【尋未簽名畫主】
🙇🏻♀️唔好意思!頭先有幾位買咗複製原畫嘅朋友,你望下手上嘅畫係咪未有簽名?文地話佢烏龍仔,掛住畫封套,唔記得喺畫上簽名,如果你哋仲喺附近,麻煩可以上返嚟 格子,如果已經走到好遠,下次再拎返畀文地補簽 🙈😊
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過1,790的網紅李基銘漢聲廣播電台-節目主持人-影音頻道,也在其Youtube影片中提到,本集主題:【流光侘影--堉泉、簡志剛聯展】 訪問藝術家: 簡志剛 歲月像生命的刻痕,恪印了存在的軌跡,留下轉瞬即逝的美,令人屏息而震撼。 這次展覽藉由兩位藝術家共有的特徵 : 流光、靜寂,去傳達生命中無以言喻的美,進而珍惜生命中每一個當下的時刻。 簡志剛了解古代...
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原畫意思 在 Facebook 的最佳貼文
https://youtu.be/KXFKE1sSaXM
老實說很弱的展 XDD
.
很多[原畫]我現場看起來...
也根本不像是原畫(認真這樣覺得)
至少現場也沒有工作人員在監督
所以讓我更懷疑到底是不是原畫 XD
.
除了幫朋友去買代購之外,
這趟實在是沒什麼收穫的感覺...
.
明天要去[EVA:終]的[第三村]實景朝聖^0^/
希望會比較有意思 :D
原畫意思 在 紙上行旅 Teng Yu Facebook 的最佳解答
不好意思,依然是洞穴轟炸
_
𓁹𓁹
洞穴設計流水帳 (下) — 內頁&海報
初步討論洞穴的樣貌,我們都覺得此書可以不單純定位為作品集或是小說集,抑或是圖配文的書,可以用更開放的方式進行。我們希望讀者翻閱畫作時不會被文字的敘述所侷限,閱讀文本時亦不會受限於圖像。因此決定將圖文拆成兩部份,各自獨立又互相連結,增加更多圖與文的想像空間。
圖與文等同重要,設定頁數時將它們制定成各自一半的頁數,讓彼此的份量看起來差不多。畫作部份,收錄年份橫跨2013至2021年,不同時期的川貝母其畫風也隨時間推移而改變,為使書中畫作與畫作之間更具關聯性及統一感,加入了第五色——銀色,藉由特色銀的中性性質連結作品間的關係,並襯托畫作本身的亮麗色彩,也呼應洞穴外的書衣。
考量每張作品的獨特性,畫作的編排設計不採用固定的格式,每件作品都有自己的編排方式。除了完整呈現作品,也擷取畫中局部元素結合印刷效果,試圖嘗試更多圖像的可能性,如:NO. 26〈莖〉和NO. 27〈洞穴料理筆記〉銜接起來新生出另一朵「惡之花」(我自己亂取名的)。圖文相接的過場頁,取自NO. 11〈星空〉局部放大鏡射後的圖像,似翻開的書頁,又像飛舞的蝴蝶,饒富趣味。 (自己說)
內頁印刷更費盡大家的心力,為了呈現川貝母原畫鮮豔且帶有螢光的色彩,先將畫作掃瞄並輸出數位樣,以數位樣、原畫為基準請分色師傅、印刷師傅來回校色調整,再依據師傅的經驗,在紅黃墨中添加特定比例的螢光油墨,調整到一個階段後,用實際紙張進行上機打樣,印務接著依照上機樣核對原畫,重頭到尾更仔細的研究一番,確保實際印刷若遇到狀況能克服。
文本選用六種不同顏色的色紙來印刷,延續圖像頁的色彩感,讓整本書不過於區分成圖文兩塊。色紙的選擇和排序以川貝母畫作的用色為依據,早期橘黃居多,近期出現更多元的螢光粉紅、螢光粉藍等等。色紙曾因庫存因素經歷過換紙,重新選擇的紙張,原以為會被印務阻止(預算爆爆),沒想到也是過關了,真是感恩。
前置時期,原先設定內頁第一台(p1-16)使用書封的黑紙,將底鋪銀再疊印四色,想像在四色中散發幽幽的金屬光澤,個人覺得還滿神秘、滿洞穴的,不過校色上就增加許多困難度,上機打樣後效果不如預期,也因時間壓力無法再繼續調整,只能先捨棄,改以白紙印黑,希望下次還有適合的機會來嘗試看看。(向印務喊話)
最後就是海報了,進行書的同時,編輯也不時提起贈品,當時心裡已大致有個譜,預想從川貝母的眾多畫作中,取出各種像蝴蝶或蛾的生物做成圖鑑海報,雖有這樣的想法,但一直遲遲不想面對,想到要去背、要補圖就覺得好麻煩啊(畢竟才去完原畫⋯⋯)「真的好討厭又好麻煩喔」執行時不時有這樣的想法,完成後卻又覺得心滿意足,一切值得,後續印刷不多說,比照內頁辦理,不因是贈品而降低規格,是不是誠意十足?(話說,當初為了排版隨意命名的「川氏蝶譜」,居然直接被採用,作者和編輯是否太隨性了🤔)
