單做起來很難
#模型真的是一個坑
#標記你很愛買東西的朋友
#你心裡的洞是什麼
#不會打開真的是禰豆子🤪
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咚6m18d,桐7y3m
我們真的很喜歡吃挫冰:https://youtu.be/Ip-4ljQv23I
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幸福有沒有在我身邊,怎麼一直看不見~
爸爸說幸福就在鏡子裡,那就是我快樂的臉~
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#太妍 #Taeyeon #少女時代
💃🏻太妍本名金泰耎,她有一個很可愛的綽號叫Taenggu!
💃🏻18歲的她在少女時代出道,成為韓國傳奇般的女團!
💃🏻太妍因為壓力大將打耳洞視為釋放壓力的途徑,身上也有好幾個意義不凡的刺青。
0:00 Intro 開場
00:52 出身背景
01:18 出道經歷
02:06 少時正式出道
03:00 Solo出道
04:09 壓力與成長
04:41 伯賢事件
05:04 黑粉來襲
06:49 治癒憂鬱症
08:38 與粉絲許下承諾
太妍本名金泰耎,她有一個很可愛的綽號叫Taenggu。2004年參加SM舉辦的第八屆《SM青少年選拔大賽》,並在萬中選一的競爭下,獲得最佳歌手獎及大會獎!在辛苦的練習生時期,因為太累曾經跑回家過。但太妍知道如果她放棄了她就不會成功,隔天早上她沒有告訴任何人就回去SM了。
18歲的她在2007年8月5日以9人的少女時代出道,成為韓國傳奇般的女團。是一個非常保護少女時代的Leader,成員也曾經說過「前方有困難的時候,只要回頭看看金太妍還在,那麼就還有希望。」太妍在2015年10月7日太妍正式以SOLO歌手身份出道,並發行首張個人專輯《I》,音源公開就橫掃各音源榜上位居第一!在外人眼中光鮮亮麗、人氣很高的太妍,其實剛出道時因為壓力大,所以常常說夢話,甚至會夢遊。也因為壓力大而將打耳洞視為釋放壓力的途徑,除了耳洞外太妍身上也有9個意義不凡的刺青。
2014年的伯賢事件,至今仍有很多黑粉咬著這點,為了罵而罵。在早期她當電台DJ時期,太妍就曾被黑粉罵了20多分鐘,而太妍也只是靜靜的看著那些罵她的留言。即使是現在過了這麼久太妍還是沒有完全離開那個事件
也依舊會收到妓女、很假、穿這麼露要誘惑誰等等難聽的留言,甚至連她周圍的家人朋友粉絲都遭殃。2019年的時候,因為網路上持續偏激的言論,太妍也坦言自己其實一直在治療憂鬱症。大家都很擔心太妍的心理狀況,但貼心的她為了讓粉絲放心,在自己的聖誕演唱會上向粉絲許下承諾。
想要抽偶像拍立得的朋友
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回家的路上一直在 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
《魔物獵人 崛起》自今年3月26日上市以來,一直保持著極高的人氣,真可以說是今年上半年最「現象級」的遊戲之一;不過應該也有不少玩家發現,卡普空近期似乎把魔物獵人系列的行銷重點,轉移到了《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》上面,相信大家也能在網路上看到不少討論,在吵說《魔物獵人 崛起》是不是真的要下去了。
對此我也有一些自己的看法,等等最後面再來跟大家討論,順便跟大家分享一個我打聽到的更新八卦,今天的影片如同標題我想先跟大家來聊「物語 2」這款作品,希望透過這個影片呢,也能讓還在猶豫要不要入坑的玩家們,可以更深入了解到這遊戲背後的故事。
《魔物獵人 物語》最早是在2016年十月於3DS上發佈的角色扮演遊戲,隨後也在IOS以及安卓平台上登場,與以往大家所認識的「魔物獵人」最大的不同在於,本次「物語」是採回合制戰鬥的玩法,最直接的聯想大家可以當成「寶可夢版的魔物獵人」;但其實「物語」系列仍然還是有許多屬於自己獨到的特色。
在遊戲中玩家可以偷取魔物們的蛋,並和孵化後的小魔物們結盟,將牠們培育成自己專屬的「隨行獸」一起冒險。
先來聊聊戰鬥機制,物語的戰鬥是採力量、速度、以及技術三種攻擊所組成,這三種攻擊是相剋的,而在戰鬥中,每一隻魔物也都會使用不同種的攻擊模式,有些會比較常使用力量,有些會比較常用技術,這裡就加入了《魔物獵人》裡的經典元素了,就是你必須熟悉每一隻魔物的特性,才能在狩獵中達到最高的狩獵效率,比方說如果是常使用速度的魔物,跟牠碰撞的時候就盡量使用技術即可,這就是考驗你對魔物的理解。
相對的,如果你一直選錯攻擊,那就會變成經典的貓車回家囉。
除此之外,在對峙時還會時不時出現一些相當有趣的小遊戲,只要依照遊戲出現的指令去完成即可,不太困難。
如果戰鬥中恰好同一時間跟自己的「隨行獸」都選擇了對的攻擊,還可以使出華麗的合體技,而你以為技能的部分這樣就沒了嗎!?
