#多謝運將阿北
今晚坐回家的小黃阿北,應該讓我很難忘懷。
大家可能想像不到,工作性質之故,我上班總需要大包小包,拖著大大行李箱上計程車是司空見慣,裡面裝的都是一堆厚重的衣服或造型品。也因此搭小黃時老是被問道:「先生你是要出國嗎?」、「剛回國嗎?」
疫情之後或許不這麼問了,但也遇過有司機狐疑地對我說:「你是剛從防疫旅館隔離出來嗎?」讓我哭笑不得。
即便是男生,工作一整天下來累到不行的時候,偶爾也會期待載我的司機,會下車幫我一起把沈甸甸的行李抬進後車廂。
兩位司機中,大概有一位會這麼做,今晚的阿北就是其一。
阿北外表看起來應該有六十歲了,講話客客氣氣很有禮貌,停在家門口等我付錢時,還一直叫我慢慢來不要急。
「OK,這是您的找零。」
「謝謝阿北!那後車廂麻煩開一下唷!」
說時遲那時快,我才講完,還來不及打開車門,阿北已經把我那笨重的黑色行李箱給抬了出來。
「啊呀!不好意思!」我忙著跟阿北道謝,沒想到他一個箭步,已經兩隻手抱著我的大行李箱,搖搖晃晃快步到了大門口。
沒用的我只能拎著包包在後面追著⋯⋯。
「先生晚安喔!」阿北放下我的行李箱,笑咪咪道完問候就回車上把小黃駛走了。
下車處離家門口事實上還有一大段距離,很汗顏,居然讓一位長輩幫我抬行李到門口。
對比阿北的好心,我不禁想起,過去有些司機不但不幫忙,如果我拿行李的動作太慢,甚至會臉色鐵青不耐煩地兇我:「你可以快ㄧ點嗎?」
同樣的工作內容,表現方式卻是南轅北轍;我想這和職業無關,卻和本性有關,有自私自利的,也有善良到會令你整天心暖暖的。
謝謝阿北,我也想向你學習,當一個替人著想的人。
#照片是昨天專注確認剛送來的熱騰騰聯名口罩的模樣
#和故事無關只是想要放張圖
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最近想說OST都聽了好幾年是時候試一下了
通關遊戲時數總共27小時
Steam版我遇到的問題是過圖太多次會閃退,總共約3~40次
不過遊戲會自動存檔加上重開快速沒特地去解決
還有全螢幕模式好像會影響部分過場動畫播放
是在劇情關鍵時刻黑屏好幾次感覺有詐才發現
以下應該無雷
遊戲性
戰鬥是行動條半即時制,特點是敵人會亂走影響部分技能施放
速度偏快要按的東西又多超忙(選行動>選技能>選目標)X3
用預設配置基本上沒辦法玩,數秒內要思考加輸入十幾次有點強人所難
改使用技能道具時暫停或手動暫停才有思考空間
隊伍組成可以任意選三人,不同角色技能搭配出各種連攜技
裝備系統很簡單-武器、胸甲、頭盔、飾品各一
比較奇怪的是遊戲給一堆不能賣的飾品卻只能裝一格
大體是這樣,除了少數王帶錯人"可能"會滅團外難度意外的簡單
在當時可能有部分是很創新的設計,以現在觀點看則非常過時
除幾個單手數出來的BOSS戰以外都很無聊,小怪佈置的又多會重生
但還是能勉強玩下去,這部分我沒情懷加成打3分
遊戲流程/劇情
很棒的冒險旅程,故事節奏明快,大量的轉折讓遊戲無冷場
單單用對話的少量文本就塑造出生動的夥伴,尤其喜歡結局的處理
玩到最後有種滿足感,我覺得是說故事的典範了
不過還是要提本作本質上還是個線性流程的RPG,沒做特定步驟就會卡關的那種
通關後只跳了一個成就,就在想網上吹的十幾種結局到底打哪來?
看完之後有點被評論矇的感覺,大多數結局為彩蛋性質,且此類型達成條件都很"單純"
像我因為網上神作來神作去又牽涉到時空旅行,期待異常的高
變得我整個遊戲從頭到尾都在瘋狂回頭對話找線索,最後才發現不是這麼一回事
心裡還是要有個底會玩的比較順
另外要抱怨中後段的地圖龍之聖域挺糟糕的,當初該地第一個任務後就不知道該怎麼繼續
但照地圖內NPC說法明顯還有一堆事可做,只好上網查流程
大略看過想說靠也太刁鑽,整個任務線一個NPC解完才能找下個特定NPC對話解下去*n
接著越解越不對勁同樣的山居然要上下爬個三四次,跟主線設計明顯格格不入
進一步去查才發現這是平台移植的追加內容,跟主線劇情完全無關
真的是玩到撞到,除拖台錢還附帶主線卡關時的誤導功能,建議完全無視
總的來說如不介意過時的遊戲性是個值得一玩(看)的佳作
以上
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