除了商攝,也分享一些當初打樣的照片
____________________________________________________________________________
⌖ 內頁用紙→
圖 ╱恆成,凝雪映畫╱140g
文╱大亞,日本美術紙╱ 122g
扉頁╱采憶,元素紙╱ 116g
⌖ 內頁印刷→
圖╱五色印刷,MY加螢光特調、222特黑、Pantone Silver 10077C 銀、平光
文╱單色印刷,222特黑
扉頁╱單色印刷,Pantone Silver 10077C 銀
⌖ 海報用紙→大亞,奇萊紙
⌖ 海報印刷→四色印刷,MY加螢光特調、222特黑、平光
⌖ 海報加工→燙箔,霧銀、十字折
____________________________________________________________________________
一起《成為洞穴》https://bit.ly/3wlqbEY
作者:#川貝母
出版:#大塊文化
編輯:Mao PoPo
印務:塗 Shihchen Tu
設計:Teng Yu
攝影:#OniLai
原畫意思 在 李基銘漢聲廣播電台-節目主持人-影音頻道 Youtube 的最佳解答
本集主題:【流光侘影--堉泉、簡志剛聯展】
訪問藝術家: 簡志剛
歲月像生命的刻痕,恪印了存在的軌跡,留下轉瞬即逝的美,令人屏息而震撼。 這次展覽藉由兩位藝術家共有的特徵 : 流光、靜寂,去傳達生命中無以言喻的美,進而珍惜生命中每一個當下的時刻。
簡志剛了解古代傳統繪畫的傳承,多是透過摹古來體會古人作畫時當下的身心狀態。透過經典的學習,志剛想藉由創作傳達出對自身文化形式、背後意涵與接受方式作更深一層反思。因此,畫面中介入了古畫中局部經典圖像,例如宋代谿山行旅圖中的旅人、萬壑松風圖中的千姿樹態、富春山居圖裡的靜謐房舍..等,諸多傳世巨作中的點景人物、輕舟小船等…,透露靈魂深處對於完美桃花源的各種想像,運用純白的線條去書寫,以計白當黑的概念反轉。利用筆墨的線條及版畫扁平的印刷質感,呈現不同的視覺特徵以增加虛幻不定、一閃即逝、轉瞬間的浮動情感。也象徵一種虛幻的形象,如同當這些形象利用剪紙在燭光的映照下的窗影,呈現在古畫中的樣貌,顯得不真實卻耐人尋味。
兩位藝術家皆從傳統中辟開另一轉化的方向,藉由不同的藝術表現與個人的繪畫語彙,傳達時代的意義與對藝術的無盡探索。讓藝術的美好藉由觀者的主觀想像,傳遞善與美的樸直回應!
藝術家介紹:簡志剛
簡志剛1984年生,臺灣師範大學美術創作水墨組博士班就讀中,曾任三峽老街牌坊設計案負責人,三級古蹟艋舺青山宮修復案參與人,福智文教基金會動畫記錄片原畫繪師。入選筆墨.新勢力 兩岸三地青年藝術家六十人...
獎項
2012全國公教美展水墨類 第一名
2012全國公教美展漫畫類 第一名
2008第二屆當代水墨雙年展 全國特優
2008第56屆南美獎水墨 首獎
藝術家粉絲頁: 簡志剛Chien,Chih-Kang ART
展期:2019.12.07~2020.01.19
時間:週二~週日,下午一點至八點,週一公休
地址: In River Gallery 穎川畫廊/台北市仁愛路一段45號2樓
電話:02-2357-9900
請大家支持,我全部六個粉絲頁
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原畫意思 在 賢賢的奇異世界 Youtube 的最佳解答
【蒙娜麗莎】十個你不知道蒙娜麗莎的秘密,原來蒙娜麗莎有姐妹版?還有曾經給人偷過?HenHenTV奇異世界#19
蒙娜麗莎相關的影片:
蒙娜麗莎的真相:https://www.youtube.com/watch?v=kQ0pC5ZLPBc
蒙娜麗莎謎案:https://www.youtube.com/watch?v=fQz4VeYyQ7A
蒙娜麗莎隱藏達文西密碼:https://www.youtube.com/watch?v=ZqjYqhKB5hw
各位大家好,歡迎來到HenHenTV的奇異世界,我是Tommy,如果說當今最出名的畫,蒙娜麗莎的微笑當之無愧,那為什麼這幅名畫那麼的出名?是這幅背後的秘密?是那詭異又神秘的微笑?還是其他東西引起人們的好奇心?
