【三妍良語的生活隨筆】-13玩手遊竟然重新定錨我的金錢藍圖!?-叫我大掌櫃
#你有玩過手游嗎?
偷偷的說,
雖然我對外宣稱目前我的生活,
是被工作和寫作、畫圖、運動塞滿,
甚至也沒什麼時間回覆訊息。
但其實我還是有在休息、娛樂跟玩遊戲的。
自從幾年前我閱讀了時間管理的書:
「最有生產力的一年」
「就因為沒時間,所以才能辦到」
「下班後的黃金8小時」
「成功,從聚焦一件事開始」
「搞定GTD」
「改變人生的持續術」
學了時間管理後,
我發現最大作用就是多了閒暇時間可以
花費在娛樂上,然後別人還覺得你很忙
(你壞壞)
開玩笑的,我是開玩笑的😂
話題扯遠了,現在就要來分享
我閒暇時間在玩的遊戲
#叫我大掌櫃
據說是營收項目最高的遊戲,
但是我沒有課金也可以玩得很開心。
清明上河圖的風格,
古色古香豐富的背景音樂,
裡面的小人都會動,
有時還會有各自的對話和情境。
玩家要在一開始扮演一個負債的人,
想辦法建立商鋪、收集門客和美女,生小孩提升賺速,換到大房子,參加商會和其他玩家一起互動更多玩法,
時不時還有各種拿小禮物的小遊戲。
而且裡面的高階門客跟美女會動,
還會唸一段角色獨白,
而且這個獨白配音狂了,
竟然有國語、台語、香港語3種語言
當我聽到台語的時候我整個狂笑出來,
連生的小孩也會有不同的職業跟劇情,
還可以和其他玩家的小孩聯姻提升賺速
也會有各自的配音,非常的有趣。
我玩了這個遊戲兩個月了,
一路從負債到玩到千萬賺速,
變身成高端玩家
我想分享我從裡面學到最驚艷的三件事:
#第一件 實驗「給予」法則
我在遊戲裡面徹底實驗「給予」的這一個法則,通常玩遊戲的時候,會送很多升級的獎勵道具,有些玩家就會想說要省著點用,但是我一開始就有什麼就全部灌下去,
完全沒有留下任何一點東西。
有任何的讚(一小時加1趴賺速,一天可以給10個),也是常常都點給了陌生的玩家,不要求他們回讚給我。
我不想把道具留給以後,
因為我不知道,我隔天還會不會繼續玩這個遊戲,所以我有什麼就給什麼,
能給什麼就給什麼。
經由這個實驗,我得到驚人的回饋,
我給越多,系統就給予獎勵越多
我花出去的錢自動流了回來。
常常我上線有人會自動點我讚、
我開的宴會會有人自動參加(需要消耗道具)
結果我用最快的速度升上了高級玩家,
而我發現幾乎所有高級玩家,
都很樂於分享跟給予,還有跟人互動。
#第二件賺速概念
遊戲裡面有一個賺速的概念,
比如說你蓋的5間不同的商鋪,
他們在1秒內可以賺到多少錢,
綜合起來就是你一秒的賺速。
你的資產就會一直增加,就算花掉了也會很快就補回來,只要能提升越多的賺速等級就會提升,
開啟越多的遊戲內容。
我想到這一個賺速的概念運用到現實生活中,
金錢不再是固定的,
而是像水一樣流進又流出。
把錢存起來比較像是土的性質,
我隱隱約約感覺到一個法則是:「把金錢當作水,會比把金錢當作土會更好」
好奇如我,還計算了一下現實生活中的賺速:
以社會新鮮人22K月薪來說,
一天的收入是733元,
一個小時約30元
一秒的賺速只有0.5元
一個月4萬的上班族來說
一天的收入約1333元
一個小時約55.5元
一秒的賺速約0.9元
一個月10萬的自由工作者來說
一天的收入約3333元
一個小時約138元
一秒的賺速約2.3元
.....看看我現在的收入,
還是努力加油吧。
#第三件我開始喜歡錢這個東西
不知道是每次點擊錢莊都聽到錢的音效,
還是提升賺速後有很多獎勵,
又或者是在遊戲中和別人友善的互動。
我在裡面模擬體驗超乎很多金錢的感覺,
今天我收攤在算帳的時候,
發現自己喜歡上數鈔票的感覺,
我知道這個感覺很重要。
因為我在書上學到,
當你想要變得有錢,
但下意識又覺得有錢是不好的,會很多麻煩,有錢人是自私自利、貪心吝嗇的。
這種金錢信念會影響我跟錢錢的關係
但是這個金錢藍圖,其實需要花很長的時間
才能從匱乏的狀態改成豐盛的狀態,
沒想到一個遊戲可以讓我對
「擁有很多錢是不好的感覺」轉念
讓我覺得很驚喜和意外。
今天就分享到這裡~~
我要去洗碗了😅
#給予實驗
#賺速
#叫我大掌櫃
#文章合作請私訊三妍良語
#三妍良語的勵志實驗室
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅Raiders Information Mobile Games,也在其Youtube影片中提到,...
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