恭迎金卡古神克蘇恩駕到~~
#爐石戰記 #暗月馬戲團古神也瘋狂 #難得臉白
同時也有106部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,續去年火紅全球的《英雄戰場》模式後,今年又推出了爐石戰記的全新遊戲模式「決鬥擂台」。過去冒險模式中,各種有趣的寶藏卡一直是許多玩家的最愛,而這一次玩家可以利用自己的牌組,搭配寶藏卡做出更多更有趣的組合!玩家可從10位英雄中挑選一位角色參戰,利用各種更強大的英雄能力並搭配各種超強的OP神卡,在擂台上擊...
古神 碎 碎 念 在 每天為你讀一首詩 Facebook 的最佳貼文
浪花兇惡 ◎#廖人
1
浪花兇惡
清白
一種自毀的傾向:
來自風,劃開風
構成石頭,分裂石頭
在細碎的海雨中
讓海面
對齊視線
讓島
隆起為身體
讓呼吸牽引山嵐
讓山嵐,包覆
半生的猥瑣
2
浪花吞噬自身
放任浪花
盛開千萬個人稱
一種完美的暴戾:
在亂石間殺人
浪花
可等待
不可臆測
這樣
平視山風海雨
這裡
時間
即德行
海不招呼你
但你大方
接見它
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◎作者簡介
廖人,廖育正,1982年生於臺灣,清華大學中國文學所博士生。曾獲國藝會藝評臺首獎、國藝會文學創作補助、臺北文學獎、林榮三文學獎、教育部文藝創作獎、楊牧詩獎。著有《廖人詩集:13》。
首作《13》,以干擾、迂迴、葷腥不忌的垃圾語言,刺探社會的荒誕實相,質問詩的邊界與美的底線,如十三回地獄劇場,合為一概念完整的藝術表達。榮獲楊牧詩獎的作品集《浪花兇惡》則舒緩、淡然,保留文字節奏性,凝神於身體與自然的交會感,是生活的多方隱喻。《浪花兇惡》風格迥異於《13》,寫作較早,發表較晚。
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◎小編喵球賞析
兇惡得清白,猥瑣得真誠。
這首詩的開頭處理了局部如何從整體中被切出後成為新的主體,在石頭與風的抗爭中,有形的石頭不斷地耗損而產生新的石頭,令人想到那個古老的日取其半萬世不竭。但那些被截取的棍棒,終於都只是局部,但這些與風抗爭的石子,卻能遇上愛它的人,如果局部終於不只是局部而成為了主體,那個看浪花淘盡的人能只是觀者嗎?這首詩展開了一個觀看浪花的位子,透過與海面對齊的視線,人的觀點有了遠古神話般的想像。隆起為島的身體,自然包含了猥瑣的部分,然而沒有落差便沒有山嵐,被山嵐包覆的猥瑣,同樣與風抗爭,同樣在劃開風的同時被耗損。像是有意承襲悲劇的輪迴特性,但新的島已經有了新的可能--他可能有新的隆起、新的猥瑣、新的包覆,在看似重複的整體中,他得到了自己的記憶,自毀的傾向不變,卻有了新的稜角。
新的稜角激起新的浪花,浪花如何淘盡,每朵浪花都是千萬個主體構成;不竭萬世中的每一世都是一世。但當你不再臆測,平視這千古風流,時間便如唯一的德行;你不可一世,接見這包容並滋生浪花的大海。這樣坦白兇惡,或者對於兇惡的憧憬,其實對於一般人都沒有想像中的容易,他需要一些看來自暴自棄的泰然。當思想達到這樣的狀態,想是比一般人更自由些,但也付出了更多的代價;化身為島,以身心平視山海風雨這種苦行般的思路便在兩節中貫串起來了。
有些人適合看海,但有些人在尋找接見海的姿態。
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美術設計:Sorrow 沙若
https://cendalirit.blogspot.com/2019/04/20190421.html
#浪花兇惡 #廖人 #島嶼 #詩 #每天為你讀一首詩
古神 碎 碎 念 在 盧斯達 Facebook 的精選貼文
【#PLAY | 進佔ACG的克蘇魯神話——以《血源詛咒》為例】
根據非正式統計,你歷年買下的PS4 (或Xbox)遊戲,有幾多款是打爆機,或者起碼完成八九成遊戲內容的?很慚愧的是,小編多數都沒有玩到很深入,除了2014年的《血源詛咒》(Bloodborne)。這是一隻《黑暗靈魂》(Dark Souls)系列的精神續作,製作團隊用了這出名「不斷死亡」的遊戲,講了一個超凡絕倫的「克蘇魯」風格的故事,將遊戲和故事融合無間,這根本已經超越了遊戲,而是一本文學了。
▍誰是克蘇魯?