今天我們就來說十個你不知道蒙娜麗莎微笑的秘密,如果你也喜歡這些奇異世界的影片,歡迎你訂閱HenHenTV,順便按這個小鈴鐺,如果有新的奇異影片,你會第一時間收到通知。
好!我們開始吧!
先大概說說這幅畫的歷史,這幅由達文西在1503-1507年之間繪畫的名畫,其實是在達文西去世後31年才被人發現的。這幅畫在意大利文叫:La Gioconda,意思是輕鬆的,無憂無慮的。。Monalisa其實是由英文直譯,由於他們認為這位是lisa夫人,而在意大利文:Madam是叫Madonna,簡稱Mona,就直譯為monalisa,意思是麗莎夫人的意思。
10. 是不是麗莎夫人呢?
其實到現在為止沒有證明畫中的人是麗莎夫人,藝術家就是以一些僅有的資料去猜測而已。許多人相信這是佛羅倫薩絲綢商人的夫人,因為是達文西晚年的一句話:被巨人朱利奧。美第奇委託繪畫的一位佛羅倫薩貴妃。在達文西的傳記記者說:蒙娜麗莎確實有其人,她是Francesco del Giocondo 的夫人,也就是因為這樣,這幅畫在意大利裡面叫 La Gioconda,但是由於達文西的一句話:這是Francesco del Giocondo和蒙娜麗莎的畫。。。。因此也有人說蒙娜麗莎是男的。。。看起來也真的有點像
9. 原版的蒙娜麗莎
大家其實知道蒙娜麗莎有多大幅嗎?其實它只有77cm長,寬53cm。達文西在1516年被法國國王邀請,去到一個昂布瓦斯城堡裡面工作,他也把蒙娜麗莎這幅畫也帶去了,達文西去世了過後,這些都歸他徒弟所擁有,但是國王買了下來,直到路易十四時代。在很长的一段时间里,人们认为这幅画在达芬奇死后曾被人剪裁过,画的两边被切割掉一部分。在《蒙娜丽莎》的早期版本中,画的两侧有两个的柱子,而这只在原稿中出现过。
大家來看看原版的和修改版過後的分別。。是不是好像切割了一樣?但是有藝術家用紫外線掃描過這畫,是沒有切割過的,莫非達文西有兩幅蒙娜麗莎?
8. 姐妹版蒙娜麗莎
在西班牙普拉多博物館也有一副蒙娜麗莎的,這幅蒙娜麗莎看起來比較年輕一些,色彩鮮豔一些,藝術家曾把這兩幅畫進行對比,發現筆線接近一模一樣,意思是這兩幅畫可以說是同時在同一個地點作畫的,最有可能性就是達文西的弟子在佛羅倫薩並肩並作畫,由於蒙娜麗莎是達文西死後31年才給人發掘出來,應此看起來可能比較陳舊一些,而普拉多版本的蒙娜麗莎則是被黑墨掩蓋的背景,經專家掃描後才發現的。。。問題是,為什麼他們要用黑墨遮蓋背後的風景呢?
7.蒙娜麗莎曾經失竊
以前的蒙娜麗莎是收藏在楓丹白露宮當中,平民百姓是不可能看到的,直到法國羅浮宮建成,這幅畫才移進去裡面,當是時這幅畫並不出名,不像現在當鎮店之寶來宣傳。直到1911年8月20號,曾经在卢浮宫当过一段时间油漆匠的佩鲁贾装作游客进入卢浮宫参观,并在闭馆时偷偷的躲进了一间储藏室。等第二天一早,趁着博物馆周一闭馆,他悄悄的取下《蒙娜丽莎》,并把它藏在自己的大衣里带出了卢浮宫。卢浮宫闭馆一周进行调查,警方悬赏25000法郎,出动了60多个侦探,然而除了一个指纹,什么都没有找到!但是在兩年後,佩鲁贾覺得風頭已經過去,在賣給烏菲茲美術館時被捕,他聲稱他偷這幅畫是要讓意大利人民知道這幅畫是意大利的,理應該回到意大利,收到意大利人民的支持,說他是愛國的小偷。也就是因為這樣失而復得,在羅浮宮吸引了十萬的人前來觀看,也就是因為這樣蒙娜麗莎成了羅浮宮的鎮店之寶。
6.蒙娜麗莎裡面隱藏的字母
由於是一本達文西密碼的小說爆紅,應此很多人相信裡面像小說一樣隱藏著密碼,現實中蒙娜麗莎的的確確是有隱藏的字母,在它的眼睛裡面,有藝術家就放大後,會在蒙娜麗莎的右眼看到L和V這兩個字母,有人說這是達文西的縮寫,但左眼就看不清楚了,好像是C或是E,還有在背景的橋洞發現數字72,也有可能是L和2,這代表什麼呢?但現在還是一個謎
5. 畫裡面有隱藏的動物
美國業餘畫家羅恩。皮西裡歐在觀察畫時,破解了一個隱藏500多年的秘密,這幅畫裡面竟然隱藏著獅子,猿猴,水牛和鱷魚,大家來看看是不是真的?正面看沒有看出什麼東西來,但是如果你把這幅畫側著來看,就會發現這四種動物,大家看像不像?皮西裡在這幅畫和達文西日記裡面得到一個結論,這些動物代表妒忌。但是藝術界並不買賬,覺得這個解釋有點牽強,而且憑空想像,並沒有根據。
4. 蒙娜麗莎有可能是達文西的母親
有人猜測Lisa有可能是達文西的母親Caterina的小名,他母親caterina擁有貴族血統,在和Pierra Da Vinci未婚生下了他之後,留下了達文西給他爸爸照顧,就改嫁其他人了,但是達文西經常暗訪母親,經常以他母親為素描,承諾一定要讓這幅畫成為不朽的名畫,這幅畫也代表著他對母親的思念,也是一個承諾。
3. 達文西的女性化自畫像