NONONO~這裡還沒有講到累積「羈絆值」的系統,大家可以看到下方介面的這塊圈圈,只要累積滿這塊「羈絆值」之後,就可以騎到魔物背上使出強力的必殺技,我不得不說「物語」裡的這些技能,真的是帥到爆炸,甚至可以說比原本系列作的招式還帥,而且每一隻魔物從大到小,幾乎都有客製化設計大絕招,真的是非常非常有誠意。
這裡我就可以先提一下「物語」更勝「崛起」的優點了,沒錯!就是魔物的數量,就目前所釋出的情報,這次「物語2」的魔物數量絕對可以達到上百種,玩家們一定可以長時間細細享受好這款作品,大家可以初步想想,光是想看到每隻的大絕招長怎樣,這就得花上多少時間來孵化修練了呢!?
題外話,本次其實也加入了連線共鬥的功能,所以喜歡跟朋友一起狩獵的玩家們,也不用擔心孤僻一個人一直刷刷刷的問題,畢竟對於某一部分的人來說,《魔物獵人》系列最大的樂趣,就是可以跟三五好友一起打龍,享受多人狩獵的互動時光嘛~
再來跟大家快速聊聊探索的元素,相信這點對於老獵人來說,一定也是遊戲中不可或缺的內容。
地圖上玩家們必須仰賴自己的「隨行獸」去突破各個地理障礙,比方說藤蔓的部分,在魔物獵人本傳裡,只要是獵人都可以直接進行攀爬,但在「物語」中你就得必須仰賴像是「轟龍」這樣的飛龍種才能攀爬,這時就要切回剛剛上一段講到的孵蛋問題。
本次物語想要拿到自己專屬的「隨行獸」,就必須透過進入魔物們的巢穴,偷取牠們的蛋來取得,而每一種蛋都會隨著巢穴等級、外觀、氣味、進而改變能力,這邊這個功能如果要細講,可能還會需要一個新影片來跟大家介紹,如果大家有興趣的話,可以留言讓我們知道,日後有機會再做另一支專題給大家看,總之如果你想要讓遊戲順利進行,只擁有一隻魔物是絕對不行的,不然你有可能連某些必需到的地方都爬不上去。
就好比魔物獵人你不可能靠一把武器打天下一樣的道理,你必須具備各種相對應的「隨行獸」,才能在探索甚至是戰鬥中無往不利,今天主要就是想讓大家初步知道,這些元素新穎的地方,如果你是對魔物獵人有愛,或者說也愛玩回合制RPG的玩家們,這款真的值得你買來試試看的。
看完了今天這則影片,不知道你是否對這次《物語 2》有些興趣了呢!?
最後再來跟大家回到《魔物獵人 崛起》的問題,雖然真的從3.0版本的炎上事件開始,一直到後面3.1的造型更新的內容表現,種種都不讓玩家們滿意,從宣傳影片中的倒讚完完全全可以看到玩家們的憤怒。
甚至還有出現因為《魔物獵人 崛起》擺爛而拒買《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》的言論,我自己私心也是覺得「崛起」這幾次的更新內容都有點不盡理想,也希望官方可以快點出一次新魔物的更新,以此挽回玩家們對於遊戲的熱情,畢竟我相信會來看這則影片的觀眾朋友們,多少一定都是對《魔物獵人》相當有愛的玩家。
但講真的,這次《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》的抵制情形並不嚴重,其內容也很值得喜歡魔物獵人的玩家們來體驗看看,大家不妨站在卡普空的行銷角度來設想,不論是哪間公司,在新產品上市後,都會將重心放在新產品上。
而就我打聽到的情報,其實《魔物獵人 崛起》也正在籌備與某款大型IP聯動的消息,這讓我想到當時魔物獵人世界,似乎也是在半年左右的時間,釋出了與FF貝西摩斯合作的內容,而這次跟我分享這件事的業界朋友,先前跟我預告的內容還真的全部實現了,各位可以當作茶餘飯後的閒聊,大家覺得這個內容是什麼呢!?
好的今天差不多就跟大家聊到這邊,如果之後有更新的情報,我們也會在第一時製作影片跟大家進行分享,如果想要觀看更多《魔物獵人》系列的相關影片,不妨可以馬上按個訂閱,我們就下個影片見囉,掰掰。
(C)Capcom
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踏馬的
下班回家路上遇到對向車道開特斯拉遠光燈的廢物
而且還是在停等紅綠燈的時候
該路口紅燈又多達70秒
前60秒我幾乎是撇頭看右側避免被閃
但我現在回到家快一小時眼睛還是有些不適
對這種人真的無法可管嗎?
操雞掰我的眼睛好不舒服
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