「克蘇魯」(Cthulhu)是20世紀初美國作家H.P. Lovecraft在小說中創造的一個神。就是那隻也開始在網絡上火紅的「章魚人」,那個小說就叫《克蘇魯的呼喚》(The Call of Cthulhu)。在他的小說中,也有很多類似的神。另外後來也有其他作家在相似的世界觀上,創造其他故事和神,於是這些故事也被稱為「克蘇魯神話」。
這些神大多都不是善類,或者說祂們不在乎人類。用現在Marvel式的用語來講,Lovecraft的「小說宇宙」中,人類是非常邊緣、微小的東西,這些強大的神根本不在乎,甚至沒有發現人類。Lovecraft的小說通常都是講人類意外發現了神,為了獲得知識或者力量,開始與神溝通,最後發癲。
▍爆機都解不完的故事
《血源詛咒》的故事也是建基於這種宇宙。非常厲害的是,整個故事並不是用一般RPG的模式一次過或者分段講出來,而是碎片化和非常隱晦地在遊戲中透露出來,甚至打完整個遊戲,去到結局,還要看玩家社群的討論,才能斷斷續續完成故事的大致拼圖。
《血源詛咒》一開始講述主角去到「雅南」這個地方,這個地方爆發了一場瘟疫,令居民「獸化」變成怪物。主角接受引路人——初代獵人格曼的指引,接受了禁忌之血,於是主角得到了超凡的力量——不死。接受輸血之後,主角就被一頭狼人殺死,但之後馬上在「獵人夢境」中重生。在遊戲中,你也會不停死亡,但你永遠死不了,每次都會在「獵人夢境」中重生。
「夢境」也是Lovecraft小說的設定。他有幾本小說都是講述「幻夢境」(Dreamland)的故事。幻夢境並不等同我們理解中的幻構夢境,而是和現實世界平行的另一個世界,在幻夢境死亡,有時等於真實死亡。這其實就Christopher Nolan《Inception》的那個設定。
為甚麼遊戲中的血有那麼強大的能力呢?原來那些血是來自古神。當初有一班叫「蘇美魯人」的古人類在地底發現了神,通過輸血來獲得強大的智慧和能量。後來其他人類也在這些遺跡中發現了神,神的血液會強化人的智慧和力量,但也會令人迫近瘋狂。
▍遊戲中的教會是魔化之源
人類開始研究古神之血,學者之首被稱為「威廉大師」,他主張人類應該與神接觸,獲得「靈視」,促成人類的進化,但不能碰如毒品一樣的「古神之血」;他的大弟子羅倫斯則是激進派,他認為人類應該直接使用古神之血,來獲得神的奧秘和力量。
後來羅倫斯依靠對古神之血的認識,建立了他的「教會」,這些教會通過血的力量來迅速擴展。在遊戲中見到的歌德式場景、城市佈滿的類似基督教式的雕像,就是「教會」留下的東西。「教會」使用稀釋的古神之血來治療人類,卻導致了一個一個城市陷入獸化,這就是獵人狩獵的理由。這其實是一個基督教神話的反轉——羅倫斯靠著「神之血」建立了教會,但教會卻令世界陷入地獄。
▍古神間的代理人之戰
打到後來,玩家才會慢慢知道主角輸入了神奇血液之後,其實等於與幕後大Boss「接通」了,「獵人夢境」其實是「月神」的意識,玩家其實變成了月神清除其他古神的代理人。這些神為了佔領人類和降臨於人間,開始在人間打起「代理人戰爭」。
這個故事最黑暗的地方,是玩家以為自己是獵人,是人類,未失去理智,不斷斬殺各種怪物,但其實那些怪物是輸入了其他古神的血,成為了祂們的代理人,這些怪物本身就是人類﹗表面上是「人VS怪獸」,但其實是人類之間自相殘殺,而獵人自以為理性和正義。要成為獵人,對付其他古神的棋子,就必須獲得古神的力量,但這樣就代表人性的喪失,以及成為了棋子。
引導玩家的初代獵人也一樣,也跟古神「立了約」,也因此玩家會在「獵人夢境」中看見初代獵人,他只是被迫幫古神來找繼承人而已,因為他困在月神的夢境中。初代獵人其實是威廉大師那一代人,但威廉大師在現實世界,已經變得很老,但初代獵人卻沒有變老,暗示夢境的物理法則不一樣。
遊戲中會出現三個結局,第一結局是玩家完成了獵殺,初代獵人在夢境中殺死玩家,玩家在現實世界醒來,雖然看似勝利,但實際上是幫月神清除了其他古神,被徹底利用了。但這也不是最壞。玩家也可以選擇與初代獵人對戰,殺死對方之後,自己也變成了代理人,幫月神找尋下一個獵人。第三結局,則是與月神對戰,當殺死月神之後,玩家也得到近乎神的力量。但這也代表人性喪失,取代了神,神也完成找尋繼承人的任務。