在Bell Labs的Dr Lilian用X-光對蒙娜麗莎做了透視掃描,對比達文西15幅自畫像,再用數位處理後得出來的結果,這個無論在輪廓,面部都和達文西的自畫像接近90%相似,很有可能這是達文西憑空想像自己女性化的自畫像,但是像我在第四講的,蒙娜麗莎有可能是他的母親,也可以解釋為何輪廓眼神相似。
2. 他的眼睛都在看著你
無論你在哪個角度,他的眼睛都在看著你的,我們來做一個測試,如果我們只是看蒙娜麗莎的眼睛,你是不是覺得她在笑著?那如果你只是看左手邊而已,她好像又沒有笑了,但如果你看右手,她又笑了。
1. 畫中畫
在法國的科學家對於蒙娜麗莎進行了掃描,發現裡面隱藏著另外一個人的肖像畫,有可能這才是真正的蒙娜麗莎,表面的肖像畫是看著前方,而底下的肖像畫則是看著另外一個方向,但是其他人也有另外一樣的說法就是:畫家會因委託人要求而直接在原畫上修改,所以蒙娜麗莎底下有另外一幅畫並不稀奇。
但無論如何,蒙娜麗莎可以算是至今最神秘的一幅畫,他的眼神,她的神秘有高深莫測的笑容,她背後一些故事和秘密,驅使很多人對其好奇,有一天我也要親自到羅浮宮,親眼看看這個讓世人都猜測好奇,神秘的蒙娜麗莎。
好了!今天的影片就到這裡,如果你也喜歡這些奇異世界的影片,歡迎你訂閱HenHenTV,順便打開這個小鈴鐺,如果有奇異世界的影片上傳,你會第一時間收到通知。你的訂閱就是對我最大的支持
我們下個奇異世界見,Bye Bye!
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負責將監督的分鏡再跟原畫討論,讓每一話可以順利進行。 分鏡:這邊先補充一下,所謂的「分鏡」在電影術語中就是每個重要鏡頭的運鏡畫面,看分鏡表就可以知道劇情 ... ... <看更多>
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另外這集最後談話那段也很不錯,雖然不是黃成希老師親自原畫,不過也有參與作畫監修 ... 老師說的邊思考邊模仿是麼意思,只能先嘗試把瑞杰路得打龍神那段畫成塊狀當作 ... ... <看更多>
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小弟之前有回"有沒有對武術很考究的動畫?"這篇文。
在此再發篇補充更多內容的文並修正那篇文中的錯誤
,兩篇文中的內容難免有些重複,請見諒。
文長。
小弟不是專業的,只是看完白箱後,起了點興趣。
也給有興趣的人看看,此文只是拋磚引玉,可能有誤
或不夠詳細,且文章內容難免很雜亂,也希望有人能
提出些見解來討論。
發文的目的是希望引起大家的興趣去研究作畫(sakuga
)或動畫製作方面的相關知識,並希望和已經了解這方
面知識的人來互相討論、分享。
這篇文有些名詞,有強烈興趣的人應該會搜尋名詞。
網路上有很多這方面的文都很詳盡,還有影片解析,
相信都比小弟的介紹好很多。
小弟沒辦法打太多字分析,因為近期才對這方面起興
趣,只能提供些基礎,希望有興趣的人善用google。
感覺不少人忽略了原畫師的實力和重要性,小弟認為
原畫師某方面比插畫師強很多。
介紹:
雖然原畫師是照著監督和演出的分鏡表來設計,但很
多分鏡表不會太詳細,動畫的連續畫面大都是原畫師
自己構成,當然監督和演出也會指示些呈現效果。
原畫師畫關鍵動作,而動畫師補上中間畫。
大部分日式動畫的每秒張數低,原畫師卻要設計出流
暢的動作。
(每秒張數低不是指fps低,影片的fps都是固定的,有
24、25、30等等。日式動畫很少有一拍一,也就是一
張畫停留一影格,24fps的一拍一就是一秒有24張畫。
一拍二就是一張畫停留兩影格。)
全動畫未必是一拍一,也可能是一拍二,但極少是一拍
三,因為一拍三難以表現全動畫。
而一拍三也未必是有限動畫,也能表現全動畫,只要全
身都有動就行。例如:磯光雄的一拍三原畫,很強。
只要是描繪出物體的所有動作就可以稱做全動畫。
有限動畫則是省略動作,只留部分動作,像是只有嘴巴
動,或是以速度感的線條或高速變形取代運動的中間狀
態。
而一拍幾都是混著用,可以展現不同效果。
不用太在意全動畫和有限動畫的差異,一個好動畫主要
看得是每張原畫之間的時間間隔和間隔內要插入的動畫
張數,能產生不同效果。
可以看白箱,有一幕是美沙去請教繪麻,因為她的3DCG
很怪(小豬撞到飛機那),這幕有提到。
剛剛發現個好影片,就是在講時間和間隔能產生的效果
的影片。
https://www.youtube.com/watch?v=KRVhtMxQWRs
詳情我也不懂...,原畫師會用律表指示,感覺很複雜。
原畫師都是腦內計算後才畫出來的,當然不是靠軟體模
擬。
只有少數是web系原畫師,是用flash作畫的。
