【減低打和的機會|石頭、剪刀、布、蜥蜴、冼樸】
包剪揼大家都經常玩,有沒有發覺這個遊戲有一個問題,就是非常容易打和?有人為了解決這個問題,創作了一種新的玩法,不如一起看看?
提到包剪揼,先可以說說這個遊戲的起源,但遊戲起源有兩個不同說法,一是源於漢朝的手勢令和豁拳,另一個是源於日本19世紀的遊戲Sansukumi-ken (三すくみ拳),而歐美地方比較相信後者,但無論源自哪裡,這個遊戲打和的機會率也十分高。
正因打和機會很高, Sam Kass和Karen Bryla發明了包剪揼進化版,加入「蜥蜴」和星際奇遇記的「冼樸」,令遊戲可以出現十五種不同局面:
5=包,4=冼樸,3=石頭,2=剪刀,1=蜥蜴
5可以贏43,4可以贏32,3可以贏21,2可以贏15,1可以贏54,大大減低打和機會
大家看完後,認為原本的包剪揼比較有趣,還是新版更加有趣?
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包剪揼起源 在 都市遊魂 Facebook 的最佳解答
[北海道遊記 第 59 章 - Sapporo 啤酒博物館 Part 1]
日本北海道的首都是札幌市,拼音 Sapporo,亦是日本重要的啤酒品牌的名字。Sapporo 啤酒開設了博物館,很自然地也是位於札幌市
博物館是免費參觀,不過想參觀展覽廳及了解深入的資料就要付費,(價錢便宜合理) 而我就購買了 Premium Pass,可以在館內欣賞一套關於 Sapporo 啤酒的起源和歷史。看過電影就知道 Sapporo 啤酒對於北海道甚至日本的重要性,因為當年始創人走到歐洲取經,學習釀製啤酒,回到北海道經過失敗、嘗試,最後研製成日本第一杯啤酒,其後啤酒業務成為北海道重要經濟支柱之一
在博物館內看到早期的啤酒包裝、宣傳海報,總是感覺到以前的事物都是特別漂亮。參觀過後,導遊帶我們到啤酒試飲區。她教我們怎樣倒啤酒才是正宗、才會好喝,最厲害的是她倒的啤酒即使打側至差不多打橫,啤酒依然不會流出來。最後,她更把她倒的啤酒送給我們,我們一群觀眾由包剪揼決勝負,最後影片中的美女贏出了,(最後決勝的對手是我) 她更即席豪氣而可愛地喝光啤酒,這種女生太誘人了......
Sapporo Beer Asia,札幌市,北海道
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