為《鹿角男孩》寫一篇文吧。(沒暴雷,放心)
「我們在這裡定居是為了找到仁慈,到頭來只找到,...找到髮型整齊的野蠻人。」
這故事在講當世界開始被不知名的病毒肆虐,在還沒有特效藥之前,只能先把染病的人”處理“掉,與此同時,又一直出現半人(這裡沒有說半獸人,像是淡化刻板印象,就說是半人半動物這樣)這情況下,到底該如何跟半人相處?
不得不說,在這疫情期間看這故事內容,超級有感。
疫情讓人各種大崩潰,有人可能是用自己的憤怒製造復仇,有的人執行一些行為是為了想要活下去,有人在為骯髒做事時願意把槍口再往上高舉一公分,有的時候我們無法知道對錯,那是成長的一部份,你只能跟隨這裡(指心)。
小時候,我遇見的老師,會讓我們知道能用什麼方式做夢跟造夢,但直到長大後自己跑講座遇見各校不同輔導老師的日子,有時跟他們深入談論後,會知道老師不是只有傳道授業解惑也,還要各種書面報告要打,學生成績要批改,下班時間備課,還要當家長的心理安慰劑,現在還有個新挑戰,就是當直播主。
為什麼他們明明壓力那麼大還願意給這些萌芽的生命一個希望?你的世界不等於他的世界,你曾經歷過的,他們這些未來的主人翁才正要開始。
我都從十六歲最慘兮兮的時候活到現在了,那現在的難題還有什麼好害怕的?
只要我們看穿恐懼,就能找到真正重要的東西,也能學到有時候讓我們不同的東西,也能把我們聯繫在一起。
如果我們聚在一起,那我可以教你傳球,你可以教我做糖漿,糖漿需要一棵楓樹,那我們試著尋找森林,又或者是我們嘗試種植一棵楓樹,看似分道揚鑣,分崩離析,不過,各司其職,彼此照顧,能力所及,盡心盡力,或許在我們們還不知道能為自己做什麼的時候,看這一部影集,或許這些疫情前輩們激盪出的劇本創意,給我們這些疫情剛爆發沒多久的世道中,有更清楚的脈絡與方向。
這是一部在疫情期間很值得觀看的影集。很溫暖!
#第二季快出來吧!!!
同時也有11部Youtube影片,追蹤數超過6,340的網紅小李老闆,也在其Youtube影片中提到,?聽說幫影片加字幕可以快速累積❇️幸運值喔: 操作流程: 按影片右下角的小齒輪-字幕-新增字幕 ------------------------------------------------------------------------- ?最實際嘅支持一定係?課金俾我: https://you...
半獸人的復仇 在 香功堂主 Facebook 的最讚貼文
重溫《#魔戒三部曲王者再臨》。
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一,魔戒三部曲中,《#王者再臨》的 IMDB 分數最高,奧斯卡提名與得獎數也最多。我不覺得這一集特別的突出(三集的水準都很平均),而是這集維持住前兩集情感面與娛樂性的高標準,確定了魔戒系列在影史的位置(少數第三集沒有垮的作品)。
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二,「山姆魏斯詹吉,我真高興有你在,一路陪我走到這最後。」
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山姆和佛羅多在這一集經歷更多的衝突與考驗,佛羅多一方面視山姆為摯友,一方面又受到魔戒的影響,而對山姆有所戒心;山姆對佛羅多忠心耿耿,卻也在咕嚕的挑撥離間下,差點與佛羅多分道揚鑣。幸好山姆及時發現咕嚕的詭計,在危急時刻出手拯救佛羅多。