很多東西要參考現實中的物體才畫得出來。
(白箱中繪麻畫貓的動作)
每個動作間的移動軌道(ex:舉手的軌道要弧形,不然會
卡),還有物體整體的移動軌道要設計得流暢、豐富。
(跑步的軌道,機器人在空中飛的軌道等等,應該有人注
意到很多移動路徑都是繞來繞去的,機器人只需要移動到
對面,但還是會設計成左右繞,而不是直線。畫面上的物
體也會拉近拉遠)
每張畫都會有移動變化,所以對透視的掌握很強,原畫上
也需要畫出陰影、高光等。
(可以搜尋原畫集,原畫中的那些色塊代表陰影、高光等)
如圖:
還要掌握人物移動後,陰影產生的變化。
以下的原畫師MAD中的那些光束特效、爆炸、水花、煙霧也是
原畫師畫的。
攝影會加強光影效果,背景亮光和背景呈現速度感的線條是攝
影加上去的。
攝影的詳解可以看這篇(我還沒看完這篇文,說多只會產生誤解)
https://www.zhihu.com/question/24787555
草圖似乎都是原畫師畫的,攝影是加強而已。
上色是用軟體做的,原畫上的顏色是顏色指定指示的(監督也會參
與),監督會參與各種會議和掌握整體,監督的詳情:
https://www.zhihu.com/question/24696926
板上應該有不少人都看過白箱這部動畫,劇中已經提到了很多基
礎介紹。
比較不資深的原畫師畫出的動作會不流暢(卡卡的)、單調、沒張力
、動作看不懂,比如要畫個人物前空翻,卻讓人看不出來是前空翻。
(fate ubw中有一幕就是這樣)
當然每位原畫師擅長的都不同。
以下有些只由原畫組成的動畫,看這個比較好理解。
https://youtu.be/2zXv2gqclx4
原畫師主要分成金田系、時間軸系、web系、演算系。
這裡有詳解:https://tieba.baidu.com/p/2304555311
而每位原畫師的作畫風格都不同。
可以從時間和間隔中知道這原畫是誰畫的,因為每位原畫師呈現出
的效果都不同。
也可以靠移動軌道分辨,還有繪柄也可以分辨,像是煙霧的畫法,
頭髮飄動的畫法,人物臉型等等。
通常作監會修正掉,但還是有不少部分看得出來。
以下分享些原畫師的MAD並介紹點內容。
有不少的戰鬥畫面很精采,畢竟這些是擅長這方面的原畫師。
還有些是擅長特效和演技的,當然有全能型的,以下有不少位
應該可以算是全能型的。
亀田祥倫:
陰影、時間感、透視、姿勢、特效都有金田系的風格。
繪柄有:特寫鏡頭時會有毛筆般的凌亂線條等等,1分13秒出現。
這位原畫師是因為鋼鍊而知名。
https://www.youtube.com/watch?v=9eNRZkgDV9E
中村豊:
演算系,繪柄有:碎石都是方塊形等等,近期常參與骨頭社的原
畫,他的戰鬥編排很豐富,還有一點特徵就是有很多超高速移動。
機械、特效、人物動作都很擅長。
https://youtu.be/BGqGuQFaDhw?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
噬魂者中,這些都是他畫原畫的部分。
https://youtu.be/pJNR5xvuHeg?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
田中宏紀:
這位參與的原畫超多,風格受湯浅政明、大平晋也影響,廣角透視
和扭曲不現實的人物動作,還有金田透視。
繪柄有:飄動輕盈的頭髮,頭髮常常分叉,這超好認,當初馬上想到
來自新世界中,真理亞的女兒,有一幕的頭髮飄動讓我印象很深刻、
弧形內彎的細煙霧、內部輪廓線條清晰的濃煙,帶陰影的團狀單色濃
煙,感覺他的原畫的空間和肢體動作很有生命力,有些衣服的飄動和
外力導致的皺褶和臉部表情的變化都很細膩,還有物體變形扭曲的過
程,可以看鋼鍊中envy變身的部分。
https://youtu.be/QwMjauXbDrU?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
https://youtu.be/tIZneVUwcpQ?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
頭髮超明顯,這裡只舉比較明顯的地方,認真看會發現很多地方都是這
種感覺)
鋼鍊中,他負責的部分原畫。
https://youtu.be/eWNYLfDjhPc?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
佐藤雅弘:
打鬥很好看,出現不少迴轉閃躲、騰空。繪柄:物體移動時,邊緣的線
條是短直線等等。
up主在底下有留言說明更多繪柄,我翻譯了一下(可能有誤...)