總之,最後都是古神的陰謀成功,人類始終無法脫離古神的玩弄。這也是Lovecraft世界觀的主旨:人類是弱小的,在強大的神面前任由擺布,而且無法自決命運。而古神之血、靈視都是象徵著古神,Lovecraft小說總是在說,人類不應探求「過多」的知識。
▍Lovecraft不能盡錄的繼承者
遊戲之中會逐漸發現很多故事的碎片,令整個探索的過程更加耐人尋味。例如在「禁忌森林」見到的藍色小矮人敵人,其實是古神學者以一班孤兒作為人體實驗,而出現的怪物;例如闖關過程中又會發現古神早已希望降臨人間,但「神之子」夭折了,導致一個海邊鄉村異變,最後獵人團體去屠殺村民,總之這個遊戲充滿了大量類似的黑化故事。
而這些古神的造型,則是撤頭撤尾的克蘇魯怪奇風格:肉塊、觸手、巨大、海怪等等……這些設定在將近一個世紀前已經寫在Lovecraft的小說之中。當時Lovecraft的小說並不受大眾歡迎,因為他對於那些古神的描述,當時的人實在無法想像。
因此,在電影、電腦遊戲盛行之後,他的世界觀卻越來越知名,因為那些怪物已經可以用電腦再現出來。例如這隻《血源詛咒》、虛淵玄編劇的《沙耶之歌》,暴雪的《爐石戰記》初期一個資料片叫「古神碎碎念」,出現了一些克蘇魯式的卡牌;或者荷里活的《悍戰太平洋》的海底怪獸、《Inception》的夢境設定、《怪形》(The Thing, 1982)那隻本體不明的外星生物、Stephen King的《霧地異煞》(The Mist)……還有太多太多的文本,在原作者死後仍然在擴充。用現在的說話來講,這是Lovecraft的「擴充宇宙」。
Lovecraft的小說有時被稱為「宇宙主義」,因為他創造的神往往是超越地球本身,人類被置於無秩序的宇宙之中︰在這裡只有強權,沒有公義,甚至沒有目的。這些設定都啟發了大量的創作者,雖然我們自己未必察覺,但我們已經置身於克蘇魯式的電影電玩世界之中了。
古神 碎 碎 念 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
續去年火紅全球的《英雄戰場》模式後,今年又推出了爐石戰記的全新遊戲模式「決鬥擂台」。過去冒險模式中,各種有趣的寶藏卡一直是許多玩家的最愛,而這一次玩家可以利用自己的牌組,搭配寶藏卡做出更多更有趣的組合!玩家可從10位英雄中挑選一位角色參戰,利用各種更強大的英雄能力並搭配各種超強的OP神卡,在擂台上擊垮其他對手。玩家以出局前奪下12勝為目標,贏越多獎勵也將更豐厚!此外每個賽季都會有特殊主題加上全新英雄、英雄能力及專屬寶藏,定可以帶給玩家熱血刺激的對戰體驗。
標準模式繼第三部資料片《古神碎碎念》後,四大古神又再一次將化身全新傳說卡牌歸來,帶來足以扭轉局勢卻又難以掌控的全新強大效果,例如過去的「尤格薩倫」導演在新版本中,只要達成「戰吼」條件後,你就可以啟動古神的馬戲團輪盤,效果可以在場上放滿手下,或是隨機施放法術,甚至是隨機施放炎爆術直到一方爆頭!
各種新奇的卡牌都將於最新版本上市,而在這次改版後多項系統也會有大幅的更新,包括玩家敲碗多年的成就系統、整合版獎勵軌跡、任務系統重製等等,讓玩家擁有更多管道可以獲得獎勵,不必再當金幣農夫,整個遊戲體驗與過往截然不同,趕快加入如此豐富內容的嶄新《爐石戰記》吧!
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古神 碎 碎 念 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
【影片內容恐引起噁心或不適感,請斟酌觀賞】
沒吃過章魚相信大家也都有聽過克蘇魯神話吧,沒錯,其中最著名被用來統稱整個神話的就是克蘇魯,只要這些觸手一出馬便知克蘇魯又回來了,也因為完整的架構和自成一格的神話體系,以至許多動畫、電影、遊戲都時常以此作為創作題材,成為熱門的次文化,
你知道其實克蘇魯神話還被譽為世界上最偉大的恐怖小說嗎?
今天就讓我們來探索這令人恐懼的未知深淵吧。
今天的你所不知道的電玩故事就到這邊啦,喜歡可以幫我們影片按個讚還有訂閱頻道喔,我們下次見。
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