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《魔戒三部曲:王者再臨》的動人,在於魔戒遠征隊在第一集結尾就被迫拆夥,但這群人就算不在彼此身邊,依舊全心為著共同的目標在戰鬥與打拼。近日看電影,老會跟現實生活做連結:索倫大軍(病毒)肆虐、咕嚕在旁虎視眈眈挑撥離間(貪婪權力者)、分散的遠征隊員、人類、精靈(我們)學會放下歧見,團結合作,即便不在彼此身邊,只要繼續為著相同的目標前進,擊敗索倫並且「再次相聚」的日子便不遠矣。
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三,《魔戒三部曲:王者再臨》尾聲,大戰結束,疲憊的佛羅多在養病多日後終於甦醒,一睜眼便看到復活的甘道夫,兩人開心地開懷笑了起來,接著好友們一個個來到房間探望他,佛羅多臉上的笑容與爽朗的笑聲沒有停歇。記得第一次看《王者再臨》,覺得這一幕的情緒好氾濫,有點承受不住,這次重溫,已經比較能忍受了(但還是覺得情緒好滿啊啊啊)。
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四,大戰場面我還是比較愛《雙城奇謀》的聖盔谷之戰,《王者再臨》的剛鐸之役,最後必須靠亡靈大軍救援有點反高潮,少了分熱血感(如果亡靈大軍直接殺進黑門,那麼誰會勝出?)。話說,《王者再臨》的戰爭場面有讓我想起《復仇者聯盟4》,不對,要反過來說,《復仇者聯盟4》的大戰場面像極了《王者再臨》,連最後眾人出席鋼鐵人喪禮的場面,也跟《王者再臨》的遠征隊重逢戲非常相似!
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五,《王者再臨》看到一半時才突然想到...魔戒系列好像都只有白人耶(半獸人的化妝太厚重,看不出是不是有非白人演員)?!如果電影是這兩年才開拍,應該會被批評「太白」?
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六,《王者再臨》的大戰開打前,人類將領都不忘來場激勵人心的精神喊話,看到這一幕,內心都會忍不住想,後排的士兵會不會突然大喊:「不好意思,前面的能不能說大聲點,後面聽不到!!」
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七,鑒於之前的魔戒文,好多朋友紛紛討論起片中帥哥有誰,事實上,魔戒系列出了不少帥哥(不包括哈比人系列),除了熱狗、亞拉岡、波羅多外,凱蘭崔爾的丈夫 Celeborn (Marton Csokas 飾演)、洛汗國的 Eomer (Karl Urban 飾演,他就是《黑袍糾察隊》的屠夫)、波羅多的弟弟拉法墨(David Wenham 飾演,他是《300 壯士》片中唯一的倖存者)等人,也都很帥喔。
半獸人的復仇 在 一本好小說的誕生(拿起筆就能寫) Facebook 的最佳貼文
引文:
李思毅提到,他認為就故事而言沒有好壞之分,只是大家對於不同的故事接受程度不同罷了。他希望獨立遊戲創作者不要忘記遊戲的精神,只要能將故事傳達給一開始設定好的對象,那就是一個好的故事。
首先是如何用角色動機創造行為,他提到了「故事金字塔」這樣的概念,在一般劇本中通常是照著世界觀、人物、情節這樣的順序來打造劇本;對應到遊戲來說的話就是世界觀、玩法以及關卡。他舉例提到,假設在一個兵禍連連的世界中,男主角家人遭到半獸人殺害,因此決定展開復仇。這意味遊戲的玩法將以戰鬥為主軸,男主角可能要透過打倒半獸人 A、半獸人 B 等眾多仇敵,挑戰一道道關卡來完成復仇。這就是所謂的世界觀對應玩法,玩法對應關卡。
半獸人的復仇 在 小李老闆 Youtube 的最佳解答