翻譯:
1.他的角色的腳和手是細長的,為容易辨識的圓筒狀且看起來像兩根球
棒融合在一起。
2.當畫高速移動時,他的輪廓線條看起來有點素描感。
3.他的液體效果常常用Y型來表示。
(這點我看不太出來,也不確定翻譯是不是這樣)
4.他的變形效果看起來像某人用筆或鉛筆潦草地畫出直角的線條
(這點我也看不太出來,也不確定翻譯是不是這樣)
https://youtu.be/6GGX1WJQJ94?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
做出3D效果的2D動畫MAD
(純手繪 至少人物和其他物體都是手繪(非3d建模) 很多背景動態也都是手繪
k on那個應該是3d建模的背景 人物當然是一拍一手繪
第一個是中村豊一拍一手繪的階梯! 鈴木典光的部分 應該都是他手繪的!
某幾個年代較新的動畫 可能是原畫師參考3d layout的運動軌跡並手繪的
不知道早期有沒有類似技術或實際運用過 沒有的話 就是原畫師自己想像畫面)
https://youtu.be/N8WcoaYMT70?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
擅長特效的原畫師:
https://youtu.be/FRa_XacTeMI?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
擅長演技的:
https://youtu.be/m6Eigpn-fSE?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
https://www.youtube.com/watch?v=fLHzVogdO_8
以上兩位是擬真動作的原畫師(演算系原畫師) 且比較不擅長戰鬥作畫
所以應改可以分類為擅長演技
演技指的是肢體語言和表情所傳達出來的情緒
或是受當下環境或個人狀態影響的動作 演技可以總括為所有角色動作
這樣似乎就變成也包含戰鬥
(下雨天跑步時的狀態 高興時跑步的樣子等等 都會和一般情況不一樣
彈鋼琴 脫衣服等等也都需要演技)
但是擅長戰鬥作畫的原畫師幾乎都是畫戰鬥居多
較少畫其他角色動作
因此要說他們是擅長演技的原畫師感覺不太對
所以應該可以把演技和戰鬥分開
擬真動作算是演技的一部份 只是演技未必一定要擬真 可以誇張不現實
中國的原畫師梁博雅 之前在madhouse工作 很擅長演技作畫
anitama雜誌有採訪過她 可以下載anitama的app或去網頁版看
穿脫衣物動作的合集:
https://youtu.be/n79q7GKkwc8
手部和腳部動作的合集:
https://youtu.be/lV7M_Qh2Ct0
跑步動作合集:
https://youtu.be/ipVhyxudID4
https://sakuga.yshi.org/
這個網站有很多分類 非常方便
可以直接搜尋作品名、原畫師名字(英文或羅馬拼音)
只是空白處需要打上" _ "才搜尋的到
列如:
ghost_in_the_shell
character_acting這個分類算是演技(涵蓋很多角色動作)
也可以直接搜尋分類character_acting
搜尋後 左邊會有很多分類 滑鼠游標指向分類後
中間的影片畫面上的星號會有標記 代表有標記的影片也屬於此分類
character_acting也有戰鬥畫面 左邊的分類有fighting
只是那只是此影片剛好有涵蓋到戰鬥 除此之外也有演技(戰鬥時 被打趴時的掙扎之類的)
總之每個影片或多或少都有涵蓋其他分類
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I thought what i'd do was,I'd pretend i was one of those deaf-mutes
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我是看完flcl才認識鶴卷,這部動畫很實驗,可以看到今石洋之的美式風格(吊帶襪天使)
,還有大平晋也扭曲又瘋狂的原畫,吉成曜、庵野秀明也有參與這部的原畫。
大平晋也: https://youtu.be/-Zb-1pS5Dto
作画wiki有不少資訊,不過我日文極度爛,看不懂...。其他相關的還有演出wiki
、アニメwiki https://www7.atwiki.jp/anime_wiki/ 。
吉成曜的原畫有很明顯的關鍵影格,且看起來非常清晰,但會讓
人感覺有點像是提線木偶,不夠寫實。好像不少原畫師都是這樣,除非是
寫實派的或時間軸系的。
他早期的原畫好像比較有木偶的感覺。不少原畫師的早期的原畫應該也是這樣。
馬越嘉彦和他一樣,比較在乎帥氣的姿勢。
磯光雄的不會,推個電腦線圈。
磯光雄: https://youtu.be/c-yH86-Vx9w 磯光雄最著名的原畫應該是eva中,明日香
馬越嘉彦: https://youtu.be/WV2t70y2kaE?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
吉成曜:
https://youtu.be/qPZxf3Oj8CQ?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
吉成爆炸也很有名,他的爆炸會從裡面溢出來。
本田雄是演算系,偏寫實派,那個MAD中可以發現跑步和走路等動作都很像真人。
幕後特輯,我之前有看囉,背景的速度線是攝影加上的也是從這知道的。
之前看kill la kill時,都不知道是要看打鬥還是字幕...,不過有不少段用3D的打鬥戲
,讓人看得很爽。
律表我也是看不懂...。
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/10/2015 17:56:37
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/10/2015 18:05:45
看起來每秒張數很低,但卻很流暢。
他畫的角色的臉形、五官之間的比列、眼睛都蠻像的,好的畫師是不管畫甚麼
都有自己的風格,而不是每次畫起來都不同。有在畫畫的人好像是這麼想的
,練習越多會訓練出自己的風格,逐漸定型。
想到宮老好像說eva他只看了3分,就看不下去了,哈哈,超會嘴砲。富野由悠季更會嘴砲。
傳說巨神伊甸王好像有一堆暴頭畫面...,超驚悚。
https://youtu.be/xnTBQPoB6yQ 這個影片有提到不少人,我當初應該是看過這影片後,
本田雄的原畫也很有空間感,攻殼2:無罪那幕好像沒用3D。
https://anim-babblers.com/00054/ 這篇訪談有提到,還提到eva中,磯光雄
畫的那卡打鬥戲。記得今敏的分鏡也是細到不行,甚至連車窗上的雨滴都畫,
雨滴還有變化。或許是因為他是漫畫家出身的。
staff超猛。最喜歡Beyond這部,第一人稱視角特別有帶入感,結局特別有餘韻,
只是有人說太過懸疑,不過根本就不會,它就是在說bug的存在,也沒偏離原作主題。
其中一個連結中提到的program的監督川尻善昭是小池健的師傅,那部動畫的畫風
也是小池健風格。https://youtu.be/HHbhAdIQTvQ
Kid's Story那部的原畫有大平晋也,故事後半段是他畫的,前半段不會那麼瘋
狂扭曲的部分則不是。
說到少女革命,我想到監督幾原,他常常被拿來和新房比較,兩位的風格雷同。
腳本家也很有名,參與過flcl和eva,劇本都很會埋隱喻。
那集的時間特別長,所以才加那64秒吧。
當初看到真的沒發覺是為了省錢和時間,反而感覺是刻意營造的氣氛。
這裡有個分析第24話的影片 https://www.bilibili.com/video/av947244/
up主有上傳很多拉片分析。
大平晋也那mad應該沒有捏到劇情啦,且沒有今敏的。
本田雄的MAD出現今敏的藍色恐懼和東京教父(3分40秒到4分30秒),不過也不算捏到吧。
井上俊之的出現盜夢偵探和千年女優,千年女優算捏到吧,不過那個人物不是重要角色,
但還是會影響觀看,那幕還算蠻有衝擊的。
(千年女優在6分10秒到40秒)
今敏的動畫必看,快去補~。
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/11/2015 15:58:19
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/11/2015 16:09:49
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/11/2015 16:15:31
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/11/2015 16:27:07
認識了雨宮哲、すしお、河野恵美
雨宮哲是金田系的,gainax出身,目前在trigger。風格有大張正己的機械、
金田系的動作、山下將仁的特效
すしお也是金田系,現在在trigger,他的爆炸受吉成曜影響
河野恵美是動畫工房出身的,不過現在在gainax,她好像才不到30歲@@
特徵有無重力髮...(角色的頭髮飄動很有特色)
https://www.youtube.com/watch?v=FvRhdrANS0I
https://www.youtube.com/watch?v=XLrIpgdFwVk
八卦:黑岩射手tv版中的cg監督是今石洋之
我也得補完gainax的作品後才能聊更多
還有很多經典作,待看清單已爆掉...
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/16/2015 06:48:47
基本上他都交給其他人負責,偶爾會化名,甚至匿名演出和分鏡
也不能說他只是掛名啦(有些人會這樣認為...)