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《中土世界:戰爭之影》(Middle-earth: Shadow of War)是由Warner Bros發行,Monolith繼前作《中土世界:魔多之影》後製作的又一部魔戒系列作品。本作依然主打使用者深入敵後作戰,從獸族內部統治魔多大軍。藉助前作創建的「復仇」系統打造獨特的玩法路線,對抗魔王索倫以及戒靈,探索中土世界的全新內容。遊戲強調擁有龐大的開放世界、故事與 RPG 系統,並導入個人故事模式 Nemesis 系統。官方今日釋出新宣傳影片「黑暗部落 Dark Tribe」,面對從黑暗中誕生的敵人。
2014 年推出的《中土世界:魔多之影》不論是在玩家之間或評分媒體,都取得了絕對正面的評價,同時也奪下了當年遊戲大獎中的年度最佳動作冒險遊戲。當然玩家們也相當熱愛遊戲中充滿著濃濃的 J.R.R 托爾金筆下的元素,中土世界從來沒有這麼活靈活現過,因此也讓製作團隊更有信心製作全新的《中土世界:戰爭之影》。但玩家對於前作也不是沒有抱怨,其中一點就是… 在遊戲中其實沒有像樣的「頭目戰」。
而在最新的《中土世界:戰爭之影》中玩家可沒那麼輕鬆,在最新的 Game Informer 報導中,揭露了玩家將會面臨的強大頭目。也就是在魔君索倫麾下、受到力量之戒所腐化的人類國王「戒靈」們。這些戒靈們原先都是人類在中土世界中被敬重的君王,但因為對權力的渴望因此遭受索倫用計被力量之戒迷惑。隨著時間… 索倫的腐化日益嚴重,最終迫使他們脫離人類的型態,成為為了魔君與至尊戒效命的奴僕。
在遊戲中每個戒靈背後都有一段獨特的故事,同時他們也會有各自專屬的能力,雖然總數是有九名戒靈但在遊戲中僅會碰到其中幾個。而本次國外雜誌則是揭露了其中三個會在遊戲中以頭目的姿態,與玩家操作的塔里昂及怨靈凱勒布理鵬決一死戰的狠角色!
《中土世界:戰爭之影》在基礎上借鑒了蝙蝠俠阿卡漢系列的成功經驗。相較於前作《中土世界:魔多之影》,《戰爭之影》這次更加野心勃勃:本作的「復仇者系統」在增加了遊戲玩法多樣性的同時也更利於塑造角色的性格。與獸人隊長的戰鬥激烈而充滿挑戰性,這一優點更延續到了本作中的多人模式戰鬥中,令人難忘。
中文名稱:中土世界:戰爭之影
英文名稱:Middle-earth: Shadow of War
遊戲類型:動作冒險
遊戲製作:Monolith
遊戲發行:Warner Bros
遊戲平台:PS4/Xbox One/PC
發售時間:2017年10月10日
《中土世界™:戰爭之影™》白銀版 內容包括:
• 嗜血部落宿敵擴展包
• 亡命部落宿敵擴展包
• 白銀戰爭木箱
《中土世界™:戰爭之影™》黃金版 內容包括:
• 嗜血部落宿敵擴展包
• 亡命部落宿敵擴展包
• 凱蘭崔爾之刃故事擴展包
• 魔多荒漠故事擴展包
• 黃金戰爭木箱
「宿敵擴展包」包括一個全新的半獸人部落,包括了全新的敵人、屬下、任務、能力、武器、堡壘和原野更新,以及一個傳奇裝備套裝。
「故事擴展包」提供了一場全新戰役、可玩的人物和能力,支線任務、敵人、盟友及其他。
體驗宿敵系統塑造出來的那史詩般的開放世界。鑄造新的力量之戒,在宏偉的戰役中征服堡壘,並用你在《中土世界™:戰爭之影™》中的私人半獸人軍隊支配魔多。
潛入敵軍陣線後方打造你的軍隊、征服堡壘,並從內支配魔多。體驗獲獎的宿敵系統,如何運用每一位敵人和屬下來建立獨特的個人故事,並在中土世界的全新史詩故事中,面對黑暗魔君索倫和他的戒靈。
在《中土世界™:戰爭之影™》,宿敵恩怨、從未遺忘。