他的職位是總監督,工作應該是統籌整部動畫的演出家和監督吧
還有培養新人
在不少作品中,他都是系列構成!!!,他還是有在做事的
實攝應該是尾石達也愛用的,不過我不確定荒川的ed是不是由他當監督
化物語的風格就是尾石達也的風格,他負責第一話和最後一話的演出
第一話的分鏡是別人畫的
一般監督都只負責頭尾,其他部分就是其他人模仿監督的風格再加上自己的風格
那個op就是尾石達也當監督的
這個也是:https://youtu.be/XrH5PpcSpFA?list=PLIK3wiR7sUoyR8u4P_5F-NHL0wD54oU-7
柯賽特的肖像這部ova,共3集,都是由新房演出和分鏡,他的原始風格在此動畫
總之shaft社就是很奇葩...
那個復古op是高津幸央當監督的
我有查了下他負責的其他op
https://youtu.be/qHk1-e3pMDQ?list=PLIK3wiR7sUoyR8u4P_5F-NHL0wD54oU-7
補上今村亮的作畫
這幕和小忍有關,也不算捏到,只是到時候看到這幕可能會影響到觀看的趣味
在1分12秒
https://youtu.be/qmlaVc61EW8
有空會看看講義,我看的gainax的第一部作品就是eva
第二部是flcl吧,好像只看過這兩部...
天元和吊帶襪都沒看過...,倒是有看過今石在trigger的KLK
你這麼一說,我就知道すしお了
那特輯我也有看過,但當時對他不是很了解
作監就是避免原畫偏離角色設定,統一作畫風格,這樣才不會作畫崩壞
刻意崩壞的就不算,崩壞系原畫師就是,這是一種風格
不過作監還是需要稍微修正...
記得白箱中,新人原畫會被作監修很多,好像是因為畫面動起來不自然或不順暢吧
通常角色設定和作監都是同一人
我知道原畫師要在律表上寫時間節奏和運鏡手法,演出家/監督再確認鏡頭
指示運鏡手法的部分應該是按照演出家/監督之前在分鏡上的指示
律表上還會有其他職位的人寫備註
原畫師主要就是在中間銜接
原畫師畫的layout要給美術參考,攝影也要參考律表上的註記
動畫師要按照律表上的時間節奏畫上中間畫
大致上就這樣吧
中村豐好像是少數能修改分鏡的原畫師,不按照監督/演出家的分鏡畫
之前我貼的那個連結中有提到
應該是他有能力畫出更好的畫面並讓監督可以接受
之前看介紹原畫的影片,彈幕上有人說中村豐是少數能修改分鏡的原畫師
https://comic.qq.com/worldwind/stroll/38th/index.htm
剛剛搜尋下律表,發現這篇文
好像有不少詳解,超專業
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/17/2015 05:29:02
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/17/2015 05:35:53
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/17/2015 05:47:02
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/17/2015 05:53:42
白箱中也出現過監督在會議中說明他要體現的演出效果
社內的眾多原畫師就會互相討論誰要負責這cut
執行製片要去找原畫師
喵森有去找根本就是庵野的那個原畫師
監督的詳情:
https://www.zhihu.com/question/24696926
底下有提到監督管不到的地方,有包含作畫部分
詳細情形則未必吧,或許監督認識某個原畫師
叫執行製片去找他
這部有點複雜,第一次是看到快結尾時,跑去看別的。通常我沒看完的都會重頭再看,
但第二次只看到前面三分之一吧,然後又跑去看別的...。 06/18 17:20
中村豐的噬魂者mad的20秒到50秒可以看看
在一連串的打鬥中,鏡頭放在好幾個位置啊
這應該是他自己加的
因為他負責的原畫常常出現俯視鏡頭,由空中正對下方拍攝
這個部分也一樣有很多俯視鏡頭
59秒時,鏡頭跟著棍子運動的方向轉了一圈,蠻有趣的
可以調慢速看
有時候注意鏡頭的運動和每個鏡頭之間的銜接還蠻有趣的,還有演出效果
(這部分就是看監督/演出家的分鏡和演出效果了)
忽然想到這個畫面
https://youtu.be/9OZ1_sIP1Dk
追不上鏡頭,從畫面中被排除來呈現她的賣命
記得這裡是細田守在分鏡中註明的效果,不是其他人想到的
不過配音有點h...
話說細田守的動畫中,角色的作畫都是無陰影
對岸有不少關於無影技法的討論,還有戰文...
他們稱作無影技法
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/18/2015 18:13:25
※ 編輯: t0584224 (180.218.94.86), 10/06/2015 17:12:23
※ 編輯: t0584224 (180.218.91.193), 12/10/2015 23:45:41
※ 編輯: t0584224 (180.218.91.193), 12/11/2015 00:19:42
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